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  • 1 # 優秀教師三上悠亞

    就像類似小霸王遊戲機那種,可以連線到電視上,插卡玩的,魂鬥羅啊,坦克大戰,忍者神龜等等,小時候都是瞞著父母,很刺激

  • 2 # 唐草大魔王

    街機在進入中國之前就已經發展了很多年,比如著名的遊戲《太空侵略者》,也就是後來在FC上移植的小蜜蜂,在今天看來或許沒什麼,但在80年代初,可是足夠震撼的。這且放下不表,僅僅談一下街機在90年代初進入中國的幾個階段。

    第一階段:街機剛進入中國的時候以清版動作過關遊戲為主,在其中最出名的就是CAPCOM開發的《吞食天地2》、《恐龍快打》和《名將》,幾乎是每個機廳的必備遊戲。另外一些比較出名的如《鐵鉤船長》、《懲罰者》、《快打旋風》、《圓桌武士》也是受眾甚廣,不過與上述三者在機廳的影響力不可同日而語。另外一些射擊遊戲如《1942》、《彩京》每個機廳幾乎都會有,但玩家相對很少。這個階段機廳的主旨是“合作”,在當時已經有《街霸2》出現,只是格鬥遊戲的火爆還是要到幾年後才會爆發。

    第二階段:這個階段以格鬥遊戲為主,從《拳皇95》開始,格鬥遊戲已經漸漸熱起來了,最主要是玩家的選擇多了。除了之前說過的《街霸2》系列、還有《拳皇》系列、《侍魂》系列、《餓狼傳說》系列、以及少數機廳才有的《世界英雄》系列,當然還少不了IGS出品的《傲劍狂刀》。熟悉遊戲史的玩家都知道SNK在中國的影響力主要依託於盜版當時在大陸的傳播,雖然這麼多年玩家都沒為SNK貢獻過一毛錢,可以此培養出的群主基礎,使SNK即便在現在已經淪為三流廠商的時候,依然受到大陸玩家的追捧,甚至被37wan收購,不得不說是造化弄人。

    第三階段:大致在2000年前後,體感遊戲開始多了起來,以DDR為首的跳舞機,以及IGS的打碟機還有各種光槍射擊、體感賽車也漸漸多了。受到家用主機以及PC模擬器普及的影響,之前上的街機遊戲,很多在家已經可以完全模擬,除了少數死忠之外,對普通玩家的吸引力大幅降低,也只有體感遊戲才能作為街機不可比擬的優勢。

    第四階段:街機在大陸幾乎已經完全沒落,除了一線城市的少數街機廳之外,多數縣城的街機廳幾乎已經淪為賭場的代名詞。掛一個街機廳的招牌,進去才發現都是老虎機、打魚機、麻將機等等。賭博機從早就有,也一直難以禁絕,只是之前的街機廳尚未淪落到盡以賭博機盈利的狀況。

    作為一個曾經忠實的街機玩家有時看到貼著八神、春麗海報的這種賭場,感覺真是一種莫名的諷刺。

  • 3 # 榮超中心

    我是70後,街機房一直是座上客,我憑回憶想想吧:最先的應該是火鳳凰,就是現在看來很弱智的打飛機,超級簡單的那種。然後是1942,1943,雙截龍,電子基盤,天開眼等等。再後來有了三國志,街霸!

  • 4 # 藝哥錄製解說

    雖然草根街機的時代已經遠離我們以及我們的下一代,但是在街機登陸中國的十五年來,湧現了無數的經典,那是一個奔騰的年代,中國的第一批玩家安全為這種設在街邊,完全互動的電子游藝產品而瘋狂,下面就是我個人覺得值得推薦的經典街機遊戲,感興趣的話來看一下吧~

    《拳皇97》是由日本SNK公司於1997年發行的一款街機格鬥遊戲,相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。在中國非常受歡迎,直至今日,KOF97在全國各地街機廳也依然長盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些經過修改的版本。

    《恐龍快打》應該算是晚期作品了吧?不過似乎並沒有很大的進步。 改編自1993年美國CBS開始放送的「Xenozoic Tales」, 靠經典商業題材--"恐龍"來賣座。 舞臺設定在已經發生翻天覆地之變化的恐龍和人類共存的26世紀。

