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1 # 唯仙解說
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2 # 少年眼中瞧萬物
遊戲是環環相扣的因為史森明閃現開,把黃雞的中亞跟閃現全打了,所以導致後面黃雞TP過去拆這個塔的時候沒有反應的機會跟操作了,已經沒有機會了。因為他沒有閃沒大招沒中亞操作不了,因為黃雞沒閃沒大招沒中亞這裡他三個條件,只要滿足一個這波家都偷掉了,但是就是沒辦法了,鐵男大招他關出來他那個關是有前搖的他是關不進去的,就算關進去這個黃雞也死了。
我覺得主要原因不在於這個金屬到底有沒有把這個卡薩丁關進去,前面那波史森明開黃雞才是重點。主要在於沙皇三個東西都沒的情況下才會被秒的,就是因為前面團開的好。打個比方史森明沒開這波團有閃有大招有中亞的黃雞,你說這個塔拆不拆掉?他鐵男關進去能贏,這邊史森明不開這波中路一塔團也能贏,但是這兩點都沒有做到,所以說這把被翻了好吧。
一個是RNG打得好,第二個是這邊鐵男沒反應過來就這兩個,就我們這個話題就到這裡終結了,就這兩個過程沒有什麼多的好說的了,只有這兩個過程一個是史森明開團開的好,把黃雞的三個技能打出來了。第二個鐵男反應慢了,導致這把就是後面這波輸了,就這樣去認識了我們就不糾結了。
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3 # 別問了
2020LPL春季賽第四周第七日RNGvsEDG
曾經但凡有“豬狗大戰”的比賽是飽受關注,而在UZI不能上場,廠長轉職教練後,這場比賽更被譽為豬狗鬥法,所以還未開賽就有了極大的人氣。
而在比賽結束後,更是迅速衝上話題熱門榜。而之所以引起如此熱議,就在於第三局的決勝局中EDG握有巨大優勢,經濟領先一萬,雙龍會的情況下依然被RNG翻盤。回顧第三局的比賽,我們從以下的幾點來分析EDG被翻盤的原因。
1.
從BP上看,RNG是以卡薩丁為核心,皇子泰坦奧恩三開團的體系,而EDG則是鐵男沙皇韋魯斯的三核體系。陣容強度上看是差不多,EDG輸出點更多但是RNG也足夠肉也有卡薩丁和賽娜作為後期輸出的保障。但因為缺乏開團,而RNG的反打能力也很強,所以相對來講EDG的滾雪球能力弱一些,這也是拿到優勢後沒有進一步將優勢奠定為勝勢的原因之一。
2.
從選手個人心理角度分析看,EDG中有很多是新人或者才從LDL上來的選手,面對選手經驗豐富配合默契的RNG難免有些緊張。而在第一局以大比分的優勢贏下比賽給了他們很多信心和勇氣,對於勝利的渴望無疑是極其強烈。但也正是如此,才會選擇穩健的打法,導致錯失良機給了RNG更多喘息的機會,為比賽的結果帶來了更多不確定性。
3.
從比賽經過看,前期RNG開局不順,小龍堡多次失誤致死,卡薩丁發育也很差,EDG趁勢控下多條小龍。
而在關鍵的第四條小龍團處,小龍堡成功搶下小龍,致使EDG沒有拿到龍魂,給RNG提供了發育時間。
其中一個RNG飽受爭議的點就在於遠古龍處,卡薩丁金身結束後能R到對方殘血韋魯斯卻選擇了逃跑,致使RNG被團滅。對方趁勢拿下遠古龍和大龍,EDG雙龍會在手。
而EDG最大的錯誤在於,雙龍會的EDG推掉中下高地後,沒有選擇趁機一波而是回頭準備再打一條遠古龍。在河道拉扯中EDG選擇利用兵線優勢TP偷家,但鐵男犯了一個致命性錯誤,在卡薩丁也TP保家時沒有第一時間把卡薩丁關進小黑屋,讓卡薩丁秒掉了沙皇,沙皇的倒下就意味著這次偷家失敗。同時正面戰場也因為缺乏兩員大將而崩潰,RNG拿下遠古龍吹響反攻的號角。
隨後RNG一路推進在門牙塔前一波漂亮的團戰以0換5團滅EDG,推掉水晶。宣告RNG以讓一追二贏得勝利。總的來說這次比賽很精彩,希望EDG能吸取教訓,同時也恭喜RNG翻盤成功創造奇蹟。
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4 # 烤漢堡
整場比賽從頭看到尾,老遊戲王了,團戰一波激情五v五,戰勝對面,然後你問我怎麼辦。
edg告訴你答案,穩一手,悶聲發大財,反手一個超級加倍。拿了小龍拿大龍,雙龍會你問我怎麼辦。
先推掉對面高低,反手集體回家,別問為什麼,問就是今天你能把我edg秒掉,我就把螢幕吃掉。
龍沒見過,遠古龍這麼少見我edg就想多看看。然後的然後... ace
你想知道原因的話我只和你講一句話:拖,就硬拖。
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5 # 長安丶德萊文
EDG雙龍會,領先一萬經濟,卻依舊還是被RNG無情的翻盤。
如果作為edg的粉絲,我相信大家都會有種名落孫山的酸楚,有點不甘,明明全程都是優勢,可是卻沒拿下比賽,這也是後人所喜歡的詬病。沒有成績,說再多都是藉口,電子競技,只看成績。但是作為rng戰隊的粉絲,心中卻是幸福感爆棚,因為他們不懈堅持終究換來了勝利的果實,這也應了那句話。該來的終究會來,即使很晚。不管如何,作為觀眾還是欣然接受這一切的現實,輸贏往往沒有過程給人那種刺激感和滿足感;兩支戰隊的選手和團隊已經付出了他們的努力,我們就應該尊重他們!接下來我們分析一下這其中勝敗的緣由!
