回覆列表
  • 1 # 動漫網迷

    參考不死者之王和魔法科高校劣等生,自己明明百級,還是自降身份,從新手村開始,抱著一種外界還有許多未知高手和事物的態度對待人生

  • 2 # 很久很久的飯盒

    難道你在看『一拳超人』的時候不會偶爾有“這一集還有20分鐘哦,反派拜託堅持一下吧”,或者“後面還有10鍾你就已經被虐成這樣了,接下來可怎麼好啊”之類的心情麼?

    沒有麼?

    好吧。

    所謂故事從某種角度理解來不就是衝突麼?而且這種衝突是很中性的,並不意味著誰強誰弱或者誰勝誰負。安利這樣一個概念——既成前提下的不確定性。

    無論主角也好配角也罷,在故事的一開始都是有著既成事實比如實力強弱體力如何之類作為前提的,但是故事本身卻常常是為了打破這種前提而存在的,並有技巧的加入不確定性。所以所謂的故事主角滿級那隻不過是某種前提罷了,這跟最終boss 是滿級沒什麼區別對作者也沒多大影響,因為關鍵的環節仍舊是大家關心的當兩個人打起來之後會發生什麼,較量本身並不是數字比較,環境,心理,甚至武器和夥伴都會影響故事的發展帶來不確定的因素,而這些東西對於一個故事來說遠遠超過作為設定存在的主角強弱。

    話說回來,會問這種問題是覺得主角滿級之後故事會變得難以創作或者延續了麼?

    如果是這樣的話,那麼我認為主角是不是滿級這種設定跟故事的發展沒有必然聯絡,那隻會需要作者換個角度講述故事而已。

    好啦,我的頭像都沒人喜歡看麼,那就p 站的日排吧,我看看,是這張,獸耳娘太火了麼?

  • 3 # 你們還是凡人

    奇玉可不是滿級那麼簡單的設定,而是超越一拳超人動漫中那個維度的存在,大家看的都不是主角多牛逼,而是在為反派加油,在為反派感動,第一季中最終boss菠蘿絲那種面對正義中開掛的主角進行不休的抗爭看得大家熱淚盈眶,這特麼才叫動漫,主角光環什麼的,讓更強的boss來挑戰吧,加油!奇玉的對手們

  • 4 # 動漫屋阿銀

    這個問題最完美的解答絕對是《一圈超人》了。埼玉老師的設定就是一拳秒殺一切,算是一出場就滿級了,那我們分析一下,一拳的故事是怎麼說下去的?首先,透過大篇幅描寫怪人的實力強勁,最後再由老師一拳輕鬆擊敗,這種和傳統熱血動漫完全不同的套路和反差製造出了很強的喜劇效果,給人耳目一新的感覺,也讓人無比的爽快。

    主角雖然無敵,但是這不是一個人的故事,而是個群像戲,成長,犧牲,失敗,放棄,無奈這些打動人的感情要素是可以透過配角體現的,比如無證騎士,傑諾斯,甚至反派的波羅斯。

    而進一步講,秒殺一切就無敵了嗎?埼玉老師無敵了,但是他卻一點也不快樂,起初是因為無敵的寂寞,生活沒有激情,沒有挑戰,所以老師總是一副沒幹勁的表情。

    後來到不被世人理解,埼玉老師是有無敵的實力,但是他能把質疑的人打飛嗎?那隻會引來更多的質疑。大多數動畫都是在寫主角走向無敵的艱辛歷程,而一拳告訴我們即便你再無敵,你也沒辦法被所有人認可。這個角度新穎且現實,也是我喜歡一拳的原因。

  • 5 # 奶油75290431

    我覺得裝逼就應該像康熙微服私訪一樣,明明已經是大佬了卻又不想讓別人知道自己的身份。時機未成熟讓別人把自己看成平凡人,等到時機一成熟……開始你的裝逼。所以我覺得overload裡的主角俺已自了宮,也就是被大家尊稱的骨傲天,就十分的符合這種裝逼型別。

  • 6 # 橙心社

    純粹外部世界的升級,是並不足以構成一個故事的。

    如果一本故事大綱,它是這樣寫的:一個主角離開家鄉踏上探索之旅,在路上,他找到了一本本秘籍,這些秘籍幫助他一點點變強,最後,他成為了站在世界頂端的高手。就這個大綱而言,他是一個完整的句子,但對觀眾而言,他並非一個我們需要的故事,或者說,與其說這個故事開始了,倒不如說其實根本還未開始,我們從大綱上並看不到任何構建戲劇對立衝突的部分,也不怎麼看得到內心戲的推動。

