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1 # 濤咪電競
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2 # zyr2005
精美畫質?建議先購買並下載一下游戲,恰飯可以,但至少吹點沾邊的地方,比如。。。人物模型貼圖啥的。真實情況是,現在國內外的各大war3論壇都鬧翻了,由於退款人數太多,連以前大方的客服都開始改變措辭說不一定能退的了了。
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3 # 李狗嗨遊戲解說
《魔獸爭霸III:重製版》嚴重縮水,上線一天評分低至1.7,暴雪似乎已經走下神壇
我的青春確實回來了,但卻是以一種意想不到方式開啟。本身來講作為一名純90後,對《魔獸爭霸III:重製版》的期待是其他人無法感受到的。畢竟這款遊戲,從我接觸電腦開始,一直是硬盤裡必備的存在,這是其他我玩過的遊戲無法比擬的。
在那個‘網際網路’普及並還不發達的年代,《魔獸爭霸3:冰封王座》可謂是我當年最大的‘時間殺器’。從最開始的按部就班通關‘劇情’,到自定義1V1、1V4從簡單到困難,再到後期各種大神製作的MOD。魔獸爭霸所陪伴我的時間,大於其他我玩過的任何一款遊戲。
但就目前《魔獸爭霸III:重製版》的體驗來看,我只能用‘失望至極’來評價它,外媒所給的1.7評分,真的不冤。
畫面:畫面更像是打了個高畫質MOD,還是那種半成品的高畫質畫質一直以來,都是‘重製版’類遊戲宣傳製作的必備項。這是‘炒冷飯’透過現代技術水平,達到目前玩家需求最重要的一個環節,也是我對《魔獸爭霸III:重製版》的最大的一個期待。
想象中《魔獸爭霸III:重製版》的畫面,應該是如下圖所示:
遊戲畫面和NPC建模更加精緻,也更加符合現在玩家對‘遊戲畫面’的基本要求。而Steam上前期的各種高畫質畫質宣傳,全新UI的大餅,也一度成為我購買的動力。
然而事實上,真正體驗了《魔獸爭霸III:重製版》後,畫面給我的感覺有種受欺騙的感覺。
下面上張在玩家群廣為流傳的圖(見下圖),各位自行體會。
這款略帶調侃的圖片,完美體現了暴雪在《魔獸爭霸III:重製版》上,畫面精細度上的敷衍。從任何角度來看,老版地圖在細節上更像是‘重製版’。而老玩家群內另一個調侃圖片(見下圖),則完美詮釋了重製版畫面的失敗。
《魔獸爭霸III:重製版》畫質提升的粗糙程度,是肉眼可見的。雖然曾經一度有玩家提出‘希望重製版原汁原汁’,但暴雪似乎把‘原汁原味’會錯了意。或者說是敷衍了事,並未達到宣傳時給玩家達到的預期效果。
同樣,各類劇情CG,也透露著滿滿的敷衍。實際呈現的遊戲效果與宣傳效果之間的精細程度,也差了不止一丟丟。反正給我的感覺像是看‘靜幀動畫’,更像是在玩十多年前的單機網遊,倆人物往哪一杵,直接放出大段的字幕對白讓你自行腦補動畫。
同樣《魔獸爭霸III:重製版》更像是暴雪定價168的割韭菜作品,割新人玩家的韭菜,讓老玩家補票。當然對於沒有嘗試過這款遊戲的玩家,或許《魔獸爭霸III:重製版》並不是如我說的這般不堪,甚至於對於這款遊戲的整體體驗感覺不錯。
但我還是要說,暴雪《魔獸爭霸III:重製版》是透支玩家情懷,透支自身信譽的一次失敗之作。在玩法上沒有太多的推陳出新,那麼最起碼要在過場動畫、UI、甚至於遊戲畫面做的更好一點。
我們想要的《魔獸爭霸III:重製版》不是一個大型的高畫質畫質補丁,而是一個時隔多年能給老玩家帶來驚喜的作品。
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4 # 小凡遊戲說
《魔獸爭霸3冰封王座》是很多90後玩家的回憶,這是繼《紅警》之後最經典的一款即時戰略遊戲,重置版以精美畫質為噱頭,但試玩之後,除了畫質外真沒有什麼值得吹噓的地方了,即使是情懷玩家也就玩兩天找找當年的感覺而已。
新版本的優勢《魔獸爭霸III:重製版》(下文簡稱重製版)的售價為168的標準包和258的嘉獎包,比起全免費的老版本冰封王座,重置版有三大優勢:一、畫面
剛進重製版時,是感覺不到有什麼畫面優勢的,不說跟其他單機大作相比,即使是跟LOL比也沒發現任何優勢。但確實是比十多年前的冰封王座強上不少,所以算作一大優勢。
二、快捷鍵
