回覆列表
  • 1 # 檯球部落

    1、主球的旋轉運動:

    主球上雖然有九個基本擊點,初學者練球時,要先熟悉中心、中上和中下這三個主要常用的擊點。這三個擊點若能打得好,無論打無袋式或落袋式檯球,基本上都能解決擊球得分的問題。

    撞擊主球中上點:球開始延著球杆方向,直線向前奔走得很快、很遠。因為球受正旋力矩的推動,滾動旋轉的磨擦又比滑行磨擦少得多,動能損失很小。

    撞擊主球中心擊點:開始沒有旋轉,向前滑動瞬間後,因受臺呢的磨擦阻力作用,漸漸產生了正旋力矩,使球與檯面接觸點速度減慢,球的頂點速度不變,於是球便向前旋轉起來。球在哪裡開始旋轉,能滾到多遠的距離,依擊球力量的大小而不同。撞擊主球中下點:球一開始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進一邊倒旋,由於臺呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經過一段滑行,便過渡到正旋前進。直到減慢停止。撞擊主球左中或右中擊點:這是一種側旋轉球的打法(亦稱偏杆擊球)。技術難度較大,但又是必須學會練好的側旋球技術,並懂得在擊球中會出現需要側旋球的重要作用。當遇到需要從根本上改變主球或目標球前進路線的時候,便會體察到運用側旋球的特殊作用。 側旋球是檯球的一種特殊的轉動。這是一種畸形旋轉,在撞擊目標球的前後都能改變球的路線。上面已經講過,打主球中上點所產生的上旋,可以形成跟進球。而打中下點產生下旋,可以形成縮球。側旋是這些技術的延伸發展。由於平常打球,大都用的是主球中線範圍上的九個擊點,而形成面對主球正面瞄準擊球習慣,一旦使用偏杆,往往是球杆對主球斜著打。打側旋球要求球杆必須與檯面平行,如果養成抬高後手握杆習慣,將會影響擊球效果。還有擊球速度和力度的控制要求都比較嚴格。撞擊主球左中或右中擊點後,主球則以水平方向自轉(左轉或右轉)與向前旋轉的混合轉動方式前進。撞擊主球左中點時,從球的上方看,球是順時針方向自轉,稱左旋;撞擊主球右中點時,球是逆時針方向自轉,稱右旋。 側旋球的主球前進線路不是直線,比如打左旋球時,主球受偏左的分力推動,開始先一點點地向右運動,然後又向左邊轉動。打右旋時,主球開始一點點地向左運動,然後又向右運動。由此可知,側旋球使主球離開直線運動軌跡,因此主球與目標球之間的距離越長,瞄準的判斷越是需要準確。

    偏球相撞的旋轉運動:所謂偏球,就是不正面撞擊目標球,主球只撞擊目標球的偏側部分。

    打偏球的目的,就是改變主球和目標球的球路,達到得分的要求。無論開侖還是落袋式檯球,都常用到偏球。我們常聽到的所謂厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞擊目標球時,偏側的程度。厚、薄或幾分之幾,是主球撞擊目標球的有效撞擊截面佔球的截面的比例,厚就是撞擊截面大,薄就是撞擊截面小。但習慣說的數字比例,並不是面積之比,而是撞擊截面在直徑上所佔的線度與目標球直徑之比。厚球與薄球是在實際比賽中的一種擊球技術和戰術,平時練習時,必須熟悉各種厚薄球在擊球中以及撞擊後,主球和目標球的運動狀況。偏球的厚薄,大體可分為六個型別:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。現分別介紹於下:正面:就是主球球心速度方向正對目標球球心,撞擊截面等於目標球的視圓面。從主球前進方向看去。主球和目標球完全重合。二分之一:主球球心速度方向偏離目標球球心,剛好與目標球側面外邊緣相切,或偏左或偏右,撞擊截面線度佔球截面直徑之半。三分之一:主球撞擊目標球的撞擊截面線度佔球截面直徑的三分之一,或左或右。四分之一:主球撞擊截面線度佔球截面直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經是相當薄的球。四分之三:主球撞擊截面線度,佔球截面直徑的四分之三,或左或右。這是相當厚的球,僅次於正面撞擊。無論打什麼厚薄的偏球,瞄準的點都應該是目標球橫直徑延長線與主球縱向(運動方向)延長線的交點。若用這種厚薄度進行瞄準,要打各種偏球時,一定得熟悉瞄準點所在位置和瞄準方法。偏球的偏轉:主球正面撞擊目標球時,如果主球沒有旋轉運動,則主球的動量全部傳遞給目標球,主球停住,目標球沿主球原來方向向前奔去,只是主球和目標球互相換了個位置。即前面已經講過“定位球”事實上由於磨擦力及動量吸收,目標球前進速度要減慢一些。當主球偏側撞擊目標球時,主球和目標球的運動方向,都偏離了主球原來的運動方向,一偏左,一偏右。在動量不被吸收的前提下(絕對彈性碰撞),且假定主球不旋轉,碰撞後的主球和目標球運動方向的夾角,則為九十度,不管偏球厚薄為多少。掌握了這一點,再記住不同旋轉狀態下的偏轉方向影響,就能比較有把握改變球路。偏球越厚,則目標球運動方向越接近主球運動方向,目標球運動速度越高,主球則越接近橫向滾出,速度越低。偏球越薄,則主球運動方向和速度越改變得小,目標球越接近橫向滾出,速度越低。主球和目標球的運動的瞬間位置,符合以原主球運動方向為對角線的矩形定則。變即瞬間的主球與目標球的軌跡,構成了矩形的兩個邊,這個矩形對角,就是原主球的運動方向。依據這個定則,便可估計主球與目標球碰撞後到達的位置。

