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1 # 茜嫿
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2 # 蕪湖金牌廚司
後期大boss嗎
個人能力最強的有高靈活高傷害的卡薩丁,qwer高額的ap加成和傷害經常電刑都打不出脆皮就被秒殺了,可以依靠1s不到的r頻繁拉扯左右戰局結束比賽。
還有特效半肉劍聖鬼刀智慧末刃在半血以下百分之百的吸血和極高攻速頻繁重新整理q技能,在控制和集火爆發不足的情況下很可能1v5再加上寶石簡直是排位毒瘤,9個人沒有遊戲體驗。
武器也如劍聖一般有攻速而且還有爆發有位移還有躲避普攻的e後期cd起來技能cd都很快每一套技能都足以要了脆皮的命,比他傷害高的沒有他肉比他肉的沒有他傷害高。
劍姬也是一個後期的boss但是比較吃操作容錯率較低操作好就有無限的可能,劍姬被動最大生命值的百分百傷害肉就跟脆皮沒什麼區別。
吸血鬼應該也算個後期boss他主要強在後期超高的aoe和ew無法控制的進場,打足aoe就可以以一己之力改變戰局。
還有就是後期能力較強的ad後期英雄,vn 大嘴 維魯斯 卡莎之類了 但是除啦vn可以出肉增加容錯率以外,其它基本要需要人保護
至於狗頭跟小法師emmmm小法師後期傷害高沒得說但是確實作用有限。狗頭後期就根本不值一提了,狗頭嚴格來講算一箇中期比較厲害的英雄,後期沒有閃現基本摸不到後排,q前排也q不動作用不大,中期一打2一打3還是可以的
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3 # 銅青
卡薩丁吧!後期幾乎無限放r 無cd使用位移,爆炸輸出、神出鬼沒、不容易死、容錯率高!
至於那些可以無限疊被動的小法和狗頭都有致命的缺點 小法唯一指定技能r可以被金身躲掉或者復活甲抵消狗頭呢就是手短沒控容易被風箏!
劍聖呢也就不用說了一萬被動的狗頭小法還不能輕鬆秒掉他?
大嘴呢也是後期英雄 但是太脆了太容易死了 管你多肥ap石頭人一R搞定!
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4 # LPL—大陽子
不規定時間肯定是無限成長型英雄,就正常30分鐘左右,個人認為吸血鬼是最強的,有血池,相位猛衝,大招吸血,紅怒Q,比較穩還可以做金身,必要的時候還可以做點肉,被動法強高了加坦度,坦度高了加法強,打團容錯率很高。
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5 # 英雄聯盟元老玩家
分情況吧
如果你是ad,成型的刺客都是boss。
如果是坦克,那麼帶璐璐的大嘴或者是觸發孤兒buff的vn都算。
如果你是刺客,那就重灌戰士是你永遠不可能打得過的存在。
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6 # 良俊穆然閒談趣史
我從3歲開始打遊戲,也很榮幸有機會從事了一個月的遊戲策劃崗位,就從機制和數值的角度給你一些意見吧。
首先,在一個遊戲性質是競技類遊戲的前提下,在設計的時候基本上就不會出現絕對無敵的存在,而英雄聯盟作為一個已經近10年生存週期的成熟MOBA遊戲,不論是在遊戲進行的哪一個時期,甚至是以分鐘、半分鐘為單位,都會有詳細的數值測算評估來分析剋制與被剋制關係的,所以下面講的內容都是相對來說,可供參考的資訊。
其次就是核心的設計數值,與時期相關的有兩個指標,一個是屬性成長值,一個是技能加成比例。
先說屬性成長值,成長值越高的英雄前期往往越弱,後期越強,甚至還有一些理論上沒有成長上限的英雄(狗頭小法塞恩大蟲子千珏等),往往只要遊戲足夠後期,都是大BOSS。
再說技能加成比例,就是裝備帶給英雄的收益,往往技能基礎數值高的英雄加成比較低,反之。所以我們說吃裝備的英雄往往後期也比較厲害(薇恩天使劍聖武器大嘴),這樣的英雄到了後期,也是大BOSS。
