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1 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
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2 # GodVZzz遊戲解說
主什麼都得看情況 UZI直播的時候 有時候主Q有時候也主W啊 什麼高配低配 這些人是想顯得自己很在那裡自立高低
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3 # 許諾67336
這款遊戲已經九年了,如果你還是萌新,我可以直接了當告訴你,這話是放屁。
如果你是老玩家,我不得不吐槽你兩句了。一切以人為本,你怎麼玩兒著舒服,你就怎麼玩。兩種打法都試一試,你喜歡哪種就選哪種,一切以手感為主,死搬硬套別人的打法,自己玩兒不順暢,都是白搭。
我記得有次faker打比賽玩兒劫,出了破敗,還給解說質疑,可是怎麼著,妨礙他終結比賽了麼?
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4 # 僅冇旳姿態呀丶
千場vn告訴你,主w傷害高,q靈活一點,但是前期哪一點減cd其實你什麼用,vn的精髓是a,q只是位移更方便
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5 # 莽夫遊戲
低配薇恩主Q,高配薇恩主W,那豈不是說頂配薇恩主E咯?
其實一眼看到這種命題,出於一個男人的直覺我就知道肯定是不對的,雖然我是青銅,但最起碼的常識還是有的,拋開遊戲空談技能未免有些不講道理,主Q肯定有主Q的好處,那主W自然也有它的優勢,那究竟應該主什麼呢?
作為一個青銅混子,我的理解是這樣的,如果對線強勢英雄(比如女警莫甘娜等消耗性組合),那麼理應主Q,不求打傷害,儘可能的躲技能,活著才是第一重點;而相反呢,如果遇上弱勢英雄(比如輪子媽星媽),那就得打的兇一點了,主W追求更高的輸出,這時候q的位移可能就顯得不那麼重要了。
所以我的想法也很簡單,薇恩主Q就是側重於機動性,而主W就是偏向於爆發,遇上什麼樣的組合就加什麼樣的點,最適合自己的才是最好的,也不至於說什麼高配低配了,每個人都有自己的理解,不可能因為你一個加點就讓你從青銅變成王者了吧。
另外呢再補充一點,前幾天我看一個主播的加點好像還是可以借鑑的,先點3級Q技能,然後再轉W,理由是薇恩前期弱需要機動性來賴線,而等到稍微發育起來後薇恩就需要提高戰鬥力了,而這時候轉向W,既有了機動性,又提高了輸出,可以說一舉兩得。
有了大招之後的薇恩Q技能冷卻時間是很短的,所以6級之前的薇恩主Q沒問題,6級之後就不需要了。
兄弟們覺得薇恩怎樣加點更適合於實際情況呢? -
6 # 遊戲鐺鐺
看到關於vn我是毫不猶豫點了進來
回到正題 vn到底主q還是主w q技能一級cd4秒 每加一點減少 0.5scd w從百分之七到百分之十四的兩個百分點遞增真實最大生命值傷害 因為前期第一件裝備都是傷害裝 所以前期w收益並不如q 大招持續時間8s 如果前期點一級q 你可能來不及隱身三次 這是最直接的問題 也就是六級可能打架那一波 所以建議前期三級q 然後主w 現版本推薦出裝建議破敗羊刀可以轉半肉 後期不愁環境與輸出
符文推薦呢一套常規的強攻 二級三下的傷害不低於德萊文 可以嘗試一波 還有另類就是點叢刃現在vn的勝率還是ad裡比較高的 因為自身的特殊機制 到了後期誰都是她眼中的脆皮
前期無法推線導致被壓很正常
可以練習下用來上波分哦
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7 # 我們丶
這個問題還是看個人 的選擇吧,而且得看對線的英雄是誰?如果說在上路打單線,打一些短手的英雄,前期可以點三點的Q技能,保證在前期可以靈活的風箏對手
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8 # 小星星剪輯影視
拉 去看看uzi 人家一二級點q 三四點w
然後後面主q 還是w 看對面陣容和情況 哪來這麼多要求。
回覆列表
薇恩Q技能的效果是向前位移一小段距離,並且下一次的普攻會有額外的傷害加成!
主Q的薇恩線上Q技能CD很短,可以經常使用AQAA/E來打一套消耗,然後可以利用Q技能的短CD後撤或者繼續輸出!
但是主Q的薇恩也有一缺點那就是頻繁的使用Q技能耗藍也是很快的,主Q沒藍那就會非常的難受!
主W技能得薇恩第三下真實傷害會顯著提升!
因為薇恩W技能的真實傷害會隨等級提升為4/6.5/9/11.5/14最大生命值傷害,主W的薇恩在線上一套連招打出三環可以讓對方血量瞬間掉一大半!
但是主W的薇恩缺點就是不太靈活,因為這樣Q技能的CD非常高,有的時候主動攻擊還會被反打一套!
UZI在直播中就說過薇恩學技能的問題,他的建議是主W,因為薇恩前期對線不是很強很多玩家會利用這個缺點在線上瘋狂壓制你,這時候主Q除了靈活之外沒有一點優勢,而主W的薇恩可以憑藉高額的9真實傷害反打,會給對方很大的心理壓制!
他的建議是最好有3級W技能,之後再去主Q這樣既能保證傷害又能讓薇恩靈活起來!
像那種什麼玩家學什麼技能完全不用理會,根據自己的習慣來就行,怎樣學技能讓自己對線舒服,操作順手就怎麼來才是最好的!