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  • 1 # 挽一簾幽夢

    公孫離是一位單挑非常厲害的射手,她的技能導致了她是一個十分靈活的射手,單挑能力就算是一些戰士,也能秀的他找不著北,更別說是防禦低血量又少的射手了,伽羅後期雖然擁有著高額的傷害和減速效果,但是她在前期是傷害是非常低的,還有就是公孫離的二技能,配合大招的控制,就可以輕鬆收下伽羅的人頭,所以伽羅遇到帶狂暴的公孫離的話,是很難打出該有的輸出的。

    所以公孫離這名射手英雄是在某些程度上可以剋制伽羅的,但是想秒殺伽羅的話自己是沒法完成的,還是需要靠隊友的輔助,因為伽羅這名射手主要是遠端消耗敵方,而公孫離擁有位移技能,使用技能之後就可瞬移接近伽羅,但是如果公孫離的技能迴歸到原來位置的話,伽羅就比較強勢了,只要公孫離多停留一秒,就可能會被伽羅反殺。

    公孫離對線後裔

    帶個狂暴,從前期對線到中期小規模團戰 再到後期上高地,前期1a2a1無傷壓血線,消耗一陣後對面殘血苟塔,進塔1a3a2a1直接帶走。

    前期1a2a1無傷壓血線,消耗一陣後對面殘血苟塔,進塔1a3a2a1直接帶走

    後期有人說后羿裝備成型,羿學奇蹟,沒事啊,但是站擼很難打得過後裔,特別是後期,後期后羿的傷害爆炸,但是公孫離在於自身有不錯的位移技能,可以利用自身的技能,合理的篇后羿的技能,用二技能擋后羿的三技能,用一技能磨血量,磨了兩次血量之後,基本上你就可以單殺后羿了。

  • 2 # 搞笑吃雞香腸派對

    玩阿離前期就是這麼剛,不要慫。除了(百里守約)但是守約我們時間算的好二技能是可以擋他的二技能的,只要擋到他必死。阿離的對線基本上比較枯燥,對方靠前就找機會單吃,對方猥瑣塔下吃線就控制河道蟹和自己家的小鳥發育。然後再幫助隊友拿龍。 等到裝備成型,傷害真的是爆炸。唯一要注意的點就是你要時刻注意傘的位置,別讓自己留在一個尷尬的位置。連招可以是1技能過去AAA加二技能然後1技能二段回來打消耗。也可以假裝二技能打傷害過去利用大招推回來A,對方技能打你再用1技能位移躲著打傷害。阿離的連招不用拘泥,怎樣適合就怎樣打。啊離最主要的傷害源自平A和被動的印記爆炸傷害。打團的時候阿離更像一個刺客,啥人於無形。基本上後期射手都不知道自己怎麼死的,蹲在草從一技能AAA二技能一刮基本就沒了。還能用1技能回來。回來被蹲了還能用大招推開繼續反打。真的是一個全面的英雄。但是阿離也有一個問題就是所有射手都有的問題,那就是身板比較脆。如果被對面刺客蹲到可能會被一套秒。這也就決定阿離是在刀尖上跳舞,上限極高的英雄。銘文的話3無雙4紅月三禍源,藍色看喜好,攻速閾值卡不卡沒關係,十鷹眼

  • 3 # 從耗子胖成豬

    公孫離怎麼玩才能剋制對方的射手,比如后羿,迦羅,魯班?

