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  • 1 # 小皮雜談社

    拳頭的設計師在今天早上公佈了10.8版本的改動內容,改動分為三種:經驗改動,英雄削弱和英雄增強。

    經驗改動9級後的野怪經驗提高10%打野的生命值低於30%時,裝備提供的治療效果提高50%遊戲前20分鐘時,死亡重生會獲得50%的加速效果,於5秒內衰減1-6級時英雄擊殺的共享經驗降低20%,7-8級時英雄擊殺的共享經驗降低10%1-6級時單殺的經驗提高20%,7-8級時單殺的經驗提高10%

    英雄削弱:腕豪 瑟提:蓄意轟拳(W)基礎傷害由90/120/150/180/210降低至80/105/130/155/180無極劍聖 易:高原血統(R)主動:攻速由30/55/80%降低至25/45/65%殘月之肅 厄斐琉斯傳知者與真知者(被動)[移除]每級可以選擇獲得3%額外護甲穿透(最多獲得18%)[新增]每級可以選擇獲得2穿甲(最多獲得12)Q技能的最大等級由5提高到7(7級的效果與現在5級相同)Q技能自動升級的時間點由2/3/5/7/9級調整為2/3/5/7/9/11/13級

    滌魂聖槍 賽娜赦除(被動)他人擊殺的小兵的靈魂掉落率由25%降低至22%懲戒之箭 韋魯斯腐敗鎖鏈(R)冷卻時間由110/90/70秒提高到130/100/70秒復仇之矛 卡莉斯塔:基礎護甲由23降低至21撕裂(E)主動:減速效果由25/30/35/40/45%降低至10/18/26/34/42%

    英雄加強:無畏戰車 厄加特腐蝕電荷(Q)基礎傷害由25/70/115/160/205提高到25/75/125/175/225,總AD加成由0.7提高到0.8超越死亡的恐懼(R)冷卻時間由120/95/70秒降低至100/85/70秒,鄙棄(E)BUG修復

    痛苦之擁 伊芙琳憎恨之刺(Q)鞭笞的基礎傷害由25/30/35/40/45提高到30/35/40/45/50尖刺的基礎傷害由25/30/35/40/45提高到30/35/40/45/50

    眾星之子 索拉卡基礎法力值由375提高到425流星墜落(Q)藍耗由60/65/70/75/80降低至45/50/55/60/65

    逆羽 霞倒鉤(E)每根額外羽毛的傷害衰減由10%降低至5%麥林炮手 崔絲塔娜爆炸火花(E)主動:額外AD加成由0.5/0.7/0.9/1.1/1.3提高到0.5/0.8/1.1/1.4/1.7寒冰射手 艾希射手的專注(Q)主動:攻速由20/25/30/35/40%提高到20/30/40/50/60%

    符文法師 瑞茲基礎生命值由570提高到575基礎攻擊力由55提高到56超負荷(Q)主動:加速效果由20/25/30/35/40%提高到28/32/36/40/44%發條魔靈 奧莉安娜指令:雜音(W)加速效果由20/25/30/35/40%提高到20/30/40/50/60%減速效果由20/25/30/35/40%提高到20/30/40/50/60%指令:防衛(E)主動:護盾值的AP加成由0.4提高到0.5

    這次加強幅度最大的應該是小炮了,直接加了0.4的AD加成,中單小炮應該可以玩了。

  • 2 # 長安丶德萊文

    英雄聯盟不知不覺已經來到了今天10.8版本以下就是所有英雄技能的改動計劃,其中最重要的還是打野個人強度再次微調,像職業賽場上比較火熱的厄斐琉斯、韋魯斯、賽娜等強勢ADC遭到削弱,而小炮和艾希將引來增強。

    具體改動如下:

    一、打野個人強度微調

    從9級開始野怪經驗增加10%

    打野刀提供的回血在生命值降至30%以下提升50%

    有打野刀的英雄在前期死亡後可以獲得家園守衛效果,在5秒內提升50%移動速度

    非單殺經驗值在1到6級減少20%,在7到8級減少10%

    單殺經驗值在1到6級增加20%,在7到8級增加10%

    二、英雄削弱

    瑟提:W - 基礎傷害: 90 - 210 → 80 - 180

    劍聖:R - 攻擊速度: 30 - 80% → 25 - 65%

    厄斐琉斯:加點提供的 3 - 18%額外護甲穿透 → 2 - 12穿甲

    各個Q - 傷害在1到9級成長 → 傷害在1到13級成長(新13級的強度等於原來9級,曲線變緩)

