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1 # 吃西瓜的小貓
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2 # 糟老頭0
首先呢,這個需要你在遊戲中處於什麼環境,還有就是你手裡的配件有哪些,大多數人選擇用sks不用mk47根本原因就在於一個能裝上八倍鏡,一個裝不上,所以很多人都會選擇sks.
原因嘛!很簡單,大多數人玩家兩把槍的搭配都是一把近戰鋼槍用的武器,而大多數人都是使用步槍或者衝鋒槍,而另一把槍多數配備的都是用於遠戰的步槍或者狙擊槍,這個時候就需要安裝倍鏡了,當然了,倍鏡越高越好。
這時候就體現出來了,mk47最高只能裝到6倍鏡,而sks最高可以裝到8倍鏡,這也就是大多數玩家用sks的多,使用mk47的人少的原因了
舉個例子,兩把槍的效能基本上差不多,假如你在遊戲中近戰槍已經配備齊全了,下步需要中遠作戰的槍械了,這個時候你先撿了mk47,然後又撿到了8倍鏡,你說你鬱悶不鬱悶,要是你撿到了sks那不就直接就裝上了嘛?弄得你八倍鏡不要也不是,要了還用不上,扔了可惜了,只能撿到揹包裡去佔地方了,美屁美屁的揹著跑去問隊友要不要,假如隊友不要,還捨不得扔,鬧不好都會背到決賽圈,那還都不一定捨得扔呢!
要是一開始你用的就是sks是不是就沒有這種事情發生了,而且還能有效地利用八倍鏡擊殺遠處的敵人了!
哎呀!我居然寫了這麼多,回頭看了一下題目,寫跑偏了
迴歸正題,mk47近戰遠戰都不行,那麼他的用處就剩下中度距離了,咱們來說說他的效能,可以是單發,也可以二連發,這個時候呢,就需要配備3到6倍鏡了,三倍鏡以下的距離你可以用二連,3倍鏡以上的你就用單發,用著和sks一樣兒的,但是在遠些的距離mk47就和sks真的拉開距離了!
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3 # 俺家大少
武器定位
武器定位其實還是比較模糊的,對的相對突擊步槍與射手步槍的特點,這把槍真的有點尷尬,傷害不如射手步槍,射速不如突擊步槍,尷尬的二連發射擊很難把控。其實官方宣傳也是講解了MK47資訊,正如上圖表達的一樣,這是把中距離武器,穩中求勝。推薦戰鬥還是在中距離的表現,因為關鍵強化的還是在於比類似的步槍M16多了一個握把配件擴充套件。定位推薦大家作為單發狙擊戰鬥使用,在100到300米表現還是非常不錯的,武器三地圖重新整理,獲取容易,所以也是大家都需要去熟悉使用的武器。
配件搭配選擇
配件選擇上很多人可能覺得就是常見的倍鏡加上補償然後點射握把就可以了,確實如此,思路就是減少點射的後坐力上,重點區別就是握把上的區別,倍鏡依舊推薦大家使用四倍六倍鏡。
握把上,起初子月思路是借鑑SKS帶輕型握把的使用選擇了輕型握把,最後發現這把槍的後坐力回覆真的很差,對的,MK47射擊跳的非常高,單發射擊下也就是完全會影響射擊速度,對於玩家壓強射擊要求特別大,所以在很多新手玩家手裡都在吐槽射擊手感非常差,對比下M16的回覆能力差了特別多。打傷害能力堪憂。
結合多局遊戲與訓練場測試發現,最適合MK47的握把還是垂直握把,對的,這個一直從遊戲開始就大家喜愛的握把,裝備垂直握把後能明顯感覺後坐力回覆效果更好,能夠完成連貫的射擊,節奏非常舒服了,這樣在很多戰鬥中傷害更高的MK47就比M16要強了太多了。
子彈下墜測試
測試地點:訓練場-測試武器:MK47-測試倍鏡:六倍
武器射程如何,在訓練場射擊對比了下墜的測試,對比槍械為M16。子彈無下墜射程為250米靶位。在這個有效距離基本不用抬高槍口射擊,300米靶位有輕微下墜偏移。抬高刻度一個刻度就行。
特殊射擊技巧
最後分享下一個比較奇葩的射擊玩法,利用MK47的二連發同時射擊技巧,可以完成連續命中,瞄準部位為大腿位置,對的,秒大腿,然後射擊位置就命中大腿與身子,造成不錯的傷害,同理難度大的可以抬高到射擊上半身到頭部,實力操作難度比較大,等實戰熟悉使用後再分享使用感受吧。目前嘗試比較少,效果不是特別理想。
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4 # 壹加壹加壹加壹