  • 2 # 晉三吉

    運用物理學原理,利用擊球點不同與臺泥的磨擦產生旋轉,製造各種執行軌跡。比如扎杆,擊球力度決定弧度出現的時間先後,球杆角度決定弧度大小,從而製造各種不同的曲線,繞過不同情形下的障礙球。

  • 3 # 你是榆木腦袋

    這個。。。因為球是圓的,擊打不同的區域會使球體發生不一樣的旋轉角度。

    擊打的力度不一樣,產生的效果也不同。

  • 4 # 甜甜向上精心創作

    打檯球的水平連小學水平都達不到,但對臺球這項運動很感興趣,最感興趣的是花式打法,對電視播放的花式檯球百看不厭,看的多了,慢慢就看出一些門道。

    檯球這項運動,將力的三要素影響力的作用效果,發揮的淋漓盡致,由於擊打母球的力度大小、方向和位置的不同,母球會出現不同的運動狀態。其中,正對著擊打母球,母球沿直線運動,擊打母球左(右)側時,母球向右(左)偏轉畫出一條弧線。

    正對著擊出的母球,運動過程中,受到的力都在其運動方向的豎直面內,沒有左右方向的力,所以,不會改變運動方向。

    擊打母球的左側,母球一邊向前運動,一邊沿順時針方向轉動。母球在空氣中運動,以母球為參照物,相當於空氣從從母球周圍流過,並且,從母球的左側逆時針方向流過,從母球的右側順時針方向流過。母球順時針方向轉動,會帶動附近空氣順時針方向轉動。與母球左側氣流方向相反,與母球右側氣流方向相同,致使母球左側氣流速度減小,右側氣流速度增大。根據伯努利原理,流體在流速大的地方壓強小,流速小的地方壓強大。這樣,母球左側受到空氣的壓強大於右側,這個壓強差就對母球產生一個向右的壓力差,迫使母球一邊前進一邊向右偏離,於是,在球檯上畫出一條順時針方向的弧線。

    擊打母球的右側,母球將畫出一條逆時針方向的弧線,道理大家可自己分析。

  • 5 # 農村牛琯兒

    個人認為,檯球是超控精度最強的體育運動之一。本人也是檯球愛好者,臺齡大約是16年左右,沒有什麼天賦,但也勉強入門吧。在這裡分享一下一點檯球小經驗。

    高杆:顧名思義就是母球中點上方,使母球擊打到目標球后繼續向前移動。

    縮杆:又叫拉桿、低杆,就是擊打母球中點下方,使母球接觸目標球后向後移動,要注意的是擊球的力是向下的,而不是水平的。

    偏槍:就是加side,擊打母球左邊或右邊,使母球向前移動時自身旋轉,使母球擊中案邊或其他球后改變移動路線。旋轉球在擊打目標球前會有一定的變線,變線因力度、旋轉大小的不同而不同,雖然有公式計算變線的弧度,但是想打準還需要鍛鍊球感。

    跳球:利用短杆(跳球杆)從母球下方擊球,使母球產生跳躍效果躲避障礙。

    偏縮:和加旋轉高杆一樣,在縮杆或高杆的基礎上,利用旋轉改變母球移動路線,以達到走位目的。

    弧線球:類似於跳球,但用力方法和擊球角度不同,而且在這基礎加上了旋轉技巧(偏槍)

    加塞 :塞是由英文單詞side得來的,也就是邊的意思。通俗的說就是打白球的邊邊上。

    打檯球的精髓在於力度,無論是說的再多,只有在檯球桌上才能鍛煉出球感,多打多練習,終歸你會入門的。

  • 6 # 侯小七

    首先:你這個問題不夠清晰,我想你問的應該是母球在行進的過程中,軌跡會出現不同的曲線。

    其次解釋你的問題:球杆的皮頭在機打母球后,根據機打位置不同,母球向前行進的同時會產生旋轉,從而和臺泥產生摩擦,改變了行進軌跡。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 王嘉爾是不是因為周子瑜事件開始紅的?