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1 # 遊戲欣賞夏末
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2 # 孤獨的皮巴梗
1963年,日本株式會社圓谷製作公司由圓谷成立,圓谷英二擔任首任社長。圓谷英二是日本特攝界被譽之為“神”的導演,東寶特攝映畫公司拍攝的世界著名的特攝電影《哥斯拉》就是他的傑作。
在圓谷公司成立之後,圓谷英二決定投資拍攝“空想特攝系列”作品。於是,圓谷公司的處女作——《奧特Q》誕生了。圓谷英二在這部作品上花費了大量的心血,因為這畢竟是第一部,有人類以外的英雄出場並做主角的作品。因此,圓谷英二對這部作品進行了親自監修。就這樣,奧特曼系列的開山之作——《初代奧特曼》誕生了,並於1966年7月17日,於日本TBS電視臺放送了第一話。
圓谷英二於1901年出生在日本的福島縣須賀川市,以攝影師的身份進入電影界,並學會了特攝技術,他的作品之一《哥斯拉》於1954年在美國上映已取得不俗的迴響,於1966年上映的《鹹旦超人》則是他另外一個經典作品。
實際上,這個原產於日本的超人故事中使用了源自於美國超人漫畫中常用的元素:來自外星的超能人協助地球抵擋惡勢力、平常化身為一般的地球人,危難時才變身。
而超人只能在地球戰鬥三分鐘,時間快到時,其胸前的能源計時器會閃動,提醒超人儘快變回人形,否則會死。
由於圓谷英二的“特攝”手法讓《鹹旦超人》取得空前成功,更造就其他不少攝影師以相同手法拍攝作品出現,其中“閃電騎士”為了表揚圓谷英二的成就,其故鄉特地在他百歲紀念誕辰時,舉行紀念活動,肯定他的成就。
經過38年歲月的洗禮,日本的鹹旦超人在許多人心中的地位是獨樹一幟,以及無法被取代的。
1966年7月17日晚上7時,《鹹旦超人》劇集第一次在日本TBS電視臺播放後,就俘虜了許多日本兒童和年成人的心。
之後,鹹旦超人的魅力陸續在其他亞洲國家發酵,成為許多人心中共同的英雄。
鹹旦超人是日本人圓谷英二的“特攝”作品,這是一種特殊的攝影方式,即是由專人穿著道具服裝打扮成超人或怪獸的影視作品,鹹旦超人就是這樣誕生的。
其實,鹹旦超人只是一個統稱,是一個家族的代號,出現在不同時段的鹹旦超人都有一個額外的名稱,如超人七號或稱七星俠(Ultraman Seven)、超人傑克(Ultraman Jack)、超人里奧(Ultraman Leo)、超人迪加(Ultraman Tiga)、超人帝拿(Ultraman Dyna)等等,但他們的出現全部都只有一個目的,就是維持地球和平,免受怪獸的侵害。
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3 # 涼白動漫大家族
1966年的《奧特Q》之後,圓古公司順勢推出裡第一部奧特曼系列作品《初代奧特曼》由於當時沒有其他類似的特特攝作品,奧特曼得到了大眾的好評,超高的收視率也是一大正面。一些相當有名氣的怪獸也在這部作品裡誕生:雷德王、皮克蒙、巴爾坦星人、傑頓……該作品奠定了巨大英雄作品的基礎,並將奧特曼的故鄉定為遙遠的m78星雲。由於當時的技術並不先進,拍攝初代的時候,圓古基本上一直都在缺錢。
相信很多奧迷都看過吧:最初的奧特曼是以日本著名鬼怪烏天狗設定的,令人驚奇的是當時的這個正義英雄原名正是《初代奧特曼》中的第一號怪獸的名字“百慕拉”。
