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1 # 我就是隻有一米六
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2 # 為你封心絕戀
別傻了,不打造是不可能的,
全民白板100級SS也好,神話裝備也好,肯定只能刷刷過氣團本,
100級新團本肯定是要各種打造才刷的過去,
打個比喻,你玩過頁遊嗎?進去就是各種超級變態屬性裝備,但是你要清楚一點,所有玩家都和你一樣,得到的同樣屬性值,等到你去刷副本就會發現根本刷不過去,這個時候就需要各種氪金了,
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3 # 小賢遊戲醬
DNF隨著版本更迭國服還有一個月的時間就要進入100版本了,對於100版本的到來除了裝備比以往更強大之外,玩家的平均面板和平衡傷害也會被改變,在95版本玩家的平均傷害是百億量級,到了100版本將會變成千億時代。
韓服玩家100版本人均4000面板在100版本後裝備並沒有增加新的詞條,不過對四維的提升卻非常巨大,一件裝備就可以增加100~200左右的四維,在95版本平均紅7打造才能達到3500力智,達到4000力/智以上至少也要全身紅11,但是在100版本之後由於四維加成巨大哪怕是一身白板也能達到4000力/智以上,一身紅7能達到4500力,紅11甚至能達到5000面板。
除了面板有質的提升之外,傷害也發生非常大的改變,在沒有國服特色下的韓服,95版本平民的情況打造最多也不過500E的的水平,但是在100版本之後平民平均的的水平提高了4倍,傷害突破2000W,要知道目前旭旭寶寶全身紅16~17才能達到次傷害,但是在100版本之後這樣的傷害只能稱的上平民的的水準。
當然啦,進入100版本之後深淵將會是重中之重,雖然超界,普雷可以升級為工作服,但是不如深淵掉落的裝備好,想要達到1000億的傷害刷深淵肝畢業史詩才是首當其衝,100級的裝備和打造相比將更加重要,不過並不代表打造就不重要的,100級版本剛開放的裝備的獲得大於打造,但是當裝備畢業之後,打造才能讓原本強大的裝備變的更強。
總而言之100版本將會進入一個嶄新的時代,面板人均4000,傷害人均千萬,不過需要100級史詩裝備作為前提,版本開放裝備的優先獲得性比打造更重要,但是對於土豪來說就沒有這麼多顧慮了,裝備強打造更強。
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4 # DNF星辰秀
(1)玩家面板輕鬆破4000
100級更新後,玩家的角色等級上限增加5級,基礎面板屬性提升,同時,穿戴100級史詩裝備,獲得的“防具本命甲精通”的加成也得到提升,但最大的提升,是玩家更換100級裝備後,裝備屬性解放!如圖所示,秀兒以布甲上衣為例,現在的95級史詩上衣智力+56點,再看100級的史詩布甲上衣,智力增加158點,就一個部位,就足足增加了102點智力,全身裝備都換為100級後,面板的提升是非常恐怖的,可以輕鬆突破4000。
(2)打樁傷害人均千億由於裝備的提升,裝備屬性的解放,再加上100級版本,女鬼劍三覺,全職業獲得“無我係列”技能buff改版,角色傷害也得到大幅度的提升,現在打樁300億的傷害的角色,在100級版本,可以輕鬆打出千億傷害,讓千億傷害不再是各大主播的專屬,我們平民玩家也可以體驗。
(3)高增幅,完美打造被弱化由於裝備屬性的解放,面板大幅度提升,增幅10的32點四維已經不夠看了,同樣所謂的完美附魔,在屬性大解放的版本也不再那麼重要!反之,裝備的好壞成了100級版本的主流!100級版本,玩家不再比氪金增幅和打造,比的是誰的運氣好,誰的史詩裝備強,這也是策劃更新100級版本,史詩裝備深淵獲取模式迴歸的最大目的!當然,增幅越高,打造越好,打出的傷害越高,但是,這種優勢將會在100級版本被無限弱化,想變強,那就刷深淵吧!
回想95版本,秀兒的小光兵,面板從不足3000,慢慢的達成3000,後來又透過氪金爆肝等手段,突破了面板3500,近日全身增幅10,各種細節打造基本完美,費盡心機面板才僅僅3893,打樁不足500億!不知道等100級開啟,全身史詩畢業,面板能夠突破5000嗎?打樁能達成1500億嗎?有點小期待!
