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  • 1 # 網咯人生

    被動:夢滿枝

    莉莉婭的技能會向敵人播撒夢塵,一段時間內持續地以敵方的最大生命值造成百分比魔法傷害。

    Q:飛花撻

    莉莉婭揮動樹枝,對附近的敵人造成魔法傷害,同時對外緣的敵人造成真實傷害。飛花撻成功擊中敵人時,還會提高莉莉婭的移動速度。

    W:驚惶木

    莉莉婭高舉樹枝砸向敵人,造成魔法傷害。位於打擊中心的敵人會受到更高的傷害。

    E:流渦種

    莉莉婭投出一枚種子,對敵人造成魔法傷害並減速。如果流渦種錯失了目標,就會繼續向前翻滾,直到擊中一個敵人或是地形為止。

    R:夜闌謠

    莉莉婭送上一支搖籃曲。受到夢塵影響的敵人會逐漸減速,直到陷入昏睡。如果因為受到傷害而驚醒,敵人會承受額外的魔法傷害。

  • 2 # 迷人風丶

    你好,很高興回答你的問題。英雄聯盟新英雄莉莉婭正式上線了,這次的新英雄莉莉婭的玩法相信大家還不是很瞭解。莉莉婭的技能設計是比較簡單的,而具體的位置可能也並不侷限於打野這一個位置上。那麼具體的玩法是什麼呢?下面就一起來看看具體的莉莉婭玩法攻略吧。

    莉莉婭定位介紹

    官方給莉莉婭定位是打野英雄。但是從目前的測試來看,莉莉婭比價適合輔助的位置。

    根據莉莉婭的技能介紹,被動在莉莉婭釋放技能的時候,3秒內可以造成目標最大生命值5%的魔法傷害。但是這個技能對野怪的傷害只有40-100左右。這點傷害不如去下路打輔助碰瓷對面英雄來的舒服。

    再說1技能,命中時可以獲得移速加成,這個加成吃AP加成,而且可以疊5層。主動效果是一個範圍傷害技能。這個技能在下路基本上不就是起飛的狀態。

    最後再說一下E和R,E技能是全圖的,只要你不撞到牆體和敵人。配合你的R(R技能是你要先用其他技能擊中後給對面附加夢成狀態才可以使他睡眠。),可以打一個聯合控制,算起來大概有3秒的昏睡和3秒的45%減速和視野暴露。

    所以,莉莉婭比起打野來說個人覺得更加適合下路輔助。裝備就按照正常的AP去出。預計會十分的強力。待上線後玩家們可以去測試一下。

  • 3 # 迷人的小萌新

    今日美服測試服更新,10.15的PBE內容也隨之上線,新英雄 莉莉婭也揭開了神秘的面紗,而提莫也要出新的至臻面板了!大家一起來看看今天的測試服內容。

    新英雄 含羞蓓蕾 莉莉婭

    (英雄原畫)

    從原畫來看,這名新英雄還挺好看的,而且像是一隻半鹿人,一看就是法師的角色,有一種綠野仙蹤的感覺,很可愛。新英雄的定位是打野位,看原畫就感覺是混跡野區的英雄。

    從新英雄的回城特效來看,有一種很活潑的感覺,對各種事物都很感興趣,而且“魔法”的感覺非常濃厚,所以從回城來看可能這是一名非常強力的法系英雄噢~

    被動技能:夢滿技

    莉莉婭的技能會對敵人施加夢塵,3秒內造成目標最大生命值5%的魔法傷害

    對野怪最多造成40-100傷害

    解析:這個技能算是一個非常強力的打肉技能,能造成目標最大生命值的百分比傷害,對手的血量撐的越高,在面對莉莉婭的傷害也會 越高,所以莉莉婭打肉能力可見一斑。

    Q技能:飛花撻

    藍耗:45

    冷卻時間:4秒

    被動:

    技能命中時會獲得7/8/9/10/11%(+1%/100AP)的加速效果,持續5秒(最多疊加5層)

    持續時間結束後,每秒將衰減1層

    主動:

    對周圍的敵人造成30/45/60/75/90(+0.4AP)魔法傷害,外圈的敵人會額外受到30/45/60/75/90(+0.4AP)真實傷害

    解析:莉莉婭的這個技能有點像諾手的Q,分內外圈的傷害,說不定諾手的老玩家用這個技能就很輕鬆,Q分主、被動,被動能疊加移速,讓莉莉婭的追擊能力變得更強大。

    W技能:驚惶木

    藍耗:50

    冷卻時間:14/13/12/11/10秒

    莉莉婭揮舞著武器朝目標方向移動,之後砸向目標地點,對範圍內敵人造成70/85/100/115/130(+0.3AP)魔法傷害,對中心的敵人造成3倍傷害

    解析:W技能也是範圍傷害的技能,但是砸的準的傷害會更高,在前期絕對是一個Gank利器,上線近身用Q加速,然後配合W打出中心的傷害,瞬間的爆發會非常高,可秒人。

    E技能:流渦種

    藍耗:70

    冷卻時間:12秒

    投出一顆種子,落地後如果命中敵人,會對錐形範圍內的敵人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法傷害,暴露他們的視野並減速25/30/35/40/45%,持續3秒

