首頁>Club>
如今的CF也太坑了吧。排位不管怎麼打。一天能贏個一兩局就不錯了。我就是再不會玩也不可能這麼輸吧。是不是不充錢管事啊?大家你們覺得呢?
5
回覆列表
  • 1 # StarLord2020

    當然太假了。我現在90多級,但總是匹配到100多級的。還有滿級的。最神奇的是有時候我會特別被虐有時候我會虐別人,別提多刺激了。

  • 2 # 遊戲解說黃皮耗子

    排位匹配機制是根據段位來匹配的,不是根據個人水平匹配的,也就是說,可能專家局能有500強大神開小號,也可能槍神局還有混子,都很正常

  • 3 # 血瞳遊戲解說

    排位的匹配機制是和你的段位直接掛鉤的,跟等級沒有任何關係。有的槍神喜歡開小號帶人,有的人在槍神局也是混子。

  • 4 # 深淵Crfh

    關於cf手遊匹配機制的問題

    匹配機制並不在於個人實力和水平,在排位賽中,各路大神都有。匹配到幾個還是挺常見的。而且少不了大神練小號。比如說大肥象,他已經開了兩個小號了,因為實力差距都被對面說成是掛。導致被封號,這著實嚇到我了。而且在隊伍裡難免會有那種靠隊友打排位的,遇到那種隊友只能算你倒黴。而且在排位賽中,一定要帶自己拿手的槍。千萬不要拿那些自己沒有用過的槍說,我去排位試試手感,那樣有很大的機率翻車。所以只要你不斷提高自己的能力水平技術的話,時不時與隊友好好配合什麼的,我相信贏下幾場排位賽是沒什麼好說的。

    以上純屬個人觀點↑

  • 5 # 梧葉說遊

    你和我是梧葉

    CF手遊積分賽 CF手遊積分賽怎麼玩,這款遊戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關CF手遊積分賽 CF手遊積分賽怎麼玩的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

    首先積分賽最不合理的就是等級差距過大,大家都知道積分賽的段位都是虛的,那麼等級就應該成為積分賽匹配機制的重要依據才是。但是在實際的遊戲中往往會出現20-40級的新手和70+的匹配到一起,關鍵是積分賽還沒有T人,碰到低等級新手技術不好拖累了整個團隊,T又不能T,非常鬱悶。

    小編本人現在82級,每天大概零零散散玩兩個小時左右,基本上每一次(除非戰隊開黑)都會遇到低階新手(不排除開小號的高手),這種帶不動的感覺是非常糟糕的,更不用說負戰績還要強行借槍什麼的。如果積分賽能夠限制60級以上和以下分開匹配,也許會好很多。

    第二點,積分賽低v玩家基本沒有ac,小編沒有任何嘲諷或者貶低低v玩家的意思,但是ac在爆破中是非常重要的,有時候多出一兩滴血就能改變一場比賽。再者,不帶ac基本都離不開攢鑽,沒別的意思,我自己也在攢,但我不會一點都不花,狂潮一到兩把開3到4張牌就能保證一天到兩天的ac了。有人會說有技術不需要ac,請問一個本來就操作不方便的手遊,你的技術能有多少作用,在手遊簡化操作的前提下ac就是你和別人最大的區別,然後才是槍的屬性。

    再就是天賦的問題,天賦的存在本來是為了彌補手遊操作的不足,但是這種半養成的東西卻又成了最大的雞肋,現在的天賦就是不該留又不該刪。端遊沒有天賦一說,兩發子彈的貝雷塔也照樣有大量的簇擁,手遊天賦極大的加強了散彈的威力,至少已經讓散彈的戰術位置發生了錯誤的強化。積分賽很多人都在玩噴子,有人被噴的想罵人,有的人就會嘲諷是菜和自己不會用噴子,事實上散彈的射程確實已經不平衡了(講道理和端遊比真的太遠了),拐點噴子永遠是爹被噴死了只能認栽,但是中遠距離正面對槍,噴子的威力實在是不合理,這是應該首先要修復的。

  • 6 # 亦詞解說

    CF手遊積分賽 CF手遊積分賽怎麼玩,這款遊戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關CF手遊積分賽 CF手遊積分賽怎麼玩的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

    首先積分賽最不合理的就是等級差距過大,大家都知道積分賽的段位都是虛的,那麼等級就應該成為積分賽匹配機制的重要依據才是。但是在實際的遊戲中往往會出現20-40級的新手和70+的匹配到一起,關鍵是積分賽還沒有T人,碰到低等級新手技術不好拖累了整個團隊,T又不能T,非常鬱悶。

    小編本人現在82級,每天大概零零散散玩兩個小時左右,基本上每一次(除非戰隊開黑)都會遇到低階新手(不排除開小號的高手),這種帶不動的感覺是非常糟糕的,更不用說負戰績還要強行借槍什麼的。如果積分賽能夠限制60級以上和以下分開匹配,也許會好很多。