    耗子哥是單排玩站擼射手的,目前王者低星。射手裡面主要玩黃忠、后羿、伽羅……由於上了星耀局、王者局之後,也經常遇到公孫離,所以對公孫離對抗站擼射手也頗有經驗。

    下面簡單說說我的觀點:

    1、公孫離不存在“剋制”后羿、伽羅、魯班的說法。

    在現版本里面,站擼射手具有一定的射程優勢,而且持續傷害輸出能力相對於公孫離具有一定的優勢,所以如果是邊路的SOLO,我認為不存在公孫離可以剋制后羿、伽羅、魯班的說法。

    公孫離這個英雄的主要優勢主要集中在位移靈活,很難被抓死。所以在對局裡面,公孫離更多的是需要隊友配合,擊殺對方射手,而不是1V1的壓制。

    2、公孫離對抗射手的套路

    耗子哥在對局裡面,遇到的“高手公孫離”一般套路就是進草叢,偷偷靠近站擼射手之後用一技能逼近身平a,大概打1~2下之後,站擼射手反擊,這個時候公孫離開二技能抵擋掉站擼射手的普攻,並造成法術傷害。

    這麼一來,公孫離在這種短促的接戰中可以佔便宜,多a對手2~3下。高手會利用這個套路頻頻消耗對方,直到有把握直接擊殺。

    公孫離還有另一個套路就是二技能接大招推人,被公孫離的大招推到,也是有一段時間打不出傷害的,身板脆就很容易掛掉……

    3、反制公孫離的方式就是半肉出裝!

    以我玩后羿為例,開局出兩個布甲,接著做電刀、末世,鞋子出抵抗之靴。只要公孫離的消耗套路打不掉你1/3的生命值,你可以追著她反擊。後期出一件不祥徵兆更是必須的!而且吸血刀很重要,公孫離的持續輸出差,只要一開始的套路打不死你,接著硬槓她一定得開溜。

    其次就是要注意草叢位的佔據,不要讓公孫離a你兩下就飛回草叢,打不著乾瞪眼!

    最後就是邊路站擼射手對抗公孫離,可以用更積極的心態去追著打她,不要太保守!例如我用黃忠,就經常蹲草叢主動追著她打,不給她消耗我的機會!

    哪怕是互相消耗掉血了,站擼射手只要守住兵線,就可以靠吸血銘文把生命值收回來。

  • 4 # 豆牙菜滴愛

    大家好,今天豆牙菜聊聊射手的剋制關係,先說后羿,這個儘量在前期打爆他,你想想,他前期射一下200傷害的弟弟你不打爆他你對得起阿離這個英雄嗎??!!如果操作不行,狂暴,站擼也沒事。操作可以,淨化,他大你你都不怕,2級就1aa2aa換血,4級一套1aa2aa3aa打滿,他就含恨而終了。注意事項就是換血傘的位置不能在他射程內,沒有2不要和有被動的后羿站擼。沒了,後期沒的就出泣血,操作可以不用也能單殺,打團儘量單吃,如果正常團,后羿就是為站擼而生的,咱打不過不丟人伽羅,比后羿難打一點,不過也不是打不了,就是注意消耗的時候1技能走兩步,對✓沒事走兩步,儘量讓她看不見你的傘,有效避免,她給你傘那射個2技能,然後換血不要讓傘暴露在她射程下就行了(注意沒傘的地方一定要保證安全,這樣你就基本可以了)魯班……被動比較煩人,4級大招就不要吝嗇的丟吧,你有減CD你不怕沒有技能,只要你換血打的厲害,魯班也不行……關注…有面板如虎添翼偶,君不見花木蘭攻略配合面板使用更佳?而且創造營小姐姐那麼可愛,技能還有音樂配音,特效晶瑩剔透。完美!

  • 5 # 兒童早教益智遊戲

    你好,說到公孫離這個英雄,遊戲強度是可見的,段位越高身影越是常見,王者段位排位和巔峰賽上登場率很高,就是因為技能操作上的難度,有人說拿她根本打不出傷害,我想說這個英雄,先不說出裝個銘文搭配,就單單的技能釋放順序也是有講究的。對線能力也是特別強的,問題也問了怎麼和伽羅,魯班,后羿,這幾種機制型平A打傷害的英雄。