接下來的進化:上一形象被評為不合格後,奧特曼又進化為了類似於蜘蛛俠、美國的超人。身長可在2米與40米間自由伸縮。但嚴格來說他並不是初代奧特曼的最初設定,因為當時還沒有“奧特曼”這樣的概念,頂多屬於和奧特曼類似的巨大英雄。但後來造型被《雷歐奧特曼》中的奧特之王所參考。
初代奧特曼:
由於圓谷公司當時的資金匱乏很嚴重,加之所使用的道具都是一次性的,所以導演萬般無奈之下,設計了奧特曼由於受傷,只有與地球人合體,才能在地球上生存,且變身後只能戰鬥三分鐘的情節。不料這反成為經典情節而一直使用到現在。
受到【初代奧特曼】成功的極大鼓舞,圓古在1967年推出了第二部鉅作:《賽文奧特曼》【圖片】賽文·奧特曼製作水平具有一定的代表性。尤其是特技製作和故事內容等各方面都比以往有極大創新。賽文可以說是奧特曼中圓古最為青睞的角色,不斷翻拍ova,還有一個風流兒子賽少……在最初的設定中,圓谷英二並沒有打算把這部作品歸入奧特曼系列,而是作為一部新的特攝來看待,並在片中設計了主角的母親是地球人的情節。但是最後,圓谷英二決定把這個故事簡化,並歸入奧特曼系列,於是就有了《賽文·奧特曼》這一部橫跨兩個世紀的經典作品。
《初代奧特曼》放送後,再次取得了巨大的轟動,甚至超過了前作《奧特Q》。因為本作品中“奧特曼VS怪獸”的情節,是小朋友們最最喜歡的,收視率也屢創新高,第37話甚至達到了42.8%。在拍攝《初代奧特曼》時,圓谷英二完全沒有想到,這部作品,竟然會是一曲響徹幾十年,橫跨兩個世紀的經典樂章的開篇。由於在當時,完全沒有考慮到日後的“奧特兄弟”的概念,更沒有想到把奧特曼作為一部系列片來看待,所以,圓谷英二在策劃第二部作品《賽文·奧特曼》時,採用了與《初代奧特曼》完全相異的世界觀。另外,還誕生了新角色——佐菲。
賽文·奧特曼製作水平具有一定的代表性。尤其是特技製作和故事內容等各方面都比以往有極大創新。賽文可以說是奧特曼中圓古最為青睞的角色,不斷翻拍ova,還有一個風流兒子賽少……在最初的設定中,圓谷英二並沒有打算把這部作品歸入奧特曼系列,而是作為一部新的特攝來看待,並在片中設計了主角的母親是地球人的情節。但是最後,圓谷英二決定把這個故事簡化,並歸入奧特曼系列,於是就有了《賽文·奧特曼》這一部橫跨兩個世紀的經典作品。
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奧特曼的形象是由日本已故的美術家及雕刻家成田亨先生(1929-2002)所設計的。同時他也是巴爾坦星人、哥莫拉、雷德王、傑頓等經典怪獸形象的設計者。
奧特曼最初設計是身披類似於西洋甲冑的宇宙人,但在劇作家金城哲夫(1938-1976)的要求“希望是一位姿態帥氣美麗的宇宙人”下,推倒重來進行了重新設計。之後成田亨根據混沌的對立面為秩序的理念對奧特曼進行了再設計。如果說雜糅了各種元素而設計出的怪獸是混沌的話,那麼作為與其對立的英雄就必然應當是純粹的,有著簡單之美的形象。成田亨參照了能面和彌勒菩薩設計出了奧特曼的面部和嘴型,嘴型上帶有古典式的颯爽微笑。成田亨在奧特曼嘴型上寄託的理念是“真正的強者在戰鬥中應當是帶著一絲微笑的”。然後成田亨以代表生命的紅色線條勾勒出了奧特曼的身軀,以賦予他生命感。
最終設計出的奧特曼是具有極簡之美的七頭身形象。在最初設計中沒有彩色計時器,因為成田亨認為奧特曼作為究極的生命體不應該有弱點,但在金城哲夫的勸說下最終妥協。
但成田亨的底線是“為了避免彩色計時器對奧特曼整體設計造成嚴重破壞,必須採用視覺感不強烈的藍色來作為彩色計時器的初始顏色“,金城哲夫接受了這一要求。
於是,我們看到的奧特曼形象便這樣誕生了