首頁>Club>
12
回覆列表
  • 1 # 雲老表萬鑫文

    對於我來說,影響我最深的遊戲,是MINECRAFT我的世界,這是一款沙盒類遊戲,玩家可以在裡面,利用方塊及有限的資源,自由打造想象中的世界

    而對於同樣喜歡玩這款遊戲的人不同,我進入這個遊戲的初衷,確實從一個火車MOD開始的,我本人的家附近,從遠處能看見火車,也許是因為這樣特殊的原因,我從小就很喜歡火車,每當空閒或放假的時候,都會去看看附近有沒有什麼火車經過

    一次閒暇之餘,我接觸到了這個遊戲:我的世界,起初,我並不知道它的玩法是怎麼樣的,一切只是為了心中的喜好,想開著這樣的火車,在虛擬的遊戲世界中走動

    一切的一切都感謝這個網際網路時代,我成功實現了各種火車在我的世界中開動,我心奮不已,直到現在,我依然在時不時的開著它,朝著自己心中的地方駛去。。。

  • 2 # 靈雪居

    對我而已最深的就是《誅仙》了。從接觸小說到07年進入遊戲。這麼多年了。偶爾還是要玩一下。小凡對雪琪碧瑤的那種愛。其次是《永恆之塔》雖然很多人都說它是抄襲魔獸的。但是老版本永恆各方面做的還是很好的。除了運營垃圾。新版本也不錯。

  • 3 # 蝸牛遊戲之道

    對你影響最深的動漫、遊戲是什麼?

    放慢腳步,品味人生!

    蝸牛的遊戲之道!

    大家好,我是蝸牛!分享一些對我影響最深的動漫和遊戲!

    首先是《北斗神拳》,這個絕對兒時的經典,一個關於末世救世主的傳說,非常硬派的畫風,誇張的肌肉線條表現,稜角分明的輪廓,角色身材的誇張比例。作者是武論尊和原哲夫,一直覺得武論尊這個名字好酷啊,有點像中國武俠作家的筆名。

    這個動畫裡面包含了很多中國的元素,首先是主角拳四郎(健次郎)是參考了李小龍的招牌動作,大拇指刮鼻子,還有那打鬥的嘯叫聲,“喔,我打”尤其是北斗百裂拳的時候,“我噠噠噠噠噠噠噠我噠!”那叫一個帶勁!還有那句招牌的口頭禪“你已經死了”!

    而且角色胸前的北斗七星的傷疤,加上拳法裡融合了中國醫術和穴道的研究,加上每個人物對應的星星代表了不同的含義和性格,增加了很多神秘感!讓人對宿命產生了新的思考,性格即是命運?

    北斗和南鬥相互依存,北斗主陰、南鬥主陽,所以北斗是從內部爆破,南鬥是從外部割裂;另,北斗神拳是一子傳承沒有分支,而南鬥有108個門派,最頂點的6個高手稱為南斗六聖拳(與南斗的六顆星相照應)

    殉星阿信,為了愛情殉道!

    義星阿力,南鬥水鳥拳,重友情;

    妖星尤達,南鬥紅鶴拳,人妖一枚;

    仁星修武,南鬥白鷺拳,仁者無敵;

    帝星沙奧薩,南鬥鳳凰拳,帝王之心;

    慈母星尤利婭,慈母般的仁愛!

    這些設定真的讓人覺得命運吶,難道已經註定?

    關於主角,一直不明白他的衣服有多少件呢?每集放大招的時候都會撐破!!!打完boss又穿上!

    順便提下北斗神拳的主題曲和片尾曲真的好聽!

    遊戲

    遊戲的話,影響最深的就是《星際爭霸》了!這款遊戲就是鼎鼎大名暴雪公司的即時戰略作品,玩家可以選擇3個風格完全不同的種族來進行對戰,人類、星靈(神族)、蟲族,兵種各具特色,搭配組合,也是第一次知道了人口這個概念!需要運營自己的基地來戰勝對手!

    最喜歡的就是星靈了,建築很帥氣啊,兵種也很耐打,一層血還有一層護盾!一個單挑一群啊,尤其升級完狂熱者衝鋒,簡直就是屠殺!最喜歡的就是和小夥伴們商量好半小時後開戰,結果都是家裡瘋狂憋航母,然後地堡造滿屏,一群航母互相傷害!

    裡面人氣最旺的就是凱瑞甘了,本身是人族的特工結果被出賣,成為了蟲族的女王!我即是蟲群!身體變異後,變成半人半蟲還有兩個翅膀!悲情啊!

    總之,星際爭霸的劇情真的很吸引人,龐大恢宏的科幻史詩劇,遊戲的可玩性更是沒的說,被稱為上帝的傑作,平衡性,操作性,競技性都無可替代,而且是在那個pc剛發展的時代!不得不驚歎暴雪的初心,把遊戲做到極致!也是果斷賣了重製版體驗下當年的感動!

