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1 # 閒來無事江邊遊
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2 # 遊戲樂活
玩了這麼多地圖,我最喜歡的地圖還是煉獄小鎮
因為平時都是用筆記本玩的競技模式,螢幕大小有限,所以像一些道路比較寬、長的地圖(需要對槍)我都看的不是太清楚,所以一般玩其他地圖時槍法基本上拼不過
而煉獄小鎮卻不同,遊戲地圖很小,基本上和敵人都是近距離遭遇戰,而這時就不是很吃槍法了(畢竟自己槍法很爛)。再者就是因為筆記本螢幕只有15.6寸大,而在煉獄小鎮基本上都是近距離作戰,敵人的能見度還是很高的,因此在這張地圖上一般都會發揮的比較好,越打越有自信了,自然就愛上了這張地圖。
再就是我個人非常喜歡煉獄小鎮的這種風格,相比mirage、cache、dust2這些地圖,煉獄小鎮的鄉村風很讓我喜歡。有些房屋的煙囪還在不時的冒著白煙,地上的土雞到處跑,旁邊都是鄉村風格的建築,而且恐怖分子和反恐精英的復活點都有淡雅的音樂響起,尤其是T復活點,有水有橋有音樂,簡直就是小橋流水人家。有時只剩我一個保槍時,我經常會選擇呆在播放音樂的廣播下面,默默的傾聽著舒緩的音樂,整個人都感覺放鬆下來了。
綜上,煉獄小鎮這張圖的風格很合我口味,而且地圖很小,不太吃槍法。別人眼裡的“翻車小鎮”在我眼裡簡直就是“聖地亞哥”,真的太愛玩這張圖了。
說到這裡,心中又突然想搞兩把煉獄小鎮了。不跟你多BB,我得趕快去打兩把爽一爽了
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3 # 茴香烤翅
csgo有很多地圖,不過我最喜歡的是炙熱沙城2 dust2 d2,當然也有很多武器比如衝鋒槍p90 手槍p90 狙擊槍p90等其他p90,戰術也有很多rush b,rush b,rush b
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4 # 可憐小魚兒
最喜歡的就是荒漠迷城啦。
荒漠迷城地圖空曠,很多都是遠處就開始對槍,考驗槍法,特別是A包點處更是驚心動魄,很多的成名戰役都是在此生成,四殺五殺,煙霧偷包,每次看csgo影片,總能在這裡發現最精彩的。再就是煉獄小鎮啦,狹窄的地圖,轉彎一把噴子在等著你,太好玩這張圖,而且節奏也快。尤其是比賽時某職業玩家在下圖這裡利用煙霧,加上左邊掩體閃身達到沙鷹5殺,驚豔全場。dust2這張圖就不說啦,無論國內國外,都是最火的圖,每次玩csgo幾乎都是這張圖,老外一直玩一張圖不會瘋嗎?
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5 # Michael王星博
Mirage dust2 inferno ,這三個圖吧,依次說一下,mirage 雖然對我來講是新圖,不過感覺挺平衡,也比較好懂,套路也不少,莫名好感,沙漠2不用說了,國圖嘛,不得不喜歡,inferno 畫風不錯
其他的服役地圖,火車感覺太亂套,古堡感覺地圖太大了都看不清人,核子危機也感覺太大,而且亂套,最噁心的是cache 根本走不明白,哈哈比較路痴,見笑
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6 # 小寶有點困
csgo中地圖的話都非常不錯。 推薦小白適合的地圖 辦公室(人質解救圖)煉獄小鎮(我們常說的白給小鎮)沙漠二(爆破地圖)經典的老地圖
這些地圖還是要玩家自己去體驗的 不說了 拿上你的我P90 跟我RushB !
