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  • 1 # supermariojugadores

    第一天:人們慌張的躲進房屋。

    第二天:人們發現殭屍肉可以吃。

    第三天:街上出現了殭屍肉小吃。

    第四天:殭屍已經是了國家級保護動物。

  • 2 # 八六觀影

    我認為如果真出現喪屍這種生物的話,人類又有能力將其完全掌控,那麼有關部門會滅掉大部分的喪屍,留下一小部分拿去做實驗。當然,前提是要保證這些喪屍不會出現在公眾的視野裡,擾亂百姓的生活。

    我會這樣想是因為,人類對未知一直都充滿了好奇,今天的高科技都是在這種好奇心下誕生的。首先,像喪屍這種新物種,對於研究生物學的科學家來說,絕對是夢寐以求的研究物件。其次,現在各個國家都在相互較勁,明爭暗鬥,不會放棄任何一個使自己成為大哥的機會。如果能在研究中有所突破,對於科學家來說,自己的科研生涯可以留下光輝的一筆;對於國家來說,可能整個世界格局都會發生改變;對於人類來說,新物種的出現,可能會改變我們過往的認知,可能會在生命研究中有驚人的突破。

    綜上所述,人類在有能力控制局面的情況下,是不會滅絕掉新物種的。因為人類在宇宙中太孤獨了,尤其是那些站在頂峰的人,他們都希望在有生之年能夠發現一些不可能的事,做一些前人沒做過的事。

  • 3 # 遊戲徒刑

    根本不可能,只要還有完整建制的軍隊,那隻不過是練手而已!就像這次疫情一樣!

    我們多說看到的喪屍電影都是源自美國科幻片,以美國的軍力根本不用多長時間就可以消滅喪屍,然後挨家挨戶的清除喪屍,禁止活人出行,研究解藥!

  • 4 # 駐足青仙

    地球上為什麼會出現喪屍,他是如何產生的,這是需要研究的,因為要消滅喪屍要從源頭上根除。

    喪屍是一種對人類有危害性的,單從這一點就應該被消滅。但是對於別有用心的人來說,可能又是另一種想法。

    還有就是喪屍的是如何產生的,是一定會被查清楚的,因為要消滅喪屍還得從源頭消滅。

  • 5 # 虎爺電影工作室

    肯定不會,總會有別有用心的陰謀家會將一些喪屍藏匿起來研究他用....別問哥為什麼這麼說,都是從電影裡知道的!

  • 6 # 派巨星

    這個問題答案是肯定的,那就是不會。

    首先研究喪屍的首要研究目的就是突破人類自身的身體極限。

    而且在喪屍是可以被人類滅絕的情況下。

    那麼喪屍的用途就變得十分簡單。

    但是喪屍卻是不會絕種,而且會變得更加強大以及多元化。

    研究人體極限的目的無非兩種。

    永生!以及戰爭!先來說說永生。

    在一般的喪屍設定中,喪屍身體內都會充滿了病毒細胞。

    這也是為什麼被喪屍劃傷或者咬傷都會變成同類。

    但正是這種設定讓喪屍有了更多的可能性!

    全身的病毒如果一直在血肉補充的情況下,不光光能延續喪屍的生命週期。

    同時還可能能讓喪屍進行進化。(多數電影中都會出現)

    如果說能夠進行研究,使得這種病毒能夠變的比較溫和,不會立馬吞噬人類的主觀意識,那麼這種病毒就是有益的。

    即使這是一種假設,但是往往科學的第一步就是進行假設。

    不管是人類生命的進化這一課題,還是人類是否能透過這種病毒進行研發實現永生。

    都是喪屍不會滅絕的原因。

    再來說說戰爭。

    喪屍作為士兵進行戰鬥的話,不管是從什麼方面都是最好的。

    自己國家的國民不會減少,青壯年永遠不會出現斷層。

    只要人工克隆一些預備喪屍就會有源源不斷的大軍。

    喪屍沒有疼痛,對著血肉有著很強的慾望。

    戰場上對面但凡軍隊值得你使用喪屍大軍,這場戰爭幾乎就完事了。(至於怎麼做到就是軍事家想的事情了)

    不管是喪屍打喪屍還是喪屍打真人軍隊,對於人口青壯年的保持是絕對有益的。

    而且為了防止對面使用出來解藥等抑制喪屍的物品。

    各國可控喪屍都會獲得自己國家獨特的加強。

    最不濟被打到自家門口了。

    國家把所有的人都變成喪屍,用自己國家最方便,有自己間諜接應的運輸工具送到全球。(一塊完蛋完事!)