    賽娜被動:非賽娜擊殺的小兵掉落黑霧的機率:25% → 22%

    韋魯斯:R - 冷卻時間:110 - 70秒 → 130 - 70秒

    卡莉斯塔:基礎護甲:23 → 21;E - 減速效果:25 - 45% → 10 - 42%

    三、英雄增強

    厄加特:Q - 傷害:25 - 205(+0.7總攻擊力) → 25 - 225(+0.8總攻擊力)

    R - 冷卻時間:120 - 70秒 → 110 - 70秒;E - 漏洞修復:現在會正確的獲得移動速度

    寡婦:Q - 傷害:25 - 35 → 30 - 50

    奶媽:基礎法力值:375 → 425;Q - 法力消耗:60 - 80 → 45 - 65

    霞:E - 每根後續羽毛的傷害削減:10% → 5%

    小炮:E - 額外攻擊力加成:50 - 130% → 50 - 170%

    艾希:Q - 攻擊速度:20 - 40% → 20 - 60%

    Q - 觸發兩層符文的移動速度:20 - 40% → 28 - 44%

    從以上資料我們可以看出中單AD小炮因為e技能額外攻擊加成應該會繼續稱霸中路,由於本身攻擊距離會隨著等級提升而提升,這次改動,加強了小炮單線爆發能力,再加上超遠距離拉扯,將會在職業賽場大放異彩!

    貼對於打野來說這意味著gank難度提升,再加上打野位置的些許削弱,將會對補分打野英雄影響比較大,不過整體局勢依舊還算平衡,打野位置應該多拿資源最大化利用,減少gank,多刷野區,略微的降低了前期的gank收益,提供了更多穩定的經驗獲取途徑:打野位置應該野區入侵之間更加頻繁,比如螳螂,獅子狗應該會一一波加強,肉食打野崛起!希望大家都能找到屬於自己的上分英雄,祝你遊戲愉快,生活舒心!

  • 3 # 雙魚丶knight

    10.8版本開始打野個人強度調整

    從9級開始野怪經驗值增加10%

    打野刀提供的回血在生命值降至30%以下時提升50%

    有打野刀的英雄在前期死亡後可以獲得家園守衛效果,在5秒內提升50%移動速度

    非單殺經驗值在1到6級減少20%,在7到8級減少10%

    單殺經驗值在1到6級增加20%,在7到8級增加10%

    簡單來說就是降低了打野英雄前期GANK的效果(線上經驗共享降低,防止GANK髒兵),添加了一個類似家園衛士的效果讓打野英雄可以快速返回野區,提高了部分野怪的經驗加強了護符打野刀。

    而小炮在10.8加強E - 額外攻擊力加成:50 - 130% → 50 - 170%

    中路小炮原因是中路相比來說短一些,W技能的超遠推離可以讓她很安全。同時,單人路的發育使她成長的更快,這對於提升她的攻擊距離至關重要。若是她迅速成長到相當大的攻擊範圍,那麼大部分敵人很難以近身。這使她成為一個殺戮機器;遊戲早期E技能加強就更加極具威脅性,擊殺敵人後產生的爆炸,會給團戰帶來巨大優勢;加上Q技能提升攻速,幫助她迅速推塔和Poke掉敵人。

    小炮已經發展為一個強大的單線英雄,並且她的優勢可以很好的輻射到其他路。雖然射手大多說在中期都很弱,但是小炮在單人路的成長會使她很好的度過這個階段。出裝上面首先選擇破敗,加上狂熱小炮就可以秒殺掉一些英雄,而且不同於其他的射手,小炮可以省下出無盡的錢。

  • 4 # 奶茶要無糖

    因為之前幾個版本 打野效率,及時性,到手性還是很高的,一旦抓蹦根本沒得玩,畢竟有幾個玩家有uzi一樣的ad意識和操作,還是要考慮大家打脆皮ad或者ap的遊戲體驗。同時打野gank難度的提升這樣一來也是對玩打野能力新的一個評判機制,還是有相對性的。

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