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  • 1 # 嬌妹說歷史

    在刺客更新剛剛釋出之後,ADC過得最慘的那段時間裡,忘記了在哪裡,我看過這麼一個論斷:

    “如果一個寒冰被刺客切得想死,那麼她可能會選擇出一箇中亞;但是中亞對她基本沒有幫助,這就引出一個問題:同樣是面對刺客,法師憑什麼比ADC的生存環境要好?”

    秒錶正是為了拉平這一差距而做出的補償。

    而玩家們是如此渴望這個補償,以至於無論是LPL還是LCK的比賽,都是動輒六七個秒錶。每個人都帶一個,即使是個上單船長,甚至上單大蟲子。

    我認為,這,才是聯盟應該有的樣子。

    凡需要法強的便給他們法強,需要冷卻的便給他們冷卻縮減,需要金身的,便給他們金身。

    職業選手對金身的需求明顯比我們高,所以如今的比賽才全是秒錶。

    秒錶的作用主要有三種:1.在被越塔的時候使用,或者越完塔金身規避傷害。2.用於規避連招的傷害或者延時控制,例如電刑,火男的爆炸,或者艾克的暈等等。3.在極少數情況下,等待隊友的參戰。

    除這三種以外,基本都是等死金身。

    而前兩者就是刺客玩家不喜歡的地方了。

    設計師們也考慮到了這一點,所以,秒錶打破一次以後便無法再次使用。這是避免刺客玩家一次次找到機會卻不斷被使用秒錶規避。

    以我個人的經驗而言,我認為很多情況下只要【意識到對方有秒錶】,大多數時候就能規避秒錶帶來的問題。而秒錶只有一次使用機會。

    而且別忘了,你自己也可以帶秒錶的。在團戰中很多刺客利用秒錶避免進去就死,保證自己能打完傷害;線上很多刺客利用秒錶等技能CD,或者利用秒錶躲傷害越塔防止被換。

    所以,比起在這裡抱怨秒錶氾濫,不如去學習如何在秒錶聯盟裡做一個刺客吧。

    我認為在團戰中作為C位防止被刺客切的要素,大致是這樣排的:

    1.坦度>2.位移>3.瞬間控制技能>4.爆發傷害>5.延時控制技能>6.回覆能力

    如果不夠直觀的話,選一些英雄來看:

    艾克(1 2 4 5 6)

    >加里奧(1 2 3)

    >卡薩丁(1 2 5)

    >瑪爾扎哈(1 3 4 5)【護盾提供的減傷可以視為坦度】~龍王(1 3 5)

    >霞(2 3 4 6)~麗桑卓 沙皇(2 3 4)

    >瑞茲(1 3 4)

    >EZ(2 4)~卡莉斯塔(2 6)~德萊文 蛇女(3 4 6)

    >辛德拉 小法 火男 卡牌(3 4)~韋魯斯(3 6)~艾希(3 5 6)

    >燼(4 5 6)~巖雀(4 5)~發條(4 5)

    >大嘴(4)

    >好運姐(6)

    當然這個系統有一些缺陷(例如小魚人這種無敵時間就沒有考慮進去),但是大致可以看到主流ADC反刺殺能力普遍是不如中單的,其實這一點我覺得開一盤遊戲就很明顯了,無非列出來更直觀些。

    這樣的條件下中單仍然有中亞和女妖深淵這一類裝備,未免有失公允。

    所以s7的時候復活甲的配方改成了大劍加布甲,就是為了鼓勵ADC出,但是坦白來講效果並不好,直到秒錶聯盟,ADC的地位才有實質上的提高。

    ——————————

    其實我不算一個刺客玩家,我玩過的唯一能算刺客的英雄是艾克。看到有人在討論飲魔刀,我有些話要說。也歡迎刺客dalao指教。對我來說,中後期的團戰就是在有視野的情況下W無限摸獎,如果暈住一個C位,就直接火箭腰帶接E進場AQA打個三環和電刑。然後靠三環的加速試試能不能跑,大不了就交大招出來(終極技能帽萬歲≧▽≦)。我的出裝是:腐敗藥劑-韋天魔術棒(劃掉)-時光杖-耀光-燃燒寶石-大面具-火箭腰帶/巫妖之禍-法穿杖。中間穿插CD鞋。CD流出裝。請叫我散件王。對於飲魔刀系裝備,小面具+猛然衝擊的法穿對付小飲魔刀已經夠用了,大面具加法穿杖也能對付大飲魔刀。而且大多數時候我出到小面具了,ADC還沒有出到飲魔刀。原理也很簡單:時光杖2700+耀光1050+燃燒寶石800=4550此時ADC大概什麼裝備?

