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  • 1 # 東少曦

    1、爆破模式

    保衛者和潛伏者最常見的一種獲勝方式就是全滅所有敵人,在爆破模式中也同樣不失為一種有效方法,但是與其他模式不同的是,如果潛伏者在A、B區安放了C4炸彈,即使保衛者殲滅了潛伏者,也必須解除了C4炸彈,才可以獲勝。而潛伏者還有一條獲勝的途徑,那就是在指定地點安裝C4而且在特定的時間內不會被保衛者拆除。這也是被稱為爆破模式的原因。

    2、團隊競技模式

    玩家們分為對立的兩個陣營,於一張地圖中展開對抗,兩方玩家需要用盡一切辦法擊殺對方玩家,並儘可能儲存自己的生命。死亡的玩家會在兩方陣營指定地點滿狀態復活,並可以立即加入戰場。

    遊戲開始前可以設定指定的殺敵數,當其中一個陣營的玩家總殺敵數達到指定的數字,則遊戲結束,該陣營玩家勝利。另外,還可以設定指定的遊戲時間,達到指定的遊戲時間後遊戲結束,兩方陣營中總殺敵數更多的陣營所有玩家獲得勝利。

    3、幽靈模式

    處於“幽靈模式”之中時,透明人物移動或跳躍的時候,稍微仔細觀察遊戲畫面就可以找得到其身體半透明的輪廓。只有在不動的狀態下,人物才能成為完全透明的狀態。雖然幽靈在鬼跳和不動的狀態下看不見,但是可以聽見“ 呼呼~ 呼呼~”的喘氣聲和“咚~咚~”的鬼跳腳步聲。

    根據此聲音,從而發現幽靈的位置。這樣當玩在玩“幽靈模式”時,在移動時的身影及呼呼的聲音會使對手很容易察覺到人物的位置!如此,對玩家的考驗不再僅僅侷限於視力,同時聽力也是很重要的,只有全面把握好敵人的準確位置才能取得勝利。

    4、殲滅模式

    無法使用自己攜帶的武器,玩家一開始在地上撿武器,之後消滅全部敵人,則獲勝。如果時間到了,雙方還沒分出勝負,則以剩餘人員總血量判定勝負,多者一方為勝利方。

    5、個人競技模式

    遊戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,遊戲內見到的所有人都是敵人,在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。

    6、特殊戰模式

    以殺敵為目的的CF競技模式,在規定時間內或規定殺敵數內,使用特殊戰模式殺敵,哪一方殺敵人數最多或最先達到規定殺敵數,則本場戰鬥哪一方獲勝。

    7、生化模式

    保衛者和潛伏者聯合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間內,生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。

    8、突圍模式

    以BL和GR雙方輪流攻守的方式進行遊戲,分為上下半場,各10分鐘。BL首先進行突圍,GR進行防守。成功突圍指定數量人員或是到達10分鐘之後。雙方自動換邊進入下半場。下半場GR進行突圍,在10分鐘內,成功突圍指定人數的一方判定為勝利方。

    若在10分鐘內,均沒有成功突圍指定人數,那麼突圍人數最多的一方判定為勝利方。若在10分鐘內,均成功突圍制定的人數,那麼用時最短的一方判定為勝利方。

    9、救世主模式

    在傳統生化模式的遊戲規則基礎上上為傭兵方加入一個隨機角色—救世主,並新增士氣系統:透過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統。生化幽靈方引入復活機制:非爆頭死亡的殭屍將在5秒後復活。並加入新的生化角色—靈魂忍者。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數。

    10、挑戰模式

    全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關底BOSS,該模式下可以透過殺怪得分來獲得最後的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關卡,普通難度下則有30輪關卡。玩家的任務就是在一輪輪的挑戰面前活下去並擊敗最後的BOSS。

    11、終結者模式

    “終結者模式”玩法基於生化模式,圍繞著傭兵與生化幽靈的對抗,傭兵方加入“幽靈獵手”,生化幽靈方加入“終結者”,玩法更加多變,對抗更加激烈,比傳統的生化模式更加刺激爽快, 在2016年4月官方更新了生化第六季——寄生,終結者可以使用寄生手雷,讓終結者遠距離也擁有戰鬥能力。

  • 2 # 花園集團丶xs小晨

    1.生化模式,手遊生化模式雖少,但好玩,超級生化讓你開技能刀殭屍,溜殭屍,救世主讓你回望青春,終結者模式讓你……不知道說什麼,終級生化讓你挑戰幾十個殭屍,追擊讓你體驗賣隊友的快感。2.經典模式,我沒的說。3.爆破,我也沒的說。4.挑戰,準備好去刷了嗎?5.吃雞模式,回億,6.12小時,等著守bug點吧!

