小編耐心整理,給個關注鼓勵一下好嗎?
沙盒遊戲遊戲最大的特點就是非線性,不像線性遊戲一樣強迫玩家去完成主線任務或者支線任務(或者根本就沒有主線目標),一直閒逛也是可以的,下面跑跑車小編就帶來iOS上好玩的沙盒遊戲彙總,讓各位玩家從闖關的煩惱和鬱悶中解脫出來。
輻射島
《Radiation Island-輻射島》講述了二戰期間美軍軍艦在進攻日軍在太平洋某個島嶼時遭到了覆滅,僅有玩家所扮演的主角一人存活,當在沙灘醒來後發現自己身在一個空無人煙的島嶼當中,雖說有著各種日軍的設施卻看不到任何一個活人,於是只能一邊的透過島上的可用資源生存,一邊往島的深處探索,將這個島嶼深埋於地下的秘密挖掘出來 。
作為一款開放式的求生作品,遊戲的畫面質量可謂是剛剛的,這一座荒島所給人的感覺就如同真島一般龐大無比,美麗的海灘,鬱鬱蔥蔥的叢林,豐富而危險的動物,逼真的日夜交替系統,當夜幕來臨時,整個世界一片漆黑,真正的達到了深受不見五指的地步,沒有照明裝置在黑夜就是一個瞎子,只能被野獸魚肉。《Radiation Island-輻射島 》打造出如同真實世界一般的荒島給遊戲提供了真實的自由度,突破了以往ACT遊戲的侷限性,顯得與眾不同。
我的世界
Minecraft是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以透過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。
沙盒進化
《沙盒:進化》(又稱《沙盒2》),本作的娛樂性可以說不輸給《我的世界》,創世加沙盒元素,玩家可以化身上帝,可以恣意地作山畫水,施雨擎日,掌控整片大地的模樣。遊戲中玩家將繼續扮演上帝,利用最初的四種基本元素進行混合,創造出多不勝數的全新元素,用來裝飾和改造自己的遊戲世界。遊戲中中,除了前作300個元素都將一一回歸之外,遊戲世界觀也將更為宏大,並新增更豐富的道具讓玩家隨心所欲打造自己的家園。本作甚至還允許玩家自由創造謎題來考驗其它玩家。
饑荒
《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。遊戲的最終目的 就是活下去,活的天數越長,最後的分數就越高。
俠盜獵車手聖安地列斯
《俠盜獵車手:聖安地列斯》是由Rockstar Games遊戲公司發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,該作的背景城市設定在了聖安地列斯,遊戲主角卡爾·約翰遜在得悉母親被殺死的訊息後,回到位於洛聖都的老家,漸漸解開母親被殺事件的內情並復興幫派、開拓自己的事業。
玩家扮演的遊戲角色卡爾·約翰遜,擁有生命值和飢餓度。他可以裝備各種武器,也能透過吃食物改變體型。遊戲中玩家可以去打籃球、購買衣物、理髮、刺青、塗鴉還有談戀愛;也可以去駕駛救護車救人、做賭場大亨、警察、消防員和經營酒吧等。
塊工藝
《塊工藝》又一款MC風格的作品,手機沙盒類遊戲的半壁江山快被這些方塊給支配了。遊戲的玩法依舊是建造,對於材料的限制不大,可以造出你心目中的宏偉建築。遊戲中你可以發揮自己的想象力去建造一個屬於立方體世界,無限的開放世界中打造自己的村莊!不論有無網路,您都能構建自己美妙的城市。男女老少都會喜歡上這款遊戲!