最後再談一下機制,什麼東西決定了一個英雄所謂的強弱?並不是傷害或者奶量,其實看的是團隊貢獻度。一個刺客能瞬間秒殺一個英雄造成減員,貢獻度就高,相反一套打不死個出一點點防護裝的脆皮還被他吸血吸回去就沒什麼貢獻度;而一個C位能幾秒打死一個以一敵二的戰士就是貢獻高,反之隊友都陣亡了沒打掉對方一半血就貢獻度很低了。
這樣看來是不是就可以順勢推演,控制時間,buff效果等等因素的團隊貢獻度,誰是大BOSS不也就心中有數了。
其實如果要算上人這個因素,那很可能操作厲害的就是BOSS,這也是這個遊戲的魅力所在呀。
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7 # 雲嶺月
LOL世界最終Boss——錘石
【被動:地獄詛咒】錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。
第一個靈魂可以提升你1點護甲和法術強度,之後每一個靈魂的收益降低0.01,最多降到一個靈魂加0.5的護甲和法術強度,最多能疊加999999次。
至今沒見過有人能把它疊滿,因為999999次就是相對應的小兵和英雄,這在一場比賽中基本上不可能出現這麼多。理想化狀態下,錘石的最終護甲和法強會在500000多,但是即使讓小兵們自相殘殺,也絕對撐不到那一刻。
一位有耐心的,無聊到蛋疼的網友玩了一局494分鐘的遊戲,最終錘石8000多護甲,10000多法強。狗頭?笑話,狗頭在錘石面前就是一隻玩具狗。
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8 # 我請你貓糧管飽
神裝無限時間,把所有被動疊滿,單挑絕對大蟲子。血量讓人看不懂,不存在被秒的情況,而且大招是吃hp加成的真傷,不論錘石狗頭小法師怎麼疊,都是一口沒。位移方面帶個腰帶和閃現也不至於被風箏死。除了高操作vn劍姬,沒人殺的了他。
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9 # NGA玩家社群
如果說後期最強大的BOSS英雄,有兩個是整個遊戲公認的,那就是小法和狗頭這兩位有著無限成長技能的大佬了,技能的無線成長性,天生就能讓這兩個英雄成為後期隊伍裡,所有人都要避其鋒芒的人物。
而目前的版本當中,如果說無限成長技能還是有很多的,比如塞恩和大蟲子的血上限,錘石和賽娜的無限靈魂,千珏狩獵疊加,巴德的被動撿跟班,這些技能雖然足夠強大,但是如果要在後期能稱得上BOSS的稱呼,錘石,塞恩,巴德的被動明顯還是不夠看的,畢竟缺陷還是挺明顯的。
賽娜的被動技能可以無限疊加的(攻擊力、攻擊距離、生命偷取無限增長),可以想象其成長價值毋庸置疑,值得注意的是在遊戲中,賽娜和錘石有著隱藏彩蛋,錘石和賽娜擊殺對方後會獲得屬性加成,賽娜可獲30點法強和30點護甲,錘石可獲40點AD、50點攻擊距離和30%暴擊機率。
千珏的被動成長堪稱全面,成長的屬性也是無上限的型別,和賽娜同為射手型的英雄,後期的成長價值一點不低於賽娜,而且還有著其他同類無上限英雄所沒有的技能成長。
說完無上限技能,再說說後期滿配置神裝的英雄,如果操作同樣是王者級別的,那就要屬那些能秀起來的英雄來當BOSS了,最典型的莫過於薇恩這類的,雖然和某些英雄存在一定的剋制關係,但是滿配神裝加頂級操作的薇恩還真就不虛這個,後期1V5都是經常的事。
卡薩丁,一旦抵達16級就是BOSS階段,整個戰場任我遨遊的浪,核心技能R在達到3級之後,配合其他技能的爆發輸出,真的是能讓卡薩丁達成團戰圈反覆橫跳的場景。
大蟲子,後期那賴皮的血量加上神裝後就只存在一個位移的缺點了,要控制有控制,要傷害又傷害,要POKE有POKE。後期團戰中矚目的核心BOSS。