    《合金彈頭》是日本SNK公司研發的一款2D橫板射擊遊戲,系列遊戲的出品公司是日本的SNK公司,SNK是一家日本遊戲製作開發和銷售公司,早年公司名為新日本企劃,SNK緣起自日語新日本企畫的羅馬音。

    SNK公司成立於1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便開始了電子遊戲的開發和製作,不久,公司的第一款遊戲《大和戰艦》就在日本上市。

    SNK公司曾出品過《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等著名遊戲,公司於2001年10月30日宣佈破產,與Playmore合併為了SNK Playmore公司。

    《雙截龍格鬥》TECHNOS在1995年製作的經典格鬥對戰遊戲.系統簡單,容易上手,超必殺技也是必殺出法加兩個按鍵,操作方面有輕重拳腳四個鍵.但必殺技無拳腳之分,只有輕重之分.本作的連技豐富,甚至可以說是恐怖.一擊必殺在高手錄影中經常出現,玩起來非常爽快,強烈推薦.如果玩家在家用機模式可以透過在BILLY,瑪麗安,成虎,JIMMY的頭像順序各停留四秒,成功的話就可以在上方出BOSS:DUKE和SHUKO的頭像以供玩家選擇

    即是回憶也是科普

  • 5 # 一生管家呀

    三國戰記三國志恐龍時代名將街霸圓桌騎士快打旋風龍與地下城拳皇合金彈頭彩京1945魂鬥羅雙截龍雪山兄弟神奇地帶綠色兵團真人快打侍魂餓狼月華劍士街頭霸王2

    《中華英雄》《成龍踢館》《影子傳說》《綠色兵團》《魔界村》《功夫少女》《龍行忍者》《秘密間諜》《大旋風》《雷霆行動》《捉蟲敢死隊》《脫獄》《雙截龍》,到後期的《聖魔世紀》《神劍伏魔錄》《西遊釋厄傳2》《拳皇98UM》《拳皇2002UM》《三國戰紀3》《侍魂6天下第一劍客》

    如何下載?

    以前都是遊戲廳玩街機,現在網際網路時代,就讓我們在手機上重溫一下吧!用手機玩街機,操控是個很大的問題,但是kawaks做了很多人性化的修改,如AB鍵、ABC鍵、F鍵的設計可以幫助我們降低操控難度。當然裡面還有許多其他的功能,大家直接去下載體驗吧!

    winkawaks支援的遊戲實在太多,私信回覆遊戲領取,幾百個街機遊戲。知道大家會不會喜歡,反正我小時候可喜歡玩這些遊戲了,玩的根本停不下來,可惜現在這些遊戲找起來就比較麻煩了,也很難得有這樣的一個合集的一個軟體,我也是非常的喜歡這款軟體,假如真的有小夥伴喜歡這樣的經典小遊戲的話肯定要去找找,真的是非常的好用啊啊啊啊!!!

    街機遊戲整整火爆了幾十年,而在這期間誕生了大量的優秀作品。

    但是,因為種種原因,大部分玩家至少有百分之80以上的街機遊戲都是沒有體驗過的。多年來一直被引為遺憾。

    但是,在PC時代街機模擬器出現了!其中就有winkawaks、FBAS、星雲和MAME。玩家們可以在這些模擬器上面玩到自己想要玩的各種街機遊戲。

    吞食天地

    快打旋風

    圓桌武士

    要知道,現在的玩家們玩個遊戲不開作弊器似乎都不會玩了。很多玩家說自己能夠一幣通關,其實都是在作弊的情況下實現的,而自己當年在遊戲廳中的水平也只有自己心裡有數吧!不過,如今的大部分玩家在玩街機遊戲時,都僅僅是對青春的一種懷念,早已沒有了當年的那種激情。也只有開作弊器或許可以堅持玩下去吧!

