你好,我來回答一下。
顯示卡架構:GTX 1650並沒有採用RTX的字首,同時依然是10帶頭,不過GTX 1650的架構採用的是Nvidia最新的圖靈架構。基於臺積電的12nm FNN工藝,採用4GB的GDDR5視訊記憶體,視訊記憶體位寬為128Bits。 顯然和GTX 1660一樣,GTX 1650砍掉了圖靈之中的兩個重要功能,包括光線追蹤以及DLSS。和GTX 1660相比,GTX 1650採用的是896個CUDA,同時將GDDR6變成了GDDR5,此外視訊記憶體位寬也從192Bits變成了128Bits,從實際規格來看,GTX 1650和GTX 1660還是有比較大的差距。 當然GTX 1650所取代的物件是GTX 1050以及GTX 1050 Ti,只要和後兩者相比效能提升迅速似乎就足夠了。
外觀照例,GTX 1650的主流產品仍然是非公版,因此IT之家這一次拿到的是七彩虹iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G顯示卡,讓我們一起來看下這款沿用GTX 16系顯示卡血液以及設計基因的顯示卡的產品究竟給人怎樣的感受,至少從我們的感覺來看,GTX 1650與其他的16系顯示卡來說就像是孿生兄弟,基本上沒有差距。同時和旗艦顯示卡相比,這些顯示卡由於功耗和發熱都比較低,因此沒有十分華麗且誇張的散熱器。 ▲一共三個輸出介面,分別是HDMI,DP以及DVI。 ▲即使這是一款千元級顯示卡,但是七彩虹還是在上面搭載了背板。總之對於這麼一款顯示卡,大家對於外觀的要求也不要太嚴格,畢竟和旗艦顯示卡相比,它們之間總是有差距的。
效能測試從引數上來看,GTX 1650與GTX 1050顯示卡之間的CUDA數量以及視訊記憶體頻寬等都處於半斤八兩的狀態,不過得益於圖靈架構,GTX 1650的效能似乎要比上一代強得多,那麼實際上它們之間的差距究竟有多大呢?GTX 1650顯示卡值得不值得玩家去購買?我們一起來看一下。 理論測試作為跑分一哥,3DMark還是要跑的,畢竟這是目前能夠展現顯示卡圖形效能的最佳工具,不過由於GTX 1650顯示卡砍掉了RT和DLSS,因此PortRoyal測試的意義也就沒有多少了。 ▲FireStrike Extreme ▲Time Spy 在3DMark的理論測試中,相比較於GTX 1050 Ti來說,GTX 1650顯示卡還是有一定的效能提升,幅度大約在25%上下,當然和DX12的Time Spy相比,基於DX11的FireStrike Extreme的提升幅度實在是太讓人無語了,甚至讓人懷疑老黃根本就沒在DX11上下功夫。實際遊戲測試3DMark的測試只是理論測試,每一款顯示卡都會隨著遊戲的不同而有著不同的表現,這和Nvidia與AMD的驅動和實際的遊戲最佳化有關,“高分低能”和“低分高能”的實際遊戲效能測試在之前比比皆是。因此消費者更應該關注的是實際的遊戲效能表現而不是理論的跑分。《巫師3:狂獵》《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部。 在《巫師3》這一款偏向於DX11的遊戲中,GTX 1650顯示卡的效能和GTX 1050 Ti相比領先20%上下,而比GTX 1060相比就低得多。《孤島驚魂5》《孤島驚魂5》是一款幾乎挑不出大毛病的遊戲。它的開放世界龐大而美麗,冒險歷程一波三折,玩法型別豐富多彩,細節的打磨也無微不至。當下同類型遊戲中,《孤島驚魂5》很有可能是最擅長迎合大多數玩家胃口的遊戲。但是這種在“育碧公式”指導下的流水線遊戲很難給你帶來意料之外的驚喜。 《孤島驚魂5》是一款優化出色的育碧式的FPS遊戲,因此在實際測試中,各家的顯示卡都能取得一個不錯的成績,可以看到,和GTX 1050 Ti相比,GTX 1650的有一定的提升,畢竟這是一款2018年推出的遊戲,育碧在開發的時候也已經針對新顯示卡進行了最佳化。《古墓麗影:暗影》《古墓麗影:暗影》究竟能給你帶來多大程度的驚喜,更多地取決於你對其進化程度的預期。一方面,這部新作毫無疑問是新勞拉三部曲的巔峰,其敘事、戰鬥、解謎、關卡設計均達到了系列最強。但是另一方面,這一作的改進幅度遠不如前兩作。 