    這樣的劇本,恐怕也是難以打動任何製片人的。

    不過題主確實看到了一個故事時常擁有的外部模式:主角不斷地升級。這的確是最為慣用的一個故事構建模式,且多數觀眾都吃這一套。看著主角不斷地深陷問題之中,再看著主角不斷地掙扎不斷地成長,大概這種模式對於任何人而言都能夠獲得基本的共鳴。

    但戲本身要行進下去,一個已經完成成長的主角,很容易陷入讓觀眾乏味的狀態中,那麼這種狀態下我們又看到了哪些似乎可行的模式呢:

    1. 儘管主角的能力在不斷升級,但主角遭遇的事態卻可以逐漸惡化,事實上這種狀態已然存在於很多升級流作品中並被證明毫不違和,觀眾並不會冷不丁問一句:為什麼怪物越來越厲害了,因為回過頭去打更弱的怪物觀眾可能更不買賬。主角儘管可以滿級無敵,但環境是變化流淌的,新制造出一個勢均力敵同樣滿級無敵的環境或者讓先前累積的事態惡化起來,並不是難以做到的事。或者,讓你的故事背景一同升級,讓你的人物在更大的世介面前變得重新微小渺茫起來。

    2. 主角在技能上或許已經成長到滿級狀態,但在心理狀態上人格上總還是可以挖掘挖掘可以寫下去的殘缺之處,反過來說,當一個人沒有了外部可以與之匹敵的物件後,他最大的對手或許就是他自己,要戰勝自己有時候遠比戰勝敵人難,而自身的強大,無疑也意味著戰勝自己需要付出更大的艱辛。

    3. 增加新的“渴求”,舉個例子,這就好比一個人擁有了天下第一的功夫,但將他放到考場上讓他揮墨撰文,他就會變成弱者一個。同樣的,在實力方面滿級的主角,不可能在任何方面都已經實現了滿級,這樣的人物如果當真被構建出來,恐怕也會讓人沒什麼實在感,故事塑造中留意這些主角“未滿級專案”上的劇情開拓。

    4. 索性構造一個不同走勢的劇本,劇本掌握在你的手裡,因此你能讓他走上頂峰,也能再讓他跌下谷底,大人物一遭沉淪捲土重來的故事我們不是沒看到過,那種先走一段上坡路然後逐漸墮落的警告意味的片子我們也不是沒看到過,這一切取決你自己的把握和構想。

    ......

    文:JOJO

  • 7 # 使用者68011255111

    主角滿級無敵的動漫很多的,然而故事還是能繼續下去,齊神、琦玉老師、骨傲天,都是無敵的設定,但都是佳作

  • 8 # 石油熊貓

    其實大多數穿越小說開始男主就滿級。沒辦法,現在有些的人喜歡看這種滿級虐菜來獲取快感,劇情胡編亂造沒關係,塑造菜鳥比塑造大反派容易,只要主角虐的開心就行。

  • 9 # 進擊的次元宅

    首先故事主角一開始是菜鳥,後面慢慢升級,先打贏小boss,再打贏大boss,最後打贏終極boss這種套路已經用了好幾年了,就比如三大民工漫,海賊,火影,死神基本上都是這樣的套路

    但是套路再好用,用久了觀眾也會什麼疲勞的,而且同樣的配方,你要超過前作的難度那不是一般大

    就像我最近看的一部熱血動漫《黑色四葉草》,故事使用的能力是魔法(有點妖精的尾巴既視感)男主角豆芽菜一樣的矮豆丁(很普遍的熱血番男主設定),有一個能力有很強的男青梅竹馬,冷冷的,很酷(火影佐助的既視感),男主看上去沒有魔力,但是好像有潛藏的能力,身體裡面應該藏著惡魔(和鳴人有著九尾同理)

    基本上在黑色四葉草中,你可以看到很多熱血動漫的影子,並不是說他在抄襲,只是故事基調如果差不多,整體故事感覺會有點類似

    在這種情況下,另闢蹊徑絕對是出頭的好機會

    就像overlord;一拳超人;在下坂本,有何貴幹;齊木楠雄的災難,這裡面的男主角絕對是從第一集就滿級出現的,全新的故事觀感很容易吸引觀眾

    overlord中,骨傲天雖然滿級,但是有著對未知世界的恐懼,一步步地試探著遊戲世界,這個過程很精彩,最後消滅敵人時不拖泥帶水,很解氣,基本上全程無尿點

    一拳超人中,琦玉老師明明很厲害,基本上什麼都是一拳的事,每一次做好事,都會被認為別人做的,看得好氣啊,不過還是忍不住繼續看,有時候好想快進,但總是捨不得,明知道結局了,但還是希望看到琦玉老師稱霸!

