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  • 1 # 心懷詩眼望遠方

    首先,我們來看下,很多人剛開始學習的時候沒有弄清楚方向,然後拿到一個軟體就開始學,也不思考為什麼要這樣學?以至於導致有的人在學了這個很久很久之後,還是把這個軟體總是用不好,很多效果總是做不出來。不管是AE還是C4D,很多時候,找一些基礎的影片一些資料把它看完了,還是很迷糊,自己一旦離開影片,離開資料,然後自己什麼都不會做,但是你說我瞭解這個軟體嗎?我也瞭解,因為看過基礎影片,它是幹什麼的我也知道,AE他可以做特效,也可以做合成,即便我去很多地方學完了之後我還是有這種感覺,知道是為什麼嗎?當一部片子沒有任何特效的時候,如何讓它變得夠精緻夠吸引人。特效一直是很多後期工作者永恆的話題,但特效是為了講述故事而誕生的,脫離故事本身的特效就是華而不實,看蘋果公司宣傳片為你簡約而不簡單的講述產品廣告製作的最高境界。當你單單掌握這個工具還不夠的,更重要的是理解它,理解它之後,你才能用它去做東西,所以,很多時候,為什麼我們把這個工具學會之後,做不了東西,為什麼,因為你不理解它,很簡單,我能想出這個定西,你想不出來,當我看到這個效果,我知道它是用什麼做出來的,它怎麼樣做出來的。C4D有八九個模組:建模、渲染(燈光、材質、渲染設定、多通道輸出以及與AE互導)、標籤是穿插在其中的、運動圖形、骨骼肌肉繫結、拆解UV、粒子(TP、XP、KK、TFD、RF,這是一個整體,互相關聯)、C4D的外掛和預設(這又是一大塊)、XPressor與Python,還要加上攝像機運動、動畫節奏。還有雕刻模組、BP3d,C4D還有部分合成功能(它的攝像機校準標籤、合成標籤)這樣看來,沒有三年左右,根本拿不下來。三、四個月用來熟悉、上手。粒子這一塊足夠你弄三個月。它的外掛、預設也是海量的,僅僅TFD也需要一個月!C4D資深設計師最少都有十來個外掛。像各種對齊外掛也得三四個,對齊地面、獨顯外掛、對齊中心點,汽車繫結需要另外的外掛。因為它的汽車繫結不好用。運動圖形,僅僅克隆就需要兩週。但其實,克隆不是這樣的學的,它需要慢慢熟悉才能深刻理會。再說建模,懂了開孔挖洞、破面(四邊面才是標準面)這些,才算熟悉一點建模。各個建模工具,基礎課是半個月,實際上沒有三個月根本不夠。不過基礎課有它的道理,並不是三個月什麼也不做,就是不停地建模。不能這樣來,其實是在上手後,各個模組是同時進行的,做了建模,接著就是渲染、動畫。熟悉了基礎,然後就是同時進行,所有的模組都交叉進行,逐步熟悉。呵呵,還有布料、毛髮!這麼多內容,你幾個月能拿下來嗎?實際上是,所有的三維軟體都有這些功能,但是能否快速上手就不一樣了。而學包裝根本用不著學太多,有人說,會基礎建模就可以了!這個華為P9,是個比較典型的商業案例。主題很簡單,就一個手機動畫。這個動畫,沒有用到任何特效。你想,手機產品難道要做破碎、繫結、爆炸之類的特效嗎?這不荒唐嗎?影視後期_華為P9手機案例解析(上)構圖、色彩搭配、動畫節奏,是這個案例的主要元素。另外就是簡單的建模,熟練的燈光材質渲染,包括多通道渲染。再加上後期合成!一句話,就是把簡單的東西做好,而不是僅僅做出來。影視後期_華為P9手機案例解析(下)一定要把學軟體和做產品區別開。單就一個軟體,也是學不完的!不信你瞧,當初我們學C4D,選擇了R16、17,當17還沒有特別精通的時候,20都已經發布了,標準渲染還沒有徹底搞定,又面臨一堆渲染器,OC、arnold、KK。C4D 作為一款三維軟體,這麼大一個行業軟體,幾天被你搞透,它怎麼在市場立足?怎麼跟同類軟體競爭!所以不必糾結這些情況。用著學,學著用如果你不以商業性為目的,想學多久就多久。

