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1 # 別舔包手雷來了
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2 # 一隻聖光趴
這個問題的話,大多數人覺得肯定是一技能傷害高,的確,一技能附帶的傷害與魔法攻擊是挺疼的,不過,當六神裝齊了之後,用一技能無非是讓攻擊距離更遠一點,但六神裝後,平a的攻速是比一技能要快的,所以,最穩妥的打法就是先遠距離用一技能消耗對方血線,然後開大招,利用平a的快攻速收割人頭。
建議:伽羅雖然傷害高,但也非常脆,很怕被抓,建議輔助選個太乙或瑤,好保護輸出!
以上為本人觀點,望作者採納!
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3 # 隊長愛熱遊
肯定是一技能。
【技能名字】渡靈之箭
【技能效果】伽羅展開長弓,降低攻擊速度並提升射程,在此形態下,伽羅的每一次射擊都會消耗法力值,並額外造成法術傷害;再次釋放會關閉長弓,恢復攻擊速度並恢復射程,在此形態下,伽羅的每一次射擊都會回覆法力值。
伽羅一技能怎麼用?
1.伽羅開啟一技能後,接下來的每次傷害都是法術傷害(包括普攻),同時會消耗法力值。
2.伽羅1技能開啟時會降低攻速,但會增加射程。(損傷狀態)
3.伽羅的1技能可以關閉(點一下技能即可),這個階段每一次射擊都可以回覆法力值(這個應該包括普攻和技能兩個方面。)
就是耗藍,王者榮耀一技能:在開啟的時候伽羅的普攻會增加距離,每一次普攻都會消耗法力值,目標會有持續2秒的損傷效果,每隔0.5秒還會額外造成法術傷害。
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4 # 小村鋒遊戲
加羅的平A與普攻是有很大的區別的,那到底那個傷害高呢?我們來看看加羅的被動加羅的普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害,這個我是這樣理解的 ,就是對面的護盾值是多少,加羅就造成多少傷害,我不知道有沒有理解錯,我們再來看看加羅的1技能當1技能開啟的加羅,攻擊間隔增長25%和提升150%射程,還會造成法術流血和減速,顯然加羅的1技能傷害更高了,這個技能也是加羅的核心,我同時建議喜歡玩加羅的朋友可以看看我的銘文出裝真的可以好用最後玩加羅一定要猥瑣發育,出了電刀和無盡之後不要再一個人帶線,而是跟著隊友抱團。
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5 # 半盞青茗
伽羅,王者目前出場率非常高的英雄,排位賽基本是屬於非ban必選的一個英雄,因為其超遠的攻擊射程和不菲的輸出,和最近剛出的五嶽泰華面板而大受玩家歡迎,先說說她的弊病吧,作為一個沒有位移的英雄非常容易被敵方擁有突進的戰士刺客類英雄針對,很吃輔助,如果你是單排不建議選用這個英雄,最好還是三排五排時選用,如果被敵方選用了伽羅又想對線壓制,那麼建議拿下狄仁傑,狄仁傑的被動射程是要比伽羅手長的,哪怕是開了一技能的伽羅,銘文推薦(5狩獵,5奪萃,10鷹眼,7紅月,3無雙)前期的攻速吸血以及一定的佛系暴擊都有了,出裝推薦(攻速鞋,電刀,無盡,紅叉,破曉,名刀/破軍)破曉建議先出一個小件疊好破軍或者名刀再繼續出破曉,主要是破曉太貴很拖經濟,最後迴歸主題,伽羅當然是開著一技能的傷害更高,一技能附帶一定的魔傷和持續傷害,有時候差的就是那麼一點點傷害而然敵方絲血逃生,擁有一技能的一點持續傷害就不存在絲血逃跑的可能了,以上屬於個人看法,歡迎後續
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6 # 佛山小楊