《古墓麗影:暗影》是一款純DX12的遊戲,在實際測試中,我們發現GTX 1050 Ti相比,GTX 1650有著相當程度的效能提升,不過兩者距離流暢執行還是有相當大的距離。《刺客信條:ODYSSEY》《刺客信條:ODYSSEY》(Assassin"s Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作遊戲,是《刺客信條》的第十一部主系列作品,也是2017年遊戲《刺客信條:起源》的續作。 出色的古希臘景色的描繪以及海量的人群渲染讓這款遊戲對於系統的要求遠比《孤島驚魂5》來得兇猛,而對於顯示卡的壓力也大得多,而在實際的測試中,GTX1650顯示卡勉強達到30幀的水平。《APEX:英雄》《Apex英雄》是基於科幻動作遊戲IP《泰坦隕落》的一款免費大逃殺遊戲,玩家在遊戲中將扮演外星戰場上的星空戰士。《Apex英雄》是由《泰坦天降》製作組Respawn研發的一款免費大逃殺遊戲。於2019年2月5日發行。《Apex英雄》共有有8個傳奇角色,三名玩家組成一個小隊,第一個賽季將從3月份開始,並會推出季票,每個賽季會帶來新的武器、角色和面板等內容。 在最新的《APEX英雄》的測試中,得益於出色的最佳化,GTX 150能夠在1080P解析度下取得61幀的成績,算是摸到了流暢的最低門檻。《鬼泣5》《鬼泣5》是由Capcom本部製作,時隔十年之後的《鬼泣》系列正統續作。本作採用真人臉部建模,角色形象相比前作有了較大的變化,但華麗的戰鬥風格一如既往。玩家將操作但丁、尼祿以及新朋友“V”從惡魔手裡再一次拯救世界。 GTX 1650同樣在《鬼泣V》中獲得了超過60幀的效能,實在是不容易。功耗和溫度對於高階遊戲顯示卡來說,功耗和溫度仍舊是我們參考的必要資料,因為這些資料聽起來好像是和價效比沒什麼關心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實際遊戲體驗,更高的功耗會帶來更多噪音和溫度,因此我們應該全形度評價產品,而不是僅僅透過效能和價格。我們使用FurMark和《刺客信條:ODYSSEY》的BenchMark來測試新顯示卡的溫度以及功耗。 似乎是因為晶片大小大幅降低,事實上GTX 1650顯示卡的功耗要低於GTX 1060,滿載功耗大約在128W,和RTX 20系顯示卡相比大幅降低,這個功耗水平和GTX 1050 Ti相比不相上下。 這一代的16系顯示卡由於採用的是圖靈的架構,因此核心面積要比上一代的10系顯示卡大得多,不過這種散熱需求對於非公版顯示卡來說並不是什麼問題,在Furmark測試下,顯示卡的滿載溫度只有52度,遠低於上一代的10系顯示卡。
結論:成為上一代顯示卡的嫁衣一直以來,千元級顯示卡總是以一個不咋樣的效能被使用者所詬病,尤其是和更強顯示卡之間巨大的效能鴻溝讓消費者感到糾結。畢竟顯示卡不像手機,基本上都是使用好幾年,同時預算緊湊的消費者也想要流暢遊玩這些3A作品。 現在英偉達推出了全新的GTX 1650顯示卡,和上一代相同定位的GTX 1050顯示卡相比,效能有了一定程度的提升,同時對於消費者來說,1080P以及60幀是現在科技下流暢執行的最低標準,然而GTX 1650似乎面對1080P還是有一定的難度。 GTX 1650顯卡面對1080P解析度尚且有一定的難度,更不用說2K乃至於4K解析度了,其實對於緊湊預算的消費者來說也是挺尷尬的。並且GTX 1650顯示卡和之前的GTX 1050顯示卡相比價格又提升了許多,似乎緊湊型預算的消費者又不滿意了。 現在看起來針對緊湊預算的使用者,AMD的RX 580或者上一代的GTX 1060似乎是更好的選擇,或許它們的功耗和GTX 1650相比要高上不少,但是無論是價格還是效能都有著巨大的優勢,這還是給了GTX 1650小小的尷尬,似乎GTX 1650的出來就是為了給前兩者做嫁衣。現在臺北電腦展馬上就要來了,除了GTX 1650之外,英偉達的老對手AMD據說要釋出Navi架構的顯示卡,英偉達的GTX 1650能夠站好腳跟,我們還是需要等到COMPUTEX之後再見分曉,不過就目前看起來,似乎GTX 1650的壓力很大。
