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  • 1 # _219757040

    先橫向比較一下,這四件裝備都是2600塊錢,屬性上有一些差異,可以看到,屬性上,颶風是最好的,其次是電刀,最後是綠叉和火炮

    再來豎向對比,即特效對比

    綠叉兩個特效,一提供持續移速和無視單位碰撞體積,二提供救命的護盾。無疑是最適合ADC的特效了

    颶風則比較特殊,其作用主要是提供大量額外的攻擊特效輸出

    火炮和電刀則是盈能攻擊,傷害一樣但火炮有大額攻擊距離加成

    這一些比較完我們可以得出以下結論

    當ADC本身有大量特效輸出時,比如金克斯、厄斐琉斯等,首選颶風,次選藍叉

    當ADC本身射程較長,且有強化攻擊型別的技能時,比如女警、燼,首選火炮,次選颶風/藍叉

    其他情況,首選藍叉,次選颶風/火炮

    電刀由於特效不行,一般ADC不考慮,除非是電刀過渡無盡這種出法。

  • 2 # 安琪拉麵館

    先橫向比較一下,這四件裝備都是2600塊錢,屬性上有一些差異

    可以看到,屬性上,颶風是最好的,其次是電刀,最後是綠叉和火炮

    再來豎向對比,即特效對比

    綠叉兩個特效,一提供持續移速和無視單位碰撞體積,二提供救命的護盾。無疑是最適合ADC的特效了

    颶風則比較特殊,其作用主要是提供大量額外的攻擊特效輸出

    火炮和電刀則是盈能攻擊,傷害一樣但火炮有大額攻擊距離加成

    這一些比較完我們可以得出以下結論

    當ADC本身有大量特效輸出時,比如金克斯、厄斐琉斯等,首選颶風,次選藍叉

    當ADC本身射程較長,且有強化攻擊型別的技能時,比如女警、燼,首選火炮,次選颶風/藍叉

    其他情況,首選藍叉,次選颶風/火炮

    電刀由於特效不行,一般ADC不考慮,除非是電刀過渡無盡這種出法

  • 3 # 銅青

    本人段位不高鑽二主玩ad

    以下只是推薦出裝,特殊情況特殊分析,還有就是有的英雄要出兩件攻速暴擊裝,會特殊分析。

    火炮:德萊文、女警、盧錫安、燼、霞、小炮。 以下只是推薦出裝,特殊情況特殊分析,還有就是有的英雄要出兩件攻速暴擊裝,會特殊分析。

    電刃:德萊文、女警、老鼠、VN(VN清線速度太慢,出電刃前期還是比較強的)。 颶風:卡莎、霞、金克斯、大嘴、復仇之矛、寒冰、維魯斯、老鼠。(以前女警被動沒改之前還可以出,現在沒必要了)

    綠叉:VN、男槍(如果他算ADC的話)。 特殊英雄(出兩件): 霞:颶風+火炮(電刃) 女警:火炮+電刃 金克斯:颶風+火炮(電刃) 老鼠:颶風+電刃 小炮:火炮+電刃 以上就是我自己個人的分析,如果您還有不同的意見,歡迎評論。

  • 4 # SNOWGG

    颶風:適合普攻附帶特效攻擊的adc,如維魯斯,無E凡

    綠叉:適合無位移adc或者本局遊戲對面陣容有刺客以及突進陣容,需要儘可能保護自己,畢竟活著才有輸出

    電刀:目前版本出的人很少,主要沒什麼特點,本身的魔法傷害可以忽略不計,不像颶風可以分裂攻擊,綠叉保命,火炮增加射程,可以說是這四件裝備裡使用頻率最低的

    火炮:可以增加射程,適合短手以及需要暴擊率的adc,比如女警

  • 5 # 戲遊遊戲

    AD英雄該怎麼選擇出裝

    作為一個7年AD老玩家,從初中到大學的經歷來看~~~嗯~~~主要看什麼英雄

    首先是颶風,改版過後,有暴擊屬性的加成,外加移速的加成,價效比還是非常不錯的,我個人玩金克斯、老鼠、、滑板鞋厄斐琉斯的時候,一定會出這件裝備,特別是金克斯,甚至可能第一件成裝就出。這件裝備可以很好的觸發英雄的屬性或者被動,沒改版以前的女警也是非常適合的。

    火炮這裝備怎麼說呢,這件裝備比較萬精油吧,幾乎所有的ad都可以出這件裝備,增加攻擊距離,增加第一次平A的傷害已經移速。就我個人一般玩女警、老鼠、燼這種英雄都會出,吃第一下的暴擊,很多時候可以看到這些英雄直接一槍把對面點回家。

