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  • 1 # AGamer

    《怪物獵人世界》中哪場狩獵不驚險?

    眾所周知《怪物獵人》這個系列是卡普空開發的難度極高的動作遊戲,遊戲玩法非常“簡單”,那就是“乾死”那個巨大的怪物就行了。問題是那個大怪物不僅看不到血量,而且血厚,攻擊高,多形態,動不動就跑,而且任務還有時間限制,難度一下子就高了不少。

    像我這種硬核玩家,經常玩《鬼泣》《忍龍》這種玩家第一次玩《怪物獵人》的時候都被按到地上摩擦,這怪物太可怕了,不知道怪物的出招簡直分分鐘秒殺。

    拿《怪物獵人世界冰原》中的轟龍為例,動不動就衝過來,稍不留神就翻車。飛雷龍至今我還記得,一尾巴眩暈,二尾巴帶走,太可怕了。不管前面打的再好,稍微一個小失誤,就會發生雪崩效應。

    而且越往後的怪物就越難打,每一場狩獵都非常驚險。

  • 2 # 圓滾滾的肥胖胖

    開局3分鐘貓車兩次,命懸一線用弓箭偷偷蹭一點傷害,一刀都不敢貪。全程一個人,吃了兩次貓飯,體力衣裝好了4次,回覆藥大小共吃了40瓶。

    中間有一次啥藥都沒了,殘血倒地剛起來,眼整整要貓車躲不過去要涼。突然發現有個回家玉,就第一次用,發現很好用想著再做一個,才發現沒有煙果實。,只能硬著頭皮硬上。

    我堅持下去的唯一動力就是開局就發出的求救訊號,希望有個大佬過來,結果遙遙無期......

    當提示狩獵成功的時候,終於......

    癱在了座位上...

    中途想放棄過無數回,還是堅持了下來。當回味的時候,發現自己當時抱著一種大不了貓車任務失敗,就全當熟悉怪物的攻擊方式,下次再戰的心理。不斷的進步,永不放棄!

    這次我真的體會到了怪物獵人這款遊戲的魅力!

    哎,老天不負有心人,一發入魂寶玉到手,不虧!

  • 3 # 隨想錄遊戲Plan

    怪獵的每一場狩獵都是一次心驚膽跳的過程,對於我來說最為驚險的一場狩獵則是冰原開荒到最後的解禁怪:天地煌啼龍。

    世界本體遊戲時間300小時+,完成了六七種武器畢業套後,就進入養老模式,自認為自己的操作還算過的去,在冰原開荒期間選用大錘進行開荒,原因是滑坡錘真的快樂,給我一個坡度,我可以把怪物給轉死,所有的任務劇情怪物都是自己獨立進行狩獵,沒有叫過一次救援,抱這個態度來到了最後劇情任務。

    先打殲世滅盡龍,因為是老朋友了,難度感覺並沒有歷戰王滅盡龍高,加上正好是個盆地,用大錘對付它並不難,隨後單挑天地龍,是真的心神俱疲。

    一階段石頭包裹階段並不難,技能效果並不變態,動作預搖比較大,比較好躲避,多次破壞部位,將進入二階段也是真正難打的階段,開荒階段沒看過影片,只能自己琢磨一點一點打。它的空氣炮傷害極高,一種是直線的空氣炮,防禦力高不至於被秒殺,血量能剩下了五分之一;第二種則是類似螺旋丸大型空氣彈,一旦中90%以上的機率直接死亡,兩種解決辦法,一是把握好時機進行飛撲,二是直接飛回家。

    討伐天地龍的過程極度磨人,體型太大腦袋太高,錘子打不到,只能不斷的修腳,整個過程就擊倒它一次,並且有50分鐘倒計時限制,期間貓車兩次,飛回家至少兩次,在五分鐘倒計時我認為自己的可能要超時任務失敗,可是在第46分鐘 完成了狩獵,那時候我的心情簡直爽的上天,這或許也是怪物獵人的魅力所在。

