-
1 # 納爾
-
2 # 莫莫玩遊戲
上單索拉卡大火之後慘遭削弱,但其他軟輔相繼出現在上路,並取得了不輸於索拉卡的效果,是什麼原因導致這些看似柔弱的輔助英雄在上路開創另一片天地的呢?
上單奶媽的崛起與沒落
眾星之子索拉卡是上個版本的“上路一姐”,勝率一度超過人氣新英雄腕豪成為第一名,讓玩家們不禁感嘆,五年前的無敵上單奶媽又回來了。但其實奶媽兩次在上路大放異彩的狀況是不同的,之前是你打不過我,類似於法坦的角色,現在是你殺不死我,我還能騷擾你,並且團戰作用很大,其本質依舊是一名輔助。
隨著熱度越來越高,上單奶媽出現在賽場之上且效果不錯。可惜好景不長,設計師不願意一名輔助英雄在上路“耀武揚威”,所以在10.4的版本中給了她“一刀”以及一個“甜棗”,奶媽上單的能力被極大削弱,不過輔助能力更強了。此舉成功地將奶媽從上路趕到了下路,遺憾的是LPL還沒有玩過這個玩法。
琴女遭到削弱,但地位未受到明顯影響
同時她的好姐妹琴女也受到了類似的待遇,增強了單人線的藍耗以削弱她上單的能力。在10.3版本中,上單琴女的統治力甚至超過了索拉卡,雖然沒有索拉卡能為全體隊友加血的支援能力,但琴女在線上的壓制能力更強,控制更加穩定,和打野、中單進行小規模作戰的配合更好。
對琴女藍耗的增加並沒有讓她像索拉卡一樣重回輔助位,藍不夠用的問題可以被裝備如聖盃、冰拳,以及天賦中的法力流繫帶以及氣定神閒輕鬆化解。所以說10.4版本對琴女削弱所產生的效果並不明顯,上單琴女的勝率依舊很高目前處於第二位,不知道設計師接下來會不會進一步作出改動。
主W彗星風女接班索拉卡,勝率登頂上單榜
正如上圖所示,勝率比琴女還高處於第一名的,正是同樣為輔助身份的風女。風女曾在下路火過一段時間,當時W技能傷害奇高,施法距離還遠,配合彗星幾下就能將對方AD消耗成殘血,所以這個技能被削弱過一次。此次開發出的風女上單玩法同樣是主W彗星打消耗,並且E技能提供的攻擊力在前期A起人來也很爽。
擅長者手中的風女是很“油”的,有控制、有護盾、大招還能擊退對手,是很難陣亡的,那麼殺人書自然成為了標配。其他裝備同樣是以輔助為主,聖盃、香爐、救贖等,在中後期團戰中起到保護的作用。
軟輔稱霸上路的原因:“憨憨”英雄太強了
上述三名英雄雖然在上路的勝率很高,但出場率卻比較一般,從這個角度講算是冷門。而熱門的上單除了奧恩這個神坦之外,都是重灌型戰士,他們的共同特點就是腿短且笨重。看起來像個憨憨,但是皮糙肉厚傷害還奇高,操作也是簡單粗暴,其他上單英雄如刀妹、青鋼影、傑斯等根本不是對手。
索拉卡上單就是在腕豪剛剛登場之後才開發出來的,並且對諾手、蓋倫、鐵男等都有明顯的剋制,這些笨重的英雄根本都碰不到索拉卡。儘管索拉卡並不能拿到多少經濟壓制甚至單殺對手,但就算是在上路混的發育也比輔助好,再加上所需的裝備都很便宜,成型飛快,在這個上單作用甚微的版本能輔助全體隊友,效果自然出奇。
琴女、風女同理,只不過缺少了支援能力,但機動性比索拉卡更強。目前就是這些腿短重型戰士上單的版本,大部分人選擇打不過就加入,剩下的人找到了剋制之道,就是這些軟輔,但輔助欺負戰士顯然不符合常理,所以接連遭到了削弱。
風琴星之後,露娜能否走到上路?
常見軟輔英雄可以組成一句順口溜,叫做“風琴星露娜”,技能屬性不相同但有類似之處,都有加速或者減速等軟控以及擊飛眩暈等硬控,還有治療或者護盾。如今風女、琴女以及星媽都已經在上路有所建樹,剩下的露露和娜美還會遠嗎?
其中露露上單大家並不陌生,曾是比賽中的常客,雖然數值不比當年,但是在上路面對這些憨憨應該能做到遊刃有餘。剩下的娜美理論上來說應該是可行的,有減速控制以及消耗手段,大招更是能為團戰製造有利局面,當風女、琴女走下來之後,或許露娜就會頂上去。
總結
軟輔英雄接連棄下走上,正是版本所致,多元化的玩法賦予玩家們更多的樂趣,但是英雄應該符合自己的定位。莫莫認為想解決這個問題,除了削弱這些輔助的上單對線能力,增強其輔助能力,更重要的是加強其他上單,在對抗這些憨憨時能有一戰之力,試想一下如果青鋼影、刀妹等有了之前的傷害,軟輔還怎敢在上路出現呢?