孤膽車神:維加斯
遊戲保持了一如既往的高度自由度,這個系列最吸引人的地方,就是在完成各種任務的同時,享受那自由的國度,如同大多數犯罪電影老套的劇情一樣,主角本是個好人,無心犯罪,只可惜人在江湖,身不由己,最終只能踏上了漫漫逃亡路。咱的男一號拳擊手傑森,因為不甘心被人操控,破壞了黑幫老大的計劃,為了生存,卻不得不設法讓自己成為城市的主宰,如此迴圈,何處是盡頭。
六發左輪
《六發左輪》整體遊戲背景也設定在了荒野的西部地區。玩家在遊戲中將探索城鎮,小徑,酒吧,尋找並獵殺超自然生物。在遊戲中作為主角的玩家將要面對各種事件,透過努力查明事實,同罪犯、吸血鬼以及其他邪惡力量鬥爭到底。遊戲為玩家提供了豐富的武器裝備選擇。六發左輪擁有40多個形式多樣的任務等待玩家去挑戰。在遊戲中,玩家可以賽馬、緝拿強盜,並且儘可能的在被圍追時避開成群的敵人,解鎖8種不同的良駒,19把精良武器和各式衣服、彈藥及其他物品。
被塵封的故事
《被塵封的故事》是一款沙盒類遊戲,如果你玩過《我的世界》,那麼一定不會對此類遊戲陌生,自從《我的世界》火爆之後有很多後來者模仿並且企圖超越它,但是真正能夠吸取其精髓的遊戲很少,《被塵封的故事》就是那少數優秀後來者中的一個。
同樣是畫素風格的遊戲,《被塵封的故事》與 minecraft 和 survivalcraft 不同的是技能強化,任務,交通工具以及怪物等系統的引入,你不僅需要在這片廣闊的土地上紮根發展,還得和險惡的環境做鬥爭,當然增加了一點RPG要素看上去讓遊戲的價值頗為提高,無論是耐玩性和可研究度也可以進行更深層次的挖掘,在《被塵封的故事》中,我們需要考慮到的事情更多,而生存是你最優先考慮的事項,所有的一切都是圍繞著生存來進行的,遊戲提供了非常多的道具來使用,透過腦內判斷利用這些道具可以為自己建立一個避風港。
《被塵封的故事》的遊戲背景發生在遠古時期,在這個注重弱肉強食的年代,只有發展自己的部落才能和外來侵略物種與之對抗,而這也是遊戲的主題核心,遊戲裡面的裝備道具提供了強大的保護力和攻擊力,為你的拓展提供了足夠的後備力量,也為你防止入侵提供了堅強的後盾,遊戲的地圖非常寬闊,對於喜歡探索的玩家而言,這必定是非常讓人心動的要素,帶上週全的裝備開始挖掘豐富的礦產,相信是各位玩家迫不及待就想開始的美妙旅程。
拾荒傑克X
《拾荒傑克X》是一款高自由度的二維沙盒遊戲,在這裡你可以建立屬於你的家園,並在隨機生成的世界中探索寶物和隱藏元素。遊戲畫面更加精細,細微畫素風也能被大眾所接受,音效方面可以說是細節取勝,五個不同的神奇世界,完備的光源系統提供了獨特的晝夜,光暗及發光物品體驗。
《拾荒傑克X》的“電路”系統就如同《我的世界》中的“紅石”系統,這將豐富遊戲的玩法並將允許玩家創造出更多的全新物品。玩家將能夠創造邏輯閘、顯示器甚至是CPU,讓遊戲的世界進入電氣時代。
貪婪洞窟(The Greedy Cave)
對於移動遊戲來說,由於受限於裝置的機能,畫面和複雜程度上肯定無法與端遊相比。但是手遊之所以後來居上,大有取代傳統平臺之勢,是因為手遊往往能夠抓住型別遊戲的核心玩法,做到遊戲性至上。
比如筆者今天為大家評測的這款《貪婪洞窟》,就是一款幾乎完美還原了arpg核心玩法的遊戲,它讓筆者想起了當年在電腦上奮戰《暗黑破壞神》的日日夜夜。這款遊戲不但與《暗黑破壞神》一樣,擁有著隨機地下城、海量裝備掉落等系統,還沒有任何付費專案,不能不說是近期值得關注,尤其是值得單機玩家關注的一款手遊。
生存戰爭(Survivalcraft)
《生存戰爭》看到這個名字小編我不由想到了貝爺《荒野逃生》,進入遊戲之後才發現這玩意居然比貝爺還兇殘,貝爺好歹還有小刀之類的必備工具,但我們連套足以遮體的衣物都沒有。但這恰恰是沙盒遊戲的魅力所在,在如此簡陋的生存條件,你將利用你所看到的每樣東西努力的活下去並創造一個屬於自己的世界。想想就有成就感,不是嗎?
