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1 # 白雪
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2 # 韻嘯
這不是呀。什麼東西學好,學精,再神用都有發展空間。這看自身靈性!爸媽講的有時也要採納,看道理度!主要是自己!
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3 # 來到世上嘗酸甜苦辣
你好,關於這個職業呢我個人感覺還是不錯的,因為隨著網路平臺的發展很多地方都能用的上。而且現在這個自拍的短影片也很火其中也包括動畫影片。總之還是需要自己努力去做父母的工作,如果實在不行,先把它當做兼職或愛好去努力,說不定以後也可以做的
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4 # 牧笛童裝
和父母好好說說啊,我覺得現在這行前景還是可以的,他們不同意是因為他們不夠了解,從根本上讓他們去認知,我相信他們會同意的
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5 # 濟州島的燈塔
選擇自己喜歡的學習很好,如果稍微有所成績就更好了,到時候父母也會贊成的,如果認準一門自己喜歡的去學習,就要認真去對待,哪個行業都會有出彩的,希望你能成功!
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6 # 情感教練劉周
老話說的好,360行行行出狀元。
每一個行業都有自己的生命週期,從萌芽,發展,高峰,衰落,消失,這期間伴隨著新的行業出現。
想要從事一個行業,首先要選一個好的行業。5G時代到來,網際網路迎來新發展,影片,直播。相信娛樂影視會有更大的發展,網路影視,電商,新老品牌的推廣及宣傳也需要新的方式,這是未來不錯的選擇。
如果你也確實想做這個,那就找找資料,整理下說服你的父母,或者找個朋友老師去說也行,得到家人的支援很重要。接下來就要做好心裡準備,未來一年努力學習,以及具體的學習計劃安排。
願你在終生學習這條道路上,走向Sunny大道。
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7 # 貝貝生活雜記
根據專家統計,目前動漫行業需要的人才是15-20萬,而每年能提供的人才僅為1萬人左右,人才缺口很大。目前動漫及相關專業的畢業生的就業率一直都很高,2004年高校動漫專業學生就業率達100%,其中,12%被中央、省級廣播電視、新聞出版部門錄用,9%到高校相關藝術專業任教,72%到全國各大動畫產業公司從事動畫設計及製作工作,7%從事其他相關工作。動漫人才的收入也頗為可觀,85%的動漫人才月薪酬在5000元以上,是傳統IT行業薪酬的2倍,有經驗的動畫高階製作人員年薪可達30萬元左右。所以,影視動畫的前景還是挺好的,加油吧!
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8 # 農村娃小兒紅
這是一個冷門,相反懂的人不多,非常有潛力,想做就做,後果要考慮全面,選了就不後悔,加油,會成功的,相信自己!
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9 # 十分故事
首先,用一句十分肯定的話就是,未來影視動畫行業是非常有發展前景的。大致就簡單說兩點:
一、5G網路對影視影片行業的影響
5G商用的時代已經到來,2020年應該開始全面啟動。無論是在效能上,還是在功能上。以前的4G和5G相比,完全沒有任何的優越性。
5G的使用者網路接入速率提升後,對網路速度要求很高的業務將會被廣泛推廣和使用,尤其是VR和超高畫質影片業務,使用者體驗將進一步提升。網速的制約將被徹底破除,使用者可以隨時隨地連入各類高速網路,長影片、短影片和直播都將贏得更多的使用者和更廣闊的市場。
由於5G網路可以提供更加穩定、覆蓋面更廣、更加快速低廉的連結能力,網路傳統社交方式將顯著改變(文字、語音)。而且,在5G網路下大部分的移動傳播內容將會以動態有聲的影片內容為主,這將促進社交媒體繼續向影片領域延伸,未來影片內容會逐漸在移動網際網路中佔據重要位置。
二、影視動畫目前在中國的發展現狀
動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。
從產值上來說,拿前些年上映的中國產動畫電影《大聖歸來》說吧,自上映後短短13天的時間,票房累計已達到5.51億,這還不包括周邊衍生產品的開發銷售。
從製作上看,2019年上映的《哪吒》來說,電影中的特效場景由大小20多家特效公司來做,而這20多家特效公司,幾乎已經是中國動畫行業的全部代表了。由此可見,未來這個行業裡所需要的專業人才數量可想而知。
每年影視動畫行業需要的技術人員數量龐大多達百萬,導致行業內缺口很大,由於技術人才極度匱乏,所以影視動畫公司想要留住人才就要透過升職加薪等手段,所以影視動畫專業的發展前景是非常好的。
從前些年的《大魚海棠》、《大聖歸來》,再到最近的《哪吒》還有後續即將上映的《姜子牙》,可以看出,國漫影視行業正在不斷崛起。甚至像漫威宇宙一樣的國漫宇宙,相信不久的將來很快就會實現。
總的來看,目前的中國影視動畫發展正在步入黃金時期,不僅在政策上得到國家支援,而且人們的觀念伴隨網路技術的升級,接受程度大大提高,動畫市場被看好,從業者的創意思路更加開闊,相信支援中國產影視,振興中國動畫是所有人的心聲。這是一個從入行就讓人心潮澎湃的事業,是我們的事業!