冰封王座各個英雄的技能快捷鍵都不同,死亡騎士的C,巫妖的B,記住都挺難的,有的鍵位還離那麼老遠,非常不人性化。重置版可以自行定義,省去了開改建器的煩惱。
三、聯機
當年冰封王座只能在區域網聯機,或者利用浩方等平臺聯機,但網路的延遲使遊戲體驗極差,只有跟朋友一起去網咖開黑才能體驗遊戲的樂趣。2020年上線的重製版,自然會有聯機的功能,提升了玩家的便利性。
重製版對很對細節也有最佳化,可以全程顯示敵我雙方的血條。90後玩家應該都玩過澄海3C,在沒有一鍵顯血和改建器的時代,有的玩家甚至拿跟牙籤插在shift(顯血的快捷鍵;也可能是ctrl,年代久遠記不清了),重製版把這些問題都修復了。
重製版的問題雖然重製版把冰封王座的很多問題修復,畫面也跟的上時代,但魔獸爭霸的核心玩法依然沒有改變。重製版的核心玩法依然是遭遇戰,戰役劇情,自制地圖(塔防等),當年冰封王座被大多數玩家捨棄是因為畫面嗎?反正當年沒人提過畫面的問題,大多數玩家棄遊的原因是玩法落後,被DOTA,LOL取代。
魔獸3的遭遇戰難度太大,當年SKY用人族奪得WCG冠軍確實掀起一陣子熱潮,但大多數人都被虐的不成樣子,很多人連電腦都打不過。玩家需要操作的兵種太多了,要控制經濟,算人口,英雄配合,還要升級各種防禦系統,玩的讓人頭大。
遭遇戰難度大,但裡面的英雄卻深受大家喜歡,所以後來大火的澄海地圖,只需要操作英雄對戰,即時戰略遊戲發展成為moba。現在很多LOL的老牌主播比如小智,都是當年澄海3C的影片製作者,但澄海的問題在於操作要求太高,頂級玩家一人能控制7個以上英雄,比拼的就是放技能的手速,這讓普通玩家難以適應。
但澄海3條兵線的玩法深入人心,DOTA只是單純的把英雄控制在每人只能出一個,就把所有的澄海使用者吸引了過來,後來更加簡化的LOL同樣是沿用了上、中、下三條兵線的對戰模式。
總結《魔獸爭霸3重製版》的核心玩法依然是過時的,複雜的即時戰略遊戲已經得不到玩家的青睞,即使是情懷黨,也很難繼續買單,而重製版的優勢也僅僅是對於老版本而言,相比同類型遊戲,沒有任何優勢。
換了皮的重製版,依舊是披著華麗外殼的《魔獸3》,難以掀起太大的波瀾。
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5 # 皮皮爸爸
青春是回不來了,十幾年前我也打過war3線下聯賽,那個時候apm也能上個兩三百,到現在玩個rpg都覺得鍵位按不過來,青春已逝去,只剩下回憶殺了
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6 # 電玩集中營
僅僅0.5的史上最低評分,打1分都算是好評的遊戲,哪裡還有回憶!?有的只是唏噓和無奈!暴雪已經不在是那個精益求精的暴雪,而是一個只在乎利益的普通遊戲公司,雖然傷心但是無可奈何。。。。。。
回覆列表
每一代人都有著屬於自己那一代的回憶,最讓80後90後難忘的,大概就是放學後跑去遊戲廳打電玩,沒錢了就在後面看,躲在房間裡面打war3的日子了。
說起war3,《魔獸爭霸III:重製版》也在1.29日正式開放了戰役。《魔獸爭霸III:重製版》使用了重新建模的角色與動畫,煥然一新的地圖與戰役,全新升級的介面與地圖編輯器,最高支援4K畫質!你的超高配電腦有用武之地了!
因為遊戲的畫面是那麼的精美。
看,重製版後的地精商店!透過放大我們可以看到,地精商店所出售的藥劑被擺放在了桌子上,邊上微微開啟的寶箱裡。在桌子的左邊甚至還有著卷軸!如此精細的畫面,實在是讓人找不到可以挑剔的地方。
war3這個名字對於80.90後來說,就是他們的青春,是他們的情懷,艾澤拉斯大陸是他們記憶中的國度。他們最希望的,是電競有朝一日被廣泛認可。war3的首次奪冠,對於80.90後的電競夢也是意義非凡。
在WCG(世界電子競技大賽,電競裡的"奧運會")2005年的舞臺上,SKY李曉峰奪得了魔獸爭霸3專案的總冠軍。他在異國最高舞臺上舉起五星紅旗,成為了為國爭光的英雄,次年再次奪得了冠軍。他,就是那個時代的世界之巔。因為他,中國電競有了繼續發展下去的希望,直到今天的百花齊放。可以說,war3和李曉峰,就是80.90後最深的烙印,伴隨著他們的成長。
目前遊戲依然支援在暴雪戰網直接下載,快速獲取測試資格,登陸《魔獸爭霸III:重製版》中文官網即可。趕快喊上你曾經的摯友們,趁著這個春節,好好在艾澤拉斯大陸相聚吧!