如果說你沒接觸過此類遊戲,當你開啟遊戲的瞬間便會被滿是方塊的世界所嚇倒。之後便會大聲的在內心咆哮:“尼瑪,就這粗糙的遊戲還敢做3D”。但其實本作在沙盤遊戲中畫面絕對算是精緻細膩。《生存戰爭》很好地沿襲了《我的世界》像類素風格。對於一款主開啟放性世界的遊戲來說,我們不應將目光僅僅停留在遊戲表面,更應去細細品味它的獨特玩法。
泰拉瑞亞(Terraria)
《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款從PC端移植過來的畫素風沙盒手遊,目前已在雙端上架。這款遊戲具有超高的自由度,絲毫不亞於人氣度超高的《我的世界》。
《泰拉瑞亞》的最大亮點,自然是極高的自由度,能用滑鼠隨意繪製。但遊戲移植到手遊平臺後,PC上那種大範圍多方向的操作被簡化了。這是無可奈何的選擇,但體驗起來也並不是那麼不可接受。
雖然《泰拉瑞亞》經常被拿來和《我的世界》來比較,但是Minecraft是一款以建築元素為主的遊戲,泰拉瑞亞則是一款以冒險元素為主的遊戲,泰拉瑞亞更需要技巧,也更好玩。
《泰拉瑞亞》包含了天際,叢林,冰雪,沙漠,原始地形,地底世界,岩漿以及各種各樣的BOSS和各種各樣的神器。《泰拉瑞亞》裡面的boss,故事情節都是依照神話而來的,比如,克蘇魯就是神話裡的邪神。
小編耐心整理,給個關注鼓勵一下好嗎?
沙盒遊戲遊戲最大的特點就是非線性,不像線性遊戲一樣強迫玩家去完成主線任務或者支線任務(或者根本就沒有主線目標),一直閒逛也是可以的,下面跑跑車小編就帶來iOS上好玩的沙盒遊戲彙總,讓各位玩家從闖關的煩惱和鬱悶中解脫出來。
輻射島
《Radiation Island-輻射島》講述了二戰期間美軍軍艦在進攻日軍在太平洋某個島嶼時遭到了覆滅,僅有玩家所扮演的主角一人存活,當在沙灘醒來後發現自己身在一個空無人煙的島嶼當中,雖說有著各種日軍的設施卻看不到任何一個活人,於是只能一邊的透過島上的可用資源生存,一邊往島的深處探索,將這個島嶼深埋於地下的秘密挖掘出來 。
作為一款開放式的求生作品,遊戲的畫面質量可謂是剛剛的,這一座荒島所給人的感覺就如同真島一般龐大無比,美麗的海灘,鬱鬱蔥蔥的叢林,豐富而危險的動物,逼真的日夜交替系統,當夜幕來臨時,整個世界一片漆黑,真正的達到了深受不見五指的地步,沒有照明裝置在黑夜就是一個瞎子,只能被野獸魚肉。《Radiation Island-輻射島 》打造出如同真實世界一般的荒島給遊戲提供了真實的自由度,突破了以往ACT遊戲的侷限性,顯得與眾不同。
我的世界
Minecraft是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以透過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。
沙盒進化
《沙盒:進化》(又稱《沙盒2》),本作的娛樂性可以說不輸給《我的世界》,創世加沙盒元素,玩家可以化身上帝,可以恣意地作山畫水,施雨擎日,掌控整片大地的模樣。遊戲中玩家將繼續扮演上帝,利用最初的四種基本元素進行混合,創造出多不勝數的全新元素,用來裝飾和改造自己的遊戲世界。遊戲中中,除了前作300個元素都將一一回歸之外,遊戲世界觀也將更為宏大,並新增更豐富的道具讓玩家隨心所欲打造自己的家園。本作甚至還允許玩家自由創造謎題來考驗其它玩家。