最後多說一句,影視動畫行業還是處於初生期,整個行業都是正在摸索的過程中,沒有完善的規模和體系,所以就業環境並不舒適。你想象中的炫酷和熱血在這個行業絕對能見到,但是你想象不到的現實困難一樣隨處可見。
朝九晚五每週雙休的安逸度日在這行裡並不多見,這是一個絕對嘔心瀝血爆肝的行業,所以,不能忍受肌膚之苦,沒有一腔熱血的朋友,入行還需慎重考慮。
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10 # 傑哥胡說
首先謝謝邀清。俗語說得好,三百六十行,行行出狀元。影視動漫這幾年的情況還是個冷門。這個跟自己的興趣愛好有很大關係。這兩年動漫產業越來越得到認可。作為父母,他們考慮的主要是日後個人就業,收入等,你應當把影視動漫目前國內的人發展,需求及日後國內動漫產業的發展前景告訴父母,得到他們的認可和支援。
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11 # chen甜甜
我個人認為選擇自己喜歡的事來做的話,是件很幸福的事,影視動畫在以後肯定會發展的很好,你爸媽反對,他們也許對那行不是很瞭解,你可以和他們多說說。
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12 # 重慶新華電腦學校
現在中國產動畫這麼火熱,正在一步步趕超日本,前途肯定是有的,就業機會也肯定是有的!但相比大眾專業來講,這樣的專業畢竟沒有普及,崗位相對較少,所以後續畢業找工作的壓力可能會有點大,競爭也會比較激烈,以爸媽傳統的思想來看,影視動畫估計可以劃入“不務正業”的行業,如果確實喜歡,可以考慮報“社團”,每個學校都會有各式各樣的社團,相信動漫社也少不了,
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13 # 心猿與木雞
前途,除了自己,沒人看得見。前社會相對穩定,也許可以預見未來,如今每十年一個變革,五年一個風口。
所以,不管環境如何變遷,變的是形式,事物的本質不會變。如果追求形式,四年前的任何判斷都會過時。本質是什麼?就是你能真正做好一件事。每個人都會在某個領域裡如魚得水。沒有興趣就沒有天賦,沒有天賦就做不好事,這就是本質。如果你喜歡,覺得能堅持,就選擇。不能,不要跟風,我教過動畫專業,有厲害的,很有出息,但多數一般的都轉行了,算是白讀。其實,絕大多數本科專業都是這樣,選專業,關鍵是興趣!
