回覆列表
  • 1 # 和平精英周教主

    這個問題我給你回答

    1,現在任何地方都講究生態鏈,現在就是誰有人氣誰就是王者。

    2,一款好的遊戲免費能吸引更多的人玩,但是主要還是要遊戲質量好,可玩性高。

    3,遊戲裡面可以植入廣告,廣告這快就很多收入,再就是人氣的上升,知名度積累。

    4,比如最早的吃雞刺激戰場,就是開放的免費模式,完全就是在燒錢,後面成功轉型,開放了充值系統,充值是自由的,但是前期積累的資源人氣為後來積累了大量的基礎。所以一款遊戲的免費取決於遊戲的質量!只要你的遊戲好,賺錢是一定的!

  • 2 # 主播莫小邪

    我來給你揭秘下,沒有充值入口的遊戲和免費遊戲是如何盈利

    -------------------------------------------------------------------------

    首先第一種型別,靠廣告收入:

    ---------------------------------------------------------------------------

    第二種就是:公益類遊戲

    比如前段時間網易響應國家號召,推出了第九所這款遊戲,讓大家瞭解共和國科技拓荒者當初的艱辛,算是一種致敬吧。雖然沒有從中盈利到一分錢,但是給企業樹立了好的口碑, 提升自身的國民度,那麼公司的其他付費類遊戲就會間接受益,算是一種雙贏,廠商和玩家都得到了好處。

    ------------------------------------------------------------------------------------

    第三種就是:免費遊戲

    現在最流行的就是免費遊戲,當初征途這款遊戲將其發揚光大,雖然很多玩家都是白嫖心態不選擇充值,但是你無形之中為這款遊戲提供了人氣,正所謂人都喜歡好熱鬧,哪裡人多就會吸引人們的關顧,所以遊戲也不例外,及時你不充錢,看似好像你賺了,但你也是給廠商貢獻了一份自己的力量。

    比如讓rmb玩家虐免費玩家,增加他們的充值慾望。

  • 3 # 設計師歐陽

    廣告賺錢

    遊戲中插廣告,讓你免費玩。為了吸引人氣,甚至還讓你玩遊戲掙錢,都是有利可圖的。

    賣道具賺錢

    這類遊戲可玩度都還可以,就是不買道具無法好的體驗遊戲。比如卡牌類,你不買各種禮包,就沒好卡牌。這類遊戲,被誘惑充了首充,後面會充更多。

  • 4 # 石小胖老師

    首先,開發遊戲的開發商都是以盈利為目的毋庸置疑。所謂付費遊戲和免費遊戲只是運營模式的不同,最終的目的都是為了掙錢。

    一、付費遊戲案例

    2000年的傳奇,火遍全中國,並維持近10年的神話,純付費模式。

    二、免費遊戲模式案例

    其實沒有免費的午餐,基本運營套路有如下幾點:

    1、置入廣告產生收益

    對於遊戲質量較低的不熱門的遊戲,採取這個辦法,吸引大量低齡沒有經濟能力的玩家來玩遊戲,然後產生流量而取得廣告費。案例:五花八門的小遊戲網

    2、vip等級付費,你可以不充值,但是會被人民幣玩家虐的很慘!

    案例:胡萊三國手遊,免費玩家只有幫大神修路的份。因為是國與國、不同伺服器相互搶奪資源的遊戲模式,所以每個伺服器都看那名超級大佬的實力生存,大佬打不過其他服的大佬的話,全服每週就被人家欺負三天不敢出門,越來越弱,所以必須不斷充錢!

    3、特殊道具付費模式

    靚麗的面板、超級武器、無敵萌寵等,如果你不花錢購買,你就是弱雞。但有些質量好人氣高的遊戲還是給免費玩家機會的。

    案例1:夢幻西遊,其中典型的神羊、超級泡泡價格是一個普通人的月收入,但是可以交易,於是只要有心肯花時間也能獲得。

    案例2:當下最火的遊戲之一“和平精英”

    這遊戲你隨便玩,純粹靠技術取勝的吃雞遊戲。每兩週會上架各種漂亮的衣服和面板吸引大家,玩久了你自然會買。隊友大多都是認識的好友,自然就要穿的漂亮些。小編看到漂亮的衣服也會花幾大百去抽,還發了一期抽面板影片在西瓜影片,見笑了!下面這個圖片不陌生吧!人氣在,不愁沒人抽。

    三、總結

    用最簡單的比喻來形容這兩種盈利模式:

    免費模式相當於你買了一張進旅遊景點玩耍的門票,一張門票可以隨便在裡面玩!

    免費模式就是景點門票免費,但是裡面的各種遊玩專案需要你付費。

    看完我的回答,你覺得哪種方式對玩家來說更坑呢?