配合上的失敗;不如說是edg戰隊在最後一波改變了打法,想要富貴險中求,最後那波,屬實edg偷塔想獲得遊戲的勝利明顯已經把自己逼上了絕境,然而想法很美好,卻依舊有點不懂得變通,比如在xiaohu的卡薩丁想斬殺scout的沙漠皇帝時,鐵男是有機會在這短短的幾秒內做出最正確的選擇就是用r困住卡薩丁,然而也許是拆塔比較緊張,畢竟遊戲後期,大家的心態高度集中,甚至得到了自我的境界,鐵男想自己拆掉基地,而沒有想著留人,為隊友提供幾秒拆基地的時間,所以就沒有做出最完美的做法,導致兩人偷塔未成,正面也被rng一舉擊潰,從而痛失好局,也算是最後兩人配合上比較失敗。如果二人能不偷家,正面打團說不定也有機會,然而這是猜想。
2.心態上有點慌亂;
看過edg戰隊都知道,這支隊伍有屬於自己完美的一套運營模式,隊員打法都相對比較穩健,我記得有一次比賽edg戰隊在和一支戰隊打比賽時,上單選手奧迪一手劍姬為了越塔殺人,甚至直接衝進泉水了,當然從那之後,這名選手上場的機會就很少見了。反觀現在整個隊伍選手發揮都比較穩健,前期之所以能拿出巨大優勢,不僅僅是選手們實力的強悍,更多的是團隊默契度也完美,資源的掌控和c位利用都做的面面俱到。中後期因為小虎卡薩丁的成型可能或多或少給了edg戰隊一定得威脅,讓他們心理上覺得團戰不好打,所以一直都是避而不戰,可能就是這樣一種心理上的膽怯感慢慢的擴大,導致團戰完全不敢接,所以這也算得上是一種心態上有平穩過渡到慌亂,甚至不知所措,最後選擇偷塔的方式想贏下比賽。而rng戰隊隊員由於前期一直逆風,中間期間他們只要正面獲得一丁點的收益就覺得賺了這樣一增一減。慢慢的差距就出現了,所以這個遊戲後期更多考驗的是選手心理素質。
3.rng隊員抓機會能力強。
這場遊戲隨著rng前中期不斷被edg餐食,甚至已經徹底壓的喘不過氣來了,小籠包的強龍,小虎在逆風中一波完美髮揮擊殺,還有小明的果斷先手都一定型的將這場遊戲的節奏拖了下來,並且幫助這場比賽贏得機會。不可否認的是edg戰隊真的很強,但是他們的強,彷彿在rng戰隊面前少了點什麼,rng打法兇悍,雖然前期失誤比較大,但是因為小明這個點可以打出先手,所以常常給了edg戰隊c位一定的威脅,而edg後期就好像失去利刃上的尖矛。他們的陣容太過笨重,不容易拉扯,只能打陣地戰,所以這點rng陣容中後期能更加靈活一點。
不管如何,這兩支隊伍都是很強勢的lpl老牌戰隊。打法總是千秋不同,各有秋色。當局者迷旁觀者清,我們只能以上帝視角客觀去分析這場比賽,他們才是主角。一時勝敗不足以論長期的輸贏,希望他們都能挺進季後賽為大家展現最完美的風采!
回答完畢,祝你遊戲愉快,生活舒心!
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當時我在現場,確實很不甘心
只是因為中路那波,走位太集合了,被控住了四個
然後輸出瞬間就被秒了,skt接著拿大龍,經濟追了上來
後期就完全沒得打了
畢竟,中單是個奧巴馬
以上,望採納
SKT找機會的能力確實強 但是EDG打的也確實垃圾 什麼站位被WOLF開起來四個人 一波團戰就打回來了