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  • 1 # 湘西摸金校尉

    上分這事怎麼說呢?要看個人技術,還有最好就是要有一個五人小隊!平時一起練練,多磨合磨合,練配合度!祝早上王者

  • 2 # 歲月漫長我在

    首先是夢琪有兩種玩法ad或ap。ad夢琪單帶無敵ap盾厚打團強建議段位王者以下ad夢琪王者左右ap好上分。橘右京就比較吃操作前中期很強後期就比較弱了切不到後排就像宮本了。我比較推薦夢琪上分。 附上戰士熱度榜單

  • 3 # 陌汐遊戲解說

    其實這兩個英雄都很容易上分。就看你的技術怎麼樣了。

    1、沒有弱的英雄,只有菜的玩家。橘右京的短板是出肉的話沒傷害出攻擊裝備的話沒有坦度。不出保命裝很容易被秒。但是橘右京現在有兩段位移,傷害也很高。秒殺脆皮還是很輕鬆的。只要會玩也是很容易上分的。

    2、第二個是夢琪,他擁有不俗的傷害,攻擊距離也很長,有坦度有護盾。但是唯一的缺點就是一旦變胖移速就很慢了。可以做一下疾步之靴來更開的在路上清兵。出攻擊裝傷害高還能抗。出肉的話更能抗。只要會玩上分也是很輕鬆的。

  • 4 # 你的秋大爺

    峽谷局勢瞬息萬變,英雄隨著版本更迭起起落落,前段時間還是強勢英雄此刻已經轉為弱勢冷門,反之亦然,橘右京作為snk系列刺客兼戰士的非賣英雄,曾經在s3賽季風靡峽谷非ban必選,那時候的肉橘子讓無數對手頭疼不已,後來經過削弱逐漸成為冷門到之後賽季無人問津,然而,在近期橘子經過兩次多方面的調整增強,尤其KPL QG對XQ比賽中,QGHALLY輸掉兩局後第三局,Alan選出的橘子(多次使用2技能阻止開大企圖切後的鎧,以及留人切人等)力挽狂瀾的亮眼表現,以及近期kpl上的頻繁出場和路人高階局等漸漸出現其身影,使我們可以相信橘子已經王者歸來了。橘右京兼備消耗控制留人收割等多方面能力,位置可上可打野可輔助遊走,是一個萬金油英雄,學會了就等於會打上野輔三個位置,更有利於選人時候補位,上單打法:開局後直接到上路草叢提供視野,看對面是否有來反藍,正常開的話,假如對方射手還沒上線說明在拿紅,可吃下河道河蟹後回到線上清完一波兵後猥瑣塔下;假如對方射手有紅,或者是強勢組合,比如輔助中劉禪,蔡文姬射手孫尚香,百里等,應該儘快回到塔下消耗清兵守塔,能守則守,不能守也別送掉一血失去我放節奏,之後中期以遊走帶線支援為主,打野打法:正常藍開,當己方有東皇關羽等前期,可反紅或反藍打出節奏,到四級後去下路支援一波順帶拿下一塔,或者去上路配合上單拿下對方射手人頭,中單除非對方站位靠前不然難以擊殺,之後看情況拿下暴君,形成經濟優勢後壓制敵方野區,打出節奏,夢奇:

    變胖時候的夢奇不要和他近身打,他雙抗高攻擊力高

  • 5 # 王者榮耀白日夢

    個人覺得橘子更好上分

    夢琪確實強過一段時期,到官方對其的削弱和至今為止各大英雄的調整,導致夢琪在上單的統治力大不如前,在高階局和KPL賽場很少出場,我認為主要原因是因為沒有強力突進和控制能力,高階局的路人意識都很強,利用夢琪腿短的缺陷,往往會選擇風箏而不是和他站擼,更何況現如今版本射手的加強,導致射手完全利用手長優勢消耗夢琪,缺乏強力突進的夢琪壓力何其之大。

    而橘子作為版本老英雄,一直是上單的鐘愛,儘管沒落了一段時期,但技能的改動讓現如今的橘子擁有更加多樣的打法,擁有位移,控制,回血,使得橘子無論在線上消耗,團戰切c,自保反殺等都擁有很強的能力,相比於夢琪,橘子更加靈活,打法能加多樣,會蹲草的橘子更加是射手的噩夢,現如今的橘子,在技能機制上,都很適合現在的遊戲,而且其容錯率高,兩段位移加閃現,無論逃跑還是切c都是很厲害的。

    這也是為什麼KPL賽場和高階局橘子被大家鍾愛的原因,如果想上分,練一手橘子絕對是不會後悔的選擇,低端局到高階局都適用的。

  • 6 # 熟JI

    一、夢奇

    在出裝方面你可以參考以下出裝:

    1.如果對方沒有呂布:攻速鞋,電刀,無盡,吸血刀,影刃,抵抗鞋,攻速鞋換名刀。

    2.如果對方有呂布:抵抗鞋,迴響,面具,帽子,金身,大書。

    如果是上單,可以帶閃現(開黑可以作為反野輔助換五速鞋帶懲戒)

    銘文:鷹眼,狩獵,禍源(加一兩個無雙也行)

    夢奇,這個英雄的特點:對線暴打所有坦克,像程咬金,白起,典韋,廉頗,都是其暴打的物件,可以說是很穩的上單,就算是對面是狄仁傑加明世隱都不怕!