我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,祝勇士們“鼠”不盡的鈔票,“鼠”不盡的史詩,“鼠”不盡的歡樂。
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5 # 蘭斯解說
地下城與勇士這款遊戲馬上就要更新100級版本新的史詩與神話裝備、三次覺醒、希洛克團本等都將揭開神秘面紗。有玩家稱DNF將步入千億時代,這項打樁資料將普及,人人都能夠輕鬆打出上千億的傷害,而不是個別玩家專有。
地下城更新100級這個說法我相信沒有玩家反對,因為它很可能成為事實。90版本時大家的傷害也就是幾十億,那個時候打出上百億傷害感覺特別牛,如今土豪隨便就能打出過千億傷害。只要這款遊戲版本不斷進步,打樁資料只會越來越爆炸,以千億為單位玩不了多久就會成為現實。
打樁資料需要測試,但玩家的面板有時候更直觀。現在版本面板加成很大,隨便一位玩家的屬性都能夠輕鬆過三千,等到了100級版本時,面板過4千簡簡單單。各種裝扮附魔寶珠帶來的面板提升有限,但是新版本裝備加身後,這個資料就會直接飆升。
100級史詩與神話裝備有一個特點就是力智普遍的高。與之前的95級史詩明顯不同,隨便一件裝備力智都要過百,這樣等到了玩家全部畢業之後,全身力智增加600甚至過千,也不是難事。這就等於策劃送你一套全身增幅11,豈不美哉。
當然,玩家步入千億以上最主要的來源還是史詩裝備屬性的爆炸提升。100級隨便一套史詩相對於95級超界與普雷都是飛躍性提升,而且新加入的神話裝備更是讓100級史詩如虎添翼,傷害提升幅度遠超之前的版本。史詩套屬性強,100級又有新的附魔寶珠,即使大家不打造裝備,維持原來水平,只要裝備來個更新換代,傷害都會超乎你的想象。
一陣雨在100級史詩攢齊之前,打樁800E,等他將大恍惚以及輕甲套加身後,打樁瞬間提升到4660億。劍影一身全身15,你可能趕不上,但只要稍微有打造,打樁步入千億應該一點問題沒有。
看到這裡大家知道,與其瘋狂的增幅,其實還不如等著新版本努力刷深淵。等大家都更新換代後,旭旭寶寶全身紅15,修煉場打出5000億傷害,你紅七公也能打個兩千億,大家都超過上千億,面子不會落下。你們覺得呢?
回覆列表
接下來的100級版本,裝備更新,模式更新,而給玩家帶來最直觀表現的地方在於,大家夥兒的傷害將進入一個新的里程碑時代,“千億時代”!
全民進入“千億時代”這其實很好理解,100級的裝備普遍屬於高面板裝備,隨便穿上一套後,面板就直接突破4000了,要知道,當前版本,4000面板可是需要一身紅11才能達到的。
而在100級版本後,由於裝備本身的面板加成太大,面板已經失去了基本的意義。
大家可以想一下,當前版本,3500和4000面板,那可是質的差距,但是在100級版本中,3500和4000的差距,無非就是你比我多了兩件100級的裝備而已,這沒什麼大不了的,我運氣好肝深淵,可能一兩天也就有了。
而高面板所造成最直接影響為,大家的傷害變高了,而且還不是一點兩點的變高,而是直接出現飛躍般的進步。目前來說呢,可能大家普遍的傷害計算應該是以“百億”為單位,偶爾會有大佬突破“千億”,但那畢竟只是小部分。
但是在100級版本中呢?隨便給大家找兩張圖感受下。
只要你把裝備都換成了100級史詩,那麼輕而易舉的就能打出“千億”傷害,一般點的可能也就一千億多一點的樣子,如果你再搭配好一點的話,那麼上個兩千億也不是什麼奇怪的事情。
那麼如此高的傷害加成,會造成一個什麼樣的後果呢?
“裝備大於打造”重視裝備本身,輕視裝備打造!
兄弟們回想一下當初的85/90版本,什麼樣的算大佬?不是看你有多少紅字,而是看你有沒有史詩套,有天域套,有幽魂套的就是大佬,甚至一些有90史詩三件套的也算大佬,但那時候,大家對於打造並沒有像今天這麼關心。
只要你有成套的史詩,那麼不管你有沒有紅字(大部分都沒有),你就是大佬,你就可以打擎天打馬蹄卡,這很好理解,裝備是一個角色的根本,而附魔只是錦上添花,給你一套拉稀裝備,就算你附魔再好,有什麼用呢?
而反觀史詩套本身,就已經有非常好的屬性了,就算少了一點點的附魔加成,其實也無傷大雅!
當然了,雖然這麼說,並不是讓大家不去打造,打造和沒有打造的傷害,還是有差距的(特別是又要推出的30屬強卡片),只是相對來說,100級的版本其實更適合於“平民肝帝玩家”。
當前版本,大家裝備都一樣,唯一能拉開差距的就是打造,附魔以及增幅,但增幅這種操作呢,實在太過於氪金了,所以平民玩家玩起來就很費力,有了裝備之後就不知道該怎麼玩了,除了氪金也沒什麼玩的地方了,但在100級版本中,這種狀態將一去不復返。
雖然有的大佬打造比咱們好,但如果我們能夠更快的肝出100級史詩的話,那麼其實,我們的傷害反而還會比他們高的。
當然了,這裡也有一個問題,那就是到底誰才是“歐皇”?土豪並不可怕,歐皇也不可怕,就怕有些人既是土豪又是歐皇,那簡直是要把非酋趕盡殺絕了……