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我開的,16:10,最高畫質,特效都選高,我點了垂直同步,幀數一直保持60 70左右,怎麼回事
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  • 1 # 滑鴿Zhu

    垂直同步,就是把你遊戲畫面的幀數控制在顯示器重新整理率一樣的狀態。

    顯示器才60hz,你的幀數60很夠了。

    高於60就是浪費,你的顯示器也顯示不了多出來的幀數。反而會出現撕裂畫面的情況。

    從字面意思理解,同步,就是跟顯示器同步的意思。大多液晶顯示器都是60hz多。好一點的有144hz的。也會貴很多。

    如果你對流暢度要求很高,就買144hz的顯示器。

  • 2 # 黃大仙1993

    dnf垂直同步有什麼用?

    1.垂直同步的主要區別在於那些高速執行的遊戲,比如DNF,實況足球,FPS類遊戲(吃雞,CS等),極品飛車等;

    2.開啟後,遊戲內畫面在高速移動或快速變化的時候,能防止遊戲畫面高速移動時畫面出現撕裂的現象;

    3.開啟後如果你的遊戲畫面FPS數能達到或超過你顯示器的重新整理率,這時你的遊戲畫面FPS數被限制為你顯示器的重新整理率,你會覺得原來移動時的遊戲畫面是如此舒服;如果電腦效能達不到的話,會出現不同程度的跳幀現象,FPS與重新整理率差距越大跳幀越嚴重。

    4.關閉後除高速運動的遊戲外其他遊戲基本看不出畫面撕裂現象,所以想感受更好的遊戲體驗,大多遊戲都有垂直同步的設定。

  • 3 # 經歷滄桑的少年

    什麼是垂直同步

    垂直同步就是遊戲的幀數和顯示器幀數同步。遊戲中的畫面都是一張一張圖片渲染給瀏覽器。如果顯示卡效能很強,顯示器很菜,使用垂直同步會出現卡頓現象。如果開啟垂直同步,將顯示卡的幀數與顯示器幀數保持一致,那麼我們觀察瀏覽器就沒這麼卡頓了。

    舉例

    顯示卡能輸送給顯示器120幀,顯示器只支援60幀。那麼在不開啟垂直同步情況下,顯示器可能一個頁面處理不了這麼多幀的資料,就會出現畫面撕裂。

    為什麼在3D遊戲重要2D遊戲不重要。因為3D的環境是360度旋轉。畫面撕裂就很明顯了。而2D遊戲是平面圖片卡不卡都覺得正常,沒有3D那種感覺。

    下面我話個簡單圖,代表一個人物的腦袋因為畫面撕裂分開了,渲染不了一個圓形腦袋,看著很不舒服。尤其是射擊遊戲,你打右邊頭部的時候會出現什麼情況?

    關閉垂直同步

    DNF垂直同步可以關閉掉。

    垂直同步

    垂直同步一般作用於3D遊戲,如穿越火線等等使畫面更流暢。

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