  • 5 # t從此天涯

    首先,我覺得我得說一個很現實的問題就是一般的遊戲,都有玩家往裡面充錢無論那個遊戲好壞,它都有一批屬於該遊戲的忠實玩家,可能你覺得這個遊戲很low,是垃圾遊戲,很快就會放棄這個遊戲,但是,仍然還有一部分人將它當做真愛,雖然我也不是很明白,明明這麼垃圾,仍然還有人喜歡,願意往裡充錢。

    而一般如果沒人往遊戲裡充錢的話,遊戲可以依靠放廣告,或者為別人代言等等,都可以賺錢,而且,如果沒人往遊戲裡充錢,一般玩的人可能會多點,一般一個遊戲上怎麼著也有十幾萬人在玩,這是一個很龐大的市場,而且,隨著網際網路技術的發展,網路遊戲的製作也越來越精美,玩的人也就越來越多,這時候如果廣告商在遊戲裡打廣告,決對比在電視裡打廣告有用的多,可以很明顯看到一個身邊的例子,不知道你玩不玩王者榮耀,但是我是入坑的一員,這段時間,每次開啟王者榮耀介面的時候都會彈出神奇女俠這個電影的宣傳語,我看了一下,玩王者榮耀的人有差不多兩億人吧,想一想這是對面大的一個人口基數,而且,用遊戲宣傳還有一個好處,就是可以保證每一個開啟遊戲的人都能看到,一般玩遊戲的人,例如我,就算我每天不玩遊戲,也會登陸一下王者榮耀,,因為王者榮耀上面每天都會有小禮物,而每登陸一次王者榮耀,神奇女俠的宣傳畫面就會彈出一次,

    讓你不得不看,如果說王者榮耀有人充錢的遊戲,那麼,不知道大家知不知道消滅星星,我想這絕對是單機遊戲了吧,誰會為了消滅星星會往裡面充錢呀,最多就是玩單機唄,但是像這種遊戲也是一些廣告商頻繁把廣告掛在上面的遊戲,像京東、淘寶啥的,看到下面了嗎

    因為屬於龐然大物級別的,想往這種小遊戲中投資一下,根本無傷大雅,但是還能起到一定的宣傳能力,而遊戲的開發者,就可以依靠這樣掙錢了,現在很多廣告商都在投資電視的綜藝節目,寫著那個廣告商贊助了這個節目,而一般在每個遊戲中都能看到幾個廣告,一般遊戲中是有很多廣告商進行投資的,這些也是屬於遊戲的開發者所能賺錢的一部分。

    其實我還是認為玩遊戲不可能沒有人充錢,每一個遊戲都肯定有他們自己忠實的玩家,這是我每次玩遊戲時最直觀的想法,因為每次玩遊戲都會彈出一堆廣告,可能還有別的賺錢方法,但是我目前就想到這一點。

  • 6 # 楓林ying

    遊戲不一定要充錢才能賺錢!

    1.玩遊戲要聯網咖,就算單機遊戲那麼下載也要流量吧,更何況現在單機遊戲為了遊戲的趣味性都聯網一起玩。比如星際魔獸帝國紅警都是可以單機玩的,但是聯網玩不是更加有趣?能賺取流量的同時,還需要平臺等軟體。

    2.遊戲除了充值之外,還有遊戲裡面的廣告,一條几條廣告也是不可言喻的

    3.記得早間的邊鋒吧,各種棋牌遊戲,四國軍棋,雙扣鬥地主砸金花等等,平臺提供人與人之間的交流對戰,但是並沒有需要你們充錢,但是裡面也有充值專案,比如會員啊等等,它可以先引一部分人玩,積累客戶,畢竟這個社會,資源才重要。

    所以不一定要充錢,盈利模式很多

  • 7 # 伏地魔小白

    首先呢各遊戲公司都屬於以盈利性為目的的公司,不賺錢是不可能的。不充值就能玩只不過是把盈利的方式改變了而已。

    一、以網易大話西遊為例,這種遊戲需要購買點卡才能玩。後期想要使自己的角色厲害就得透過購買裝備、召喚獸等是使自己變得更加厲害,但是這些東西並不是網易本身賣的,遊戲內買賣雙方透過網易唯一交易平臺藏寶閣交易,網易負責“交易安全”然後收費手續費實現盈利。這種型別我認為屬於那種吃完原告吃被告的主,掐頭去尾兩頭拿。

    二、以騰訊現在很火的和平精英為例,不充錢就可以玩,真正屬於那種免費玩,但是遊戲內的各種角色服裝,武器面板基本都得購買,當然了也有免費的、不夠買也不會影響遊戲體驗。愛美之心人皆有之嘛!所以自然就有人購買,我記得前兩年的CF貌似也是這樣的盈利模式。

    三、我是XX輝那種遊戲內確實不充錢也可以玩,進入遊戲各種卡(這裡說的卡不是網速卡)你不充錢呢就是幹不副本、就是幹不過其他玩家,一次又不多,都在玩家的可接受範圍,量大了自然就盈利了。

    四、遊戲延伸的業務,例如騰訊的直播平臺。粉絲打賞,禮物等。

    附上免費可以玩的和平精英遊戲內充值通道影片以供參考。

  • 8 # 浪六唄兒

    不是吧,還真沒發現哪個遊戲真正不用充錢的,就算有的不充錢也可以玩,但是真玩不出感覺啊~補充是孫子,充的少是兒子,要想當老子就得往死充~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 關羽和張飛一個賣棗,一個賣豬肉,為何身手在三國時期是頂尖的呢?