    那時候最大的願望,就是每款遊戲能多玩一會兒,更希望老闆把難度調得簡單一些。那時候我們走遍各大遊戲廳,幾乎對於每款遊戲機的難度都是瞭解的。

    配置要求

    作業系統:Windows® 10(無特殊要求)

    CPU:Intel Core i5-7500(無特殊要求)

    記憶體:4 GB RAM(無特殊要求)

    顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB)(無特殊要求)

    儲存空間:需要2.4 GB 可用空間

  • 6 # e天空遊樂城

    CAPCOM 名將,三國,恐龍快打,復仇者,威虎戰機,街頭霸王2

    KONAMI 西部牛仔,超人,變身鬥士

  • 7 # 涼快147328236

    三國志》、《快打旋風》、《恐龍快打》、《圓桌武士》、《名將》、《懲罰者》、《鐵鉤船長》、《三國戰紀》、《西遊釋厄傳》、《合金彈頭》、《街頭霸王》、《雷電》、《拳皇》、《電精》、《龍王戰士》實在不行你去dd373

  • 8 # 歐陽華北

    大家好,這個問題還是有街機遊戲最專業的我來回答吧。

    最經典的街機遊戲有很多個,每個人粉絲心目中都有一個經典,我們很難一一回答出來,我們就按現在遊戲平臺的人氣排名來介紹吧。

    闖關遊戲排名第一位《三國戰紀系列》 這款遊戲的霸主地位確實讓人很意外,當年《三國志2》的火爆並沒有延續多久一直到《拳皇97》壟斷各大街機遊戲廳的時候《三國戰紀》成為了童年的闖關之王。我來說下為什麼這款遊戲現在還有這麼高的人氣。童年我們玩的時候都是各種配書,能通關基本上都很了不起了,現在現在頂級高手的比賽玩法都是秒殺,一共20個BOSS,趙雲極限秒殺15,貂蟬極限秒殺14等等,雙人秒殺的極限是20,這樣增加了很多的觀賞性,再加上游聚平臺出了很多版本比如大神之路、無雙版等等。所以到現在三國戰紀還是在遊聚平臺人氣排名第一位。

    闖關遊戲排名第二位《西遊釋厄傳系列》這款遊戲小時候確實有點難,後來降低了難度成就了《三國戰紀》的火爆IGS公司的設計者客戶體驗還真的棒。童年我們的玩法基本上就是四人合體,還有2人波動功的無限連擊,而現在的頂級玩家基本上都是2格、3格寶物、禁氣槽等等極限玩法。遊聚遊戲平臺現在的西遊釋厄傳的版本也是很多ZERO、群魔亂舞都非常的好玩。所以現在排到人氣榜第二位。

    闖關遊戲排名第三位《恐龍快打》當年這款遊戲是三人一起玩的,我們基本上只會使用黃帽這個人物,但是現在麥斯成為了這個遊戲的霸主,而漢娜也可以打出漂亮的比賽,我們的主角傑克竟然成為了雞肋。由於恐龍快打的無雙版、勇士版的出現,讓遊戲的觀賞性大大增加,全國比賽也每年在上海舉辦一次都是由我來解說的,帶動了平臺的高人氣,所以現在恐龍快打排名第三位。

    格鬥遊戲排名第一位《拳皇97》從開始的ARC平臺我們認識了輝輝、河池、KYO、夜楓等世界級的高手。然後遊聚平臺的出現讓ARC平臺不在一家獨大,懷舊遊戲和格鬥遊戲的玩家開始分流,到了前幾年QQ遊戲平臺也開始運營拳皇97,而且還舉辦了全國比賽,讓粉絲覺得拳皇的未來前景很好,而現在拳皇97大部分玩家和粉絲都在約戰競技場,現在這個平臺也是全國最完美的格鬥競技遊戲平臺,能做到任何網路都不卡頓,平臺最新的資料,每天的總人氣10萬以上。《拳皇97》在這人氣裡面是佔有量最大的。所以現在的格鬥遊戲排名拳皇97是穩穩的第一位。

  • 9 # NGA玩家社群

    前幾天~小編剛剛給大家介紹了FC時代的經典作品~和我們童年回憶的小霸王遊戲機~而作為同時代有著輝煌時期的街機遊戲,也是我們兒時的美好回憶~當時的遊戲幣還沒有現在砸人,一塊錢一個幣?真貴~那時候一塊錢能買好多幣,而一個幣就夠我們玩好久~真的是物有所值,那麼經典的街機遊戲小夥伴們還記得嗎?你們玩街機遊戲時有什麼趣事?