    這還是沒有加上有反人類想法的瘋子,和到時候精神錯亂的人群們。

    要知道喪屍的出現最大的可能就是人類自身研究出現的。

    即使能夠控制它,最初的想法和實驗也會讓喪屍這個實驗後的產物無法滅絕!

  • 7 # 星空最亮的光

    肯定會滅絕,人類是不會允許有其它異類危害自己的生存環境,不信看看以前滿山跑的野獸,在人類的槍下化作亡魂,沒有直接威脅到他本人,但是你威脅到了他的生存環境,現在再看看那些野獸,都在動物園待著的

  • 8 # 功能醫學逆轉糖尿病

    人類在1979年就已經徹底消滅了天花病毒。

    然而最後的天花病毒並沒有被銷燬,它們被嚴密儲存在俄羅斯和美國的頂級生物實驗室裡。

    不,人類只會再一次滅絕天花,並且是以更迅猛的速度。

    當然在很多末世作品迷眼裡,天花病毒實在入不了法眼,他們要看更猛烈更難纏的傳染病。

    比如,喪屍病毒。

    但是我要告訴你,以人類現代社會組織程度和科技發展程度來說,喪屍病毒甚至掀起不了波瀾。

    在開始虐喪屍病毒之前,我們需要對它做一個合理的描述。

    至今為止有太多題材類似的作品,它們對喪屍病毒的描述都各不一樣。

    比如在《活死人黎明》和《行屍走肉》裡,喪屍病毒是透過體液傳播,感染者發病死亡後變成喪屍,運動能力大幅減弱,失去思維能力,僅保留進食本能。

    而在《我是傳奇》以及《殭屍世界大戰》裡,喪屍們普遍擁有不弱於正常人類的運動能力和感官。

    我們就綜合一下,就設定喪屍擁有正常人類的感官,但行動力略有下降,畢竟肌肉骨骼沒退化,但沒腦子也無法跨越各種障礙。

    至於喪屍病毒的傳播特性,大多數作品都很統一,這裡引述SCP基金會中對SCP-008(即喪屍病毒)的檔案描述。

    傳染性100%。致死性100%。透過感染者裸露的黏膜和所有體液進行傳播。不能在空氣和水中傳播。好了,那我們開始暴虐喪屍病毒吧。

    首先,必不可少的自然是傳染源的輸入了,總歸要有一個“0號病人”出現。

    第一個感染喪屍病毒的病人,如果沒有意外的話會在醫院中死去,變為喪屍,最終火化。

    感染過程中,或多或少會與醫務人員和家屬有接觸,考慮到喪屍病毒100%的傳染性和100%的致死性,聽起來一場生化危機就要爆發了。

    先別急著下結論,對於這樣的烈性感染病,我們人類已經是身經百戰了,先看真實案例。

    2014年7月,中國甘肅玉門市發現一例鼠疫病例,患者於7月16日死亡。

    鼠疫是人類歷史上最危險的一種傳染病之一,地位不低於天花。現在認為歐洲爆發的黑死病,其致病源就是鼠疫桿菌。

    比較特殊的情況是,鼠疫根據不同的感染部位有不同的危險程度。最烈的是肺鼠疫,可透過空氣傳播,未經治療死亡率高達95%(維基資料)。

    就從傳播途徑以及致命程度上看,肺鼠疫的綜合實力不比喪屍病毒弱。

    那我們試試看唄。

    為了模擬喪屍病毒的自然傳播,我們使用NetLogo工具進行模型分析。模型採用預設模型庫中的Virus模型。

    這個簡單的模型能夠設定人口數、傳染率、自愈率以及病程長度,感染者在病程結束後只有兩種可能,死去或康復。

    根據前面提到的喪屍病毒傳播特性,我們將人口總數設為最大值300(同時也是模型環境最大容量),傳染率設為100%,自愈率設為0%,病程長度就按照正常人類絕食所能達到的極限3周。

    必須承認的是這個模型是有侷限性的,它無法模擬發病後喪屍可以吃人續命的情況,但用於模擬病毒傳播情況還是有一定參考價值的。

    在模型預設初始感染者為3.3%的情況下,按照我們設想所設定的喪屍病毒根本無法掀起波瀾。

    人群的感染率在第三週左右達到最大值,但始終也沒有超過10%,此後第一批喪屍因為沒得吃肉肉,開始迅速死亡。一年後,健康人群就已經恢復到了最大值300(模型中健康個體能繁殖)。

