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1 # 網路小軒
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2 # 看看那人間的苦難
網路遊戲需要聯網,耗電快,還要登入之類的繁瑣步驟,也沒有開發者模式,還不能弄破解版
單機遊戲種類多,比網遊好玩
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3 # 廢材玩家
雖然俠蹤不怎麼玩單機遊戲,但也大概瞭解那些喜歡玩單機遊戲的玩家是為什麼。
體驗劇情單機的角色扮演類遊戲的劇情一般都做得特別流暢,比如國外的刺客信條系列、巫師系列,還有國內的仙劍系列,而一款單機遊戲的劇情結束了,就代表著這款遊戲打通關了。雖然很多人覺得體驗遊戲劇情很無聊,但體驗劇情還是很多玩家比較喜歡的。
網路市面上大部分單機遊戲都是可以不需要聯網就有進行遊戲的,這也是一些玩家喜歡玩單機遊戲的原因,不用擔心網路延遲帶來的困擾。
氪金如果是正版的單機遊戲,玩家們只需要一次性付費就可以隨便怎麼玩了,不需要額外的錢來充值購買遊戲道具,就算不充值也能玩得很爽!反而一些網遊就算充值大量的錢也玩得不愉快。
自由單機遊戲最大的好處就是自由了,想怎麼玩就怎麼玩,想什麼時候玩就什麼時候玩,雖然在遊戲內沒有辦法跟別人交流,但也不用為了每天的日常任務,各種裝備而奮鬥,更多的時間用來體驗遊戲內容。
俠蹤偶爾也會玩玩單機,一玩上就會忘了時間,而且每一次的通關都會給我帶來快樂!所以單機遊戲有單機遊戲的魅力,喜歡玩的小夥們也特別多!
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4 # 遊戲回聲
很多方面吧。
就我而言,我打遊戲並不喜歡跟別人開黑,更不想借遊戲社交。
我只喜歡一個人安安靜靜的玩遊戲。
我可以嘗試無數次失敗,然後體會那種無數次努力之後成功的樂趣。
然而很多網遊,尤其是競技遊戲,對我而言帶來的不是樂趣而是怨氣。團戰失敗了甩鍋,被打崩了甩鍋,副本失敗了繼續甩鍋,被氪金大佬PVP按在地上摩擦,生氣。
何況我沒有那麼多錢去氪金,買斷制遊戲才最適合我這樣的玩家。
單機遊戲,我喜歡跨過山和大海,體會每一個故事,每一段驚喜和每一段磨礪。
網路遊戲,我不喜歡穿過人山人海,更不喜歡一個更新把我之前的努力全部廢棄的感覺。
單機遊戲我三五年不開,他們還在那裡等著我,網路遊戲三五年不上線,要麼關閉伺服器了,要麼身上的裝備等等嚴重過時。
這些感覺可能只是個人體驗,但是的確越來越喜歡單機,喜歡獨立遊戲而非網遊。
即便如此DNF玩了9年,LOL玩了5年,彩虹6號買來了,splatoon2也買了,遊戲時間已經過百
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5 # 老包
單機可以修改啊。特別是暗黑2,下個mod製作器,做出自己的遊戲,那次做了一個,把自己給虐了,資料沒掌握好。
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6 # 遊戲星探
有句話叫做,見過的人越多,我就越喜歡狗。而對於遊戲來說,我覺得這句話也適用,但是得改改,改成“玩過的網遊越多,我就越喜歡單機遊戲”。而提到網路遊戲,就不得不提一下最近“火爆”的《逆水寒》了。
網易的號稱研發了好幾年,還打出了“最後一款端遊”的口號的遊戲,真的是吸足了眼球。已經很久不玩網遊的我(競技性遊戲除外)出於好奇也在第一時間下載了這款遊戲,而下載的時候將近50G的大小,這讓我還是有些期待的。可是體驗沒多久,我直接就把它解除安裝了。
《逆水寒》的捏臉階段還算可以,但是進入遊戲之後,這遊戲的畫質真的有點迷。有時候感覺非常好,有時候又看著和頁遊沒區別。總的來說,遊戲的場景之內的還算可以,但是人物建模跟塑膠似的,看起來就矽膠娃娃沒區別。這和遊戲的宣傳有些背道而馳的感覺,或者說《逆水寒》根本就是宣傳過頭了。這也導致了開服第一天,全是火爆的排隊,但是第二天開始,已經沒有排隊的現象了。