    說到和他們對線,公孫離還是佔點優勢,前期主要以打消耗為主,核心連招1A2A1,這是公孫離的基本連招,對線射手可以做到無傷消耗。技能冷卻來回這麼幾下,打殘以後再一套帶走。於之對線強就強在二技能,什麼后羿大招,魯班二技能,伽羅的二技能,包括他們所有平A,釋放瞬間全部都能格擋,看到這裡你是不是覺得公孫離有點小強哪,哈哈,還真是他們只有捱打的份。

    玩公孫離就不要太浪,不要和他們硬碰硬,沒什麼好果子吃,有優勢就滾雪球,裝備沒有成型之前,幾乎沒有秀的資本,優勢拉大以後針對他們也是一套帶走。

    對於公孫離也是非常吃操作的人物,這就是低端局沒人願意玩的原因,還不如玩個無腦後羿來的實在,玩的好的公孫離靠著技能機制,身位也是變化莫測,搞得敵方暈頭轉向。輕鬆應對所有英雄,這就是公孫離,靠著一把傘就秀的公孫離。

  • 6 # 萌帥毅西宸

    公孫離線上打站擼型射手真的特別好打。公孫離特別適合帶狂暴

    先講講對線思路:

    開局先學2技能,出門裝選擇攻速短劍

    上線先正常A兵,這時候觀察我方第一個前排兵,如果我方第一個小兵殘血了就走上去跟對面射手對拼,如果他跟你打的話,你A3下立馬開狂暴加2技能,然後跟他站擼就行,擼死對面射手你還能有半血以上。如果對面殘血的時候閃現跑了也沒事,這時候你擁有線權,把線推進防禦塔,他敢守塔的話,你進去1A2A1連招穩穩帶走,他不守塔的話,他就虧一整波兵線。

    如果他從一開始就不跟你對拼,你一樣可以卡他第一個小兵,這時候對面射手由於被卡了一個小兵,會升不了2級,線上優勢也就出來了。

    一般像李元芳,后羿,這種射手都是鐵頭娃,被李元芳掛上1技能千萬不要慌,跟他站擼,打死他你還是滿血。

    像小滷蛋和黃忠這種射手比較看細節,以小魯班為例,他1級就比其他射手多400血,而且傷害也是所有射手中最高的,很難把他一套帶走。跟他擼優先考慮用2技能擋他1技能和被動傷害,然後走A。魯班出手動作十分明顯,一般都能擋,然後一套把他擼到殘血,然後第二套1A2A1帶走。

    打連體嬰:

    比較常見的是菜雞+后羿,小明+狼狗這種,一般連體嬰會更看重細節。線上一般是輔助走前面一點來騷一下,射手在後面清線,這時候你能打誰就先打誰,A出被動加2技能傷害,輔助吃不消,然後兵線進塔A兵打被動把2技能CD打回來,第二套直接開狂暴秀死連體嬰。總之優先找機會打對面一套,不管射手還是輔助都行,然後就可以打了。如果你優勢比較大就不需要這麼麻煩。

    阿離的核心玩法是技能輔助你調整安全輸出位置瘋狂的輸出,2技能擋對面飛行技能,不是特別熟悉這個英雄的千萬不要為了秀而秀,很容易暴斃的。

  • 7 # 王者榮耀小崽醬

    公孫離是一個非常靈活的一個英雄,利用技能位移拉開位置 無限平a 打出高額的輸出,建議帶狂暴 開局 前期先學2 蹲草 等待時機 開2技能➕狂暴 直接上去平a 直接拿一血的存在。

  • 8 # 抖音搜四至

    這個就需要公孫離自己本身的機動性,對於公孫離這種如何剋制伽羅,后羿,就需要公孫離的二技能可以格擋飛行物的特點,用來針對這兩個英雄的,獨特技能,從而在其特點上取得勝利的關鍵

  • 9 # 優質的剪下手

    公孫離作為一個靈活,操作上下限都很高的射手,戰摟肯定打不過後羿,黃忠,伽羅這種射手,要是操作很好的話,前期消耗用2技能擋住傷害的話,基本還是比較好大的。

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