  • 2 # 生活隨筆2020

    C4D比起其他三維軟體好學多了,我是自學的,網上免費教程很多,不管國內外的影片,跟著一步一步做下來,慢慢就會了,我陸陸續續自己學了一年多,基本的操作都會了,我現在偶爾自己做圖再網上賣。

    這個我學了大概半年就會做了。

  • 3 # 設計1加1

    如果你是興趣愛好,教程可以去sjoneone.com裡面看看C4D專業教程,裡面很多教程的;如果是從事C4D工作的話,可以去下載C4D的素材,這樣更快能完成工作

  • 4 # N視覺

    直接上結論,C4D不難入門,但是精通需要很長的時間。

    C4D難學嗎?

    C4D是一個對初學者很友好的軟體,介面分佈非常人性化,且現在網上可以找到很多不錯的免費教程,你可以快速掌握一些基礎的操作,並透過C4D內建的渲染器做出不錯的效果。

    學C4D需要多久

    關於C4D需要學習多久,這個問題比較主觀,因為C4D有很多模組,譬如建模、動力學、角色動畫等等,每一個模組都需要積累很多的經驗才能熟練的掌握,但是一般都不會去追求精通軟體的所有內容,我們只需要學習我們需要用的工具和模組即可,再加上每個軟體都有自己最擅長的地方,有時候我們也需要利用其它軟體的長處去補充C4D不擅長的領域。

    學無止境,所以這個問題並沒有答案,在學習的道路上,希望和題主一起進步。

  • 5 # liangzongjun

    C4D入門簡單,確實能做出各種非常精美的素材圖片,但是要精通還是需要後期很長時間的,對於我來說從事設計5年了,一開始是ps,到後來C4D流行起來,學了C4D,確實給我的工作加分不少,直到現在用的都是一些常用的功能,那個圖形運動模組確實好用,建議學習下。

  • 6 # 小鵬回答

    C4D不難學,C4D分為多個模組,一般最開始接觸的時候要從軟體介面的熟悉以及基礎命令工具的熟悉開始,學會簡單工具的使用之後,就可以利用基本幾何體去建立簡單物體啦,一般快的話一週可以掌握基本介面操作以及常用工具的使用,之後就是C4D的建模模組,常用到幾何體多邊形建模以及曲面建模,這個階段就是多多使用軟體,多練習多看教程,當練習的數量達到了,自然也就上手了,建模掌握之後就是材質和燈光的學習,掌握常用一些材質的調節,以及各種燈光的調節,學習瞭解燈光的常用屬性等,配合場景搭建以及場景的渲染設定就可以渲染出不錯的作品,之後這些算是C4D一些基礎的使用,如果想要將C4D學好,就需要多多學習和思考並舉一反三,按照C4D的模組進行系統化的學習,在網上找相應的免費教程進行入門,到達一定程度之後可以報網上的付費教程進行更加系統的學習,學海無涯,加油哦。

  • 7 # 設計師的狗糧

    相比理論來說,學習軟體是很輕鬆的,因為軟體是實實在在的東西,會就會,不會就不會,理論就不一樣,你即使學習了,你也很難知道自己的掌握程度。

    所以題主如果想學C4D的話,那就去學,認真的學兩三個月,應該就能掌握70%了,這個程度應該就能應付一般的工作了。我自己也有學C4D,是網上看教程學習的,現在網上有很多這種資源,沒必要非得報班報課程。

    學習的時候要記得多記筆記,我自己就是這樣,我之前學習的時候就用思維導圖做了蠻多筆記,這樣方便後面複習,工作中如果遇到不懂的也可以開啟來看看;如果非要說C4D不好學的話,那就是材質的表達渲染會比較複雜一點,這個渲染很耗時,所以比較花時間,另外如果真打算學C4D,那一定要配一臺好的主機,顯示卡要是N卡,儘量買好一點的。