你好很高興可以回答你的問題,首先我們瞭解下伽羅一技能:渡靈之箭。點選一次一技能,伽羅展開長弓,攻擊範圍增長200點射程,並對目標造成持續2秒的傷害,每0.5秒額外造成30%(+5%物理加成)點法術傷害,但攻擊速度減少25%,且每次攻擊會消耗50點法力值。
簡單說就是伽羅一技能能擴大攻擊範圍和增加傷害,但速度會降低,而且耗藍。 我們在來看看伽羅平A 被動,
被動技能:破魔之箭。伽羅的被動是普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害。簡單說就是伽羅所有攻擊都會擊穿敵人的護盾,直至打破。這被動對坦克英雄和擁有護盾的英雄,比如露娜、昭君、女媧、嬴政、夏侯惇等都極具威懾力。
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7 # 小清啊clq
經測試 在同裝備同等級的情況下 伽羅平a跟一技能傷害對比。輸出情況如下:
Ps:圖一 平a
圖二:開了一技能平a
圖三:出裝
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8 # 皮皮生live
伽羅前期猥瑣發育,後期在有隊友保護的前提下,基本是無敵的存在。伽羅1技能渡靈之劍—超遠距離輸出,這時的伽羅移動速度降低但射程提高,消耗法力值,對敵減速,在敵人打團時開啟,是很好的留人手段。平a狀態下,移動和攻擊速度提高,回覆法力值,攻擊英雄時更多回復。對比之下,在留人和打團狀態下開啟大招使用1技能達到傷害最大化,在對線和清兵狀態選擇平a,回覆法力值,兩種狀態相互切換,才能在遊戲中靈活自如。出裝推薦:攻速鞋→末世→無盡→影刃→破曉→復活甲
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9 # 久夢飛馳
在前期的時候,伽羅的1技能傷害非常高!伽羅前期1技能能提供將近200多的秒傷效果!
然而,當伽羅出到第三件輸出裝時(兩件攻速裝),伽羅1技能提供出的輸出效果卻微乎其微。當伽羅出到第四件輸出裝時,開啟一技能的傷害反而變得更低!
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10 # 從耗子胖成豬
伽羅1技能和平a哪個輸出高?
這個問題的答案很明確——伽羅開啟1技能“渡靈之箭”的傷害會更高!簡單的說,這個問題的核心點在於“渡靈之箭”的攻速下降對殺傷力有多大的影響。
對此我們可以把這個問題簡化一下,看看初始狀態與神裝狀態的區別。
1、0攻速狀態下,伽羅平a的攻擊間隔是1.122秒,而開啟一技能的攻擊間隔是1.32秒。伽羅的初始攻擊力為184(帶面板194),而開啟一技能之後,會附帶2秒的法術傷害,傷害值為45+(5%物理攻擊)/0.5秒。
所以0攻速的情況下,伽羅開啟一技能,傷害為1.32秒輸出194物理傷害與220法術傷害,是平a傷害的2倍。如果考慮連續攻擊的話,一技能的法術傷害只能持續1秒,那麼造成的傷害值也是平a的1.5倍左右。
2、訓練營的實測資料:
在王者榮耀裡面,英雄的法術防禦往往比物理防禦低很多,所以伽羅開1技能的傷害就更可觀了!
在訓練營裡,1級伽羅無裝備攻擊“木人樁韓信”,平a一次的傷害為115,而開啟一技能之後攻擊一次的傷害為404!是平a的3倍多!
15級6神裝的伽羅攻擊“木人樁韓信”,平a一次的傷害為615,而開啟一技能之後攻擊一次的傷害為1855!同樣是平a的3倍!
3、至於6神裝的狀態,有一點大家一定要注意!
伽羅開啟一技能之後,雖然會明顯降低攻擊速度(說明是-25%),但由於開啟一技能之後的攻速閾值更高,如果你能把伽羅的攻擊速度堆到170%+,那麼此時伽羅的平a是“7幀攻速”,而開啟一技能之後是“8幀攻速”,兩者的攻擊頻率相差只有14%。
而開啟一技能之後,伽羅不僅有出色的法術傷害,而且提高了150射程,在團戰中可以搶佔先機!
因此,無論是在早期還是在超後期,伽羅都是開啟一技能的傷害更高!