    結果貌似非常不合常理,但它的確符合事實。

    一種極高致死性,極高傳染性,潛伏期僅數小時,貌似集所有恐怖特性於一身,可造出來的病毒卻不如想象中的恐怖。

    高致死性加短潛伏期意味著患者感染後沒有充裕的時間繼續傳播病毒,對於喪屍病毒而言,則會變為喪屍沒有機會接觸健康人類,即便是100%的傳染性也無濟於事,體液傳播的前提是有外傷和裸露黏膜,有腦子的人當然會避免接觸喪屍。

    另外,喪屍病毒發病後,也就是變成喪屍,其症狀極其顯著,更加利於健康人類躲避。

    以傳染病的角度來看,極短的潛伏期極高致死率極高傳染率意味著這種病毒只會曇花一現般的爆發,隨後迅速消亡。如果沒有人類以外的宿主,還可能自行滅絕。

    綜合這些特點來看,喪屍病毒其實更類似於某些烈性出血熱,充其量算是人類棘手的小麻煩,但遠談不上摧毀國家、重創文明的地步。帶多提一段,在NetLogo的病毒模型中,更危險的是治癒率為0,且潛伏期和發病後存活時間都較長的病毒。

    我們設定一個病程長2年,治癒率為0的病毒,只要傳染率超過5%,人群就永遠無法恢復正常,感染人數永遠處與波動狀態。

    這其實就對應著艾滋病在無保護措施且濫交群體中的傳播。

    你看,喪屍病毒在組織嚴密的現代社會中無法爆發,在無醫療介入的環境中自然傳播也無法長久,實在想不出它哪裡比真實存在的傳染病更可怕。

    所以那些小說或影視劇,要麼從不交代喪屍病毒是怎麼爆發並感染大部分人類的,要麼會給喪屍病毒設定各種神仙屬性。

    最常見的有:喪屍不用吃喝能活幾年啦,喪屍生理機能比人類要強數倍啦,喪屍明明只會啃死異己者也不知道哪來那麼多同類啦。

    一些在意嚴謹性的喪屍作品也有他們的解決辦法。

    第一種是人為干預病毒傳播,比如透過病毒來製造喪屍武器;第二種是設定一個被隔離的城市,故事只發生在城市中,整個人類世界仍然安全;第三種是透過神秘力量讓人類社會組織架構崩潰,且人類瞬間感染喪屍病毒,而非自然傳播感染。

    絞盡腦汁想出了以上這些設定之後,為了讓喪屍們不丟面子,還要強行弱化人類軍隊的實力。

    一幫訓練有素熟練使用熱武器的軍人,竟然被毫無戰術的喪屍擊潰,簡直是侮辱人類軍隊。

    我們假設喪屍們擁有不弱於正常人類的生理機能,面對數量眾多的喪屍衝鋒,人類軍隊有可能被輕易擊潰嗎?

    由於現代戰爭中已經很少有短兵相接的大場面,所以我們不妨選一個近代案例。

    1860年9月,清軍大將僧格林沁率27000餘清軍與英法聯軍在通州八里橋地區決一死戰。

    清軍擁有蒙古騎兵約10000人,步兵約17000人,而英軍派遣約1000名士兵及一個炮兵連,法軍派遣約3000名士兵及兩個半炮兵連,共計5000餘人。

    面對英法聯軍的步兵配置,僧格林沁利用蒙古騎兵高機動性的優勢發起衝鋒。

    結果,這場仗從9月21日清晨6點打到10點,4個小時清軍潰不成軍,八里橋失守。

    據英法聯軍統計,清掃戰場時發現清軍屍體1500多具,而英法聯軍共計戰死5人受傷46人,陣亡比300:1。

    此乃一戰前,熱武器軍隊對陣精銳冷兵器軍隊的經典戰役之一。

    這樣一支能體現冷兵器作戰最高水平的軍隊,面對持先進槍械的英法聯軍完全沒有戰鬥力。

    那如果是沒有思維沒有組織沒有戰術的喪屍大軍,面對的是有空軍支援的鋼鐵洪流呢?

    所以說喪屍病毒這種東西也就只能在虛構作品裡撒野,看個開心就完了。

    以人類目前對傳染病的防控和對付碳基生物的軍事實力,應對喪屍病毒還是綽綽有餘的,來十次消滅十次。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 自來也死之前為什麼不直接對蛤蟆講話,卻要在蛤蟆背上寫字?