  • 4 # 日月永在心

    狩獵炎妃龍,簡直讓人噴飯

    這怪太硬,而且,還有老公炎喵幫忙,一個冥火,基本很難扛得住。太刀之下,打得辛苦。不過,也不是打不贏,就是累一點而已。批次砍殺,已經不可能了。偶爾殺之,還是可以的。我的經濟怪,還是炎王龍。每次沒錢 就打它。

  • 5 # 名偵探野原新之助

    老實說,後面出現的大佬像獄狼龍,弟弟龍,殲世滅盡龍,金獅子,瓜哥這些反而沒有什麼驚險的感覺了,因為自己已經是個老獵人了,再強的怪物熟悉熟悉都能打,真正驚險的都是開荒遇到的。

    個人印象最深的是第一次打滅盡龍的時候吧,雖然是掌機平臺過來的老獵人了,但是第一次面對滅盡龍的時候就覺得這貨不簡單,那種狂野的攻擊方式,純肉搏的古龍,都很帶勁,從天而降的如來神掌,飛濺的尖刺,讓我一度想放棄太刀換防禦長槍去打。雖然現在把殲世滅盡龍也按在地上打,但第一次拿著我的飛龍刀面對完全體滅盡龍的時候真是捏了一把汗。

  • 6 # 啊哈呀00

    我印象中打的最難受的是麒麟,第一次玩這個遊戲,一直拿著盾斧開荒。到了麒麟這裡,發現這貨太靈活了,超姐完全打不中,隨便中個閃電就貓了,最關鍵是,穿雲箭也幫不上什麼幫,因為大部分來幫忙的其實都是來坑我貓車次數的。分分鐘3貓用完GG。後來真的給逼的沒辦法了,接受了斬裂神教的傳承,逃課過了麒麟。

  • 7 # MusicManDGB

    歷戰史泰龍的時候,打了兩貓車,最後一貓車殘血,沒G沒原味,冒骷髏頭,攻擊還是猛,但是就是它一招我一錘的事情(主玩大錘),本想放棄的,結果心想賭一賭,最後賭贏了一個上鉤錘直接結束,真的刺激,因為第一次和怪不相上下,真正的決一死戰,還是個大錘老玩家,回憶起來估計狀態問題

  • 8 # 邊走邊看的羊叔

    聚魔之地的角龍,真的莫名其妙,難道地圖等級高對怪物有加成?

    前前後後隊友們死了十多次。

    鑽地後竄出來死!開龍車死!

    從來沒遇到這麼剛的角龍。

  • 9 # 凜凜不冽

    當時裝備還不是很豪華,去刷M級的畢業任務(三歷戰古龍+殲咩)。。。。。。時間來到還差5分鐘,此時殲咩發狂ing,連續2貓,然後直接拼了。最後成功打過。一看時間,還差13秒到時間

  • 10 # 魚媽愛發糖

    怪物獵人世界,我是銃槍開荒,一路從本體到冰原,簡直順風順水,直到我遇到了完全體的冰咒龍……

    第一次去打完全體的冰咒龍的時候,我還以為和龍結晶之地的那隻龍差不多,直接架槍貼臉對頭腦門轟就可以了。結果這隻冰咒龍,讓我硬生生的轉行用大劍了。

    先說銃槍的狩獵過程吧。冰咒龍的攻擊頻率非常高,離它近的時候就是各種戳,飛天戳,旋轉戳,銃槍這種慢武器,不太容易找到輸出的空間。離它遠了吧,各種魔法攻擊,不要錢的一樣往外撒,直線噴,旋轉噴,往天上噴,往四周噴,直接被打到自閉。只能網上查攻略。最後決定採取網友的建議,採用大劍一刀流的打法。

