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1 # 王者榮耀李九燃
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2 # 幸運的C夢
主要是因為百里守約這個英雄本身就有短板,百里守約實戰中幾乎全靠二技能去狙人。相比較其他射手,百里守約輸出太慢了,打團的時候如果百里守約狙不到對方射手或者法師等C位英雄,就基本沒什麼用了。
隊友中有百里守約,不僅僅打團時吃虧,更可氣的是逆風局清兵線、守水晶,如果我方有百里守約,簡直就是四打五。其他人為了守護水晶,已如熱鍋上的螞蟻,可是百里守約卻在那裡瞄來瞄去,一個都打不到。往往總是我方死的只剩下一個百里守約,然後看著對面推水晶,一點辦法沒有,就連兵線都清不掉。由於很多玩家打排位,經常被百里守約坑,所以大家看見隊友選百里守約就腦殼痛。
當然,不是說玩百里守約的就沒有大神,而是說這個英雄和上官婉兒一樣,看著很簡單,其實難度還是很高的。要靠長時間的練習和找手感,才能玩好。
所以一般路人局排位,遇到隊友拿百里守約,誰知道你是大神還是大坑。所以王者榮耀的小夥伴,總結出了一句話叫做“十個百里,九個坑,只有一個是大神”!但是往往這個百里大神兒,都是在對面……
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3 # 峽谷百曉森
個人認為百里守約太吃操作,然而在遊戲中並不是所有人能玩好,有很多隻是喜歡這個英雄但是都把他玩廢了。不知道大家有沒有和百曉森一樣的感受,每次玩遊戲一碰到百里守約這個英雄很討厭,但是碰到會玩的百里守約有很是喜歡。百曉森還問一下身邊的朋友,發現他們也和百曉森一樣。這是為什麼呢?
在前期對線的時候,百里守約基本上可以壓著對面的戰士打,也是射手裡面走上路比較舒服的英雄之一。但是對於大家抱怨的主要原因還是因為百里守約自己所帶技能的原因。在團戰的時候,他只知道在後排拿著他的槍一直在瞄準,打中了還好吧,但是如果打不中的話,在團戰的時候本來就是比較緊張的時候基本上只要失誤了就很難有再補救的機會。
百里守約還比較依賴二技能,但是他的二技能卻持續輸出能力不行,不可否認的是百里守約的二技能傷害確實是很高。相信大家在很多時候都碰到這樣的一個百里守約,明明敵人就在面前還需要拿著自己的槍一直在瞄準等到可以發現出攻擊的時候敵人早就已經沒有了蹤影。這樣的操作就會特別讓人生氣。
團戰的時候往往會給隊友造成四打五的錯覺,當隊友在拼死拼活的時候百里守約月卻是躲在老遠拿著自己的槍在你那裡瞄。等到自己輸出的時候隊友都差不多已經死光了,所以往往會給團戰造成輸的結果。
他的二技能如果不是特別會玩的玩家,對於百里守約這個英雄基本上命中率非常低,可能放十槍才能夠中上個三四槍。有時候隊友打了對面一個殘血,等著他放一槍收割人頭,但是他卻不給力的把對方給放走了。所以往往在遊戲中百里守約都會聽到這樣一句話:“兄弟,射準一點啊。”
與其他射手相比他打前排的能力不夠,像其他的射手,魯班七號這種基本上傷害上來了唰唰唰幾下就可以切掉前排,但是百里守約佔據著團隊最核心的位置卻一直拿著槍在打游擊戰,等到他瞄準打死前排的時候他的隊友也是所剩無幾了。
但是也不是說百里守約這個英雄不行,總的來說就是百里守約上手操作的難度比較高吧,一般來說想要操作百里守約的話需要很好的預判能力。如果碰到一個玩得好的百里守約,在對方打龍的時候他可以利用他射程範圍遠的優勢,站在二塔下面就可以成功地搶到對面打了半天的龍。所以百里守約玩得好不好還是跟玩家個人的操作能力相關吧。不過百曉森是屬於那種手殘型的,基本上一玩就廢。
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4 # 禿頭披風王者
其實沒人說百里守約這個英雄不行,說的是一大部分的百里守約玩家不行。
百里守約這麼強的一個射手,落得今日如此宣告,真的不關他自己的事兒。大部分人都是因為遇到那些趴在地上一整局都不起來的百里守約,才把守約拉進自己的黑名單的。
一局比賽中,擁有這樣一個"伏地魔"守約,你將經過暴跳如雷的20分鐘遊戲,這樣的體驗,是誰都不想要的。
百里守約作為一名特殊的射手,在KPL賽場上都能頻頻看到他的發揮。這名射手中前期的強勢,是很多射手無法比擬的,二技能的超遠距離收割能力,讓百里守約成為了唯一有刺客定位的射手。
良好的視野能力能保護自己,對隊友的幫助也是非常巨大的。同時百里還是一名點塔最快的射手。
所以說想玩好百里守約,千萬要理解了這個英雄的機制,瞭解這個英雄的打法思路後再拿出來。千萬不要做一個"伏地魔"百里守約,如果你只是喜歡狙擊的感覺,那不如換一款射擊類遊戲。
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5 # 蕭傲w
之所以大家都說百里不行,其實是因為兩個方面。
1,大多數人遇到的百里都是非常菜的,有的不會放眼,全域性就沒用過一技能,還有的就會遠處狙二技能不會平a,瞄半天打不中,一場團戰零輸出!