下面給大家仔細分析分析這兩把槍
SKS,單發55點基礎傷害,基礎彈夾10發擴容20發,有效射程高,傷害高
而MK47單發49點基礎傷害,只有單發和2連發模式,如果把MK72看做連狙可以說是非常的優秀
擁有連狙中唯一的2連發模式,子彈速度高於SKS,基礎存彈量20擴容30發,提高了容錯率
所以單發傷害是SKS的55點傷害要高,但如果MK47 2連發命中的傷害是可以達到98點傷害的所以還是有用的
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5 # 掬火煙在手
MK47這把槍,定位為一把突擊步槍,能給人感受到近距離的威力傷害。這把槍在進行適合遠端距離的單點,自身的二連發射擊模式完全給大家忽略了。不是它的不能用,而是太難用了。
MK47算是SKS的縮水版,他其實他比較適合當射手步槍使用,這就是他被稱之為(混血槍)的原因了,他不適合近戰,除非你手速夠快,他傷害夠高,跟AKM一樣,缺點就在於他只能2連發和單發,優點他可以搭配配件當狙使用。
有人對MK47的單發傷害進行評測,無論是幾級頭盔,命中頭部的情況下兩槍即可擊倒,命中身體部位的話,無甲和一級甲三槍擊倒,二級甲和三級甲則需要三槍以上或者更多,單點模式下相當穩定,選擇垂直握把能有效減少垂直後坐力,更好壓槍。
MK47滿配情況下擁有比較筆直的彈道,前提是所有配件都是選擇減少後坐力。不過兩連發的射速需要玩家利用手速來控制,但是筆直彈道相對M16A4來說已經好很多。
玩家在日常遊戲的時候千萬不要過於苛求打出這種遠距離兩連發爆三級頭的操作,不僅失誤率極高,就算打出來了也很可能會被敵人舉報哦。不知道這回答滿意否?
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6 # 阿念當家
中文名
mk47
外文名
MK47
配件槽
4個
彈藥
7.62
武器等級
突擊步槍
射程
600米
傷害
49
槍口初速
780米/秒
MK47,只能二連發,可理解為M16A4的762版,連發手感差,更適合代替狙進行單點,不如選擇連狙
、該槍為全新7.62mm口徑突擊步槍,此槍預留上下導軌支援加裝握把、倍鏡等配件;
絕地求生新槍mk47
2、彈夾容量為:20,裝上擴容彈夾後為:30;
3、殺傷力比AKM突擊步槍高2點,中距離尤甚;
4、切忌近距離鋼槍,MK47表現稍遜於其他全自動步槍;
5、射擊模式只有單發和兩連發;
6、射程:150米,加裝握把可以提高精準度;
7、該槍更適合中距離穩定發射
中文名
中文名
SKS半自動步槍
子彈口徑
7.62mm
SKS,較為全能,滿配手感好。使用7.62子彈
作為連狙中的兩個陣型,mini勝在更大的彈夾容量和良好的射擊手感,但是換來的是傷害有所降低。而SKS的後座確實不好控制,但是在滿配以後,還是非常強的。根據自己對槍械後座的容忍程度,自行選擇吧!
SLR,和sks類似,但是這個槍在資料上傷害要高SKS一頭,當然後座也不好控制,看個人喜好了
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7 # 阿帆很努力
MK47 其次要說的就是MK47這把射手步槍了。作為一把射手步槍,這把武器有著獨特的二連發模式。但是這把武器的二連發模式後坐力非常大。是非常難以控制的。大部分玩家用這把槍時只能選擇單點模式。二連發模式即使是大神也用不好的。
而sks也有著一定的後座力,是非常難以控制的,而且這把槍也只有單點射擊,也很好的降低了他本身的後座力的。
回覆列表
比起M762和AKM的速點彈道也要差一些,更別提跟556步槍比速點彈道。速點一般用於50米到100米,在全自動難以操控但是單點輸出速率又不夠的時候可以選擇速點,速點的優點在於有著更好的垂直後坐力控制並且能避免多次射擊後的水平後坐力過大的問題。
✔ 總結 ✔
它確實定位模糊,做連狙傷害低,彈速低,下墜大;作為步槍卻沒有近身能力,遠距離作戰與移動靶射擊也僅僅是略強於M762,比不過556步槍和全部射手步槍。但是蘿蔔青菜各有所愛,只要自己用著喜歡,可以吃雞,又有何不可呢!