-
3 # superhunzi
在10.4版本現在, 當娑娜的光環在啟用後,每有一位友方英雄進入光環內,娑娜就會回覆法力值(重複進入無效)。Q,W,E的消耗提升了。
Q-英勇讚美詩
[新增]當娑娜的光環在啟用後,每有一位友方英雄進入光環內,娑娜就會回覆30法力值(重複進入無
消耗: 50/55/60/65/70法力值> 75/80/85/90/95法力值
W-堅毅詠歎調
[新增]當娑娜的光環在啟用後,每有一位友方英雄進入光環內,娑娜就會回覆30法力值(重複進入無效)。
消耗: 80/85/90/95/100法力值
→105/110/115/120/125法力值
E-迅捷奏鳴曲
[新增]當娑娜的光環在啟用後,每有一位友方英雄進入光環內,娑娜就會回覆30法力值(重複進入無效)。
自我加速: 20% (+0.03每100法術強度)
按照以上修改,現在是不可能打上單了,就算打上單,諾手帶一個疾跑閃現,第一次回家出個水銀鞋,等自己兵到塔下,即可閃現疾跑a接w接外圈掛,線的長度可以追死琴女。不存在打不過了。
>10/11/12/13/14% (+0.03每100法術強度)。
-
4 # 電競life
現在lol陣容都不是以前那樣選了什麼上單肉中路要法師輔助要控打野要刺客現在某是隨便選陣容了不適應舊跟不上這遊戲了
-
5 # MOC遊戲
聯盟的上路英雄大多為手短型戰士,雖然給了很多戰士英雄恐怖的爆發或者高額的護甲加成。但是卻沒有給予他們韌性和高移速,而小學生之手(諾手)就是其中一個。
諾手的血怒,外圈回血,E技能控制,大招斬殺各種機制都非常完美。但是卻難等T1級上單位置
就是因為他太憨了,換種說法就是笨重不夠靈活。面對有控制,手長,減速的英雄就會被瘋狂拉扯噁心。
奶媽被削弱以後,琴女這位F奶大力自然也就成功上位。同樣都是奶,我奶多奶大還有控制,為啥我就不能溜諾手,不能讓諾手拜倒。自然是可以滴!
-
6 # 大自然工hasaki
作為上單質檢員的諾克薩斯之手,之所以成為上單質檢員,是因為大部分常規上單英雄在對線諾手的時候,容錯率很低,一旦失誤,容易被熟練地諾手抓住機會eawq,吃一套就很傷,並且諾手的減速效果搭配疾跑,如果你的兵線越過了河道,很容易被打出血怒。
琴女有著加速和減速的雙重效果,配合前期大家魔抗都不高的特性,和諾手進行拉扯,絲毫不吃虧,諾手作為一名戰士,優缺點很明顯,缺點就是過於笨重,需要帶上疾跑和ew的減速效果才可以打出爆發和傷害,琴女完美剋制了這一點。
回覆列表
根據OPGG提供的資料來看,現版本的諾手絕對是最熱門的上單英雄,別看他的登場率只有10%,但是他的禁用率達到了恐怖的40%,平均每100把比賽中,就有4把禁用了諾克這個英雄,看來諾手把上單玩家打的都有心理陰影了!而除了BP率高達50%外,諾克的勝率也是高達52%,在上單英雄中名列前茅,有如此高BP率的同時還有這麼高的勝率,只能說諾手真的是一個衝分神器!
而諾克之所以這麼強力,和他在S10賽季中的兩次加強是分不開的!第一次加強就是靈光披風的改版,改為了使用召喚師技能後觸發,這讓諾克在對線時有了三重加速效果,單殺率得到了大幅度提升!第二次改版就是國服剛剛更新的10.4版本,諾克的Q技能新增了回血機制,當諾克Q到大型野怪後,也能觸發回血效果,這就加強了諾克的對線能力,讓他直接化身成“永動機”,只要有藍就不會殘血!
可以說在這兩波加強後,諾克已經是真正的上路霸主,然而策劃並不滿意現在諾克的強度,將會在10.5版本中繼續加強諾克,對諾克的被動傷害進行改動,可以對野怪造成175%的傷害(現版本為125%),由此可見,諾克在S10賽季中得到削弱的可能性不大!因此就有很多被諾剋制裁過的小夥伴來問遊戲君,究竟哪些英雄才能穩穩的cotuner諾克呢?不然要被制裁一整年!
最後根據小夥伴的投票,終於有兩個諾手剋星站了出來,而且還是兩個萌妹子!第一個英雄就是琴女,根據OPGG提供的資料來看,諾克在面對琴女時有著83%的單殺率,但是整體勝率只有46%!原因就和現在的版本環境有關,現在的版本太需要中野帶節奏,而琴女作為一個輔助型上單,不僅可以給中野帶來高額的加速,更是可以更快的支援到對手,因此有琴女的一方一般都是優勢方!
第二個英雄就是風女,作為新晉的輔助型上單,風女不像琴女和索拉卡已經被削弱了一波,可以說現在是風女最風光的時候!根據OPGG的資料來看,諾克在面對風女時勝率只有39.6%,連40%都達不到,由此可見風女是多麼的剋制諾手!線上依靠W壓制諾手的發育和補刀,打團時的作用比諾克大很多,因此大家在對面打了諾手以後,不妨嘗試一下用風女來counter,你會發現他根本摸不到你!