  • 8 # 鬼谷雲課堂

    C4D是輕量級三維軟體,並不難,常規來說兩個月就可以掌握C4D軟體,不過學習軟體不是為了學習而學習,核心還是看應用

    C4D常規應用比如平面電商,產品靜幀,影視廣告,欄目包裝,三維動畫等等

    最常用的肯定是後面三個,算是影視廣告包裝製作或者影視後期製作,這個方向的話一般單C4D也是不夠的,是需要和AE結合,外加上pr最好

    關於影視後期方面的只是可以看看

    1、影視後期行業的前景、薪資、工作內容與學習內容等等大揭秘

    2、學習影視後期接私單全攻略,如何利用業餘時間兼職收入過萬

  • 9 # 渲雲渲染

    Cinema 4D,三維動畫渲染和製作軟體,應用廣泛,在廣告,電影,工業設計等方面表現出色,《阿凡達》部分場景就是使用C4D,表現優秀。

    Cinema 4D是專業的3D建模,動畫,模擬和渲染軟體解決方案。它的快速,強大,靈活和穩定的工具集使3D工作流程對於設計,動態圖形,VFX,AR / MR / VR,遊戲開發和所有型別的視覺化專業人員而言更加易於訪問和高效。無論是單獨工作還是團隊合作,Cinema 4D都能產生驚人的效果。

    Cinema 4D被公認為是最容易學習和使用的3D軟體包之一。為了減輕學習難度,Maxon提供了數千篇有關Cineversity的教程和數百本“快速提示”。Maxon的培訓團隊還舉辦每週和每月的實時網路研討會,以幫助新使用者和現有使用者成功-請檢視我們的檔案 和活動時間表以獲取更多資訊。

  • 10 # AEC4D自修室

    經常會聽人說c4d很簡單,對新人友好,學起來易上手,出效果也很快捷,

    那麼,c4d到底難學嗎?要學多久?

    任何行業對於普通人來說,都是會者不難,難者不會!而一個人是否能在這個行業里長期耕耘,取決於多其瞭解程度和熟練度!

    換成任何一個設計軟體都是如此。大家眾所熟知的p圖神奇 ps來說,新人學幾個月知道了工具如何運用,和精通ps能按客戶要求做成令人滿意的作品,這之間有很長的道路要走。

    c4d軟體目前在國內很吃香,不光是在平面電商領域,在3d動畫,欄目包裝等領域都很普及。

    c4d還可以和AE完美無縫銜接,兩者配合來製作影視包裝和一些簡單的特效。

    C4D獨有的運動圖形模組,製作大型矩陣場景可以說是非常給力,一千個模型max來製作可能需要一個月,而c4d僅僅需要一兩天。

    c4d作為一款優秀的三維軟體,目前很多功能還在不斷開發中,或者說是很多效果和功能需要你自己結合自己所從事行業,來發掘和拓展。

    單看這一點,在3D方面前景還是非常不錯的,至於能達到什麼高度,就看具體使用者水平技術,學習能力了。

    c4d 可以做靜幀圖效果和動效效果,目前靜幀類在電商設計使用的多一些,然後在平面ui設計和宣傳海報,工業設計,banner設計等應用都很普遍。

    單看學習難度,靜幀圖片就是最簡單的那種了,往深裡學就是動效動畫方面,角色建模,骨骼ik鏈繫結,流體,力學,粒子等等,這些模組都需要大量的時間精力。

    和平面設計ps,ai只是侷限於二維角度不同,c4d在2.5維度,3維方面立體圖形構成呈現方面,更加具有視覺衝擊力,能讓你的作品不僅侷限於二維空間,能解散思維,實現更多的想法。

    C4D又名CINEMA 4D,是一款易學、易用、高效且擁有電影級視覺表達能力的3D軟體,熟練掌握該軟體的人,有一個全新的稱號:視覺設計師!

    截止今天,很多使用者對於c4d都是處於邊學邊做的狀態,沒有誰能說對於c4d完全精通,這就給了我們想進入這個行業的人一個好機會。

    c4d需要動手能力強,簡單的命令熟悉了操作起來才可以得心應手。很多簡單操作,自己動手了才會發現各種各樣的問題。

    只是眼看著會了,算不上會了“否則,你只是看起來很努力而已”

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