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1 # 何時你歸來
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2 # 春田同學
首先老玩家還是有的,多年來有一定的遊戲實力,即使不用英雄級武器也可以和氪金玩家抗衡並取得靠前的排名。對於他們來說已經習以為常而且相對於他們遊戲很平衡。
另一部分是氪金玩家,昂貴的武器和卓越的效能使得遊戲的平衡偏向他們這邊,對於他們來說花錢=更高的殺敵數。此外,沒有人願意承認自己砸錢砸出來的遊戲是個垃圾。你讓他說這遊戲不公平當然很難。
最後就是一些小學生了,屁都不懂就知道玩,他們能知道啥叫公平?
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3 # 大葉蔥
他們既然玩這個遊戲,那麼就是一定接受了這款遊戲,遊戲不是完美無缺的。如果你技術夠硬也可以靠官方送的武器來打,一些平民玩家就喜歡這樣,而且還有一種成就感
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4 # 萌新小怕
cf手遊是有點不公平,只有技術夠好,衝的錢多,老馬就不會虧待你
我是一個0氪玩家,技術還行,槍王,只有夠肝有技術,你也和氪金玩家差不了多少
穿越火線手遊的武器等級分為(我用顏色表示)白色,綠色,藍色,紫色,金色,英雄級(因為金色和英雄級武器是一個顏色)
期中,白色代表可以用金幣購買,綠色也是,藍色開始用鑽石購買,也不貴,就幾百而已,紫色透過一些活動(比如鑽石禮包),金色有一些遊戲可以活動碎片或永久(比如跳跳樂,小丑模式等),英雄級也可以白嫖,因為我本人就白嫖了三把英雄級武器
有一些英雄級很難搞,比如王者之力,王者之心那些,當然,不止這些
角色原因:假如你選的是刀鋒,對面拿的是葵,男角色體型大,感覺容易打中,但是女角色就不一樣了,體型小,不容易打中
這樣你就容易涼涼
端遊就不一樣了,武器是什麼都沒用,有技術就能贏的
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5 # 今晚殺誰好呢丶
穿越火線這款遊戲其實很公平,雖然很多人擁有神器,但最終還是得看技術,你火麒麟一梭子子彈打不打到人也白搭,也趕不上一把74一顆子的爆頭。
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6 # 丫她叔
穿越火線是公平的,只要你玩,那就不會存在氪金和氪金差距很大的情況。公平和不公平在這款遊戲中,不取決於你衝不充錢,而取決於你開不開掛。我們可以仔細一點,分情況的總結一下會影響遊戲平衡的幾個要素。
一:遊戲等級——穿越火線的遊戲等級對遊戲體驗沒有任何影響,軍銜的成長好像是鼓勵玩家長久玩下去的動力,最初沒有神器的時候,等級提升相對比較慢,大家可能還會炫耀一下軍銜,但是神器出現以後,經驗大幅度增加,等級越來越不重要了。二:會員系統——cf的會員確實獨樹一幟,作為一款射擊遊戲,會員也不存在每日禮包什麼獎勵,除了一個房間防踢一次比較實用,其他就沒有什麼再特殊的獎勵了。
三:遊戲體驗——很多玩家感覺,神器的出現導致遊戲失去了平衡,什麼神奇射速快啊,換彈快啊,跑的快啊等等加成。然而真正的老玩家都知道,這些加成在平時的遊戲中,大部分很雞肋,就像一把Ak一樣,多兩發子彈,四發子彈,可能在百分之一局能用到,大部分情況下遇到人也不可能嘟嘟一梭子子彈還沒打死。高玩面對面就是幾個子彈的事。
四:官方福利——作為一款老遊戲,為了留住玩家,穿越火線也是費盡心思,遊戲中一些比較常用,實用的裝備,基本上都會透過活動免費的送給玩家,像是閃光鏡,防彈衣,手雷包,以及一些列的面板槍械,幾乎都到了上線就送的程度。
所以說這款遊戲,並沒有想象中的不公平,氪金了可能裝備豪華一些,但遊戲體驗還是需要遊戲水平提供。好的槍法在什麼時候,都是遊戲體驗的最強保障。
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7 # 黑龍惡魔
第一,穿越火線從一開始就走的不是競技,而是一款以娛樂性為主的遊戲。穿越火線誕生的那個年代,“公平競技”這個概念還沒有在中國普及,玩家玩遊戲就只是圖個爽。所以說,CF所有的英雄級武器,都其實是玩家變相的需求才出現的。英雄級的出現在最初反而讓玩家的熱情更加高漲了。後來LOL等moba類遊戲的出現,公平競技才被強調,而CF也就慢慢地被時代給淘汰了。
第二,穿越火線沒有像CS,LOL那種絕對公平,但是它還是有相對公平的。就算是手遊也有七八成公平。有些槍(武器)可能屬性上有加強,但是都是在可以用技術彌補的範圍內。有一些什麼的“換彈加快”,“切槍加快”……當你玩到一定境界時你會發現這些屬性的加強其實很雞肋,差不了多少。
第三,這款遊戲要想做到公平與盈利兼得比較難。官方在出一些武器,為了增加賣點會加強它的一些屬性,但也會從另一方面削弱它或是加強一些沒什麼用的屬性。這說明官方還是在注重維護公平。
第四,就算面板槍比黑鐵槍強,但是現在英雄級武器獲得的途徑已經很多了,往往價格已經算是地板價甚至免費。這樣一來,反而又變相地變的公平了。官方現在也開始跟上時代的末班車,武器賣的少了,以賣面板和光效為主,萬化比武器要貴很多很多,這說明,穿越火線還算是有良心。
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8 # 無形的帶手