    1.《恐龍快打》

    2.《懲罰者》

    同樣是CAPCOM公司的遊戲,遊戲中有2名角色供玩家選擇,作業系統和武器系統十分繁雜,難度相當大,1幣通關在當時很難完成,屬於硬核遊戲。

    3.《三國戰紀》

    街機時代的最後輝煌,屬於街機裡新人般的作品了,這個遊戲版本有很多,什麼風雲再起、赤壁之戰等等,遊戲中玩家可以撿道具釋放技能,可玩性非常大。

    4.《三國志》

    遊戲中共有五名角色可以選,趙雲、黃忠、關羽、張飛、魏延(竟然沒有馬超?),這款遊戲和《三國戰紀》有點相似,只不過遊戲並沒有太炫酷的技能,華麗感不如《三國戰記》,不過遊戲打擊感非常棒,畫面也有所進步。

    5.《拳皇97》

    6.《街頭霸王》

    論格鬥遊戲的知名度,亞洲當屬《拳皇97》,歐美首推《街頭霸王》,或許人設背景更傾向於歐美吧,不可否認,《街頭霸王》是一款非常完美的格鬥遊戲,不像《拳皇97》中的平衡性bug,這款遊戲每個人物都相對平衡,沒有絕對的強弱。

  • 10 # 電玩老男孩

    街機遊戲經典太多了格鬥遊戲kof95 97這都是人氣遊戲還記得95選盧卡爾跟火神按住開始搖桿上右左下bcad就能選出魔王就能無限大波小波通關,街霸2毒根 奧六根,97的貓王,變態,羅伯特,初學者的最愛,說要格鬥說說闖關型別最初新手喜歡玩黃帽也就是恐龍快打一個幣Phantom就gg然後就是三國志,一個幣能到曹仁之前的水的地方後來會玩了不太滿足這倆遊戲了開始接觸三國戰記,從一開始孫姬死一命夏侯淵就gg到後來一幣通關在到後來跟小夥伴們許褚掛火書刷分破紀錄這都滿足不了我們了我們開始嘗試西遊記西遊記一代還是比較變態的打不好都見不到金角大王,一開始我們會選擇兩兩去螢幕上憋氣和必殺打boss,這時總會有圍觀的說你們應該練必殺教我們半圈後前,我們開始從無腦和必殺無腦堆寶物開始接必殺的套路但是還是挺難的一個幣能通三國西遊得10來塊錢得幣能打通,這都是我小時候玩的經典的遊戲

  • 11 # 小皮雜談社

    街機時代,這個充滿著中國遊戲一個階段的代名詞真的是深入人心。街機遊戲是上世紀90年代在中國大陸火起來的。那個時候火熱程度真的不次於現在的聯盟遊戲。當年就算是很多小學生都攢錢去遊戲廳玩自己的喜歡的遊戲,那種噼裡啪啦的聲音確實很誘人。真的是那個時代的標配“玩具”。但是自從進入到了21世紀。電腦開始普及,街機遊戲似乎越來越淡出我們的舞臺。但是這種強大的生命力卻沒有消失。現在在一些大商場依然可以看到電玩城。那裡面就會當年的遊戲機。但是那種感覺卻再也回不去了!我們下面就來說一說那些年我們曾經一起追過來的街機遊戲吧!

    拳皇

    遊戲排在第一位沒有人起爭議吧,這個遊戲是日本那邊傳過來的,沒用多場時間就火遍了整個大陸。很多人都是用這款遊戲和別人OK。較量高下,但是隨著時間的推移,很多盜版遊戲的產生極大地遏制了正版遊戲的發行。這款遊戲也是街機時代的巔峰之作。之後再也沒有了!

    鐵拳

    那個時候的階級遊戲一般都是2D橫版的,這款遊戲打破了傳統的概念,3D的元素風格。真實的畫面和強勁的打擊感一時間就受到了眾多玩家的青睞。即使對於那些習慣於操作2D遊戲的玩家,十分鐘的時間也足以熟悉遊戲的感覺。

    雙截龍

    雖然不是很火,但確實中國香港的一部功夫遊戲,對於喜歡功夫玩家也是一個不錯的選擇

    三國志

    這款遊戲原本是街機遊戲,但是後來也被刻錄成了光盤遊戲,我還在電腦上玩過呢。那個時候也是十年前,但是我已然記得,我用關羽的時候。拿著大刀在船上一路穿行。雖然是一款2D橫版的遊戲,但是可玩性十足,最重要的就是裡面的劇情還有人物我們都很熟悉,初玩起來就沒有什麼背景束縛,完全身臨其中。最令我印象最深的是他們吃包子時候的樣子。

    名將

    原名“突擊少尉”。這款遊戲也是刻畫了一個時代,但是我只看過朋友在電玩城玩過,沒有前身體驗過。就當個雲玩家說一下吧!

