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  • 1 # 嫦娥動漫

    說到王者榮耀裡的英雄,射手依靠著自身的高傷害在遊戲裡的地位可以說是不可或缺了,但是魯班這個射手,可謂是讓人又恨又愛,很多玩家吐槽魯班死的太快,甚至有玩家說只要開局見到魯班就不玩了,但是魯班真的有這麼差嗎?也許只是你沒有找到正確的玩法!

    魯班作為一個射手,其傷害肯定是不低的,魯班的被動技能是七次普攻之後會出現掃射,攻擊會大大加強,而想玩好魯班,那他的一技能一定要掌控好,一技能是河豚手雷,攻擊力高,所以魯班的技能加點主要是一技能,輔加二技能,一技能的手雷並不是隨便扔的,它還帶有減速的效果,所以一技能的使用要看準時機,再加上魯班的普攻,可以使敵人快速的掉血。

    魯班的二技能是可以向指定方向發射火箭,擊中敵方英雄會有後退效果並帶有一定的傷害,這個技能很適用於追擊敵人或者是殘血,同時也是搶大龍的一個好技能,值得注意的是,二技能越高傷害也就越大,且冷卻時間也會有縮減,魯班的三技能則是開團時候可以用的了,這個技能的傷害不太高,但是勝在範圍傷害,可以把敵人的走位打亂,所以使用三技能的要點就是哪裡人多往哪裡放。

    魯班作為射手最大的缺點就是脆皮,所以接下來要講的就是魯班的出裝要點了。魯班的出裝建議是極速戰靴、泣血之刃、無盡戰刃、破甲弓、末世和賢者的庇護,鞋子的作用當然是提高移動速度,畢竟魯班速度慢,泣血之刃和末世最好是前期出,這兩件裝備是大大提高了魯班的生存能力,泣血之刃的吸血效果和末世配合起來可以讓魯班幾乎不用回家,而後幾件裝備就是提高攻擊傷害打輸出了。

    魯班具有高傷害但是不建議打前排,而是躲在後排輸出,魯班在前期一定要注意抓住經濟默默發育,把紅buff拿到手,裝備都出齊後,魯班的傷害真的是特別高,可以說站擼不用怕,而在團戰中,魯班要注意的就是站位,不要往前衝,要躲在自家的坦克後面,時機不對就跑,保護輸出,開團就放大招,有一技能就對這敵人腳下放,直接攻擊敵人。

    魯班並不是特別容易死,如果你沒有掌握正確的玩法,魯班再怎麼坦克也是會死的,魯班這個英雄,就是前期做好發育工作,後期開團時站在後排用力輸出,看見敵方刺客就對著刺客攻擊,不用管別的,一見著人多就放大招,往人堆裡放一技能減速敵人並造成高傷害,再用一技能輸出,最後二技能追擊殘血,一套技能下來,再加上裝備吸血重生,誰敢說你的魯班沒用

  • 2 # 搞笑吃雞香腸派對

    我告訴你為什麼魯班被人嫌棄。用魯班的人總是強調兩點:1、發育到後期無敵;2、太需要隊友保護(吃隊友,隊友不好就坑)。

    那我就來逐一反駁:首先是第一點,後期無敵說,請問用魯班的人用沒用過別的射手?哪個射手後期輸出不爆炸?你不用其他射手無非就是用的不6,而魯班只需要無腦AAA就行。就魯班輸出爆炸?你秒傷3000就算比我大小姐秒傷2500高一些,團戰你活得了幾秒?你以為鉑金以上團戰會沒人切你?當三個戰士虎視眈眈盯著你的時候,就算有隊友保護你都活不下來,這已經不是隊友坑不坑了,也不是你技術坑不坑,而是英雄屬性決定的,它就是腿短,幾個戰士突臉你一點辦法沒有。相比而言馬克大小姐李元芳的風箏能力則強太多,adc首先是能站得住,其次再談輸出能力。經常看到魯班曬戰績幾連勝,而不看看自己的死亡數字。我個人認為,一個adc一局如果死亡數超過5,他就不是一個合格的adc。團隊貢獻沒打出來,一打團就被秒,贏也是躺贏。

    再說說第一點吃隊友,這點我要大吐特吐。不知道為什麼,用魯班的人都有一個毛病,好像隊友保護他是天經地義的一樣,不保護他就說隊友坑。玩遊戲誰不想多殺幾個人?誰不想得mvp?人家憑什麼要給你擋突臉的戰士刺客然後大灰屏?幾個隊友用盡渾身解數給你擋子彈,而你只需要站著擼A,這種智障都會的操作就能獲得人頭,那我用得著你?說難聽點,只要願意,我和朋友再加上我家邊牧開黑,只要我們保護得好,我家邊牧打個黃金局都能殺人。畢竟我家邊邊這麼聰明,給她個iPad,讓他點攻擊鍵不就得了。

    其次,很重要的一點:隊友的任務不僅僅是保護你射手。假如一個張飛如果在前面抗傷,看到小魯班被包後了,那張飛要不要回頭保護魯班?保護了魯班誰來給其他隊友抗傷?再假如隊友都非常團結圍著你,那誰來殺對面c位?假如你方刺客失手了,沒有了後續,對面宮本哪吒突你臉,隊友保護有用?怎麼打?如果我的隊友選擇了孫尚香馬可波羅李元芳,那我可以不用太擔心他,閃現加一個位移技能在手,不容易被打死,適當保護一下就行。如果隊友選了虞姬,那她不需要保護了,只關心怎麼秒對面c位就可以了。但是隊友選擇了魯班,就要時時刻刻警惕魯班被什麼人盯上了,恐怕魯班的隊友比用魯班的人他爸爸還要關心他。總結一下:魯班的存在使得整個團隊的下限變低,它就是木桶中最短最脆的那個板,所有人都想把它擊碎。而它的存在也嚴重拖了隊友的後腿,使隊友進攻不敢放手一搏,即使你有位移撤退也要比魯班走的還慢,一看大事不妙,魯班可憐的小短腿逃跑連風箏都不敢,只能頭也不回的跑了。

    所以在我看來,魯班能贏和自己技術關係不大,相比魯班本身的技術,更看看隊友技術好不好,隊友能夠在嚴密地保護c位和進攻中間找到平衡,那局面基本就贏了。而魯班只需要點點點AAA,輸贏都不取決於自己。

    最後說一句,我不避諱什麼有沒有垃圾的英雄只有垃圾的召喚師,我就是認為魯班是垃圾。團隊中最短的板

  • 3 # 666動漫社

    魯班這英雄是把雙刃劍,意識強玩得好的,不容易被抓的,後期圍繞他打,傷害高的很。但是玩不好的,也會把對面送到超神,直接崩盤,但是實踐證明,玩魯班的普遍小學生比較多,導致坑比較多,所以被嫌棄的就厲害。

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