  • 3 # nice黑純純

    、爆破模式

    保衛者和潛伏者最常見的一種獲勝方式就是全滅所有敵人,在爆破模式中也同樣不失為一種有效方法,但是與其他模式不同的是,如果潛伏者在A、B區安放了C4炸彈,即使保衛者殲滅了潛伏者,也必須解除了C4炸彈,才可以獲勝。而潛伏者還有一條獲勝的途徑,那就是在指定地點安裝C4而且在特定的時間內不會被保衛者拆除。這也是被稱為爆破模式的原因。

    2、團隊競技模式

    玩家們分為對立的兩個陣營,於一張地圖中展開對抗,兩方玩家需要用盡一切辦法擊殺對方玩家,並儘可能儲存自己的生命。死亡的玩家會在兩方陣營指定地點滿狀態復活,並可以立即加入戰場。

    遊戲開始前可以設定指定的殺敵數,當其中一個陣營的玩家總殺敵數達到指定的數字,則遊戲結束,該陣營玩家勝利。另外,還可以設定指定的遊戲時間,達到指定的遊戲時間後遊戲結束,兩方陣營中總殺敵數更多的陣營所有玩家獲得勝利。

    3、幽靈模式

    處於“幽靈模式”之中時,透明人物移動或跳躍的時候,稍微仔細觀察遊戲畫面就可以找得到其身體半透明的輪廓。只有在不動的狀態下,人物才能成為完全透明的狀態。雖然幽靈在鬼跳和不動的狀態下看不見,但是可以聽見“ 呼呼~ 呼呼~”的喘氣聲和“咚~咚~”的鬼跳腳步聲。

    根據此聲音,從而發現幽靈的位置。這樣當玩在玩“幽靈模式”時,在移動時的身影及呼呼的聲音會使對手很容易察覺到人物的位置!如此,對玩家的考驗不再僅僅侷限於視力,同時聽力也是很重要的,只有全面把握好敵人的準確位置才能取得勝利。

    4、殲滅模式

    無法使用自己攜帶的武器,玩家一開始在地上撿武器,之後消滅全部敵人,則獲勝。如果時間到了,雙方還沒分出勝負,則以剩餘人員總血量判定勝負,多者一方為勝利方。

    5、個人競技模式

    遊戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,遊戲內見到的所有人都是敵人,在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。

    6、特殊戰模式

    以殺敵為目的的CF競技模式,在規定時間內或規定殺敵數內,使用特殊戰模式殺敵,哪一方殺敵人數最多或最先達到規定殺敵數,則本場戰鬥哪一方獲勝。

    7、生化模式

    保衛者和潛伏者聯合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間內,生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。

    8、突圍模式

    以BL和GR雙方輪流攻守的方式進行遊戲,分為上下半場,各10分鐘。BL首先進行突圍,GR進行防守。成功突圍指定數量人員或是到達10分鐘之後。雙方自動換邊進入下半場。下半場GR進行突圍,在10分鐘內,成功突圍指定人數的一方判定為勝利方。

    若在10分鐘內,均沒有成功突圍指定人數,那麼突圍人數最多的一方判定為勝利方。若在10分鐘內,均成功突圍制定的人數,那麼用時最短的一方判定為勝利方。

    9、救世主模式

    在傳統生化模式的遊戲規則基礎上上為傭兵方加入一個隨機角色—救世主,並新增士氣系統:透過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統。生化幽靈方引入復活機制:非爆頭死亡的殭屍將在5秒後復活。並加入新的生化角色—靈魂忍者。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數。

    10、挑戰模式

    全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關底BOSS,該模式下可以透過殺怪得分來獲得最後的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關卡,普通難度下則有30輪關卡。玩家的任務就是在一輪輪的挑戰面前活下去並擊敗最後的BOSS。

    11、終結者模式

    “終結者模式”玩法基於生化模式,圍繞著傭兵與生化幽靈的對抗,傭兵方加入“幽靈獵手”,生化幽靈方加入“終結者”,玩法更加多變,對抗更加激烈,比傳統的生化模式更加刺激爽快, 在2016年4月官方更新了生化第六季——寄生,終結者可以使用寄生手雷,讓終結者遠距離也擁有戰鬥能力。

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