  • 4 # snakeone

    首先我是一名90後,對我影響最深的無疑就是海賊王,還有後期國內3D動漫,比如秦時明月那一類的。

    海賊王 死神 火影這三個動漫相信大家都會看過,路飛那一句成為海賊王的男人,從出海到現在一直在喊,隨著他的喊話,把我都喊到了30歲,我都放棄了當初的夢想,而他現在還在喊,如今我都抱著孩子在看最新的更新,心情真的是難以言表,最近網路上十分流行的一首少年,裡面有歌詞有一段

    我還是曾經那個少年。

    沒有一絲絲改變,

    時間只不過是考驗

    種在心中信念絲毫未減

    這歌詞我當初聽得很喜歡,但是我卻不是曾經的那個少年,心中的信念早已改變,變的現實。

    遊戲的話應該就是過去完美出的笑傲江湖ol了,那時2013年剛工作,我還是大學才畢業,壓根就沒有錢,每月的工資一半都花了進去,那時候進入一個小幫,一點點看到它的成長,每天在yy和他們聊天,慢慢的我也投入了進去,下班就遊戲,飯也不怎麼吃,最後經過我的努力終於拿下幫主,成為了幫主夫人。我們幫主是女的。我還是很自豪的,後來因為工作原因,我賣了號。但是買我號的卻是敵對幫派,我的遊戲好友給我一頓罵,說給我們多好,為什麼賣,給了對面,哎,我當時真感覺自己是個渣。對我現在影響太大了,都不渣了!!不管遊戲還是動漫,都是我們成長的一部分,時間真的是一副藥,一副讓我們必須吃的藥,哎

  • 5 # 策劃扒遊戲

    牆裂推薦《最終幻想14》(國內盛大、WG都有)!

    對,就是那個CG被國內一眾產商瘋狂借鑑的遊戲!(各版本的CG可以到B站上面看,都非常精彩 https://b23.tv/BV1e4411Q7oq)

    一開始接觸這個遊戲的時候,可能會有點枯燥,因為前期技能較少,只能在偌大個地圖上捶捶小怪,然後接任務交任務,因為地圖太大,路上需要跑,所以被戲稱為“光之快遞員(其實人家是拯救世界的光之使者啦!)”

    這遊戲最出色的就是劇情了,遊戲裡的玩家都很默契的不劇透,各個萌新可以細細體驗劇情,世界觀非常龐大,每個大版本劇情都會有讓人感動的地方,比如娜娜莫陛下,蓋烏斯老師,夜露等等!

    然後遊戲的另一大特色是各種各樣的副本,從4人本到24人本,各種職業一起參與,一起打通6-7個boss小關卡的過程真的很有成就感,如果不慎躺地板了也會有隊友拉你起來,整體遊戲環境還是不錯的,可能一部分原因也是大部分普通副本的難度不高吧,躺屍個1-2次也沒啥關係。

    最後附上我心愛的青龍小哥哥,人帥技能也帥!

  • 6 # 小緱帶你玩遊戲

    對我來說,影響我最大的遊戲,也是我玩的最久的遊戲,就是魔獸世界

    從剛開始接觸遊戲到現在也玩過不少遊戲,

    上學的時候也喜歡看小說,尤其是網遊小說,那些年看過的好多小說都是以魔獸世界為原型,帶著頭盔,沉浸式去玩。

    所以有時候自己也會想,啥時候現實能出一個類似的呀,最後就去玩了魔獸世界,也算是一個開放式的網遊,沒有空氣牆,陸地坐騎,飛行坐騎,想飛哪就去哪,圓了一半的小說夢吧。

  • 7 # 木易楊的楊

    你好,我十一名95後,從小玩過小霸王,大約07年開始接觸網路。

    首先對於影響最深的動漫:

    一、四驅兄弟;這是一部日本的關於四驅車的動漫,小時候透過電影片道收看,很多小夥伴都很喜歡;後來其周邊產品各種玩具四驅車也是受到很多小夥伴追捧,不過當時的我卻沒有玩過正版的四驅車玩具,幾乎都是國內盜版廠商生產。

    二、遊戲王;這是一部日本關於遊戲王卡牌的動漫,遊戲王第一部最為經典,小時候和小夥伴透過盜版DVD光碟看的,而且大家還一起玩遊戲王的卡片,學著動漫裡的套路組各種卡組,如今雖然卡片不玩了,但是動漫時不時地也會回過去重溫。

    其他多如《火影忍者》、《七龍珠》、《犬夜叉》、《數碼寶貝》以及中國產的《西遊記》、《虹貓藍兔系列》等等,也是影響非常深刻的。

    再說到影響深刻的遊戲:

    一、早期紅白機的《魂鬥羅》、《超級瑪麗》、《坦克大戰》、《忍者神龜》等經典的FC遊戲最為深刻,也是小夥伴們一起玩的最多的電子遊戲。

    二、大概在2007年開始接觸網路和電腦,這時候玩的最多的就是《CS1.6》、《紅警2》、《魔獸爭霸III冰封王座》,我想這些遊戲應該在電腦遊戲歷史上算是經典之作了,當初偷偷和同學一起聯機打CS的場景至今還很清晰。

    三、到電腦網路遊戲時代,早期的《傳奇》,再到後來的《穿越火線》、《夢幻西遊》、《問道》、《英雄聯盟》、《CS:GO》都是影響比較大,從《PUBG》開始接觸steam平臺,從而開始了更遠的遊戲之路。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 笑是不是會傳染?