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1 # 小呀小蘿北
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2 # 我是昊炎
看你喜歡那種型別了吧,這是兩種型別的遊戲
按60%—70%收集通關來說,ODYSSEY難度兩星,而塞爾抄達要四星
劇情 ODYSSEY3星半吧,塞爾達可以達到五星,塞爾達襲相對劇情豐富些(純屬個人感受)
地圖 ODYSSEY模擬出了一個馬里奧的世界,但每個國家並不大,塞爾達地圖要大的很多
自由度 ODYSSEY4星 塞爾達5星
遊戲世界體驗度 ODYSSEY3星半 塞爾達5星
兩款遊戲我都特別喜歡,要是兩個來對比更喜歡塞爾達,ODYSSEY對我來說是休閒遊戲
本人開荒玩家,塞爾達全收集打了3個月,刷錢的金額加起來差不多要2個小時左右,主線劇情一週,剩下的就是支線、神廟、“呀哈哈哈(樹zd精)”
ODYSSEY差不多玩了70%左右
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3 # 魚媽愛發糖
這個主要還是看你喜歡哪個型別的遊戲,單純以耐玩程度的話,還是推薦荒野之息。
先說ODYSSEY吧。馬里奧ODYSSEY的主線劇情就是收集,關數不是很多,每關的地圖也不是很大有些月亮也確實很難找,很容易把耐心用完。最重要的一點在於,把ODYSSEY的主線劇情通關之後,重複遊戲的興趣也會大減,還是同樣的地圖,只是多了一些星星讓人收集,整體遊戲的體驗上沒有太多的變化。
再說一下《荒野之息》吧。
從實際體驗上來講,《荒野之息》可以說是沒有設定遊戲目標的遊戲,在這個開放的世界裡,你想幹啥都行,不救公主不影響,不收集吖哈哈也沒關係,刷不過人馬也沒關係,哪怕是單純的騎馬看風景,足夠大的地圖都能讓你跑好久。
玩荒野之息最大的感受就是,不用像趕公交一樣,一直快節奏的遊戲,打打怪,做做黑暗料理,刷刷神廟,爬爬山,到一些平時不容易到達的地方,完全可以玩成休閒遊戲。
如果你想挑戰自己,那麼就拿起鍋蓋挑戰人馬去吧,瞬間又變成硬核動作遊戲 。
綜上所述,豐富的玩法增加了遊戲無限的可能。
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4 # AGamer
《荒野之息》偏向開放世界,探索、打怪、成長、敘事,這些都是遊戲的特色。
《ODYSSEY》則是箱庭遊戲,在一個大區域內探索,雖然是變成了3D玩法,但是核心還是平臺跳躍與機關的結合,馬里奧的劇情並不是十分重要,基本上每次都是公主被劫走了,然後去救援,所以也沒有太多期待的。
如果要二選一,喜歡平臺跳躍那就選《ODYSSEY》,否則就選《荒野之息》
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5 # 爍爍遊戲解說
一、《薩爾達傳說 荒野之息》是一款開放式動作冒險遊戲。 在掌機模式上的《薩爾達傳說 荒野之息》如同 TV 模式,畫面表現和流暢度絲毫不縮水,帶來 TV 和掌機無縫接軌的遊玩體驗, 玩家如果在家以電視探索廣大的海拉魯世界之時,臨時有其他要事出門時,可以馬上切換掌機模式,在外繼續完整的遊戲體驗。2018年上半年推出中文版本。遊戲細節和互動性用心到令人髮指,讓玩家感覺林克和所有生物都是真實“活”在這個世界的。
二、《超級馬里奧:ODYSSEY 》是一款開放世界動作類遊戲。 2017年10月27日獨佔登陸NS平臺。本作是睽違15年繼承超級馬里奧64以及Sunny馬里奧高自由度血脈的"箱庭探索3D馬里奧"正統續作。 遊戲支援官方簡體中文與繁體中文。包括EDGE,IGN和Gamestop眾多媒體均給出滿分評定,媒體均給出極高的正面評價。
三、個人認為:荒野之息是自由世界探索類遊戲,馬里奧是競技類探索遊戲。從可玩性角度來看,荒野之息可以探索的內容更多,沒有強制任務。但荒野之息會讓你享受過程,可以在遊戲裡做任何事情不受任務限制,馬里奧則傾向於收集月亮徽章和通關。
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6 # 奔跑跳躍撿金幣
這兩款遊戲都是任天堂的當家大作,也都很有各自的特點,下面就來解讀下這兩款遊戲。
塞爾達傳說:荒野之息塞爾達傳說荒野之息是一款完全開放世界的動作冒險遊戲,沒有線性的任務流程,你甚至可以出了新手臺地,就直接衝進城堡幹掉最終boss蓋儂拯救塞爾達公主。同時遊戲也設定了主線任務和很多挑戰任務給大家選擇攻略,為大家理解遊戲背景故事和熟悉遊戲操作提供了一個渠道。
遊戲的地圖十分龐大,地圖範圍內任何你可以看到的地方都可以到達,透過攀爬系統可以到達你想去的任何地方!遍佈整個海拉魯大陸的120座神廟、900只呀哈哈、和無數的寶箱道具以及遊戲裡的風景,都可以滿足玩家的探索慾望,在海拉魯世界裡旅遊探寶。還有很多很有挑戰性的野外boss,像各種拿著各種武器的人馬、獨眼巨人(骷髏獨眼巨人)、岩石巨人,憑藉遊戲媲美現實世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用風向火攻怪物營地、用大石頭砸、用炸彈炸,悄咪咪從背後偷襲秒殺,總之沒有做不到,只有你想不到。
這款遊戲對操作的要求也比較高,不要看畫風偏卡通就以為遊戲難度很低,遊戲裡的完美盾反和林克時間都需要玩家花費不少時間去熟練掌握。很多玩家玩了上千小時不去打最終boss蓋儂,不是怕而是因為捨不得,蓋儂死了就沒有血月怪物就不會復活了,遊戲就少了很多樂趣。我,海拉魯大魔王林克,決定暫時饒你蓋儂一命!