    街霸

    這個當時也非常火。一款格鬥遊戲的鼻祖。在早期的遊戲廳也是非常普及,而且遊戲中震撼的特效和技能很炫酷,現在玩起來也有這種感覺!

    侍魂

    完全是日本風格的遊戲,有種日本武俠風格的趕腳。但是跟拳皇對比火候還是差很多,但也要看玩家的個人品味了!

  • 12 # 肆哥懟手遊

    這個問題只能由80後的來回答了。也只有80後才最有發言權。

    街機遊戲最經典的莫過於以下這幾款了:

    三國志

    街頭霸王

    拳皇

    快打旋風

    合金彈頭

    三國戰記

    卡迪拉克與恐龍(恐龍快打)

    現在還能回憶起當時在遊戲機廳裡叱吒風雲的英姿。

  • 13 # 毀童年街機

    說起經典街機遊戲,它可是承載了80、90後無數的回憶,煙味、喊聲、搖桿聲、拍機器,再加上老闆的喝罵:都tm請點拍。真的是美好的回憶,今天和大家一起總結一下我們當年在遊戲廳玩的款經典遊戲。

    一、恐龍快打

    對這個遊戲的正統名字說實話記憶不是特別深刻,最深刻的名字是“黃帽”,當時只要說黃帽都知道這個遊戲,要是說恐龍快打估計一般人不知道是什麼。這是本人第一個一幣通關的遊戲,就是選黃帽(穆斯塔法)一頓前前A,哈哈想想都是回憶~~

    二、西遊釋厄傳

    這款遊戲是由IGS(鈊象電子股份有限公司)製作的一款街機遊戲,發行於1997年。小時候都是一起配合通關的,就是蓄慢氣“逮”他(現在知道哪招叫波動),小時候都說逮他,當時都搶著玩大師兄 孫悟空,總是感覺師兄厲害,長大了才知道最厲害的竟然是不愛說話的老沙。

    三、三國志2

    還記著吃雞腿、包子加分那關嗎,猛拍按鍵,猛搖搖桿,搖的機子都跟著晃,老闆聽聲就過來一頓臭罵,但是屢教不改,真刺激。後來這遊戲機子上邊都貼上了“禁止吃包子,違者以後不讓玩這個遊戲”的標語。對了還有那句“敵羞我去脫他衣”嘿嘿!

    四、棒球忍者

    搶手綠人晚一點都沒有,只能看著別人打完一局遊戲。遊戲中最討厭的怪物就是章魚,選綠人你玩必殺,它就頂你~~~~不開森!

    五、KOF拳皇系列

    我們這邊的街機廳只有95、97、98後邊的續作,是後邊出了月光寶盒,千機變街機才玩到的,不過除了2000、2002好像沒特別好玩的。當時在街機廳裡看誰不順眼就對拳皇,打不過就關機真人pk.....

    六、彩京打擊者1945

    日本彩京公司於1995年發售的一款縱向卷軸飛行射擊類遊戲,俗稱打飛機。

    七、三國戰紀

    三國戰紀系列也是IGS(鈊象電子股份有限公司)製作的街機遊戲。還記得115版本怎麼調隱藏人物,怎麼卡無限道具,走那條路線吃的寶物多。想想當時那麼小還能記住這麼多路線打法,後續IGS又出了117、119兩個版本修復了之前各種bug。小時候沒錢都玩這個遊戲,選個諸葛打邊通關2個點就過去了。

    八、街機麻將

    這個系列有很多,我們這邊的街機廳有兩種一個是IGS出品的萬里長城,另外一個記不清了反正我記得贏了,不止能退幣,還有小福利,嘿嘿

    九、街霸

    這個系列很好玩,不過我感覺我小時候玩的不是正版,我這個版本肯和龍升龍之後會有波出來,叫什麼降龍版,但是那經典語音,“耗呦根”還是記憶猶新

    十、電神魔傀2

    電神魔傀2是Banpresto公司在1995年推出的第二部作品,當時在街機廳非常火熱,遊戲連招系統很吸引人,能打出很高的連擊。

  • 14 # 大李逵說遊

    街機遊戲是大多數70/80/90後的青春回憶,當時的娛樂專案並不像現在這麼豐富,沒有琳琅滿目的網路遊戲,更沒有花樣百出的手遊。能夠拿出兩塊錢買上一捧遊戲幣就是最大的快樂了!那麼接下來我們就一起聊聊當年那些經典遊戲。