    第二點,積分賽低v玩家基本沒有ac,小編沒有任何嘲諷或者貶低低v玩家的意思,但是ac在爆破中是非常重要的,有時候多出一兩滴血就能改變一場比賽。再者,不帶ac基本都離不開攢鑽,沒別的意思,我自己也在攢,但我不會一點都不花,狂潮一到兩把開3到4張牌就能保證一天到兩天的ac了。有人會說有技術不需要ac,請問一個本來就操作不方便的手遊,你的技術能有多少作用,在手遊簡化操作的前提下ac就是你和別人最大的區別,然後才是槍的屬性。

    再就是天賦的問題,天賦的存在本來是為了彌補手遊操作的不足,但是這種半養成的東西卻又成了最大的雞肋,現在的天賦就是不該留又不該刪。端遊沒有天賦一說,兩發子彈的貝雷塔也照樣有大量的簇擁,手遊天賦極大的加強了散彈的威力,至少已經讓散彈的戰術位置發生了錯誤的強化。積分賽很多人都在玩噴子,有人被噴的想罵人,有的人就會嘲諷是菜和自己不會用噴子,事實上散彈的射程確實已經不平衡了(講道理和端遊比真的太遠了),拐點噴子永遠是爹被噴死了只能認栽,但是中遠距離正面對槍,噴子的威力實在是不合理,這是應該首先要修復的。

  • 7 # 快叫小林哥哥

    排位匹配機制都是。你這把打的好的話下把碰到的隊友就會很菜。系統就會讓你帶那些菜的隊友上分。由於隊友太菜了,然後你就一直連輸。所以能躺的時候儘量躺。能不打第一儘量不要打的。不然你永遠不知道你下把的隊友是神仙。還是魔鬼。

  • 8 # 魚塘愛69

    如今許多的競技遊戲中紛紛加入了排位的機制,增添了遊戲對抗性的同時也促成了一位位大神玩家的誕生。但是總歸是難以令人滿意的,不知道玩家你是否也如下面這位玩家在cf手遊槍戰王者中被這麼“不公平”的對待過呢?

    Cfm的排位匹配機制被人詬病已久,許多玩家紛紛上線吐槽。諸如上面這位玩家lv.92的槍王級高手居然接連被系統匹配到了兩名lv.60還遠遠不到的“大師”玩家,這兩位“大師”玩家在整場遊戲中乏善可觀的表現無疑是惹怒了槍王玩家,相應的也他倆也間接造成了整場排位比賽的失利與最終排位失敗。

    無獨有偶,下面這位玩家堂堂lv.101高玩居然在團隊戰中接連匹配到了三位實力完全不是同一水平的隊友,整場遊戲下來可謂是即忙著門前打狗又忙著後院滅火!三位隊友的表現實在是不在同一水平線上,全是負數的戰績讓該玩家直呼帶不動!帶不動!整場遊戲下來更是發出了:“對不起,是我不配贏”的無奈感嘆。

    面對以上種種的現狀,更是有玩家說出:我不適合這個遊戲。之類的悲觀話語。眾所周知類似cfm的這類多人團戰性遊戲而且尤其是手遊,對遊戲裝置的要求是極為的高!許多玩家在戰場中面對激烈的槍林彈雨中的對戰往往阻礙獲勝的不是對手有多麼強勢。而恰恰是隊友之間無間的配合以及手中裝置關鍵時候是否給力!不知道能被系統判定為“神機”的裝置又有多少玩家有呢?

    玩家們也是人才輩出紛紛調侃起了cfm,將所有的責任歸結到於自己的身上,若不是最後那個滑稽臉的出現或許不少人會信以為真呢!紛紛拿卡頓是自己配製的問題,好槍是自己家貧的問題,排位機制中總是失利是自己技術太菜的問題來調侃不已。

    有人遊戲失敗也就會有人遊戲獲得勝利,“狗拖”的存在是任何遊戲都不可避免的。歐皇永遠是非酋玩家們可望不可即的存在。每個賽季靠著團隊中的大神多次都輕輕鬆鬆的拿到2900的高分玩家也不在少數,總歸到底難道是是你太久沒氪了?

    眾多玩家們吐槽現在許多年齡較幼、實力不足的玩家定級也能定到“槍王s”乃至“槍王ss”從而影響到了不少高分大佬的更進一步。有一位槍身大佬更是吐槽自己2900分段竟排到了3個50級的小號,不知道你平日CF手遊排位是否也是這樣呢?

  • 9 # 與孤獨為友46747111

    這樣的例子數不勝數。其實平常上分還可以忍,但總是晉級賽遇到這些大神。現在已經不怎麼玩了,沒心態了。單排上槍皇用遇到神仙隊友。可能是我太菜了,實在是帶不起來零槓七的隊友

  • 10 # 暮蝽

    我打遊戲基本就是享受爆破的感覺,段位無所謂,我只打排位爆破。基本打到槍皇就很難在上了。但對面越nb我越興奮,打起來爽的一批。

  • 11 # kevin

    如果隊友坑的話,建議去打全能單挑 但對槍法要求比較高。晉級賽還是打爆破比較合適。當然如果你對自己的槍法很有自信,還是單挑比較好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 今年NBA季後賽還會打嗎?如果繼續打,大家覺得對哪支球隊最有利?