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  • 1 # App小胖子

    火影忍者手遊的疾風咒印佐助在本週首次返場,這個忍者的評價從上架之初到現在,仍然是吐槽的居多,雖然這個忍者的強度並不算太低,一技能的遠距離抓取,二技能無敵突進的攻擊效果,普攻可以上拉搖桿直接昇天,兩個技能也可以在空中釋放,奧義有抓取,並且還能接技能,這些特性看起來都還是不錯的吧,但吐槽他的原因主要還是因為疾風咒印佐助的強度跟自身的價格定位不匹配,298的直購價格為什麼不去考慮更便宜的泳裝小南、新春鼬等忍者呢?

    既然本週是疾風咒印佐助首次返場,之前那個強度和狀態可能不會讓玩家有購買的衝動,所以,在本次返場的同時,疾風咒印佐助又再次加強了一波,但同樣還是在技能CD上做改動,一技能千鳥銳槍的CD時間變成了10秒,空中釋放的話直接變成了8秒,還略微增加了這個技能的Y軸範圍,可以看出來,這個忍者的技能框架已經定死了,在不重做的情況下,就只能在CD時間、技能前後搖或者是範圍方面做調整,但每次又不能調整的太多,所以也就導致了這個忍者經歷了多次的最佳化和加強。

    那按照現在加強多次後的疾風咒印佐助的強度,298的價格是否就達標了?我覺得仍然不推薦各位購買,還是我開頭那句話,1980點券的泳裝小南、新春鼬、新春水門強度不算低吧?甚至是在某些方面要超越疾風咒印佐助,那在價效比方面來考慮的話,為什麼要多花100塊錢買一個疾風咒印佐助呢?除非你是氪金玩家,又或者是情懷玩家,非常喜歡疾風咒印佐助,那你可以去考慮,但如果單純從價效比上來考慮的話,這個忍者還是找到值得推薦的理由。

    甚至有玩家拿這個忍者跟更便宜的980點券的新春雛田對比,認為他的強度都不如一個點券B忍,你還真別說,新春雛田的無敵位移和遠距離起手確實有很大的優勢,如果兩個技術相當的玩家,一個用疾風咒印佐助,一個用新春雛田,我不認為疾風咒印佐助的勝率會更高,這也是我為什麼一直認為疾風咒印佐助不建議購買的原因,價效比是真的太低了,如果你技術到位,這個忍者確實可以在影級左右用,但遇到技術一樣的玩家,肯定還是比不過一些主流的忍者。

    以上,就是我對於疾風咒印佐助的看法,僅供參考,一個忍者是否值得購買,不僅需要透過強度和價效比上來考慮,還需要看你自身的情況,對於我這個月卡玩家來說,這個忍者即便是非常強,我也不會考慮,而對於情懷玩家來說,只要夠帥,自己喜歡,就足夠了。

  • 2 # 手遊刺蝟

    五一期間,《火影忍者》手遊中飽受爭議的一名忍者疾風大咒佐迎來調整,不光縮短了技能CD還略微增加了Y軸範圍,也算是一波小加強。

    而這波加強的目的也很明顯,就是希望返場的時候能吸引 玩家尤其是新手小白玩家眼饞購買。

    當然,這忍者土豪可以眼睛都不眨的直接秒購,但是普通玩家的對於入不入手疾風大咒佐就需要極為慎重的考慮一番了,畢竟將近300元的售價也不是一筆小數目。

    我覺得就算疾風大咒佐被加強,但也不值得購買。因為這忍者的價效比實在太低了,298元直購的強度連1980點券忍者都比不上,泳裝小南、新春水門、新春鼬哪個不能再影級以上混一混?

    但疾風大咒佐卻十分變強,在技能機制上他是小咒佐的升級,兩個技能都是突進,有抓取有無敵,而且奧義後也能接技能,再加上炫酷的黑色雷電特效很容易勾起新手玩家的購買慾。

    但疾風大咒佐的技能後搖和幾乎零Y軸的技能判定,則是這位忍者被噴弟弟的地方。忍者的整體手感是很舒服,技能機制也很簡單粗暴,製作思路和手感是對了,然而呈現出來的效果確實一個鐵憨憨。

    其實我們可以對比一下剛推出的全新決鬥場忍者黃土,黃土一個技能是瞬發直衝拳,一個技能帶抓取的大土包,而且黃土釋放奧義後還不能接技能。

    但是個人認為黃土的戰鬥快感和好用程度就要比疾風大咒佐強上不少。

    原因是黃土又猛又快,毫不花哨。大土包不光能抓取敵人而且能破壞地形,在PK中壓制力十足,直衝拳就是負責打傷害不多BB,而且技能的後搖復讀也可以接受。

    如果再給黃土增加一個奧義後可接技能的效果那這忍者的強度絕對是可以媲美高招的,完全就是簡單粗暴型忍者的最佳典範。

    反觀疾風大咒佐缺少戰場壓制力和技能容錯率,除非重做技能,不然的話這價錢真的是不值。

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