    下面是大劍的悲慘過程。

    由於大劍用的不是很多,發現一刀流根本打不中怪,冰咒龍像是有讀心術一樣,大劍斬出去的時候,它總能躲開,各種差一點打中,結局自然也是很悽慘,花式貓車。

    由於世界近點防具防物理傷害,結果就是冰咒龍打近點,防具基本像紙糊的一樣,全程就在斬空,捱打,收刀吃藥中渡過。打的最好的一次,時間耗完,都沒打睡著。

    無奈繼續查攻略,發現有個網友的一句話,冰咒龍就是給玩家練習勾爪的,這句話激發了我。然後我找到了一個相對安全又能有一定輸出能力的打法了:就是全程勾爪上冰咒龍的翅膀,最好是上右側的翅膀,除了龍車和甩尾,基本不會受到太多傷害,但是這種打法也很有侷限,一是對斬味的消耗特別快,二是裝備不成型,傷害確實很低,只能一刀一刀的磨。

    準備充分之後,我又一次去挑戰冰咒龍,特意選擇了火屬性大劍,便於近一步提高傷害。一切和想象的差不多,一刀,一刀,一刀,似乎看到了勝利的曙光,然而我想的太簡單了,頻繁的使用勾爪,怪特別容易怒!發怒後的冰咒龍,簡直像魔法機關槍一樣,10個打消果實根本就不夠吃。無奈這次挑戰又以失敗告終,讓人欣慰的是,這次終於把它給打睡著了,我也在它的老家領到了三貓。

    有了這次經驗,我把裝備進行了調整,冰耐性加到最高,帶上耐寒和沼渡,貓飯吃上了保證金,足夠我貓四次的了,戰鬥的過程就不再說明了,還是上次的套路,全程靠勾爪上身打傷害。最終在48分鐘的時候,把冰咒龍給推倒了,那一刻,我竟然開始渾身顫抖了,激動的手都不聽使喚了。

    寫在最後:冰咒龍的裝備是真好看啊,為了刷齊裝備,我不得不又被冰咒龍折磨了好久。

  • 11 # 咖啡加豆汁兒

    世界時期單刷咩咩子,最後一區有個地方往下掉石針,砸到咩咩子會掉一滴血。我站在石針下,咩咩子一個如來神掌把我拍貓了,回營地剛下貓車站起來顯示任務成功。這貨被掉下來的石針砸死了……

  • 12 # 一念化作無念

    單刷歷戰王滅盡龍,那次真是能用的招都用了。地圖上的陷阱,眠爆,迴歸球,秘藥吃了一堆。最後狩獵成功的畫面儲存下來當做ps的桌面背景了

  • 13 # chenzy0201

    第一次solo打過黑龍,25分多鐘了,2貓。下去之後一直跑圈找機會(其實就是慫了)。順手撿了一個滅龍石,想著打個硬直,結果一發入魂,把黑龍打死了。

  • 14 # 曉風灬殘月灬

    前幾天剛打的冥波龍,49分37s,我太難了。差點超時。

  • 15 # 張凱3502

    貓車兩次之後,任何一場狩獵都是驚險的。

  • 16 # 小米8漸變藍紫

    世界初見飛雷和蠻龍,冰原冰牙冰粥,畢業裝我也不想去打貝爺

  • 17 # 隔壁鎝王大爺

    Solo猛爆碎。。。。壓迫感簡直了

  • 18 # 鑫基小鴿Mercy

    開荒期飛天蟲棍狩獵骨錘龍,兩貓49分58秒完成狩獵,嚇skr人當時雙手都嚇得抽筋了

  • 19 # 大獅鴿

    我最驚險的事打調查任務歷戰轟龍,叫來三個人幫忙,然後斷線了,自己一個人還差幾十秒陷阱捕獲。。。

  • 20 # 我姓胡hu

    純小白第一次拿太刀遇到鋼龍,50分鐘還沒打過

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我家六樓頂層雪化了,漏的屋裡都是,找物業,物業說沒時間,有高人指點迷津嗎?