    街頭霸王

    最早也是最經典的對打遊戲肯定非街霸莫屬了,當時大家用的最多的就是肯和隆(紅人、白人)以及“大警察”,招式簡單威力大,通關容易。(那時候一下課男生們經常會高喊著“敖友根”瘋跑,現在想起來總感覺很二。

    恐龍快打(黃帽)

    黃帽這個遊戲在當時可是超級火爆,其中老三是最好用的角色,記得小時候在遊戲廳遇到過一個“大神”玩家,每天玩一次黃帽,四個人物輪番通關,幾乎從來都是一命通關,最牛的就是為了“貪分”,第三關不開車,直接一路打過去!

    圓桌武士

    這個遊戲我一直都玩的不太好,但是最喜歡看別人玩,各種砍“獎人、升級魔杖、全屏震”等等,尤其是最後級別高了以後那一身鎧甲簡直帥呆了。

    名將

    這款遊戲我可是大神級玩家,所有人物都能一命通關。別人都是先玩刀客,因為最強,通關比較容易,而我不同,我最喜歡玩忍者,當年可是花了不少幣子才練出來,結果忍者玩的溜了之後其他三人玩起來都很輕鬆。

    合金彈頭系列

    合金彈頭系列是我比較喜歡玩的過關遊戲,其中2代玩的最多,當時在遊戲廳把所有的記錄都刷成我的名字,為了“貪分”,能用刀絕不用槍(刀殺小兵500分,槍100),手雷就更不能用了,一命通關,最高記錄好像當時打了740多萬分。

    三國戰紀

    這款遊戲出的算比較晚了,但卻是非常經典的過關遊戲,記得最早時的版本里面“諸葛亮、貂蟬、張遼”這三個是作為隱藏人物出現的,需要使用秘籍調出來,到現在我還記得諸葛亮的秘籍→→B←↓→C←↑→D←←B。

    拳皇系列

    說起拳皇系列,大家印象最深的肯定是《拳皇97》了,雖然BUG很多,但是並不妨礙它成為經典!

    天蠶變(畫圖)

    這個遊戲很多小夥伴都玩過吧,當時就為了能夠高分畫出美女(分低了就變成醜巫婆了),我苦練了半個多月,成果就是每次我一玩這個遊戲,身後都站一排小夥伴“觀摩學習”。

  • 15 # 三國戰紀

    今天我們來聊一聊街機遊戲中那些我們最為經典,也是最為熟悉的那些街機遊戲。當年在街機廳裡玩過的遊戲可以說是琳琅滿目了,而且每個時代在街機廳陳列的遊戲都不太一樣。但是無論如何,在街機廳裡陳列的那些街機的型別基本是不會改變的,每一種型別的街機都會有。我們就來一起看看,街機分為哪些型別,而哪些街機又成為了我們這代人心目中的經典了呢?一、 格鬥類遊戲

    格鬥類遊戲應該算得上是最耐打的遊戲型別了,那些當年從FC和街機雙雄鼎立的時代直到今天PC、手遊、主機百花齊放的時代,格鬥遊戲依舊佔據了遊戲的一席之地的確可以說得上是非常地耐打了。而當年街機遊戲中的《拳皇》、《鐵拳》和《街頭霸王》等多款街機遊戲也成功地經歷了時間的考驗,成為了格鬥遊戲迷們的最愛。

    二、橫版射擊遊戲

    橫版射擊遊戲在街機遊戲中絕對是最為經典的存在,而那些年我在街機廳記得最清楚的兩款遊戲就是《合金彈頭》和《大魔界村》了,一款總是會在在走位和射擊中不停掙扎,而另一款則在無盡的被虐中死去活來。雖然玩起來極為不易,動不動就要騙你續幣,但是不得不說,真的非常好玩。