當然相比於別的網遊,網易這款《逆水寒》還是有可取之處的,我雖然吐槽它的畫質,但是它已經比別的網遊好很多了。而我之所以吐槽它,可能是因為我玩單機遊戲多了吧,諸如《古墓麗影》、《刺客信條》、《幽靈行動:荒野》之類的遊戲,畫質和人物建模都太棒了,一些細節性的東西完全不是這些網遊能比的。
當然了,吐槽畫質是一方面,遊戲內容又是另一方面。網路遊戲那沒完沒了的任務,真的讓人抓狂。千篇一律的日常任務,以及幫派任務這些玩法,再加上一些策劃活動,都已經讓人疲倦了。但是不做這些任務,你又跟不上大部隊的步伐,當然氪金的大哥例外。每天就是逼著你上線清日常,固定的時間出活動,逼著你在固定的時間上線,完全是牽著玩家的鼻子走。不管是《逆水寒》還是別的網遊,幾乎都是這個路子。
單機遊戲就不會這樣,雖然很多單機也是跟著任務走,但是這些任務你可以選擇性的去做,而且這些任務都是不一樣的體驗,並沒有推著你著急忙慌的升級。你可以到處走走逛逛,沿途你還可以發現一些不一樣的東西。諸如《刺客信條》你甚至還能在遊戲裡面發現成人內容,有很多探索樂趣。至於多人聯機,那更是還有一番別的體驗。
上面還說到了氪金,那就不得不提一下“民間傳說”。都說騰訊遊戲氪金了你就是大爺,氪得越多地位越高。而網易就不一樣了,氪金了你可能一樣是個弟弟。
這些雖說是調侃,但是也有一定的道理,這些“傳說”不會憑空出現。而單機遊戲也有氪金,但是單機遊戲的氪金就很爽。單機遊戲一般都是買斷機制,仍你千萬富豪還是貧民D絲,在遊戲裡面都是一樣的,玩得怎麼樣那就各憑本事,都是大爺。
玩的遊戲多了,也隨著年齡的增長,我愈發的覺得,遊戲的本質是以娛樂休閒為出發點這一點沒錯。我再也沒有足夠的精力,每天泡在這些網路遊戲裡面,為了升級,為了獎勵,為了裝備而不斷的做任務,下千篇一律的副本。那種隨時可以中斷,也不用每天做任務做裝備,可以在遊戲地圖裡面到處逛逛美景,內容不單一的遊戲才是最適合我的。
當然,我說這些不具有權威性,只是個人感覺。這也不是詆譭某些遊戲,或者某些型別的遊戲,只是個人感覺現在的網路遊戲確實很容易讓人疲倦,特別是對於上班一族來說。而那些優秀的單機遊戲,真的才是最適合我們這一類人的。
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7 # 核子漫遊客
總的來說越來越多的人選擇網遊才是現在的趨勢,但的確有一些玩家放棄了網遊回到了單機的懷抱。我覺得主要有以下幾個方面的原因。
發現新大陸有一些玩家從小就是玩著網遊長大的,幾乎沒怎麼接觸過單機遊戲。現在玩到了一些精品就像發現新大陸一樣欣喜。就像我第一次玩到神海,戰神這樣畫質的遊戲,那種震撼是很難消退的。於是,他們愛上了單機遊戲。
沒有時間和精力現在的網路遊戲都很強調競技性,注重合作與對抗,如果沒有長期一起開黑的小夥伴,單人玩很沒趣。
據我觀察,這類玩家大多數是上班族,工作繁忙,身邊的朋友也都是這樣的狀況。要聚在一起玩個遊戲很麻煩,同時還很累,遠不如玩一些劇情類的單機遊戲來的放鬆。
花銷不菲正版單機遊戲不便宜,但基本上都是一次性付費。不像網遊,免費入門,但各種收費的花樣層出不窮,真要是陷進去,就是無底洞。有些玩家肯定厭惡了這種模式,於是重回了單機的懷抱。
另外,世界上的大型遊戲開發商都以單機遊戲為主打產品,它們的品質比一般網遊要高上不少。我想這也是吸引這些玩家的一個原因。
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8 # 遊戲回聲
嚴格來說應該是買斷制遊戲吧。
現在的人越來越發現,“免費的才是最貴的”這個道理,免費遊戲氪金無上限,而買斷制遊戲比的是技術,體驗的是故事,玩的是打擊感,感受的是“我是主角,這個世界為我而生”。
同樣的體驗,免費遊戲中恐怕不是幾十幾百塊就能解決的。
而單機遊戲帶來的體驗,則是:曾隨白狼尋找葉奈法,也當過龍裔在天際省橫行霸道;在洛聖都買房買車當土豪,在海拉魯摸魚抓蟲做魔王;在羅馬動手幹掉過凱撒,在波士頓引爆過核彈。
以上只是一小部分,而這些遊戲每一個都讓我流連忘返,只有過癮、開心,是純粹開心的遊戲。
上面的遊戲最貴一個的也不夠手遊一單的價格。
其實網遊賣的是社交,因為大家都缺乏社交,才去考慮玩網遊。而本身為了社交而玩遊戲的人永遠都不會玩單機。