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10 # 小田講遊戲
1.上單位置,大蟲子
無限成長的特性使他可以在大後期血量成長到一個非常恐怖的數值,除非是薇恩這種英雄,否則其他的英雄很難處理掉,我在大亂鬥見過近一萬五血量的大蟲子,六神的燼打他根本不掉血,恐怖的回覆讓他為所欲為。
2.打野位置,千珏
千珏也有無限成長的屬性,攻擊距離的無限增加讓她可以在高地外無限輸出。大招的保命也讓他不容易被秒掉,大後期的boss該有她一席之地。
3.中單位置,小法
小法也是無限成長的屬性,利用Q技能可以不斷疊加自己的法強,大後期的小法出一身肉,有輸出,有控制,又肉,一個w,r,對面可能就沒了。
4.AD位置,薇恩
這個位置我想了很久也沒有一個特別厲害的,AD非常吃操作,哪怕你裝備再好,沒有操作,也會打不出輸出就被秒的,如果非要評一個的話,還是薇恩吧,三環真實傷害讓她沒有打不動的坦克。
5輔助位置,賽娜
賽娜的無限成長屬性也讓她後期無敵,我見過網上一個影片,一個賽娜撿被動,疊加了近一千層,這樣的賽娜已經接近於無敵了,可以在高地外平A到血泉裡的敵人,幾乎都是一下平A,對方人就沒了。
我還看到有其他人說狗頭,狗頭的優勢很明顯,可以無限疊加Q技能的傷害,但是他的劣勢也很明顯,就是腿短,哪怕他一個Q就可以將人擊殺,他也到不了跟前,就會被殺,他本身是很脆的。
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11 # 洛楓海
很明顯是賽娜,被動加攻擊距離,加攻擊力加暴擊,一旦到了非常大後期,就是她能躲在某個草叢打你,而你根本不知道攻擊你的在哪兒。目前lol沒有任何一個英雄有這麼變態,400多靈魂攻擊距離就有1200多,其它成長性英雄比如錘石,小法,狗頭,塞恩,大蟲子,全是小短腿,根本打不到賽娜。其它手長的英雄,最長的女警也才750,根本摸不到賽娜,就算是開大的老鼠攻擊距離也摸不到1200碼的賽娜。我看過國外一個影片,賽娜站在對方下路二塔前攻擊對方英雄,這距離太誇張了,你說這種四五千碼的距離,誰打得過賽娜
回覆列表
我認為最後的終極boss是:狗頭 小法 武器 神裝武器出來 沒有3個人 敢去惹他? 三項破敗鬼刀 打脆皮只要開著EQ上去 打3下就死了 防禦出女妖和藍盾 再暴力點出冰錘 打到一下就能打他打到死 閃現逃都沒用 只要3件裝備 三項 破敗 冰錘 配合他的三下被動 你就能在中期 打爆三路 人見人怕 你在塔下拆對面塔 對面脆皮只能眼巴巴看著 狂點地圖 發訊息 尼瑪武器拆塔了 塔還要不要 尼瑪武器偷上路了上路快幫忙 尼瑪武器在帶線 快團啊 武器傳送了 尼瑪黑白螢幕了 武器6級前打高爆發的就是不和對面幹 補好每個兵 打鱷魚戰爭這樣的慫到8級左右 同樣的裝備 打的他叫打野都一起殺 你都還能活著 打野不來 他死了 你都還半血 前期耗藍嚴重 儘量少放E 放了E就一定要暈 平A 接W打一套 打劍姬瑞文幾乎沒什麼壓力 打姬看他開W不要理他就行 其他都是吊著打 誰敢讓狗頭和小法安安穩穩Q上150個兵1個Q就能打掉ADC脆皮五分之四的血 出冰手的狗頭都是SB 先出2個肉裝 直接出破甲弓 中期對面護甲都很高了 3相最好是第3個出 沒有突進永遠是硬傷 小法玩的好的 蒙多6狂徒都是躶體的冥火 之後帽子法穿棒 中亞 打脆皮 根本就不需要什麼大招 打肉一套不死也嚇回城了 魚人的高爆發 別說什麼後期 會玩魚人的對面誰都別妄想後期 2級開始就是幹 天賦30 0 0 精華法強 紅色雙穿黃色護甲 藍色法強 出門多蘭戒 就是50法強 3級不要慫 就是幹 E WQ 平A2下點燃 對面閃現 你跟上去 再A2下必死 6級中塔送給對面都沒事 主要就是遊走 走下路 大招減速 EWQ點燃都不需要 滿血的ADC輔助吃這樣一套 沒有不死的 我玩魚人 和武器 就算線上打不過對面 中期團戰2下就能起來 一個熟練的英雄 是打野怎麼抓你 死成什麼樣都永遠不會廢掉的