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  • 1 # 打卡淮南

    首先你可以去各大小遊戲網站看看有沒有,也許有了。如果民間肯定有能夠製作這類遊戲的高手,以前就有好多這樣的製作團隊,但是他們的素材都是就地取材比較方便,但是scp很多怪物必須有相對於的模型,而且風格統一,這是個很大工程量,廣美工的工作都要幾人小組忙活幾年了,其他的都很好解決。

  • 2 # AGamer

    想製作就能製作,問題在於有沒有人想做

    格鬥遊戲只是一個玩法,只要將規則和角色都設計出來,融合在一起就可以了。像《奧特曼》都能做成格鬥遊戲,SCP只要將裡面的各種怪物全都實體化做成角色,每個角色設計技能就可以了。

    只不過正規遊戲廠商是不會有興趣做這個的,畢竟口味偏重,而且也比較小眾,稽核也麻煩。同人製作的話還是比較簡單的,找個美術、找個程式,給個需求就行了。

    沒什麼難度

  • 3 # 醫生049

    首先,這個想做也是可以,但難度較大。

    首先,SCP基金會是一個網站——是虛構的,這是要知道的。而目前放眼望去,市場上關於SCP這種型別的遊戲很少——因為SCP基金會偏向於暗黑系,壓抑。而大多數人受不了這種感覺,除非SCP基金會有在世界上有足夠的影響力——就可以開發關於SCP的遊戲,不至於沒多少人玩。

    市場上關於SCP的遊戲少之又少,一般都是一些小廠商做的“盜版”遊戲——目前被大眾所認可的SCP遊戲有:SCP 收容失效 就是這個遊戲過於壓抑,黑暗和解密題材——所以一般都是SCP的熱愛者去玩的。而大多數人只是知道這個遊戲和SCP基金會,並沒有過多瞭解——就是SCP基金會的影響力不夠所導致的。

    當然Steam上的SCP:秘密實驗室 可謂是將SCP的真人扮演遊戲發揮到極致——相比起SCP收容失效,SCP秘密實驗室的操作手感,遊戲體驗都比SCP收容失效好——基本上可以說是目前SCP遊戲中綜合性最好的遊戲——最後還是因為影響力問題,這款遊戲基本還是SCP熱愛者知道的多。

    最後,SCP同人格鬥這個定位是略顯尷尬:SCP收容失效是逃離型別的 SCP秘密實驗室是多人陣營對抗的 而SCP格鬥遊戲卻是同人格鬥:目前SCP基金會的收容物已達4000多種,而收容物身高差距又很大:你總不能拿“眼豆”跟“老大爺”正面剛吧?

    最後,還是因為基金會的影響力不如其他遊戲的影響力高,同時所知SCP基金會的人較少,所以得不到太大發展,大多數根本沒聽說過SCP基金會,多數人只是聽說過SCP基金會,而真正去深入瞭解SCP基金會的人——又有多少呢?

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