    所以,男主角一開始就滿級,故事還是可以說下去的,只要思路對了,絕對是一條大家都沒走過的路!

  • 10 # 懶得起名的K君

    動漫主角要是滿級無敵了怎麼辦,當然是和空氣繼續鬥智鬥勇了(笑)。

    以上說的就是大熱門動畫《overload》中的骨傲天。

    要說主角滿級無敵很多人都會想到一拳超人的琦玉,但一拳給人的印象更多的是熱血,真正將滿級無敵的龍傲天這一模式發揚光大的還是《overload》。

    雖然反英雄並不算罕見,但是主人公老骨直接就個骷髏大魔法師這麼徹底的做法還真不多見,差不多徹底就是個反派了。

    之所以只是反英雄而不是反派,是由於穿越前的老骨是個普通的上班族,所以雖然外型上是骷髏魔法師,但是很多事情上還是站在人類的角度來思考,大體上還是比較符合一般人的價值取向。

    而穿越到異世界後,老骨的反應也是非常普通人般的真實。對於一個忽然穿越到了異世界的上班族來說,確實沒有任何理由認為那些和遊戲中 NPC 長的一摸一樣、但現在卻有了自我意志的傢伙還會和 NPC 一樣完全服從自己。

    故事中老骨花了很多心思在測試手下的忠誠度,同時也時刻強迫自己扮演一個充滿威嚴的領導者,也會想辦法給予手下回報,這些手段一方面反映了老骨的不安全感,另一方面也不斷提示讀者,老骨其實就只是一個普通的上班族,他缺乏信心去率領手下的人。

    與此同時老骨沒有理由認為只有自己穿越到了異世界,畢竟當時沒有登出遊戲的並不會只有一個人。而在遊戲運營到關服的這個時期,實際上很多玩家早就已經等級封頂,一身神裝,老骨在遊戲中也並不是最強的玩家,所以萬一有比自己厲害的玩家也穿越了過來,那麼自己和這個玩家的關係就十分重要。從理性上來說,大家都是玩家,合力從異世界脫離才是正道,相互競爭不會有什麼益處。

    後面老骨的行動基本上也都是圍繞這些展開。然而現實的情況卻是老骨在異世界是無敵的,他的手下都知道,碰到過的敵人也知道,只有他自己不知道,整天就想著和空氣鬥智鬥勇,或是套個盔甲低調做人的同時順便扮豬吃老虎。

    看《overload》我最終明白了一個道理,那就是就算你的智商和實力高得突破天際,面對認知範圍外的東西也只能靠胡亂瞎猜(笑)。

  • 11 # Lin的動漫

    主角無敵滿級了,故事還能怎麼說。

    我們都知道很多一開始設定就是無敵的動漫,例如:一拳超人,overlord,帶著智慧型手機闖蕩異世界,遊戲人生,爆肝工程師的異世界狂想曲,齊木楠雄的災難等等一系列很多的動漫。

    這型別的動漫很多,就不一一列舉了。接下來就以上面出現的一些動漫來說下,主角滿級無敵了還能怎麼寫?

    一,一拳超人,我們都知道琦玉老師已經無敵了。再牛B的反派在他手下也過不了幾招(要是真出全力,應該是應題的一招,絕不可能多出,多出算我輸),在這部動漫裡,我們不用看反派是誰,有多少,有多強,我們只要知道,反派肯定會被琦玉老師打敗就是了。開始心疼反派。

    然而主角已經無敵了,但是配角們還沒無敵啊,所以這裡可以說一些主角教徒弟啊,給配角們撐腰啊,搞點機遇,在關鍵時刻閃亮登場啊什麼的。一拳超人也正是這麼做了,刻畫了無證騎士這樣一個比普通人都強不了多少的擁有正義敢的英雄,也造就了一個緊張時會有“帝皇引擎”聲音的普通人——讓他成為了“地球上最強的男人”。

    二,遊戲人生,又可以這樣說故事:主角在這個世界上無敵了,但是在異世界不是啊。遊戲人生就是這樣子的一部動漫,主角空,白可以說是現實生活中的廢物,但是他們在遊戲的領域是“無敵”的,那麼他們是真的無敵的麼?所以把他們帶入一個由遊戲決定一切的世界後,讓他們來證實這一點,這不也是一種說故事的方式麼?