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7 # 虎牙直播鯊魚呦syyyTOP5 荒廢船塢
該圖以碼頭港口為主題的地圖 此圖的設計符合了合理 平衡和趣味三大要素 可以說在地圖構造上幾乎無可挑剔 a點匪徒下路與上路的地形良好 且配合a點中路樓梯處 匪徒可以利用這三地點完成漂亮的配合 同時b點可作為輻攻擊點 使t在全域性能夠很好的宏觀把控 此圖a區 中路和b區聯絡緊密 錯落有致 層次感分明 唯一遺憾的就是沒能作為比賽地圖出現 另外 還有一張與荒廢船塢很像的港口主題地圖 就是海濱危機 後者就是前者的縮小版 有心人士可以發現他們之間的相似之處
美觀程度:7.5
平衡性:9
趣味性:10
人氣:8
TOP4 核子危機核子危機是cs的傳統比賽用圖 但ct優勢過於明顯 csgo中該圖外場入b的通道經過改良後 對t的進攻提供了更大的便利 不過對於ct的優勢偏向並沒有消除 客觀而言 此圖的設計很富於創意 其結構比例絕然不同於其他四平八穩的比賽地圖 因此趣味性良好 在民間的人氣也很高
美觀程度:7
平衡性:6.5
趣味性:10
人氣:9
TOP3 煉獄小鎮終於迎來了大名鼎鼎的inferno 作為cs中僅次於dust2的地圖 它的地位在csgo中仍然是玩家所鍾愛的選擇 csgo將inferno改得更為精緻有趣 a點二樓設計得別出心裁 與中路同是t和ct的對峙要點 通往b區的香蕉道也改得更為緊湊 如同華山一條路 唯一的問題就是inferno中ct仍然比較佔優 因此該圖非常注重t的戰術配合 作為比賽地圖 inferno無愧是所有地圖的一個標杆
美觀程度:9
平衡性:8
趣味性:9
人氣:10
TOP2 荒漠迷城csgo中最流行的地圖還是當初cs的dust2嗎 答案是否定的 mirage作為cs1.6中增加的改編比賽圖 在cs系列中並沒有打破dust2壟斷的局面 然而 在csgo中mirage終於成功打破了dust2的壟斷 一躍成為csgo使用率最高的地圖 其平衡性 構造合理性登峰造極 a區的設計更是經典中的經典 ct口 vip a連結 a二樓和a洞 這五個地方的設計讓荒漠迷城的a區成為了csgo中最靚麗的風景線 也是csgo中對戰最激烈精彩的地區 整個地圖大氣磅礴 峰迴路轉 真是經典中的經典
美觀程度:8
平衡性:9
趣味性:10
人氣:9.5
TOP1 炙熱沙城dust2美觀程度:7
平衡性:10
趣味性:10
人氣:100
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8 # 順道玩
作為一名FPS射擊遊戲的死忠粉,從CS1.6到CF再到CSGO,我一直最喜歡,也覺得最好玩的地圖就是“沙漠二”!
經典的老地圖,相信絕大多數人對這個地圖地形也是記得滾瓜爛熟!
在CSGO中,最喜歡的模式就是競技爆破模式,沙漠二這個地圖在CSGO中也是最經典的一個地圖,不管是打B還是打A,兩邊的距離,地圖的對稱性也是非常的公平,哪一方都佔不到地圖的優勢!
這麼多年“沙漠二”這個經典地圖也一直出現在這幾款遊戲中,常年火爆,這也是它好玩,經典最直觀的原因吧!
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9 # 遊技狗頭
核子危機最好玩,因為:
核子危機是cs的傳統比賽用圖 但ct優勢過於明顯 csgo中該圖外場入b的通道經過改良後 對t的進攻提供了更大的便利 不過對於ct的優勢偏向並沒有消除 客觀而言 此圖的設計很富於創意 其結構比例絕然不同於其他四平八穩的比賽地圖 因此趣味性良好 在民間的人氣也很高
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10 # XW娛樂君
de_train是我的噩夢,一直玩不來這張地圖,不論內場外場,很多時候都不知道第一眼槍要對準角落還是車頂,藏匿點過多,對閃轉騰挪的身法要求過高,也讓很多新手玩家望而卻步。但並不影響職業哥的喜愛,貌似一些歐洲玩家對這張圖情有獨鍾。
更新過的de_train重新變成了比賽地圖,我倒是更喜歡新版,外場的結構略微簡化,車廂之間的藏匿點變得更佳開闊,減輕了進攻方的壓力。內場斜坡的更改讓這個狙擊位更容易暴露,通道上方增加的一個窗戶能投彈,貌似也能疊人上去,應該未來會被開發一下。
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11 # 涼快147328236
因為平時都是用筆記本玩的競技模式,螢幕大小有限,所以像一些道路比較寬、長的地圖(需要對槍)我都看的不是太清楚,所以一般玩其他地圖時槍法基本上拼不過
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這個怎麼回答呢,不過既然邀請了就說下我的感受吧,最熟悉的莫過於DUST2了,從1.3開始這個圖就風靡CS屆,當之無愧的第一熱度圖,老玩家對這個地圖閉眼也能走完。對於我個人來說,最喜歡的應該是Info了,不清楚原因的喜歡,雖然這個圖不如Dust2熟悉,勝率也不如沙2高,但每次排到這個圖莫名的有些興奮。其餘的叉車啦死城古堡啥的沒啥感覺,遊樂園打過幾次,太吵了,山路十八彎啊。對於Nuke,也沒感覺,太大了,很少玩。
雖然玩CS歷史有14年了,但中間因為沒有一起玩的,所以有7年時間沒玩,最近才重新拾起來,但激情不減。用當時的一句話描述下對CS的情懷:CS是一種精神!