你好,我來回答一下。
顯示卡架構:GTX 1650並沒有採用RTX的字首,同時依然是10帶頭,不過GTX 1650的架構採用的是Nvidia最新的圖靈架構。基於臺積電的12nm FNN工藝,採用4GB的GDDR5視訊記憶體,視訊記憶體位寬為128Bits。 顯然和GTX 1660一樣,GTX 1650砍掉了圖靈之中的兩個重要功能,包括光線追蹤以及DLSS。和GTX 1660相比,GTX 1650採用的是896個CUDA,同時將GDDR6變成了GDDR5,此外視訊記憶體位寬也從192Bits變成了128Bits,從實際規格來看,GTX 1650和GTX 1660還是有比較大的差距。 當然GTX 1650所取代的物件是GTX 1050以及GTX 1050 Ti,只要和後兩者相比效能提升迅速似乎就足夠了。
外觀照例,GTX 1650的主流產品仍然是非公版,因此IT之家這一次拿到的是七彩虹iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G顯示卡,讓我們一起來看下這款沿用GTX 16系顯示卡血液以及設計基因的顯示卡的產品究竟給人怎樣的感受,至少從我們的感覺來看,GTX 1650與其他的16系顯示卡來說就像是孿生兄弟,基本上沒有差距。同時和旗艦顯示卡相比,這些顯示卡由於功耗和發熱都比較低,因此沒有十分華麗且誇張的散熱器。 ▲一共三個輸出介面,分別是HDMI,DP以及DVI。 ▲即使這是一款千元級顯示卡,但是七彩虹還是在上面搭載了背板。總之對於這麼一款顯示卡,大家對於外觀的要求也不要太嚴格,畢竟和旗艦顯示卡相比,它們之間總是有差距的。
效能測試從引數上來看,GTX 1650與GTX 1050顯示卡之間的CUDA數量以及視訊記憶體頻寬等都處於半斤八兩的狀態,不過得益於圖靈架構,GTX 1650的效能似乎要比上一代強得多,那麼實際上它們之間的差距究竟有多大呢?GTX 1650顯示卡值得不值得玩家去購買?我們一起來看一下。 理論測試作為跑分一哥,3DMark還是要跑的,畢竟這是目前能夠展現顯示卡圖形效能的最佳工具,不過由於GTX 1650顯示卡砍掉了RT和DLSS,因此PortRoyal測試的意義也就沒有多少了。 ▲FireStrike Extreme ▲Time Spy 在3DMark的理論測試中,相比較於GTX 1050 Ti來說,GTX 1650顯示卡還是有一定的效能提升,幅度大約在25%上下,當然和DX12的Time Spy相比,基於DX11的FireStrike Extreme的提升幅度實在是太讓人無語了,甚至讓人懷疑老黃根本就沒在DX11上下功夫。實際遊戲測試3DMark的測試只是理論測試,每一款顯示卡都會隨著遊戲的不同而有著不同的表現,這和Nvidia與AMD的驅動和實際的遊戲最佳化有關,“高分低能”和“低分高能”的實際遊戲效能測試在之前比比皆是。因此消費者更應該關注的是實際的遊戲效能表現而不是理論的跑分。《巫師3:狂獵》《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部。 在《巫師3》這一款偏向於DX11的遊戲中,GTX 1650顯示卡的效能和GTX 1050 Ti相比領先20%上下,而比GTX 1060相比就低得多。《孤島驚魂5》《孤島驚魂5》是一款幾乎挑不出大毛病的遊戲。它的開放世界龐大而美麗,冒險歷程一波三折,玩法型別豐富多彩,細節的打磨也無微不至。當下同類型遊戲中,《孤島驚魂5》很有可能是最擅長迎合大多數玩家胃口的遊戲。但是這種在“育碧公式”指導下的流水線遊戲很難給你帶來意料之外的驚喜。 《孤島驚魂5》是一款優化出色的育碧式的FPS遊戲,因此在實際測試中,各家的顯示卡都能取得一個不錯的成績,可以看到,和GTX 1050 Ti相比,GTX 1650的有一定的提升,畢竟這是一款2018年推出的遊戲,育碧在開發的時候也已經針對新顯示卡進行了最佳化。《古墓麗影:暗影》《古墓麗影:暗影》究竟能給你帶來多大程度的驚喜,更多地取決於你對其進化程度的預期。一方面,這部新作毫無疑問是新勞拉三部曲的巔峰,其敘事、戰鬥、解謎、關卡設計均達到了系列最強。但是另一方面,這一作的改進幅度遠不如前兩作。 