回覆列表
  • 1 # 梵天遊戲推薦

    當然有,《九陰真經》就是一款不用氪金也能玩的武俠遊戲!

    首先,《九陰真經》直接拋棄了等級制度,換作用內功修為來判斷人物強弱,習慣了刷級還有氪金的玩家又是一頓懵逼。而且其虛實架戰鬥方式,更考驗操作,如果你沒操作,可能狂氪不止都打不過一個林沖玩家!可以說是十分公平了!

    其次,《九陰真經》在玩家設定上做出了顛覆傳統遊戲的改變,遊戲摒棄了傳統遊戲的等級設定的這一概念,各位玩家在上線之後不是再從一級開始,每天不斷的升級做任務攢經驗賺金幣這套流程,而各位玩家在對決時靠誰的內功高,取得最後的勝利。《九陰真經》中各位玩家可以任意修煉自己想修煉的武功,而在遊戲裡也打造了近千種武林秘籍可供各位玩家選擇。各位玩家則可以透過各種任務來獲取這些武功秘籍進行修煉。絕對是林沖玩家的福音了!

    這樣的一款遊戲,絕對是0氪黨的福音,題主有空一定要玩玩!

  • 2 # 寵物小精靈專家

    哇我是被那個大佬翻牌突然驚現這麼多贊~感謝諸位對在下拙筆的肯定!!!

    智冠的《天龍八部》。

    俠引

    這款遊戲之於我非常的特殊,它有著如初戀女友一般的美好濾鏡,但拋開這層濾鏡來說我也能打包票說它十分優秀;時至今日我也依然不厭其煩的向我的好友—黃大俠安利。

    只是感嘆其像流星一樣,作為本格武俠遊戲中容易被人們忽視但又不得不提的一筆,就像武俠小說這一小說品類,隨著金古梁三老的逝去一樣不得不封刀隱沒。

    不同於彼時熱門的標杆三劍,《天龍八部》在遊戲型別上更為開放,採取了極為大膽的開放世界大地圖和多結局設計,然而結局在主線上的區別主要在於女主角的不同,這點略有遺憾,但在整體完成度上,豐富的支線和自由度依然保證了玩家多周目的熱情和動力。

    充滿江湖市井氣息的開場UI

    遊戲的故事採用了虛構的主角——天龍三傑的第四位兄弟來體驗《天龍八部》的故事,然而男主卻並非無口主角一樣只是作為旁觀者而無戲份,小到避免段譽糟蹋他的妹妹鍾靈(笑),大至與喬峰共鬥聚賢莊群雄,你甚至能有機會避免小鏡湖喬峰對阿朱至憾的一掌。在情感塑造上,遊戲的編劇也毫不含糊,新增的情節為天龍四傑的情感昇華增加合理性,也為小說的讀者增加新鮮的體現,對我來說從敘事層面《天龍八部》極為優秀的。

    北宋江山任俠繪卷

    考究而豐富的地圖

    北至雁門關,南至段氏大理,遊戲的地圖設計極為夯實且符合原著,遊戲採用主線章回體觸發,大地圖暗雷的情況下,每個區域你都能遇到邏輯自恰而不重複的敵人,這一點也給當時的我帶來極大的新鮮感。

    如圖裡的地點基本每個二級地圖都有著豐富的主支線參與和NPC對白,NPC的設計從前期主角府邸的二位師父,到各個小說中的關鍵人物,無論長短臺詞量都能較為出彩的突出自己的個性,做到了讓人記得住。想去皇都開封拜訪函谷八友,幫助南俠展昭一起探案,只要你聲望夠高,王朝馬漢還會畢恭畢敬的邀請你進入衙門,主線前後也會調整NPC的對白臺詞與事件,在體驗和氛圍塑造上,《天龍八部》帶來了《勇者鬥惡龍》水準級的設計功底。

    博採眾長俠客行 神兵利器嘯武林

    在戰鬥表現上,《天龍八部》也有著非常出彩的設計。雖然遊戲採用了回合制,但是採用了十分武俠的招式與內功搭配,玩家也不像別的武俠遊戲中只會特定武器與武功,只要你願意,拳腳劍刀棍鞭筆完全可以樣樣精通,無論北冥神功還是生死符,碧落九重劍到柴刀十八路,降龍十八掌或天山折梅手,遊戲都採用了毫不重複的表現特效和動作動畫,在後期玩家成為功蓋武林的武學大師完全有可能。

    武學的獲得與玩家的支線選擇息息相關,而支線也分為俠之走向和惡之走向,在遊戲的第一版本《傲立中原》中,玩家無法在單週目獲得全部的武學(後來的威力加強版可以透過某個方式習得全部武功),而武學的獲得方式也想當的尊重原著,想要獲得四大惡人的洗髓經,你就得廢去先前的全部內功,神仙姐姐雕像隱藏著凌波微步的奧妙,絕對讓粉絲能夠大呼過癮,不同的武功搭配不同的內功也會取得不同的加成,北冥神功配合北冥真氣能夠取得相當不俗的傷害,然而當你只會吐納法的話神功的威力也會大打折扣。(礙於該遊戲過於小眾網路搜不到戰鬥的動畫,有機會我會自己錄製GIF)

    在裝備設計上各種武器也絕不含糊,神器套裝分為:增長無量、多聞無雙、持國無敵、廣目無邊這四大佛教典故的命名,而透過任務收到的書信也採用文言文的方式,十分考究且新穎。