    橫版射擊中那款永恆的經典——魂鬥羅也成為了兩代人的記憶,很多當年那群愛玩魂鬥羅的人都成為了孩子的父親,而那些孩子也同樣喜歡玩魂鬥羅,這款遊戲就使兩代人拉進了距離。不過魂鬥羅人氣最高的版本還是在FC上,在街機版本的人氣上,始終無法和家用機相提並論。

    三、 飛行射擊遊戲

    飛行射擊遊戲不同於橫版射擊遊戲,飛行遊戲基本都是自下而上,給人一種不斷往前飛的感覺。這型別的遊戲對於新手而言並不友好,打飛機基本上要不了2個BOSS就死的差不多了。但是對於大觸而言則飛行遊戲也是玩起來最過癮的。像《雷電》、《四國戰機》、《彩京1945》、《武裝飛鳥》等在當時可以算得上是的經典之作了。

    四、 棋牌類遊戲

    在街機廳裡當時賺錢主要依靠的就是水果機和這類的街機了,在這類的遊戲中一般都會加入很多好看的小姐姐,那些極為精美的劇情和過場動畫可能是當時小孩子們最喜歡的東西。不過這型別的遊戲在當時基本上沒有怎麼碰過,瞭解還是比較有限的。唯一還有印象的就是街機廳裡擺著的《開天眼》和《彩京麻將》,但是聽說後來有BUG又不能玩了。

    五、 橫版闖關遊戲

  • 16 # 8090遊戲迷

    說起經典的街機遊戲,那可實在是太多了,除了那些大家公認的經典遊戲,還有一些就是根據個人情況了,得看你小時候住的地方附近的街機廳有什麼充滿回憶的遊戲,以下說說我的情況吧,我還是說一點耳熟能詳的遊戲方便大家找回憶。

    街頭霸王2

    後來的各種玩家都是體會不到當年街頭霸王2火爆時期的盛況的,我雖然那時候年紀還很小,但也很幸運的趕上了,整個街機廳聲音開最大的機器就是它了,站門外隔著5條街都能聽見阿杜跟的聲音,讓小朋友們都天天模仿裡面的人物音效,什麼阿里死庫,轟炸孩兒,來一根兒泡泡糖,朗朗上口,裡面的背景音樂也都十分好聽,人物設計也都很有特色,個性鮮明,當年是沒有相關的背景故事的,通關劇情也看不懂,就是純粹的玩兒遊戲,每天這個機器都是被層層的玩家包圍著,不管你是對戰還是單打,這個畫面在當年已經是頂級的遊戲畫面了,人物形象看起來很有真實感,後來才出的12人街霸,這個遊戲才是真正的經典,平衡性做的很好還可以選擇四大天王,再後來,無節操的各種改版街霸就出現了,無限飛天,無限放波,甚至一個升龍一排波動拳的,瞬移的,波動拳帶跟蹤的,都出現了,更可怕的是還有那種技能亂入的,無影腳會觸發波動拳,桑吉爾夫的旋風拳自帶長手的大火,這種遊戲只要你取得一下先機,可以說能讓對手活活防死,也就是玩著刺激點新鮮點吧,沒有什麼遊戲性可言的。

    名將

    對我來說這就是經典的開始了,因為街霸時期我還比較小,後來上學以後就沒怎麼去過遊戲廳了,直到三四年級的時候,有一個暑假,我才真正的開始持續的玩遊戲,那時候街機廳已經有名將了,我估計這時候也是剛出來不久,玩的人特別多,小學生到那基本上是搶不到位置的,哪怕你運氣好搶到了老大或者老二的P位,也會被大孩子強行給你換成老三或者老四這種不太討喜的位置,管他的能玩就不錯了,多人闖關總會出現各種各樣的問題,比如誤吃了血包了,抱起敵人砸倒了隊友之類的,有些難說話的隊友就不樂意了,開始故意拖版不走耗時間,等時間到了就會有人陣亡了,不知道誰先發現的,時間到的時候連續按攻擊鍵就會死不了,但不能停或者慢,慢了就會被時間帶走,然後時間重計,其他人死裡逃生,那時候經常見到這樣坑人的。