最後附上NGA大神的測試資料:
伽羅平a攻速閾值:
伽羅開啟一技能的攻速閾值:
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11 # 尬聊遊戲
從技能機制來說,伽羅一技能的優勢主要在於額外的150碼射程,這是一技能最引以為傲的核心所在。 射程優勢配合普攻的破盾效果與大招被動的暴擊減速,伽羅能擁有一個相對比較安全的輸出環境,進而打出不俗的傷害。
那麼單獨拿一技能的傷害數值與普攻傷害數值做比較,兩者孰高孰低呢?我們以一級無裝備與滿級六神裝兩個時間節點為參照標準來做比較,銘文選擇鷹眼*10、無雙*3、禍源*7、狩獵*6、奪萃*4。 另外,若要計算普攻的傷害數值,攻速閾值是必不可少的參考資料。
伽羅開關一技能閾值檔位參考如下: 隨後我們進行傷害資料對比。
一級無裝備時物攻193點,攻速6%。
未開一技能可卡1%攻速檔位,攻擊間隔1.056s,秒傷182;
開啟一技能可卡5.2%攻速檔位,攻擊間隔1.254s,秒傷153,技能附帶108點法傷/s,總體秒傷261。
滿級六神裝時物攻683點,攻速160%。
未開一技能可卡152%攻速檔位,攻擊間隔0.462s,秒傷1478;
開啟一技能可卡136.4%攻速檔位,攻擊間隔0.594s,秒傷1149,技能附帶178點法傷/s,總體秒傷1327。
(以上兩組資料皆不計算敵方英雄護甲魔抗)
透過對比,伽羅開啟一技能與未開啟一技能普攻傷害數值一目瞭然。一級時開啟一技能秒傷高於常態普攻,而滿級六神裝階段,常態普攻秒傷又高於一技能秒傷約150點。
不過滿級一技能每秒附帶178點法傷,結合敵方英雄的護甲魔抗,一技能的物法混傷不見得比常態普攻的純粹物理攻擊傷害數值低,畢竟高護甲低魔抗普遍是諸多英雄的防禦常態。
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12 # 斬殺
升級普攻模式,降低攻速,提升射距,同時每次普攻都造成額外的、持續2秒的法術傷害。該模式下,每次普攻都會耗費藍量。再次啟用一技能切換回正常模式的普攻。
升級模式下的普攻距離極長,可以輕鬆塔外點塔,後期六神裝在無兵線時也能快速拆塔。
此外,站在敵方中路一塔旁的草叢就能搶到對面的藍Buff。
因此前期在有藍的情況下,伽羅可以讓對線的英雄生不如死,只要敢過來補兵就必須得吃傷害;自己一個人時也能不用出塔照樣穩收兵線,防止被抓。
經過測試 一技能平a比平a傷害高
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13 # csgo高某
伽羅,作為峽谷手第1長的射手,在遠端就有著巨大的威懾力。技能的的團隊增益自不必說,然而伽羅的普攻比自身的技能還要恐怖,因為伽羅的普攻無視護盾,她的箭對護盾效果造成一次等額的傷害;所以即便是張飛這一類護盾系坦克也難以在伽羅普攻下的打出坦克的風采,因此,伽羅的普攻對於那些以護盾為生的英雄類似於夢魘般的存在
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14 # 小伊-5858wan
在只有一件裝備的情況下
在一件裝備的情況下2技能 1技能傷害高於2技能 平a,但是差距並不明顯。
神裝的情況下2技能 平a高於2技能 1技能,但是也不明顯,基本上可以忽略不計。
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伽羅,作為峽谷手第1長的射手,在遠端就有著巨大的威懾力。技能的的團隊增益自不必說,然而伽羅的普攻比自身的技能還要恐怖,因為伽羅的普攻無視護盾,她的箭對護盾效果造成一次等額的傷害;所以即便是張飛這一類護盾系坦克也難以在伽羅普攻下的打出坦克的風采,因此,伽羅的普攻對於那些以護盾為生的英雄類似於夢魘般的存在