    三,overlord,主角穿越了,帶著一幫小弟穿越了。然後還都是滿級,這時,該怎麼寫呢?哇,無敵了,可以肆無忌憚了?不不不,這裡的主角滿級只是自己所認為的(雖然事實也是),但是我們可以編下去啊,如:不懂穿越的世界是什麼樣子的世界,這個世界表面上的實力是什麼樣的,隱藏的實力又是什麼樣的。所以,這樣就可以寫很多東西了,不懂什麼就要打探什麼,而打探什麼,又需要制定打探計劃,計劃了還要去實施,實施了還可以描寫實施過程,過程中發生了什麼,又做了怎樣的措施等等等等。

    四,帶著智慧型手機闖蕩異世界,爆肝工程師的異世界狂想曲,這兩部說故事的方法就是:開後宮啦,設定些妹子,然後設定些攻略妹子的事件,然後攻略妹子。然後繼續下一個。直到......你想啥時候結束就結束唄,不想結束,還怕妹子超過後宮佳麗三千麼!

    五,齊木楠雄的災難,一句話,就是讓主角裝逼唄,然後搞笑唄,然後我們各種哇哇哇哇,就可以了。

  • 12 # 劉懿哲2ph

    有句俗話說,沒有最強只有更強。你認為這個角色已經無敵了,但是原因有可能只是這個角色還沒有尋找到宿命的對手——by 作者。

    我們只需要明白的一點就是,角色的強大與否,這個設定是完全取決於作者本身的意願的。大家看漫畫的時候應該都有過這種經歷,就是主角在第一關遇到了一個很強的敵人,然後後面幾個故事的敵人越來越強,強到在有些故事裡後來第一關的boss過來幫你忙都會被後來幾關的boss給秒殺。

    如果換一個說法的話,口袋妖怪大家都有玩過。在你被系統設定只有打boss完畢你才能前往下一個城鎮之後,你挑戰第一個岩石系道館的時候會心中有一個“這個角色怎麼那麼強”的想法。因為你手下的精靈通常都沒有到對方的等級。

    遊戲裡的話更容易描述,我曾經玩過4399裡面的彈彈堂,武器有精良卓越等等品質,每個武器可以強化到+12,然而+12之後還可以透過升階等等提升作戰能力。這一點也是在我長久沒玩後來某一次重新上線的時候發現的。所以說,作者既然已經提筆寫下了這部作品,就一定會預料到後面會發生什麼。沒有對手就創作對手,沒有困難就創造困難。

    不過也存在著另外的可能,就是故事完全向另一個方向發展,甚至不同於之前打怪升級的調調。例如《遊戲王》中游戲集齊了三幻神卡成為最強決鬥者,但是之後的劇情主要就聚焦於取回法老王記憶的“解謎”,決鬥並不在成為貫穿整個劇情的主線,而成為了敘事的手段。我覺得這樣的轉型就很成功。

  • 13 # 不正經的白學家

    只是滿級無敵而已,後面的故事有太多可以說下去的方法了,下面舉幾個例子——

    名偵探柯南篇

    主角在能力達到最高數值天下無敵以後,不小心遭遇小人暗算/法器反噬/走火入魔,所有功夫一夜之間灰飛煙滅,不得已躋身於昔日師妹/青梅竹馬等有千絲萬縷羈絆的女子身邊,但該女子不知道其就是天下無敵的主角某某某。繼而該主角在不經意間給予女子修煉過程中各種疑難雜症的指點。

    如果作者高興,甚至可以讓該女子陷入身邊人與主角之間的愛情糾葛(雖然兩者其實就是一個人)。苦惱究竟是等那個青梅竹馬的蓋世英雄回來,還是選擇一直陪伴在自己身邊的他,這將是個非常有意思的矛盾。

    魔法禁書目錄/超電磁炮篇

    主角的能力天下無敵,修為已經高到能隱藏自己能力不讓其他人發現的地步。

    以至於頻頻有不少欺軟怕硬的臭魚爛蝦試圖撿主角這個「軟柿子」捏,然後被一通爆錘,為了不暴露自己的能力,在施展心靈攻擊的同時會發動嘴炮,讓別人誤以為自己的殺招其實就是賊能BB的一張嘴。

    乍看之下毫無破綻,實乃扮豬吃虎的絕妙之策。

    當然臭魚爛蝦是沒有什麼意思的,假裝沒有能力修為,去泡能力強大且脾氣暴躁的女初中生不是更好嗎?

    紫羅蘭永恆花園篇

    女主角早已天下無敵,但僅限於身體肉搏上的無敵。由於其來自野外出身不明,其心靈仍屬於未開化的懵懂狀態,不懂人世間的愛恨情仇。

    在名門貴族軍官男主角的一再引導與開化下,女主角漸漸明白了世間各種美好情感的存在,她尋找感情、尋找自我的途中,男主角無可自拔的愛上了她,卻受到出身與階層的限制不能與其終成眷屬。

    接下來無論是苦情劇展開還是哲學思辨展開都無關緊要,反正故事都說下去了。

    是不是很有意思?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 求海賊王后續故事?