    西遊記&三國戰紀

    同一家公司製作出品,就放一起說了吧,都很經典,甚至現在有時候還會玩上一會,西遊記是我初中時候玩的,三國戰紀時候已經上高中了,這兩個遊戲關卡都特別長特別耐玩,一個幣可以玩上1個小時,非常划算,關鍵遊戲本身還特別的好玩,各種道具,必殺技,比那些只是拳腳跳的遊戲好玩不要太多,玩西遊記時候都喜歡用1P,玩三國戰紀時候都不喜歡用1P,有人知道是為什麼嘛?西遊記裡面的BUG不算多,三國戰紀的主要就是卡無限天書了,也不知道誰先發現的,反正好幾個地方都很適合用,打張遼,還有打許諸,又能賺分又能升級還能打boss,我比較喜歡爆張飛這個角色,雖然連招少,但一套下去掉血多啊,你最喜歡哪個人物呢?

  • 17 # 童年遊戲回顧

    童年的時候我經常去遊戲廳玩,那些街機遊戲讓我很難忘,以至於現在我還會去玩,玩的時候還是能感受到一些童年時的那種樂趣,這種樂趣是現在的很多網遊所沒有的。

    以下這10種街機遊戲,是我認為最經典的:

    1.忍者棒球

    這是一款動作闖關的遊戲,裡面的遊戲角色是四個忍者棒球手,分別穿著紅、黃、藍、綠四色衣服;裡面的小怪則很多是以棒球為原型創造出來的,畫風很可愛,很有趣。

    我以前玩的時候最喜歡選的是綠色忍者,這個角色我玩得最好,我覺得他的技能最厲害!

    2.三個奇蹟

    這是一款三合一的遊戲,可選三種遊戲玩,前兩種是奇幻風格的動作、射擊、闖關類的遊戲。

    最後一種是休閒娛樂的遊戲——兔子推箱子,怪物來追殺兔子,兔子則透過推箱子來消滅怪物。這個遊戲我覺得最有趣,畫風很可愛,很適合用來放鬆的時候玩!

    3.恐龍快打

    這是一款很經典的動作闖關類街機遊戲,主要是打人、打恐龍、打變異人。我童年玩這個遊戲的時候對裡面的恐龍很感興趣,感覺回到了恐龍們所在的時代。

    4.炸彈人

    這是一款動作、闖關、競技類的遊戲,裡面有闖關模式和競技模式,闖關模式是放炸彈炸小怪和boss,競技模式是放炸彈炸其他玩家和電腦玩家。

    新手玩的時候常常會放炸彈把自己炸死!

    5.龍王

    這是一款魔幻風格的動作闖關遊戲,可選的遊戲角色有5個,一個是弓箭手,一個是魔法師,還有三個是盾牌戰士。

    我以前玩的時候最喜歡選魔法師了,覺得魔法師最厲害,可能是當時對魔法有些嚮往吧。

    6.三國志

    這是一款動作闖關遊戲,這遊戲最讓我印象深刻的有兩點:

    一是吃肉環節,當年在遊戲廳每當玩到這個環節,玩家就會狂搖搖桿和狂按按鍵,動靜太大讓整個遊戲廳的人都為之側目!

    二是草薙劍,這把劍的傷害很高,可以把尋常小兵一劍斬成兩段,堪稱神兵利器,有了它闖關就容易多了!

    7.三國戰紀

    這是一款動作闖關類的遊戲,裡面的所以角色都可以釋放不同的技能、大招,很有觀賞性。這遊戲還可以自由連擊,可玩性很高。連擊的數量越高越厲害,以前在遊戲廳,如果能連擊出十幾下的數量就會引來小夥伴們的讚歎,成為風雲人物。

    從玩家的連擊數上可以看出高手玩家和菜鳥玩家的區別,高手玩家隨時可以打出十幾下以上的連擊!

    8.雙截龍

    這是一款動作、格鬥類的遊戲,裡面的角色可以釋放各種技能、大招,玩家可以自由發揮,連擊出各種漂亮的招式。

    有些高手玩家可以透過不斷連擊,直接把對手的一條命打沒,贏得勝利!

    9.月華劍士

    這是一款古裝、格鬥類的遊戲,裡面的角色各有特點,技能和大招很精彩,很有武俠的風格。

    10.懲罰者

    這是一款動作、闖關類的遊戲,小時候玩得時候覺得這遊戲的打擊感很強,可以使用各種撿來的武器,還有跳起來按AB兩鍵,可以放出手雷炸敵人,這些讓我印象深刻。

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