而單機則賣的是遊戲本身,喜歡遊戲的玩家會不斷尋找自己認為更好玩的遊戲而已。
不認同遊戲的價值的人只會為道具付費,而認同遊戲價值的玩家總有一天會變成買斷制遊戲的玩家,不管是steam、psn、eshop還是xbox live。
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9 # 天馬行空自由飛翔376
網速跟不上,經常斷網,線上遊戲沒法玩。無論wifi還是4G,不斷網的手機幾乎不存在。比如線上鬥地主,最後還剩火箭只要扔出去就贏了,偏偏斷網了,急4你。王者榮耀斷網的就更多了。
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10 # 我有大毛驢
追求不同吧,單機的話操作一般更好,而且比較自由,想什麼時候玩就什麼時候玩,不想玩就算了。
網遊,一天不玩,之前的努力就白費了。除非你錢多
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11 # 油炸素雞
單機遊戲幾百塊就能搞定,而且天天攻略,總會成為這個遊戲高手,但是網遊免費讓你玩,但是玩舒服必須充錢,否則讓你卡的難受,玩久了發現花得錢絕對超過單機遊戲
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12 # 艾莫心
這問題,我想我有一些發言權。
遊戲,真心玩了很多。我現在就不怎麼玩網遊了。
剛接觸電腦時候,是星際爭霸,帝國時代,紅警。
之後接觸網遊,千年,玩了一陣,之後是一個走棋格的網遊,叫啥忘了。之後接觸了魔獸世界。前些日子偶爾也會玩一會魔獸。
上大學時候,就玩過太多網遊了。。騰訊的所有網遊都玩過,完美的也差不多都玩了。盛大的也玩過不少。其他一些散遊更多了。。。當時曾經連續包宿25天,白天回寢室睡一上午,午飯後一直到第二天早7點。連續25天,那時候網遊挨個試,沒意思的就撤。
到現在,手遊也玩了不知多少。
回正題。之所以不玩網遊了,原因有幾點。首先說下,我不喜歡pvp。
一,重複的太多了。。尤其中國產的遊戲,千篇一律,沒什麼特色。。。給我的感覺,就是換換劇情線,換換人物造型。。。然後任務線還短,搞不好就讓你天天日常,門派任務,就是讓你不停機械重複無聊的事。。。可玩性太低。
二,遊戲體驗越來越差。。。就拿王者來說,遊戲是好遊戲,但是一部分玩家就太要命了。。玩遊戲本來是放鬆開心的,結果碰到滿嘴噴糞的,胡亂甩鍋的。。。那叫一個鬧心。。。在就像魔獸裡面。。。大號堵在低階區域,到處虐小號。。現在隨機本了,總能碰到大號各種秀優越
。。。你想開開心心玩會,那是不可能的。
三,遊戲大環境太差,外掛很多,RMB玩家完虐平民玩家(現在好些了)。
最後,不停的有新網遊,但是你玩一會就會發現很多其他遊戲的影子。。。而且,年齡一大,事情就多了,網遊是需要時間積累的。現在真沒那麼多時間了。
轉而單機,很簡單,沒有讓我討厭的那些人,那些事,而且單機畫質還是優於網遊的,比較對我胃口。
回覆列表
對於一個曾經的遊戲迷來說,時間更加珍貴了,大學時候,一個月有25天以上是在網咖過的,網咖地址還記得那麼清楚的2048。但是現在玩遊戲免費是最貴的。
網遊要求玩家更加的互動,網路遊戲的活動時間安排的真的是吐血,沒有那麼多時間去玩,完全是浪費時間。不僅要花錢去砸,還有大把的時間去懟,讓人玩的心情是越來越差。
網路遊戲應該是加強了越來越強的互動要素,越來越多的活動來吸引客戶和遊戲玩家。但是我作為一個玩家也希望有此類網路遊戲,不過現在似乎沒什麼遊戲做得到。現在的網遊更多的是完成任務升級,刷副本,做任務,不像是在享受這個過程,更像是在消磨時間,有副本的網路遊戲別看更新很多,其實更像是做補丁。
網遊神武
打不贏,我特麼充了錢,以為自己能樂呵一下,結果發現自己不過是買了個孫子的名位。單機遊戲,沒有那麼耗時間,時間是比較自由的,也不需要耗費金錢,免費的想玩就玩的遊戲,都是最愛的,沒有那麼多限制。畢竟玩遊戲就是為了消耗時間。
戰地3
總之,遊戲,無論網路還是單機,重點是好玩,而且是我覺得好玩。玩遊戲就是為了開心和放鬆心情。專業遊戲玩家除外,單機遊戲還是比較受大眾喜歡的。