    電刀這件裝備,現在選擇的人相對較少了,除非是劣勢需要清線,或者打了優勢推線去支援的,一般在整局遊戲中很少會有人把它作為核心裝備出、以前的女警、老鼠、金克斯火炮電刀都很強,但是隨著版本的更迭,很多英雄的坦度非常強,電刀這件裝備好像就顯得不太夠用,甚至是有些雞肋了。

    綠叉這件裝備,最主要的除了本身的屬性外,能夠提供護盾,這是很多AD都會選擇的裝備,畢竟現在的聯盟,爆發英雄非常多,AD總是容易莫名其妙的吃波AOE然後暴斃,所以綠叉的價效比還是不錯的。

    其實要選什麼裝備,最重要的還是看對面陣容和英雄本身的屬性,而非僅僅是看了哪件裝備的屬性來一概而論。畢竟價格都是2600,都不會相差太多

  • 6 # 瘋王海諾

    大家好我是瘋王。

    首先放出這四件裝備對比圖

    首先明確一個思路——不是某一個英雄一定要用某一件裝備,需要根據陣容以及場上局勢靈活變化。

    再來說說每件裝備的特點。價格和暴擊機率四件都一樣不做贅述。移動速度颶風7%,比另外三個高2%可以忽略不計。攻擊速度颶風和電刀是40%,火炮和綠叉是30%,稍有區別。重點說說每件裝備的特殊效果。

    颶風:AOE,並且弩箭可以暴擊和附帶攻擊特效,比較適合老鼠、維魯斯、金克斯、卡莎這種攻擊特效在他們的輸出佔比中很重要的英雄。另外在團隊需要AOE傷害時也可考慮。

    火炮:攻擊距離增加35%,最多加150。比較典型的是女警,本身650的射程配合火炮可以達到750的攻擊距離。在面對手短的陣容、點塔比較危險的情況是個不錯的選擇。另外需要注意的是和電刀一樣盈能造成的是魔法傷害,並且可以同時觸發,意思就是同時出火炮和電刀,可以在一次攻擊中享受射程加長和AOE濺射傷害。

    電刀:AOE,雖然同樣是AOE,但是和颶風不同的是,電刀需要積攢,並且造成魔法傷害。這也是為什麼電刀是這四件裝備中在當前環境下出場率最低的一件。AOE彈射傷害在取消可以暴擊這個機制以後,傷害大大下降,持續輸出又不如颶風,因此他的特點被掩蓋了。

    綠叉:保命能力。設計師給苦命AD的一點點似有似無的關愛。當然有總比沒有強,可憐兮兮的。需要注意的是綠叉的被動救主靈刃是唯一被動,不能與飲魔刀和血手的被動同時觸發。同時在描述中提到的鬼魂化效果,如果沒記錯應該是隻不會被小兵卡位,這個有時有奇效甚至可能是救命的。

    總而言之大體的思路就是,攻擊特效的英雄出颶風,需要AOE考慮颶風和電刀,局勢比較劣需要保命出綠叉,想要利用射程優勢拉扯出火炮。當然還是那句話,不要死板,根據局勢。比容同樣面對劫,如果是很肥的劫需要出綠叉提高一點生存能力,但是如果是0-10炸穿的劫那不就直接火炮追著點。

    我是瘋王,後會有期。

  • 7 # 熙嵐

    這四件裝備是根據兩個綜合條件來進行選擇的,第一個條件便是敵方整體陣容對於你的威脅高與否,第二點便是敵我雙發在前中期的發育情況。

    首先是第一點,現版本ADC自身要求便是保證自己能夠在團戰中生存下來,並且進行輸出,所以就需要看敵方是否有能夠威脅到你的英雄,從而根據這個來進行裝備的選擇,如果敵方擁有凱隱,獅子狗,魔騰等能夠無視前排的英雄的話,我們選擇的ADC如果是具有位移的,那麼便可以選擇火炮,電刀等裝備,一旦敵方突進過來的話,我們便能夠透過位移來進行反擊,其次便是選擇站樁ADC,那麼選擇綠叉,雖然綠叉的護盾較少,但是關鍵時刻還是能救人一命的。

    其次如果敵方沒有能夠突進到你臉上的話,那麼火炮便是你的最優選,火炮不僅能夠讓玩家額外進行的遠距離攻擊,並且能夠額外的打出固定傷害,對於被保護好的ADC十分有用。

    第二點便是敵我雙發的發育情況,我們在單人遊玩中不能保證匹配到的隊友能夠絕對的壓制敵方,所以也會出現下路在發育,上路以超鬼的情況,這個時候我們往往就需要透過快速的清兵來補發育,這個時候電刀和颶風的優先順序就變十分之高,如果勢均力敵並且能夠保證下路發育一般的情況的話,那麼能夠打出更高傷害的火炮便是最高優先順序。

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