饑荒
《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。遊戲的最終目的 就是活下去,活的天數越長,最後的分數就越高。
俠盜獵車手聖安地列斯
《俠盜獵車手:聖安地列斯》是由Rockstar Games遊戲公司發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,該作的背景城市設定在了聖安地列斯,遊戲主角卡爾·約翰遜在得悉母親被殺死的訊息後,回到位於洛聖都的老家,漸漸解開母親被殺事件的內情並復興幫派、開拓自己的事業。
玩家扮演的遊戲角色卡爾·約翰遜,擁有生命值和飢餓度。他可以裝備各種武器,也能透過吃食物改變體型。遊戲中玩家可以去打籃球、購買衣物、理髮、刺青、塗鴉還有談戀愛;也可以去駕駛救護車救人、做賭場大亨、警察、消防員和經營酒吧等。
塊工藝
《塊工藝》又一款MC風格的作品,手機沙盒類遊戲的半壁江山快被這些方塊給支配了。遊戲的玩法依舊是建造,對於材料的限制不大,可以造出你心目中的宏偉建築。遊戲中你可以發揮自己的想象力去建造一個屬於立方體世界,無限的開放世界中打造自己的村莊!不論有無網路,您都能構建自己美妙的城市。男女老少都會喜歡上這款遊戲!
孤膽車神:維加斯
遊戲保持了一如既往的高度自由度,這個系列最吸引人的地方,就是在完成各種任務的同時,享受那自由的國度,如同大多數犯罪電影老套的劇情一樣,主角本是個好人,無心犯罪,只可惜人在江湖,身不由己,最終只能踏上了漫漫逃亡路。咱的男一號拳擊手傑森,因為不甘心被人操控,破壞了黑幫老大的計劃,為了生存,卻不得不設法讓自己成為城市的主宰,如此迴圈,何處是盡頭。
六發左輪
《六發左輪》整體遊戲背景也設定在了荒野的西部地區。玩家在遊戲中將探索城鎮,小徑,酒吧,尋找並獵殺超自然生物。在遊戲中作為主角的玩家將要面對各種事件,透過努力查明事實,同罪犯、吸血鬼以及其他邪惡力量鬥爭到底。遊戲為玩家提供了豐富的武器裝備選擇。六發左輪擁有40多個形式多樣的任務等待玩家去挑戰。在遊戲中,玩家可以賽馬、緝拿強盜,並且儘可能的在被圍追時避開成群的敵人,解鎖8種不同的良駒,19把精良武器和各式衣服、彈藥及其他物品。
被塵封的故事
《被塵封的故事》是一款沙盒類遊戲,如果你玩過《我的世界》,那麼一定不會對此類遊戲陌生,自從《我的世界》火爆之後有很多後來者模仿並且企圖超越它,但是真正能夠吸取其精髓的遊戲很少,《被塵封的故事》就是那少數優秀後來者中的一個。
同樣是畫素風格的遊戲,《被塵封的故事》與 minecraft 和 survivalcraft 不同的是技能強化,任務,交通工具以及怪物等系統的引入,你不僅需要在這片廣闊的土地上紮根發展,還得和險惡的環境做鬥爭,當然增加了一點RPG要素看上去讓遊戲的價值頗為提高,無論是耐玩性和可研究度也可以進行更深層次的挖掘,在《被塵封的故事》中,我們需要考慮到的事情更多,而生存是你最優先考慮的事項,所有的一切都是圍繞著生存來進行的,遊戲提供了非常多的道具來使用,透過腦內判斷利用這些道具可以為自己建立一個避風港。
