-
1 # 拾部TV
-
2 # 天佐遊戲解說
《鬼滅之刃》漫畫正在完結的檔口,日本正版授權手遊也在製作的過程中。而在這時,一款南韓手遊的上架卻引起了極大爭議——它實在是太像《鬼滅之刃》了。
事情就發生在最近兩天。一款南韓遊戲《鬼殺之劍》(귀살의검)登上了Google Play 商店,為動作RPG手遊,開發商名叫Tennine Games。
至於這個遊戲的人設和《鬼滅之刃》有多像……
隨後,網友們陸續發現,遊戲相似的也不止有人設。這款《鬼殺之劍》的劇情是這樣的:主角身世悲慘,一家人被血魔殺掉,而他也從此踏上了狩獵血魔的道路。
簡單來說,整款遊戲幾乎都是按著《鬼滅之刃》來“改編”的——甚至沒有遮掩的意思
由於抄襲過於明顯,再加上此前日韓網友曾因《我的英雄學院》“志賀丸太”事件而發生較大的衝突對立,所以《鬼殺之劍》很快就在日本推特上被大量聲討。
遊戲在Google Play的評分也被迅速刷低至1.1分。
面對大量質疑,該遊戲的開發商Tennine Games 迅速出來否認了“抄襲”一說,表示:“遊戲只是和《鬼滅之刃》的世界觀,文字,畫風相似而已,但毫無關係,不是抄襲作。”
而這番迴應,帶來的當然只有更大的爭議。
不過南韓網友也沒為這款遊戲說話,而是同樣加入到了抵制的隊伍裡。一些南韓網友表示,看到這款南韓抄襲遊戲上架“覺得挺丟人的”。
雖說如此,但事件剛起的時候其實還有一段小插曲:有一些網友認為《鬼殺之劍》不是南韓遊戲,而是產自中國的。
“鬼殺之刃...誒,我還以為是中國遊戲”
這類的猜疑一直四起,直到一家較大的南韓遊戲媒體發文表示:“被懷疑抄襲日本人氣漫畫的的遊戲24日在國內上市。以為是中國遊戲,所以瞭解了一下,發現是南韓開發公司親自制作的遊戲”,這才沒有了聲音。
目前為止,遊戲仍未下架,後續難以預料,因為這類“跨國抄襲”事件實在是難以維權。
比較有意思的事,在此事發生之後,日本網友也開始扒南韓遊戲的“抄襲黑歷史”
-
3 # 遊技狗頭
近日Google Play上架了一款名為《귀살의검(大意為“鬼殺之劍”)》的南韓遊戲引爆了話題熱點,根據遊戲的宣傳圖,一些南韓遊戲媒體和網友認為本作許多元素都涉及抄襲日本動漫作品《鬼滅之刃》。無論是遊戲的名字,或是人物的形象上都可以找到與《鬼滅之刃》中相似的元素,尤其是連表情都帶有鮮明既視感的男主。
不僅如此,有人還認為這款遊戲系統上也與CodeCat的一款名為《소드마스터 스토리》的遊戲雷同。
根據Google Play的頁面資訊,這款遊戲由一家新成立的開發商Tennine進行開發。不過外媒發現,在新聞稿的代表人姓名和商店頁面的註冊地址與另一家名為Justice Soft的開發商一致,也就是說這個公司本身可能就是一個空殼開發商。
針對抄襲的呼聲越來越高的形勢,開發商《10-9》對媒體澄清時堅決的予以否認,表示“本作只是和鬼戰鬥的世界觀以及文字和風等相似而已,本質上和鬼滅毫無關係,絕非抄襲作。”
那麼如何判定一款遊戲是抄襲的呢?
遊戲是否抄襲,有時候我們很難鑑定,有的遊戲只是“借鑑”比較傑出的前輩。但是相似的畫面,相似的音樂,讓人不得不聯想到抄襲。
首先,在法律的意義上,涉及內容大致可以分為遊戲程式碼、美術、音樂、文字等元素;在遊戲中的遊戲名稱、人物名稱可以透過商標進行保護;但是在遊戲玩法上,還是非常難以定義的。版權“抄襲”是遊戲領域最常見的,版權的內容包括遊戲的音樂,畫面,程式碼等方面。簡單的來說我們鑑定兩個遊戲之間是否抄襲,就是看他們之間的相似度,可以讓人沒有明顯的相似感,其實從這方面來說界定抄襲的界限的確非常模糊。但是就現在而言這是最為客觀的做法。
不過,現在的法律規定是,遊戲的玩法不受到法律的保護,這個規定有好處也有壞處。
好處在於不會限制死遊戲的發展,因為遊戲的完全創新非常難,想要做出一款與眾不同的遊戲已經幾乎不可能了。當一個遊戲模式發展的規模到一定程度時,它就會變成一個型別,就比如RPG的一種遊戲模式ARPG,就單獨成了一個型別,也就是說軍團要塞這種多職業多技能的FPS,也是有可能變成一種遊戲型別的!