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14 # 相由心生8080
目前狀況而看,父母的觀點是正確的。大家可能會說行行出狀元,只有有興趣,就能成功什麼的……但是,這是在一定條件基礎之上才有可能成就一番事業。第一,國內動畫市場並不成熟,拋開技術層面不說,單是故事編排和插畫等基礎工作都較弱(網路很火《哪吒》,看後感覺真心一般),再看就索然無味。第二,說動漫就不得不提日本,日本動漫,漫畫地位大家都得承認吧,即使這樣盛產動畫的國家,每年動畫影視轉行的,啃老的多的不在少數,蟄伏十年都很有可能,像諫山創(進擊的巨人)這樣的青年屬於現象級,宮崎駿也是在幕後20多年才憑藉風之谷一舉成名,之後陸續創作數個佳作更是舉世無雙,而且他還有支援他的合夥人(好像去世了)和久石讓。如果你不是天才或者不能堅持十年以上,也沒有同伴或者他人支援,你覺得自己能行嗎?第三,國內的動漫受眾是小學生和幼兒,中學以後心智成熟後根本沒有匹配的動畫資源,即使你能拍出來能不能過審還兩說,這不符合主流,那個有傷風化,那個太現實……審查這關就扼殺了很多想象和靈感,少了這東西,不能觸動人們內心,這動畫還能看嗎?當你辛苦工作卻遲遲不見丁點回報時會自我懷疑,甚至自我否定,為時已晚,請三思而後行。
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15 # 二分之一人一狗兩條魚
我覺得任何一項職業都是有前途的,主要看你熱不熱愛,並且能不能為之奮鬥下去,因為我也是影視這一塊的,雖然做的不是動畫,但是我認識的人,或者我的同學裡有做這一塊的。
說實話,如果你很熱愛影視動畫這個行業,它還是蠻吃香的,你看現在中國產動畫在崛起,《哪吒》《姜子牙》《大魚海棠》等這些都是華人做的動畫,特效,建模都在飛速的發展進步。
就像前面說的,如果你很喜歡這個行業,那你可以試試,可能學習的時候你感興趣。但是工作以後你會發現很枯燥的,特別是建模跟特效,你得天天面對著電腦,弄圖形,做模型,熬夜那是常事。唯一累的可能就是每天面對電腦吧。
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16 # JHee動畫
這個問題我有發言權。我就是做動畫的。算是有點小成就,全網有上萬的粉絲。從小家裡反對我畫畫。我畫了一張,家長撕一張。但是我都是偷偷的畫。不過這些都不是我要對你說的。也對你不重要。我下面給出我的個人意見和建議僅供你參考:
大環境:
第一動畫是勞動密集型產業。簡單說苦力活加腦力活但體力活佔80%。現在國家也是支援的。2004年國家廣電總局釋出《關於發展中國影視動畫產業的若干意見》後大學院校就紛紛開設動畫或者動漫專業了。這個行業真正的能堅持得比較少。所以也是緊缺人才的專業。注意這裡說的是人才。軟體操作員不需要。所以導致動畫公司招人也比較難。
第二就是動畫的發展前景。即將是5g時代。人們更追求視覺享受動畫可以滿足人們的需求。不僅僅是侷限於動畫電影。有可能以後是全息動畫映像。VR動畫電影等等。醫療動畫模擬之類的。
第三方面下面說下工資情況。我自己是獨立動畫人所以不能以我的收入作為參考。以下我說的是動畫的平均薪資。據調查薪資平均在1000-12000左右。基本剛剛轉正就是4000左右也屬於比較普遍的。也有20000的,但是基本是很6的打工人。也就是行業的百分2左右吧。其實每個上班族都差不多。看自己的水平。
小環境:
父母是覺得這個行業不行所以就不讓你學。大概情況可能是他們想讓你之後發大財。那就不要學動畫。去做生意。打工是沒法發財的。要是你自己有自己的作品形象。(哆啦A夢、HelloKitty、國內的喜洋洋灰太狼)打造最大的動漫角色IP收授權費幾百萬那另擔別論。還有動畫電影票房都是上千萬上百萬的。我們就不討論了。但是每個行業都是一樣的難做。或者父母已經很瞭解這個行業。覺得這個行業在他們看來沒什麼意義。學醫或許搞科研更有前途。我也是支援的。動畫確實是娛樂方面的東西。價值肯定和搞科研沒法比。這個就看你自己選擇了。如果是他們不瞭解行業。那就只能你自己去了解。再拿資料給他們看。不要告訴我你不會。現在是網路時代了。查資料是必備的手段。這個都不會了那你大學也就不能唸了。還有影視動畫裡面有很多崗位。從前期中期到後期。細分動畫只是其中的一個崗位。簡稱動畫師。前期畫分鏡還有分鏡師等等。
自身:
第一、你以後真想用動畫來謀生嗎?能接受加班嗎?(不能接受基本找不到工作)
第二、你是聽了別人動畫工資高選擇學習嗎?(很大程度上你會畢業就轉行)