手遊沒玩過,端遊的cf除了外掛之類的確實不存在什麼不公平,所謂的英雄級只不過是外觀和部分屬性加強了,比如切換速度,換彈速度,傷害和彈道沒有任何改動。有人說什麼平民槍比英雄級垃圾那純屬是自己菜而已,你把貼圖一遮我就不信你能分出哪個是普通哪個是英雄級?就是心理作用還不願意承認自己菜的藉口罷了。m4和AK所有系列的槍的彈道全部都是正反7或者T字型,不存在什麼哪個槍容易爆頭,哪個槍不好壓之類的。你口中的不好壓只是因為槍的貼圖上抖程度大,也就是不好壓純粹是你的心理作用而已,把螢幕上槍的貼圖一遮,你百分之百分不出什麼東西來。
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9 # 青木少帥
其實有的事情呢,是真的不公平,但是呢,遊戲嘛總歸是遊戲,只要你充錢了他肯定會使你快樂,但是不充錢也不一定不快樂,技術也是一方面,只不過現在小學生太多了,主要是太坑了,遊戲是好遊戲,充錢也是王道,小學生才是最重要的之一原因
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10 # 如今e
FPS手遊都要賺錢來維持伺服器,自然要有氪金的東西 ,自然而然的出現氪金武器比平民武器厲害,無可厚非,很正常的現象
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11 # 一隻小小溫
關於這個問題,我個人是這樣認為的:
CF這個遊戲,本身是一款槍戰遊戲,按理說應該是公平的。雖然現在出的武器越貴越強,但是我覺得這個遊戲畢竟是需要技術的,並不是你氪的越多你就越強,如果你沒有那麼多錢,可以微氪一點,買把一般的武器,也能打,有一把適用的武器,也能打到高段位。——以上僅屬於個人觀點,不喜勿噴,不管你支不支援,請不要傷了別人的心。
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12 # 蓑衣江行
哪裡有公平。
不管遊戲還是人生。
相同裝備,不同外設。
相同裝備,不同主機。
相同裝備,不同顯示器。
當你想要絕對公平等遊戲只能參加戰隊賽,同一場地,同一裝備。
洗洗睡吧,遊戲絕對公平遊戲外呢。
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13 # 吳佳欣883粟鳳芳
歷史讓人們記住:只要靠自己的雙手辛辛苦苦掙的錢,心裡才踏實,才有獲得感,安全感及幸福感!打牌,鬥雞,玩遊戲,上網咖等多種不無正業的掙錢方式都屬於賭博行為!實話實說:只有玩家可能占上峰,其它的參與者越陷越深,甚至家底輸的精光!這世上沒有誰完全靠以賭傅發家致富,沒有靠賭博養家餬口及生存!為什麼當今社會,國家政策不允許打牌賭博,禁止青少年不允許上網咖及打遊戲!這一切完全說明賭愽為生永遠是失敗者,也為成為歷史的敗類!
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14 # 樺仙
我認為是公平的,充再多錢,還得是看技術,看那些大神玩家,就算用原版的AK-47依舊秒殺英雄武器,說不公平,只能是自己菜咯
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15 # 青漂小王
說實話您這種型別的提問已經滿天飛了,我且說下我自己的看法。
可能華人眼中的競技遊戲和國外的是有不小差別的吧,這是兩種截然不同的觀念,正因為是觀念所以很難改變。
所以當騰訊推出CF以後,出現了兩種聲音,一種認為CF是一款很“專業”的競技遊戲。另一種認為CF是競技遊戲不假,但是被氪金的玩家弄得一點公平性都沒有,甚至有些人不惜冒著封號的危險開外掛來找回一些人心中的“碾壓”
我的觀點是無論官方推出什麼會員,什麼槍械,都不可能做到嫉妒的公平,如果真正做到公平了,CF這款遊戲也是時候跟大家說再見的時候了,因為消除了威脅到公平的東西,比如越來越讓人眼花繚亂的槍械 ,那樣氪金玩家找不到他的優越感,就會棄坑。氪金玩家沒有了,遊戲存在的意義對於騰訊來說就毫無意義了。
總得來說,遊戲開心就好,不用這麼較真,最後小王送上真誠的祝福!
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16 # 勿擾模式化
CF到目前為止大概有11個年頭了,這期間積累了無數的玩家,甚至是骨灰級玩家。到底公平不公平,大家心裡都有一杆秤。
公平:是因為玩遊戲都是平等的,你有錢可以去充神器,當然沒錢衝,系統也會出一些碎片,合成之後也是平民英雄武器,都是統一起點。
不公平:很多人認為"神器"時代來臨就代表著不公平競技已經到來了,各式各樣的rmb武器,不平等的身份等一切都證明這款遊戲已經變質了。
我個人認為不管公平不公平,只要你喜歡,把遊戲當做一個休息時的樂趣,沒什麼公不公平可言,把它看淡,畢竟是一款虛擬遊戲!
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cf分手遊和端遊,手遊的公平確實是不怎麼樣的,一把武器能分出各種品級的神器,就拿巴雷特來說,普通,紫級,金色級別和神器級別,極光自帶一個紅點這都應該知道,槍娘可以在紅點與倍鏡切換大家也應該見過。毀滅用著比較舒服誰都知道,切槍比原版感覺要快一點,雖說都是一槍死,但在子彈的速度和切槍上,普通巴雷特已經完全劣勢於神器,再加上匹配的機制,等級技術本來相差不大,這一點小小的屬性和手感完全可以讓你敗於對面之手。