如果硬要說抄襲,那麼所有FPS遊戲都是抄襲第一個FPS遊戲的,所有動作遊戲都是抄襲第一個動作遊戲的,所有電子游都是抄襲第一個電子遊戲的?
所以,說遊戲模式是抄襲,它還真的不算…遊戲模式這東西也不能申請專利。一個遊戲的獨創模式火了,後面的人跟風繼續做這個模式,從道德上直觀來看好像是很“卑鄙”的行為,然而這種看似“卑鄙”的行為是貫穿整個社會市場規律的。
當然這種玩法上的抄襲壞處也是相當明顯的,它極大打擊了原創公司的積極性,容易使很多公司不求上進,只做換皮遊戲,沒有一絲玩法上的創新,如市面上的眾多moba遊戲和一刀999遊戲,換湯不換藥,以氪金為主要目的,原創公司都被打死了,有創意的新遊戲會越來越少,最終進入一種無遊戲可玩的地步。
對於遊戲是否抄襲,每個從業者都非常無奈,法律上保護的是表達而不不保護其核心,思想是自由自在的,天馬行空的。其實作為一個玩家來說我們並不反感借鑑,將別人的優點與自己的想法相結合,然後進行創作,這是一個推進市場進步的好事。但是現在更多人的做法卻是東拉一點,西扯一點,結合在一起,然後朗朗說到是自己的努力,這樣的做法令人作嘔。這世間上的東西,是你的終歸是你的,不是你的無論你掩蓋多少遍,最後終究不會是你的。
回覆列表
近期,圍繞在《鬼滅之刃》這部超人氣動漫作品,發生了一件令到不少粉絲覺得憤怒的事情,那就是南韓有一家名為“Tennine”的遊戲公司,推出的一款標題為《鬼殺之劍》的橫版卷軸動作冒險類遊戲,光從遊戲角色的外形設定,就酷似《鬼滅之刃》當中的主要角色。
這件事情大致發生的過程是怎樣的呢?拾部君來給還不太清楚這件事情的人梳理一下吧。
首先是幾天之前的4月24日,南韓遊戲公司“Tennine”上線了一款角色扮演橫版卷軸動作冒險遊戲《鬼殺之劍》,遊戲一經面世,網友們就發現這款遊戲光是角色的外形設計,就跟《鬼滅之刃》中主要角色的設定十分相似,於是乎這款遊戲很快就陷入了輿論風波中。
《鬼滅之刃》的粉絲們肯定不願意看到自己喜歡的作品就這麼被一家並沒有什麼名氣的南韓遊戲公司抄襲了,接著能夠看到的是,日本阿宅們對這款遊戲的聲討,南韓那邊的粉絲想必也在網上給遊戲公司造成了很大的輿論壓力,遊戲公司終於出來公開發聲了,不過,遊戲公司堅決否認遊戲是抄襲了《鬼滅之刃》。
但是看著遊戲中的宣傳圖片,以及進行遊戲中的截圖,真的很容易就能夠讓人聯想到《鬼滅之刃》,說遊戲男主角的整個造型設計沒有借鑑甚至是抄襲炭治郎,誰會相信這樣的話呢?
越來越多的人都認為,這款遊戲肯定是想蹭熱點的,拾部君猜測這或許是遊戲公司的一種策略,這家遊戲公司推出這款酷似《鬼滅之刃》的作品,為的就是引發爭議,然後公司就出名了,出名之後,遊戲公司裡面的人就可以繼續進行下一步不見得人的計劃,如果說南韓法律對於這種行為的懲罰力度並不強硬的話,等到這次的聲浪過去之後,他們或許會新開一家遊戲公司,延續著騙錢的路數。
就目前的情況來說,遊戲公司又出來表示,才上線了5天的遊戲,會在4月29日這天下架,遊戲公司還以十分快的速度進行了謝罪,原本這家遊戲公司還信誓旦旦表示並沒有抄襲《鬼滅之刃》,而拾部君在想的事情是,有可能遊戲公司已經從這場輿論風波中獲得了他們想要的東西,最後就直接下架遊戲,並且表現出要謝罪的姿態,但其實他們背後是怎麼想的,拾部君是難以想象的。
關注【拾部次元】,一個由漫畫家撰寫,有態度的動漫頻道