    純暴擊流(金克絲,圖奇,跑A燼等)無盡之刃3400(羊刀3650)+黃叉1200=4600

    偽暴擊流(寒冰,韋魯斯,大嘴)颶風(或其他暴擊大件)2600+黃叉1200+彎刀900=4700然而小面具1500,小飲魔刀1300。我不覺得ADC會在這種青黃不接的時候去做飲魔刀,也許有人見過,但反正我是沒見過。最多有個水銀鞋,但是水銀鞋1100塊,就魔抗而言價效比還不如小飲魔刀。ADC的魔抗真的不夠多。中期如果在野區碰到,ADC加一個軟輔助的下路組合很可能兩個人被我一個人追著砍。這種時候秒錶的作用就非常大了。

    我也是ADC玩家啊,我清楚自己是怎麼死的。

  • 2 # 超超叨歷史

    秒錶的作用主要有三個:1.在被越塔強殺時使用,或在越塔強殺別人時,躲避塔攻擊時使用。 2.用於避免延時傷害,火男爆炸或艾克等連續技能造成的傷害或延遲控制。 3.在極其有限的情況下,等待隊友的參戰。 除了這三個,幾乎都是等死金身。 前兩個是刺客玩家不喜歡的地方。 設計師們也考慮到了這一點,破了一次秒錶就不能使用了。 這是為了避免刺客玩家在尋找機會的同時使用秒錶進行迴避。 從我個人的經驗來看,我認為僅僅是“意識到對方有秒錶”,就可以避免秒錶帶來的問題。 秒錶只能使用一次。 而且也不能忘記,秒錶可以自己拿走。 團體賽中很多刺客利用秒錶避免進去就死,保證自己打完; 線上有很多刺客利用秒錶等技能CD,或者利用秒錶避開越塔進行交換。 因此,與其抱怨在這裡秒錶氾濫,不如去學習在秒錶聯盟製造刺客的方法。

  • 3 # 川一星野

    太大了,現在的秒錶六百金幣就能買,也就是說前中期對面法師甚至AD就能出,一些線上比較強的英雄都會不敢去越塔擊殺,或者團戰時能用出意想不到的效果

  • 4 # 愛遊戲的小楊

    秒錶的泛濫應該是拳頭最難解決的問題了。

    首先說秒錶這個裝備,650塊錢,就可以讓自己無敵2.5秒,並且使用過之後還可以用來後續升級裝備,這就表明秒錶這個裝備基本人人都可以出,因為價格便宜,並且使用完之後還有其他利用價值,像現在的法師和開團型的輔助,或者戰士型上單,都可以用來升級裝備,所以這個裝備的使用面也很大,這樣一個人人都出的裝備,就像當年的號令之旗和現在的死亡之舞,拳頭不好削弱,也不好刪除,除非有一天這個裝備影響到了遊戲平衡。

    之後就是天賦的問題,啟迪系天賦可以讓玩家在遊戲初期就可以獲得一個秒錶,這個天賦可以說是影響到了整個遊戲,一個白給的秒錶,讓玩家在遊戲開局就領先了650塊錢,這個天賦成了一部分打野和輔助的最愛,可以說是理財必備天賦,這也導致的前期更多頻率的越塔和打架,LOL如今越來越快的節奏也是受秒錶的一部分影響。

    總體來說秒錶的出現,對LOL最大的影響就是加快了前期的進攻節奏,並且秒錶成為了一個後期人人必出的裝備,增加了C位的存活率,讓開團型英雄也更敢賣自己開團,增加了遊戲的打架頻率,可以說秒錶這個裝備是很大程度上影響了整個遊戲的節奏。

  • 5 # 億搭佳品

    秒錶呢,前期點了天賦,可以越塔用,保命用,也是和春哥或者金身的一個小件

    對局如果打野來幫忙,然後需要越塔,有秒錶的先手抗塔,配合拿人頭,最後用秒錶躲掉最後一擊,可以提前拿到優勢

    拿到優勢之後怎麼做久不用說了,除非是。。。。

    再或者有人來抓,隊友在來支援的路上,在塔下秒錶的2.5秒也能算是不錯的塔輸出,也能讓支援的隊友收割

    這就是秒錶前期的用處,至於影響嗎,可大可小

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