差不多十年前玩過PC端上的版本,魔幻題材,內容比較豐富,畫面,副本做的都還不錯,十年後做成了手遊,說明這款遊戲還是比較掙錢的,不然也不會保留。
簡單的看過手遊版的介紹,感覺和以前電腦上的內容差不多。我當時玩的時候這個遊戲裡有人族、精靈族、血族、矮人族、狼族、惡魔族。職業包括法師、戰士、牧師、火槍、刺客、血魔、血襲者、遊吟詩人、守護者。不同種族有特有的種族技能,比方說人族的技能是回覆魔法,所以法師比較多。每種職業根據學習的技能不同,也會有不同分支,比如法師就分冰法、雷法和火法。冰法技能有冰凍效果,火法就是純輸出,雷法可以削減敵方魔法。其他職業也有類似分支。
遊戲中後期傷害主要看對應屬性的精通,防禦看對應屬性的抗性。貨幣是金幣,遊戲裡產出很少,基本靠氪金,而精通抗性都要用金幣來買。其次是裝備,裝備有不同品質,強化、打孔、鑲寶石、出翅膀、翅膀分一級、二級、三級,前兩級都比較醜。強化石遊戲產出也不多,基本靠玩家間交易,當然,也是金幣結算。野外BOSS出橙武,一般都是幾個公會去搶,然後公會里拍賣。拍賣的金幣再分給打工會戰的玩家。野外可以抓寵物,好的寵物可以賣金幣。最吸引人的地方還是公會戰,幾個公會會結成同盟,幾百個人野外搶BOSS。
我當時在的公會是小公會,遊戲一直開新區,老區的人越來越少。最後我所在公會的人走的走散的散。不想去別的公會也就乾脆棄坑了。
差不多十年前玩過PC端上的版本,魔幻題材,內容比較豐富,畫面,副本做的都還不錯,十年後做成了手遊,說明這款遊戲還是比較掙錢的,不然也不會保留。
簡單的看過手遊版的介紹,感覺和以前電腦上的內容差不多。我當時玩的時候這個遊戲裡有人族、精靈族、血族、矮人族、狼族、惡魔族。職業包括法師、戰士、牧師、火槍、刺客、血魔、血襲者、遊吟詩人、守護者。不同種族有特有的種族技能,比方說人族的技能是回覆魔法,所以法師比較多。每種職業根據學習的技能不同,也會有不同分支,比如法師就分冰法、雷法和火法。冰法技能有冰凍效果,火法就是純輸出,雷法可以削減敵方魔法。其他職業也有類似分支。
遊戲中後期傷害主要看對應屬性的精通,防禦看對應屬性的抗性。貨幣是金幣,遊戲裡產出很少,基本靠氪金,而精通抗性都要用金幣來買。其次是裝備,裝備有不同品質,強化、打孔、鑲寶石、出翅膀、翅膀分一級、二級、三級,前兩級都比較醜。強化石遊戲產出也不多,基本靠玩家間交易,當然,也是金幣結算。野外BOSS出橙武,一般都是幾個公會去搶,然後公會里拍賣。拍賣的金幣再分給打工會戰的玩家。野外可以抓寵物,好的寵物可以賣金幣。最吸引人的地方還是公會戰,幾個公會會結成同盟,幾百個人野外搶BOSS。
我當時在的公會是小公會,遊戲一直開新區,老區的人越來越少。最後我所在公會的人走的走散的散。不想去別的公會也就乾脆棄坑了。