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1 # 8090遊戲迷
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2 # 橫幅夜奔
頭上拂是兩幀技能,判定卻是5幀,比很多角色的對空技能都快,出招快的還有草薙京的近身重拳,1幀技能,而八神的近身重拳卻是兩幀,97裡面沒有0幀技能。所以頭上拂的優秀就是快
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3 # 夜幕色百合
首先,判定高。頭上拂這個技能動作是一個向上的揮手動作,這個動作揮手的範圍內都是攻擊範圍。也就是說,這技能既能打天,又能打地,比很多升龍都強。97裡能跟這一招媲美的只有克里斯的麻花手。
其次,出招簡單。這麼個防空防地的技能出招指令只是3C。這就讓這個技能出招非常快。在你預判了對手的招數之後很容易後手發招打康,造成高傷害。
第三,連招。頭上拂之後可以接bug震,兩個技能加一起傷害趕得上必殺了。
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4 # 胖虎Game
近些年隨著平臺高手們的不斷開發和研究,大門五郎是個角色已經擺脫當年街機廳時代的尷尬局面,進而成了和“五強角色”並駕齊驅的存在。其實玩家研究招式只是一方面,最重要的還是這個角色本身就很強,要不然怎麼沒人去開發“矢吹真吾”呢……縱觀大門五郎的招式,幾乎沒有廢招,而且判定都很強大。這篇文章裡咱們就來聊聊他的對空招式——“頭上拂”。 其實與其說“頭上拂”是對空招式,不如說它徹頭徹尾就是個bug一般的設定。舉例來說,很多招式的判定點要麼是起手的瞬間,要不然就是姿勢定格的那幾幀,而“頭上拂”比較不同,從發招到收招,全部都有傷害判定,而且還比其他招式強得多!從腳下開始到頭頂結束,給自己形成了一個半圓形的保護罩一般,“肘子”半徑內幾乎無法近身! 另外一方面,“頭上拂”算是大門五郎的看家本事!為什麼這麼說?原因在於這一招在對空的時候很大機率上可以打出“counter”,從而可以繼續追加連招。不僅如此,“counter”狀態下的傷害也要比一般情況更多,在比賽中經常看到大門連續好幾個“頭上拂”之後緊接著來個“地雷震”直接把對手秒殺,這類情況幾乎是常事。 最後來說個比較有意思的情況,大門的“頭上拂”在和其他角色對招時,最差的情況也是互相傷害,要不然就是直接破掉對手出招,總之你絕對不會吃虧!如果手速和反映夠快的話,還能接上其他後續連招,這樣近乎變態的招式,指令輸入方面還異常簡單……不得不說大門五郎或許是當初設計者的“親兒子”,否則也不會把這麼變態的招式設計給他。
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5 # AGamer
《拳皇97》大門五郎真的是一個非常強力的角色,身上基本上沒有廢招,不僅拳腳攻擊力高,各種投技還出其不意。這次就來聊聊看似普通,實則變態的招式——頭上拂
頭上拂指令通常來說風險與收益成正比,同樣效能越好的招式應該發招指令略複雜一些。但是大門五郎的頭上拂這個招式指令非常簡單,前下+重拳(3+C)就輸入完畢了,簡單到不可思議。
頭上拂效果頭上拂看上去是個對空招式,這是沒錯的,但是這個招式對地同樣有傷害判定。按照動作的理解就是從地面向上滑動一個半圓形的攻擊判定,凡是進入這個領地的敵人統統被打。最差的情況是兩敗俱傷,對方絕對不可能全身而退。
打康“康”原意是counter,就是在對手做出各種動作的過程中,我們主動給予打擊,強行打斷對手的動作,並對其造成傷害。通常counter下的攻擊傷害要更高一些。頭上拂這招很多時候會打出counter
連招在被頭上拂打中之後還能免費跟一個bug震,那傷害都快趕上很多人的必殺了。當然高手還能夠在空中連續頭上拂,本人見過連續四次頭上拂加Bug震的操作,這個傷害量高的可怕。
結論雖然頭上拂這種招式看似非常簡單,但是很多人都忽視了這個招式的潛在用途。攻防兼備,可防空,可連招,攻擊傷害高,出招極其簡單,簡直是反人類的一個神技啊。
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大門的頭上拂就是從拳皇97開始“不講理”的,在拳皇94,95和96中,這一招還只是普通技,從拳皇97開始才改為了特殊技,但最重要的改動不是這個技能的樣子,而是判定,這個判定有多強大下面我來講一下吧。
出招速度快,判定高雖然這個特殊技是在C鍵上,但起手速度快的和AB鍵差不多了,甚至更快,可以說是瞬間的,只速度快還不算啥,這個判定太BT了啊,對空太有效了,而且比什麼升龍之類出招簡便的多,有這一招在使得對手根本不敢亂跳,跳過去就很可能會被頭上拂給打下來,如果只是被頭上拂打一下也就算了,畢竟扣血不多,但是!頭上拂真正的強大還不僅於此。
頭上拂最強大的地方在於後續最常用的連招是什麼呢?自然是頭上拂接地雷震了,這個連招簡直不要太順手,↘C頭上拂,直接順手接起↓↙←B超受身,然後隨意那麼一震就可以連上了,頭上拂扣血是不多,但這個地雷震疼啊,而且是躲不掉的,必中的連擊,簡單粗暴,就這一下快頂上一個必殺的扣血了,而且打完以後對手還是倒地狀態方便壓制,爆氣狀態下就更狠了,由於有這個BUG在,頭上拂才能發揮出恐怖的威力,不然的話,被頭上拂打一下也不叫個事兒。
實戰中的作用一個作用自然就是防空加連招了,對面只要敢跳過來,我們就可以用頭上拂來打他,另一個作用就是威懾,97出來這麼久了,大家都是非常有經驗的,打大門時候不敢隨便跳過去這是常識,如果不是頭上拂,只靠站D的話,大門的防空還是很不足的,如果頭上拂沒有這麼強大,那對手就可以放肆的跳過來對大門進行壓制了,這樣大門別說五小強了,根本和強者沾不了邊,頭上拂對於大門的作用就是這麼重要。