《被塵封的故事》的遊戲背景發生在遠古時期,在這個注重弱肉強食的年代,只有發展自己的部落才能和外來侵略物種與之對抗,而這也是遊戲的主題核心,遊戲裡面的裝備道具提供了強大的保護力和攻擊力,為你的拓展提供了足夠的後備力量,也為你防止入侵提供了堅強的後盾,遊戲的地圖非常寬闊,對於喜歡探索的玩家而言,這必定是非常讓人心動的要素,帶上週全的裝備開始挖掘豐富的礦產,相信是各位玩家迫不及待就想開始的美妙旅程。
拾荒傑克X
《拾荒傑克X》是一款高自由度的二維沙盒遊戲,在這裡你可以建立屬於你的家園,並在隨機生成的世界中探索寶物和隱藏元素。遊戲畫面更加精細,細微畫素風也能被大眾所接受,音效方面可以說是細節取勝,五個不同的神奇世界,完備的光源系統提供了獨特的晝夜,光暗及發光物品體驗。
《拾荒傑克X》的“電路”系統就如同《我的世界》中的“紅石”系統,這將豐富遊戲的玩法並將允許玩家創造出更多的全新物品。玩家將能夠創造邏輯閘、顯示器甚至是CPU,讓遊戲的世界進入電氣時代。
貪婪洞窟(The Greedy Cave)
對於移動遊戲來說,由於受限於裝置的機能,畫面和複雜程度上肯定無法與端遊相比。但是手遊之所以後來居上,大有取代傳統平臺之勢,是因為手遊往往能夠抓住型別遊戲的核心玩法,做到遊戲性至上。
比如筆者今天為大家評測的這款《貪婪洞窟》,就是一款幾乎完美還原了arpg核心玩法的遊戲,它讓筆者想起了當年在電腦上奮戰《暗黑破壞神》的日日夜夜。這款遊戲不但與《暗黑破壞神》一樣,擁有著隨機地下城、海量裝備掉落等系統,還沒有任何付費專案,不能不說是近期值得關注,尤其是值得單機玩家關注的一款手遊。
生存戰爭(Survivalcraft)
《生存戰爭》看到這個名字小編我不由想到了貝爺《荒野逃生》,進入遊戲之後才發現這玩意居然比貝爺還兇殘,貝爺好歹還有小刀之類的必備工具,但我們連套足以遮體的衣物都沒有。但這恰恰是沙盒遊戲的魅力所在,在如此簡陋的生存條件,你將利用你所看到的每樣東西努力的活下去並創造一個屬於自己的世界。想想就有成就感,不是嗎?
如果說你沒接觸過此類遊戲,當你開啟遊戲的瞬間便會被滿是方塊的世界所嚇倒。之後便會大聲的在內心咆哮:“尼瑪,就這粗糙的遊戲還敢做3D”。但其實本作在沙盤遊戲中畫面絕對算是精緻細膩。《生存戰爭》很好地沿襲了《我的世界》像類素風格。對於一款主開啟放性世界的遊戲來說,我們不應將目光僅僅停留在遊戲表面,更應去細細品味它的獨特玩法。
泰拉瑞亞(Terraria)
《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款從PC端移植過來的畫素風沙盒手遊,目前已在雙端上架。這款遊戲具有超高的自由度,絲毫不亞於人氣度超高的《我的世界》。
《泰拉瑞亞》的最大亮點,自然是極高的自由度,能用滑鼠隨意繪製。但遊戲移植到手遊平臺後,PC上那種大範圍多方向的操作被簡化了。這是無可奈何的選擇,但體驗起來也並不是那麼不可接受。
雖然《泰拉瑞亞》經常被拿來和《我的世界》來比較,但是Minecraft是一款以建築元素為主的遊戲,泰拉瑞亞則是一款以冒險元素為主的遊戲,泰拉瑞亞更需要技巧,也更好玩。
《泰拉瑞亞》包含了天際,叢林,冰雪,沙漠,原始地形,地底世界,岩漿以及各種各樣的BOSS和各種各樣的神器。《泰拉瑞亞》裡面的boss,故事情節都是依照神話而來的,比如,克蘇魯就是神話裡的邪神。