2,百里本身的機制的缺陷,他打不動廉頗,項羽這樣的大肉,如果你們這一局中單再是婉兒,諸葛亮這樣的刺客法師,你就知道一個三件套的大肉有多可怕了,你們隊裡沒人打的動,就是在給他刮痧,全隊的爆發打他身上都摁不死他。
這個時候矛盾就爆發了。
如果中單能打的動肉,大家可能不會在意百里打不打的動肉,只要有貢獻就行。
但中單一旦也打不動,百里就要捱罵了,因為打肉是射手的事,現在打不動肉了,那就是你射手的錯。
這兩者相加,慢慢大家就都感覺百里不行了。
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6 # 不願透露姓名的仔仔
百里守約是不受人待見了。不僅是不受人待見,看到就罵,看到就萎。
星耀局排位選英雄,我方一樓常玩英雄有後羿、干將、伽羅,他猶豫許久,最後鎖了百里守約,頓時234(我是5樓)樓的玩家——“輸了輸了。”“投吧,打不了。”“好端端選什麼百里?”“兄弟你要選個后羿這把無敵”“再來個射手!沒傷害!”
還好,沒有髒話,沒有罵人,看起來只有譴責,埋怨。但他們似乎已經預見了悲慘的結局,聽到了那句沉重的“Defeat”
在對局中,百里一直沒說話,就是一個人去下,該幹嘛幹嘛,我有點記不清具體陣容了,敵方的韓信還是李白一直在抓百里,對面的后羿吧,一直在塔的附近,我當時在中,想過去幫一下看看能不能救,沒想到我被蹲在草裡的法師控住了,然後我就沒去下,就跟法師打架了。我打不過,閃現回塔下,也救不了射手,那時候就在想,嗐,百里挺慘的。(我也挺慘的)結果——
“first blood.”百里守約擊殺后羿
“double kill.”百里守約擊殺韓信
隊友:“幹得漂亮!”
“穩住!我們能贏”
是不是有點誇張,因為有很多細節我都忘了,勉強代入吧...
最後,我覺得百里守約不受待見的根本原因就是操作難度高,還人人都想當大神。
可惜大神不是那麼好當的。
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7 # 王者榮耀五歲洋
簡單來說就是二技能命中率賊低還特別依賴二技能。
大多數百里,只會打狙還他喵十發九空,人體描邊大師,有個錘子用!
就靠著那二技能去狙,狙半天狙不到對面一根毛,有個錘子用!
我遇到了很多很多百里,隊友打團他躲後面狙,哇,好不容易狙中一槍,隊友都涼透了。然後罵罵咧咧說隊友沒用,我沒你錘子的用!
殘血從他面前跑過去,他不平a,他狙,誒,沒打著。
對面兵線壓水晶了,坦克拼了命去斷兵線,他在泉水裡開他喵的八倍鏡,平a兩下能死嗎?誒,水晶炸了。
不是英雄沒用,是玩的人不行。
會玩的百里,輔助中單兩槍讓對面回程。守上路兩槍讓他回程,打的對面不敢抬頭。團戰殘血見到紅線膽戰心驚生怕被百里送回家。
不會玩的,原地小陀螺,三中一或者三中零。團戰貼臉了還在那轉,不會利用被動站擼不存在。
就像我們鄙視蔡文姬,大喬,明世隱一樣,鄙視的是玩的人而不是英雄。正是這些菜雞讓這些英雄被大家誤解跟鄙視。
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8 # 竜丸
那我必須來說說了,百里的名聲都是被那些膽小的人抹黑了。
在星耀或者低星王者,很難看到一兩個秀的,大部分人拿這個英雄就是怕被秒被抓。
很多人都利用不好百里的被動。利用被動的地形(草叢),顏射二技能+三技能,對面不死也殘。不要對百里二技能狂風之息有偏見。狂風之息,這是百里的一個技能,不要惡意相向,假如其他英雄移除一個二技能,你氣不氣?斟酌普攻和二技能的選擇。其實吧,也比較看個人偏好,畢竟偏向另一種,出裝都不一樣。如果是偏向普攻的,比較適合打配合,二技能收割。偏向二技能的,比較適合單殺,通常會玩的,偏向二技能的,都能在較短時間內推掉一塔,然後滾雪球,短時間結束遊戲拿下勝利,這一種很看重心態的博弈。 -
9 # 一見鍾晴留不住
前期英雄,越到後期越乏力,容錯率低,打團輸出跟不上節奏。對面出個大吸血,完全不用回家的。你狙他半血,一下就吸回來了。
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10 # 輝藝彩
除了前期對戰強團戰是真沒用,對面但凡有個衝臉的肉就廢了,別的射手還能邊撤邊A放個減速啥的,百里那攻速跑慢一步就沒了
本人扣扣區王者31星,現在榮耀王者了。感覺百里我單排基本上都能贏,逆風我也是能帶動節奏守住兵線,而且帶百穿吸血銘文,即使經濟落後出了黑切和破軍後傷害依舊爆表,前期狙擊中後期平a加二技能三技能連發,有效對付孫悟空等近身英雄基本能秒,為什麼都說百里不行?目前河北省第三百里。
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你好,大多數人覺得百里不行是因為被坑怕了,遇到的百里又有幾個會玩的呢?大多數人遇到的百里還是非常坑的,有的不會放眼,就會遠處狙二技能不會平a,瞄半天打不中,我都替他著急,並不是說百里不行,而是這個英雄上限高,會玩和不會玩的完全兩個英雄,和韓信一樣十個韓信九個坑,會玩的太少了,但如果遇見會玩的還是非常可怕的