第三、你很喜歡看動畫所以選擇動畫作為你的職業嗎?(很大程度上你會畢業就轉行)
第四、你真的很愛動畫,想自己做動畫獲得成就感?(你可以從事動畫)
第五、你能忍受實習工資之後一兩千或者幾百嗎?(可以忍受那就是真愛)
第六、你能忍受你從事動畫工作後做自己不喜歡的動畫嗎?(可以忍受那就是真愛)
第七、你的外語能力好嗎?(決定之後能在這條路上走多遠)
第八、你的美術功底好嗎或者有嗎?(決定之後能在這條路上走多遠)
多多確定這些問題你自己是怎麼想的。
如果你這一生只為動畫生,那就學吧。像我一樣。你想體驗神的感覺讓你筆下的角色動起來賦予角色靈魂。那動畫就是你最好選擇。證明自己來過這個世界,留下作品。動畫是你最好選擇。錢這個東西你做的好了自然的。
動漫的主題公園。
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17 # 胡思亂想的陽光
千萬別隻從名稱上去看待這個專業,無論是選大學專業還是培訓班。
影視動畫製作一般分前期、中期、後期三大塊。粗略包括,編劇、原畫設定、分鏡、建模貼圖、繫結、動畫、燈光渲染、特效、後期合成,剪輯等專業環節。這是個細分明確的工業化的產業。
現在不是十幾二十年前,大家都在摸著石頭過河,流程還不明確。現在專業分工已經很明確了,所以最好先對喜歡的專業瞭解一下。個人的前途和行業的前途是不一樣。
大家都覺得這是個很有創意的行業。但真正能發揮創意的只是前期環節,後面能發揮的是很少的,而且如果後面的環節能發揮反而證明前期不夠完善,整個專案的風險巨大。編劇這個專業就不用在這討論了。原畫雖然可以分場景角色,但基本都是美術專業畢業的。寫作的繪畫都是需要長期練習訓練的。所以影視動畫的學習一般注重的都是中後期環節的。要做好成為相應專業技術工人的思想準備。影視行業中剪輯也是個有比較大創意發揮的專業,但動畫由於分鏡比較詳細所以發揮的空間提前了或者壓縮了。而且一般導演也都會參與剪輯,所以發揮的空間也不太好說。
另外提一下很多想入行或者剛入行容易忽略的問題。大家都看到了宮崎駿老人家動不動退休又退不了。沒看到專業技術人員的各種提前退休。而宮崎駿的專業是導演,日本叫監督。
最後就從宮崎駿說一下入行的發展建議。必須是先深入一個專業再慢慢橫向拓展。宮崎駿他老人家也是一路畫過來的。同時別忘記是大多數人都是因為看到美麗生動的畫面而被吸引到這個行業來的,所以時刻都要在美麗生動裡下功夫學習。比如繪畫或攝影,提高自己美感,和美術表達能力。把自己打磨到可以參與到前期設計環節中去,進而可以有更多的發揮空間,還可以延長自己的職業壽命。
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18 # 千丘動畫
我就是動畫專業出來的,現在行情做動畫的挺吃香,我光靠做動畫在抖音上已經混了1000w粉絲,和可觀的收入,所以不要說做做動畫沒前途!
以前的年代傳播的話都是靠圖文去表達,那是因為那個年代的網路並不太好,而現在這個時代的到來,不難發現,網路已經快到我們隨時隨地可以玩遊戲,可以看影片。
俗話說得好是金子都會發光,那換做以前一個人想要發光,想要被人看到很難,那現在其實隨隨便便在網路上釋出影片,只要你有才華就很容易被發現~
所以說在網路上釋出影片就是我們這個年代的一個機會,恰好我們做動畫,用動畫的形式在網路上釋出內容,去充分的展現自己的才華吧
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19 # 藝點動畫
肯定是有前途的,如果沒前途怎麼會有很多人去學這方面呢?
動畫專業為電影、電視、電子出版、網際網路、移動媒體、遊戲等數字媒體行業培養動畫內容創作與創新人才;要求學生具有開闊的國際視野,良好的人文修養與藝術鑑賞力,系統掌握動畫藝術理論和前沿的動畫技術手段,具備較強的藝術創作實踐能力,能夠把握藝術創作與商業需求之間的平衡,將來可以從事動畫專案策劃、動畫導演、動畫編 劇、動畫設計製作、衍生產品開發等工作。
本專業學生畢業後可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,遊戲、網路動畫等網際網路互動娛樂領域,手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。總之就業前景還是很好的,就業範圍也很大.
回覆列表
影視動畫還是有前途的,但成功會很難,一定要經歷一個創作過程,還要有即吸引大眾又另類的頭腦。中國的影視動畫比較落後,大部分或抄襲,或冗長而乏味,發展空間很大。