超級馬里奧:ODYSSEY超級馬里奧ODYSSEY這款遊戲是一款廂式沙盒遊戲,繼承了超級馬里奧64和超級Sunny馬里奧高自由度廂庭探索3D馬里奧的正統續作。遊戲的場景涵蓋了城鎮、沙漠、森林等,玩家可以乘坐飛空艇在不同的世界來回穿梭。
遊戲的主要內容依然是平臺跳躍收集,吸引人的地方主要是各種機關和解謎的要素,以及精巧的關卡設計。當然,熱衷於收集的玩家可以追求全收集,把每個地圖的金幣、紫幣和月亮全部收刮出來,踐行三光政策!
我的建議是兩款遊戲都入手,因為各有各的特色。如果只能挑選一款的話,那我選塞爾達,因為可以玩更長的時間,遊戲內容更豐富!
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7 # 雲頂小烏
你好,很榮幸能對於你的問題給出自己的觀點。
首先曠野之息和馬里奧ODYSSEY都屬於非常值得一玩的遊戲,曠野之息作為一款自由度極高的世紀佳作,吸引了大批玩家,許多人購買switch只為了見證這款遊戲的魅力。同樣的,馬里奧ODYSSEY也是一款充滿著不同元素的遊戲,無論是從畫風還是可玩度來說,這款馬里奧的新作給予了馬里奧玩家們不同的體驗。
如果說對這兩款遊戲並不是十分了解的玩家,我作為對這兩款都有著200+小時的玩家,十分推薦你去玩曠野之息!!!
曠野之息這款遊戲的自由度可以說非常之高。雖說主線劇情比較緊湊直接,但是如果沒有適應的裝備的加持下,對於新手甚至大部分普通玩家來說都無法輕易通關。
這款遊戲裡面同樣也充滿著各種未知的元素,武器、野怪、道具等方面都讓這款遊戲充滿自由。你可以根據個人的想象盡情發揮,在各個神廟試煉中,通關的方法五花八門,你完全可以不按照常規套路來走。
另外,隨著等級的提高,你會發現這款遊戲會逐漸增加更多的玩法,這一點是和馬里奧ODYSSEY不同的,也是比ODYSSEY做的更好的其中一點之一。
不僅如此,曠野之息的地圖非常大,耐玩性非常高。眾多元素魅力的吸引下,你就發現根本無法短時間內收集眾多元素。真正意義上完全欣賞地圖上每一塊地方,探索每一個小區域,達成沒一個小目標和小成就,需要極大量的時間和投入。
所以,我十分建議你在曠野之息中體驗高自由度的冒險。英雄型別的主題會讓玩家多一份驕傲感,更容易激發玩家們的興趣。
希望你能在海拉魯大陸中自由冒險,開啟屬於你的傳奇故事。
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8 # 黃天霸9827
一個人的話,選擇《荒野之息》吧,自己從災難之後的世界醒來,慢慢變強找回自己,充滿著我真是機智的成就感,還有竟然還可以這樣的驚奇感。
兩個人的話,推薦《馬里奧ODYSSEY》兩個人一個控制本體一個控制帽子,一起闖關收集材料,想辦法找月亮,準備婚禮應該有的一切。
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9 # 第九藝術研究員
兩種型別的遊戲,都是獨佔大作。具體無須多說,都是名聲在外。
馬里奧世界豐富的關卡設計,風格各異的不同地圖,難度適中的解密元素,整個世界非常華麗,處處風景,一如既往的充斥著小驚喜在裡面,通關後還可以繼續收整合就,可玩度非常高。
荒野之息,說實話剛出來時,被畫面驚到了,配色非常舒服,遊戲內容也非常豐富,解謎元素難度一樣適中,戰鬥難度也不高,收集要素也非常豐富,和ODYSSEY的區別是,這個遊戲是拿到就一直停不下來的那種,很快就通關了,ODYSSEY是那種有時間就可以玩一會,通關了也停不下來,繼續收集,繼續逛那種。
回覆列表
兩款遊戲屬於不同型別的遊戲:
1、荒野之息是自由世界探索類遊戲,馬里奧是競技類探索遊戲
2、從網路評分看荒野之息分數較高,被稱為神作,是ns玩家必入的遊戲
3、從可玩性角度來看,荒野之息可以探索的內容更多,他是一個自由開放世界,沒有強制任務,雖然最終目標兩個遊戲都是要拯救公主,但荒野之息會讓你享受救公主的過程,你可以在遊戲裡做任何事情不受任務限制,馬里奧則更傾向於收集月亮徽章和通關
4、個人荒野之息已經通關兩遍,且每次都有不同的新發現新玩法,馬里奧一週目通關後沒有想開二週目的想法