    落地後如果沒有命中敵人,種子會持續滾動,直到命中敵人或者地形

    解析:E技能的可玩性很高,可以說是團戰期的主要消耗手段,尤其是在野區的團戰,合理的利用E不僅僅能打出高傷害,還能獲取視野、減速,早期Gank也可以E來起手。

    R技能:夜闌謠

    藍耗:50

    冷卻時間:130/110/90秒

    地圖內所有帶夢塵的敵人會在1.5秒內逐漸入睡,最終進入昏睡狀態,持續2/2.5/3秒

    昏睡的敵人受到傷害時會被驚醒,並且額外受到100/150/200(+0.3AP)魔法傷害

    解析:莉莉婭的R屬於場控型別的技能,昏睡型的技能跟佐伊的E非常類似,但是莉莉婭的R更強,莉莉婭的R釋放的前提是帶有夢塵的敵人會進行昏睡,團戰期的莉莉婭的R要後手釋放,莉莉婭可以先用小技能施加被動的標記,然後再開R留人,給隊友拉開足夠的輸出空間,但是R在受到傷害以後會解控並且受到額外的傷害,所以在控住以後銜接輸出的時機是非常關鍵的,這是能否將莉莉婭的傷害給拉滿的一個關鍵點,R是靈魂技能。

    綜合分析:莉莉婭的初步定位是打野,但是依照筆者來看莉莉婭也有打中單、輔助的潛力,莉莉婭的四個技能全部帶有傷害的效果,而且大招的控制性很強,是絕對的團戰型英雄,而且莉莉婭的W技能一級傷害是70,如果打中中心的敵人會造成三倍傷害,也就是一級的W最高傷害可以拉到210,早期莉莉婭在Gank的時候一旦打出一箇中心W,對手早期的血量直接1/3往下掉,所以從這點來看莉莉婭更偏向於是支援型的英雄,技能傷害顯著,早期清野效率也很高,所以在打野位會頗有建樹。但是莉莉婭有一個缺點就是技能的AP加成基本都是0.3-0.4,所以出太多法強裝的收益可能不會很高,所以莉莉婭的出裝可以優先考慮穿透裝備,多出穿透可以將莉莉婭的面板傷害發揮到極致,新英雄有極大的可能改變聯盟現在刺客、戰士橫行的局面,野區、中單的AP時代或許將開啟一個新紀元,上線值得練。

  • 4 # Vvv官人

    官方給莉莉婭定位是打野英雄。

    根據莉莉婭的技能介紹,被動在莉莉婭釋放技能的時候,3秒內可以造成目標最大生命值5%的魔法傷害。但是這個技能對野怪的傷害只有40-100左右。這點傷害不如去下路打輔助碰瓷對面英雄來的舒服。

    《LOL》最新打野英雄莉莉婭

    再說1技能,命中時可以獲得移速加成,這個加成吃AP加成,而且可以疊5層。主動效果是一個範圍傷害技能。這個技能在下路基本上不就是起飛的狀態。

    最後再說一下E和R,E技能是全圖的,只要你不撞到牆體和敵人。配合你的R(R技能是你要先用其他技能擊中後給對面附加夢成狀態才可以使他睡眠。),可以打一個聯合控制,算起來大概有3秒的昏睡和3秒的45%減速和視野暴露。

    所以,莉莉婭比起打野來說個人覺得更加適合下路輔助。裝備就按照正常的AP去出。預計會十分的強力。待上線後玩家們可以去測試一下。

  • 5 # 1962041015

    大家好!我是一個正在申請認證的遊戲作者。很榮幸能夠回答這個問題。我來說一下我自己的見解。

    今天知道了英雄聯盟這個大家庭又要加入一員新成員莉莉婭。接著我就來說下關於莉莉婭這個英雄。

    莉莉婭這個英雄的技能相信大家都已經知道了 而且關於官方回覆的是 莉莉婭是一位打野型英雄 但是最近很多玩家都在說關於她技能的設定可以去輔助 可以去中單 而在我看來這個新英雄還未出場就已經受到了很多召喚師的關注 而且大家都非常期待這位莉莉婭的到來。

    我來解析一下莉莉婭這個英雄到底該去哪裡才會更能把她自己發揮到最大化呢

    打野位置

    她的q技能可以很好幫助她去刷野升級 而去抓人的時候她的e技能因為是全圖技能所以只要預判的準 是可以很完美幫助線上隊友完成擊殺 並且補一句e技能擊中敵方英雄是會造成減速的呦

    中單位置

    因為有著q技能打中敵人的可以給自身加移動速度的效果 也是可以更好的風箏敵人的技能 而她的r技能打中敵方的前提是必須其他技能中了以後才可以造成敵方的睡眠效果 所以線上單殺的能力並不是特別強

    輔助位置

    隨著她e技能全圖和配合r技能搖籃曲的控制效果是可以很好的幫助隊友完成擊殺 她的q技能也可以很好給敵人減速給自己加速的效果 所以更好的追擊敵人

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