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  • 1 # 咕噠百科全書

    關鍵是要靠運營,fgo佔據了動漫基礎再加上龐大的衍生品,帕彌什還相差甚遠。

    而且現在帕彌什算是開服不久的蜜月期,能否經歷時間的考驗才是最關鍵的。(雖然現在fgo玩家流失量也挺大)

    fgo優秀的劇本也是其他手遊十分少見的,想要追趕還是比較困難的。

  • 2 # 無聊啊猴子

    不能,只要是中國的遊戲都不可能成為世界上的大遊戲,因為什麼?第一:都知道國內的遊戲是高難度的結合體其中代表有名的就是少女前線這類遊戲格局太小它只能滿足一部分人大部分人無法接受畢竟不是人人都喜歡高難度遊戲。第二:勸退遊戲,這類遊戲體驗感極差代表作靈魂佐世這款遊戲已經關服,本身這款還是可以的,但是無腦的策劃吃相太難看以至於才開服沒幾個月關服,而這類遊戲太多在國內這是常見現象。第三:劇情,國內遊戲劇情太少不夠誠意很多遊戲劇情都是草草了事過於敷衍,以至於玩家玩了沒幾天就棄坑了,這對比fgo就有明顯差距,第四:氧金,氧金金額不公平你們可以看一下國內和國外的版本就會發現有什麼不一樣。第五:客服,客服態度消極怠工,甚至於都不理睬你,因為什麼呢?它不差你一個玩家無所謂ㅍ_ㅍ代表遊戲龍族幻想,我充值648沒到賬客服不理睬我幾個月沒有回覆和補償所以我棄坑了,第六就不說了太多了,國內要做到國外遊戲這樣的高度首先要親民,而不是一味的自我滿足

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