    無我的俠聖 或 昭彰的匪類

    遊戲的支線非常用心,且會因為關鍵選擇而完成的步驟不一導致失敗,第一次遊玩很有可能不知從何做起,但這較為硬核的設計也保證了玩家不同的重試可能,現在各種路線的攻略已經較為完善。

    在武學上,身懷魔功的你也不太可能是好人,這個設計在我看來至今都極為出彩。

    暫時走到這吧

    礙於時間和篇幅,有機會的話我還是錄製一些遊戲圖片和GIF加以補充吧,那就暫時寫到這吧。

    現在的武俠遊戲基本都是戰法牧那一套的換皮,已經很難再玩到千禧年初百花齊放的中國產單機,時不時的重溫經典更多是無奈。

    希望中國產武俠遊戲的困境也只是暫時走到這吧,還有未來

  • 3 # 繁350星

    我覺得可以試試,目前比較火的大天使之劍,只要會玩不充錢一樣很厲害,我之前沒花一分錢,打到戰力整個服前二十,這個遊戲關鍵看裝備,如果想進入前五不充錢有點難!

  • 4 # 狂徒1V4

    現在市面上相較於之前,其實湧現了不少好玩的武俠手遊,很多手遊其實製作都蠻用心,設計也很精巧,但對於玩家而言,可能更想了解遊戲到底花不花錢。

    漢家江湖

    首推還是覺得松鼠家的這款武俠手遊比較良心,而且在遊戲細節上處理的也很不錯,尤其是劇情,思路清晰,邏輯層次,不像很多其他武俠遊戲一樣強行去關聯。

    而這款遊戲最重要的一點在於自由度,遊戲的自由度極高以至於你很難去找到一個相似品,玩家可以完全憑藉自己的喜好去打造自己的角色,或成為大俠,或落草為寇,江湖奇遇也都是個人機緣。

    而整個遊戲的支線也極其龐大,以至於玩起來感覺就是在一個真實的江湖中游歷,更像是一本武俠小說向玩家娓娓道來。

    金庸群俠傳X

    這是一款單機,但這個遊戲絕對能讓你感到一股子帶著年份的江湖味,遊戲是致敬老版的《金庸群俠傳》,但並非一味的抄襲,繼承了許多好的東西,然後在手機端進行了改善,玩起來很容易在懷舊的同時增添幾分新鮮感。

    最主要的是,這個版本的遊戲是完全免費的,完全免費的單機,純粹是用愛發電,而遊戲還有諸多的MOD,從而衍生出各種各樣的版本,可以說很良心了。

    市面上致敬的產品很多,但大多是本著抄襲的幌子而牟利,而這一作則是沒有任何盈利點,所以有一個非常遺憾的問題,那就是遊戲沒有進行後續更新的計劃。

    但從目前的內容來看,給玩家體驗的地方也非常多。

    從目前來看,比較良心而且還不用怎麼花錢的武俠手遊.

    當然,並不是說好玩的武俠手遊就沒了,也有一些,諸如《楚留香》,《流星蝴蝶劍》等等一些比較有名的遊戲。

    但是吧,不花錢更多隻能得到不是快樂,而是被其他玩家趕超的不爽,所以小球球就儘可能的介紹一些偏單機向的遊戲給各位。

    畢竟,遊戲公司並不是用愛發電的,我們應該更多考慮的是如何去平衡,這才是比較理性的玩家。

  • 5 # 摸魚必備的遊戲資訊

    主要看是單機遊戲還是網遊了,

    網遊的話不花錢玩確實能玩,

    非付費的遊戲內容也不少,

    考慮一下《天涯明月刀》《九陰真經》《劍網3》《逆水寒》

    單機遊戲的話可以選擇的型別就很多了,

    《古劍奇譚》《仙劍系列》《軒轅劍系列》

    都可以嘗試一下吧。

  • 6 # 四年級學生一森下下士

    求一款不用錢也能玩的武俠遊戲要手遊?

    求一款不用錢也能玩的武俠遊戲要手遊?不怕費流量不怕遊戲大不花錢就好

    展開

    我來答

    灬利昂灬

    LV.4 2017-10-15

    如果要講究純正武俠風,沒有哪款手機網遊能夠比得上九陰.九陰是一個純粹的武俠世界,這裡沒有玲琅滿目的花哨技能,有的只是刀槍棍棒的一招一式.格擋、虛招、實招這三大核心操作加上綠林中的武術派別,你可以感受到自己深處於一個正正經經的武俠之地.八大門派包括膾炙人口的武當、峨眉、少林、丐幫等,讓你的選擇更加具體.

    這款遊戲雖然玩法豐富又精彩,但絕對能讓你感受到你和大俠們之間的差距.

    玩這遊戲要耐心一點,不要被大俠們虐死了幾次就放棄了.其實我們需要的,只是一種武俠生活.在現實中也是如此,人外有人,天外有天.武俠小說、評書中也到處都是世外高手.如果你拜了一名大俠客為師父,可能你的武俠生活會更好.報仇、追殺都不在話下(女生的話優勢就比較大啦).

    慢慢成長,即便你不花錢,每天上游戲把每日做完,多做師門,我相信總有一天你能看到彩虹.

  • 7 # 石三遊戲

    老哥,我強烈推薦你去玩仙劍奇俠傳,雖然說那是一個小遊戲,容量非常的小,但是我當初玩的是非常的積極個遊戲,真的是非常的是非常的好,非常的好玩

  • 8 # 風家君

    個人覺得御龍在天手遊不錯 從端遊玩到手遊以前端遊很火的一款遊戲 因為一款突然火起來的遊戲一下子就涼了 但遊戲畫風很精緻 反正我挺喜歡的 看你喜不喜歡吧

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