    優勢:整個遊戲能夠做到一個來打,不過我兩個來且戰且退三個來,我絕處逢生的,只有程咬金和夢奇,我夢琪是可以暴打程咬金的。

    劣勢:1.走的比較慢,超過1/4地圖的團就別去支援了,就是帶線法紅區。對線打不爆對面的別選夢奇。

    2.害怕真實傷害。楊戩是爹,呂布老夫子是爺爺,對面有老夫子呂布的話,就別選夢奇了。

    二、橘右京

    其實,一個橘右京玩的六不六,看三點就夠了,一是對英雄本身的定位,二是對敵我距離的掌控,三是對團戰的理解。

    優勢:首先橘右京是一個集位移,控制,爆發,回血於一身的前中期英雄,一級就擁有兩個技能,一個是被動,遠距離的雙倍普攻,還帶減速;另一個是二技能,遠距離的AOE傷害,還帶控制。基本上是誰來誰死,所以玩橘右京一定要在前期打出氣勢和優勢,中期滾起雪球來,就可以很輕鬆地贏得一場勝利了。

    劣勢:1.身板脆,真的太脆了,完全不像是有戰士定位的英雄,反而像刺客多一些。

    2.回覆弱,依賴塔後血包和野怪回血,光大招打小兵,吸的那點血接不了虞姬一個1。

    3.依賴技能,沒有技能,沒有被動,就是個弟弟,吃CD。

  • 7 # 兩節課影視

    這個情況,在於自己更喜歡玩那個英雄。每個英雄都有自己的強勢期,只要自己玩的熟練愉快,相信每個英雄都可以上分的

  • 8 # 娛樂找我玩

    眾所周知啊,如今的王者是一個快節奏的版本,無論是高階局還是路人局,只要在節奏上打亂對方,對面就很難有翻盤的機會。

    這就不得不談談兩個英雄的機動性了,夢琪作為一個貼身打進戰的英雄,手短一直是他的缺陷。經歷了一段的強勢期在官方的削弱之下,他的作戰能力也大不如前。所以在順風局他能打出不俗的傷害。但如果一到利豐局,以他的機動性也很難配合隊友,再把節奏拉回來。所以個人建議,如果對自己的夢奇很有信心,能夠在對線路壓制對手的情況下,還是可以選一手的。

    而反觀橘子。他的輸出和坦度雖然都沒有夢奇高。但是玩過橘子的玩家都知道,橘子是一個有很強機動性的英雄。作為前期強勢邊路,橘子總是可以配合機動性強的打野入侵對面野區。抓爆對面打野的節奏,這點相信大家都比較瞭解。而一旦對面的一個點節奏被打亂,那就很容易就陷入逆風的局勢。而作為邊路啊,橘子是一個和誰都能五五開的英雄。即使是殘血,也有很強的反打作戰能力。

  • 9 # 小老婆ng

    人物分析:

    由於名字過於火熱的關係,剛登場的橘右京就被廣大玩家所推崇。那藍色飄逸的長髮,帥氣的面孔深入民心!這些都只是表面的,重要是橘右京擁有不錯的靈活性和控制能力,大招的爆發傷害也很高,極限反殺就靠它了,所以橘右京很適合突擊後排,在團戰時運用靈活位移技能和控制技能留住後排然後憑藉大招傷害擊殺後排,使得對方團戰缺少後排輸出。他的上手難度也不高,作為一名免費英雄,不練練就浪費了!

    技能分析:

    被動技能 秘劍朧刀:每隔5秒橘右京下一次普攻將進行一次強力的拔刀斬,對前方敵人造成物理傷害並減速,處於邊緣的敵人將承受50%的額外傷害。

    非常強勢的被動技能,傷害不是一般的高,釋放距離也非常可觀,還可以減速。玩橘右京就要把這個被動技能看作是他的第四個主動技能,5秒CD。把它運用好銜接其他技能,傷害非常可觀。

    1技能 燕返:橘右京向後方跳躍,同時出劍,對附近敵方造成傷害,如果成功命中一名敵方英雄,該技能能卻時間縮短3秒。

    1技能是橘右京的位移技能,它還帶傷害的,團戰可以用來突進或追殺輸出。

    2技能 居合:橘右京快速出劍,對一條路徑上的敵人造成物理傷害,第一名命中的敵人將承受更高傷害,被劍氣末端命中的敵人將會被短暫眩暈。

    2技能是橘右京主要輸出和控制技能,是起手技能,釋放距離非常遠,傷害非常可觀。玩不玩得好橘右京,就要看2技能命中率,還要利用技能末端命中眩暈敵人。

    大招 細雪:橘右京持續出劍,攻擊面前敵人造成物理傷害,每次出劍命中敵方英雄將回復自身生命值。

    大招的傷害非常可觀,命中敵人還可回覆生命值,極限反殺敵人是經常的事。但缺點是釋放的時候不能移動,釋放時間也不短,最要命的是這大招經不起任何控制,稍有控制的技能命中你都會被打斷,所以大招的釋放時機非常講究。

    橘右京出裝推薦:

    半肉:

    破甲弓,影忍之足,暗影戰斧,反傷刺甲,不詳徵兆,振興之鎧

    第一件破甲弓,+80物理攻擊,被動:+45%物理穿透。前期價效比很高的攻擊裝備,無論打脆皮或坦克都一樣疼。根據可靠訊息,下幾次更新破甲弓會有所改動,價錢提高,變成後期裝備。

    第二件影忍之足,+110物理防禦,被動:+60移動速度。減少15%受到普通攻擊的

  • 10 # 京城丶霍建華

    橘右京上限比較大 下限也不低 自從2技能中了能放第二段 登場率明顯漲了很多 夢奇腿短 玩起感覺像個憨憨 容易被風箏 推薦橘右京

  • 11 # 神夢一刀千年

    現在上分橘右京可以出半肉,由於這個賽季是射手榮耀,前中期抓射手還是得靠隊友配合一件反甲和斧頭在前中期來說對射手傷害足夠高,配合隊友既能殺射手也能自保

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