《古墓麗影:暗影》是一款純DX12的遊戲,在實際測試中,我們發現GTX 1050 Ti相比,GTX 1650有著相當程度的效能提升,不過兩者距離流暢執行還是有相當大的距離。《刺客信條:ODYSSEY》《刺客信條:ODYSSEY》(Assassin"s Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作遊戲,是《刺客信條》的第十一部主系列作品,也是2017年遊戲《刺客信條:起源》的續作。 出色的古希臘景色的描繪以及海量的人群渲染讓這款遊戲對於系統的要求遠比《孤島驚魂5》來得兇猛,而對於顯示卡的壓力也大得多,而在實際的測試中,GTX1650顯示卡勉強達到30幀的水平。《APEX:英雄》《Apex英雄》是基於科幻動作遊戲IP《泰坦隕落》的一款免費大逃殺遊戲,玩家在遊戲中將扮演外星戰場上的星空戰士。《Apex英雄》是由《泰坦天降》製作組Respawn研發的一款免費大逃殺遊戲。於2019年2月5日發行。《Apex英雄》共有有8個傳奇角色,三名玩家組成一個小隊,第一個賽季將從3月份開始,並會推出季票,每個賽季會帶來新的武器、角色和面板等內容。 在最新的《APEX英雄》的測試中,得益於出色的最佳化,GTX 150能夠在1080P解析度下取得61幀的成績,算是摸到了流暢的最低門檻。《鬼泣5》《鬼泣5》是由Capcom本部製作,時隔十年之後的《鬼泣》系列正統續作。本作採用真人臉部建模,角色形象相比前作有了較大的變化,但華麗的戰鬥風格一如既往。玩家將操作但丁、尼祿以及新朋友“V”從惡魔手裡再一次拯救世界。 GTX 1650同樣在《鬼泣V》中獲得了超過60幀的效能,實在是不容易。功耗和溫度對於高階遊戲顯示卡來說,功耗和溫度仍舊是我們參考的必要資料,因為這些資料聽起來好像是和價效比沒什麼關心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實際遊戲體驗,更高的功耗會帶來更多噪音和溫度,因此我們應該全形度評價產品,而不是僅僅透過效能和價格。我們使用FurMark和《刺客信條:ODYSSEY》的BenchMark來測試新顯示卡的溫度以及功耗。 似乎是因為晶片大小大幅降低,事實上GTX 1650顯示卡的功耗要低於GTX 1060,滿載功耗大約在128W,和RTX 20系顯示卡相比大幅降低,這個功耗水平和GTX 1050 Ti相比不相上下。 這一代的16系顯示卡由於採用的是圖靈的架構,因此核心面積要比上一代的10系顯示卡大得多,不過這種散熱需求對於非公版顯示卡來說並不是什麼問題,在Furmark測試下,顯示卡的滿載溫度只有52度,遠低於上一代的10系顯示卡。
結論:成為上一代顯示卡的嫁衣一直以來,千元級顯示卡總是以一個不咋樣的效能被使用者所詬病,尤其是和更強顯示卡之間巨大的效能鴻溝讓消費者感到糾結。畢竟顯示卡不像手機,基本上都是使用好幾年,同時預算緊湊的消費者也想要流暢遊玩這些3A作品。 現在英偉達推出了全新的GTX 1650顯示卡,和上一代相同定位的GTX 1050顯示卡相比,效能有了一定程度的提升,同時對於消費者來說,1080P以及60幀是現在科技下流暢執行的最低標準,然而GTX 1650似乎面對1080P還是有一定的難度。 GTX 1650顯卡面對1080P解析度尚且有一定的難度,更不用說2K乃至於4K解析度了,其實對於緊湊預算的消費者來說也是挺尷尬的。並且GTX 1650顯示卡和之前的GTX 1050顯示卡相比價格又提升了許多,似乎緊湊型預算的消費者又不滿意了。 現在看起來針對緊湊預算的使用者,AMD的RX 580或者上一代的GTX 1060似乎是更好的選擇,或許它們的功耗和GTX 1650相比要高上不少,但是無論是價格還是效能都有著巨大的優勢,這還是給了GTX 1650小小的尷尬,似乎GTX 1650的出來就是為了給前兩者做嫁衣。現在臺北電腦展馬上就要來了,除了GTX 1650之外,英偉達的老對手AMD據說要釋出Navi架構的顯示卡,英偉達的GTX 1650能夠站好腳跟,我們還是需要等到COMPUTEX之後再見分曉,不過就目前看起來,似乎GTX 1650的壓力很大。