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  • 1 # 港片金典匯聚

    Switch說實話有些遊戲也是跟ps一樣有獨佔的遊戲,這是其一,還有就是因為switch其獨特的遊戲方式,手持加手柄雙用,繼增加了便攜性,也增加了可玩性,一個人無聊的時候還能叫個朋友一起,外出旅遊,無聊閒暇時間,把手持一分為二,就是手柄了,兩個好基友一起玩也是別有一番滋味

  • 2 # 無名修仙組織

    首先很大影響的一點就是NS上獨佔的遊戲吧,很多人都會衝著它獨佔的某個或者某幾個去入,至少我是這樣的。像是《splatoon2》 《塞爾達傳說:荒野之息》 《勇者鬥惡龍 英雄1+2》 《超級炸彈人 R》等等等等人氣比較高的獨佔遊戲會吸引很多玩家去購買主機,這點很多其他遊戲機比如像是PS4也不例外。

    還有就是有些人是任天堂的忠實粉絲,每出新機必買。這個沒有為什麼,就是喜歡。就好比有些遊戲steam上比PS4上要便宜不少,還不用花錢買主機,我的話就會選擇使用steam平臺用電腦玩了,但是我基友是索尼粉,他就會選擇買PS4一個道理。

    NS還有一個比較大的賣點就是它的可攜帶型。比起XBOX和PS4主機只能宅在室內玩的主機相比,NS你可以隨時帶它出門,可以在坐車或者上課的時候玩。而相對於傳統掌機相比NS又可以在大螢幕上輸出高畫質畫質的遊戲畫面,做到了掌機和主機一個相對的結合。而NS比較有意思的另一點就是玩家之間的互動性,它的左右兩個手柄都是為可拆卸可單獨使用的,這樣你就可以和你的好友一起遊玩一些支援2人甚至4人操作的遊戲,堪稱聚會神器。

    說到底NS價格其實還好,淘寶上看一版都是2500+到3000左右,而且是帶遊戲的,一般主機都是這個價格吧。日版最貴,貌似因為好像日本那邊也斷貨了,歐版的會更加便宜一點,只是不知道為什麼前段時間淘寶突然集體漲價了,之前在歐洲實體店看到的摺合回來RMB也才2100左右而已......

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  • 3 # ChrisPaul42080163

    首先是便攜性,主機模式與掌機模式的無縫連線,玩家的需求真的會變的,我的遊戲機生涯是fc-gb-md-ps-gba-ps2-psp-nds-ps3-psv-3ds-ns。從開始的任天堂到鐵桿索尼粉,其實本次代還是想買PS4,但考慮到工作以及家庭原因,真的不能像以前那樣,一玩玩一天的節奏了,其實從PS3時代就開始了,雖然買了好多遊戲,但是能深度玩下去的真心不多,如龍3通關,但只是通關,4,5買來了基本沒玩,合金裝備4,5買來就開始吃灰,好在生化系列,神海3,戰神3,gta系列,NBA系列玩得還比較多。工作以後,經常出差的原因第一時間入了PSV,最終幻想x,x-2,合金裝備,機戰,神海白金,基本上都是出差時間完成的,成家以後,本來已不多的遊戲時間,還要分給家庭一部分,好在老婆比較開明,有孩子之前好好享受遊戲時光。

    其次,還是遊戲品質。剛開始真心不太看好ns,概念不錯,但老任的掌機效能實在是。。。,從GB到3ds都是如此,而且從GB的馬里奧Land兩座 以後就基本沒怎麼再玩馬里奧了,馬里奧賽車也是玩個新鮮,塞爾達也從來都是玩一下就再也不碰了,口袋妖怪系列也基本上不怎麼玩。本人的購買契機是公佈NBA2k18要在ns上發售,而且保證除了畫質以外與其他家用機平臺同等內容。所以公佈以後就用本來要買PS4pro 的銀子換了一臺ns,遊戲入了街霸2,舞力全開,馬車8。覺得品質不錯,再加上外界對塞爾達的一致好評,也入了,入了塞爾達以後發現真的是停不下來了。到現在為止,又入了NBA,龍珠,馬里奧ODYSSEY。還有snk的拳皇侍魂等經典街機系列。snk經典遊戲是因為一臺主機,一個遊戲(一盤卡),隨時隨地都可以跟好友對戰兩局。

    一次公司team building,同事玩過以後都在問哪裡可以買到?多少錢?已經忽悠不少人入坑了。

    總結一下還是聰哥對市場需求的變化,抓住了消費者碎片化時間的需求,以及老任遊戲過硬的品質,導致玩家願意買單

  • 4 # 超能網

    這個問題確實問得很好,同個遊戲,PS4版和Switch版的售價是不一樣的,以《三國志13》為例,Swtich版淘寶價為500元左右,而PS4港版淘寶價在400元以內即可買到,PS4國行版《三國志13》在淘寶300元以內也可以購買到。那麼,為什麼我們還要在Switch上面買呢?

    1.獨佔遊戲

    當然是為了獨佔遊戲!對於雙機黨來說,玩Switch主機當然還是為了它的獨佔遊戲,比如必玩的《塞爾達傳說:曠野之息》(被評為年度最佳遊戲)、《超級馬里奧 ODYSSEY》、《馬里奧賽車8豪華版》、《ARMS》、《Splatoon 2》等。其中,據媒體介紹,《塞爾達傳說 曠野之息》、《超級馬里奧 ODYSSEY》、《馬里奧賽車8豪華版》也都已經售出了至少500萬份,而Switch主機才上市了9個月。今年Switch主機發售以來,已經賣出超過1000萬臺,比起任天堂最初計劃的800萬臺來說,已經大大超額完成了。。

    2.帶出去玩

    相比PS4,我們可以把Switch主機帶出去玩,所以如果你想出去也可以玩的話,那隻能買Switch版的遊戲了,雖然Switch版的第三飯遊戲會比較貴,但是為了能帶出去玩,也只能多花點錢了。

    3.融入圈子

    而且如果你平時也會跟玩Switch主機的朋友聚會的話,當然還是買同個平臺的遊戲來個更好。

    除了《三國志13》,Switch版《Just Dance 2017》、《Just Dance 2018》比起PS4版也很貴,相信以後還是會一直如此,所以對於那些同時擁有PS4和Switch主機的玩家來說,遊戲花費可能會節約不少,畢竟在購買跨平臺遊戲的話,可以選擇PS4版的。

  • 5 # 李茶得Gamer

    請關注Gamer 魔鬼遊戲迷

    任天堂switch遊戲那麼貴,玩家為什麼會買單?

    Switch遊戲貴於其他平臺,這個是事實,確實貴而且貴很多。比如最近腦洞很大的《gorogoa》畫中世界,NS上也能賣到90元的價格,而IOS只需30元。

    那玩家為什麼會買單呢?

    因為獨佔

    狡佔遊戲,壟斷就有抬價資本。任天堂的遊戲好不好玩?好玩又貴怎麼辦?要麼買,要麼看別人玩,要麼連看都別看,沒有更好的選擇,遊戲定價是開發商和平臺商討過的。但也不會盲目定價,他們會透過遊戲開發成本、預計銷量、對玩家消費的習慣綜合來看的。

    不過也是可以理解的,你覺得iphone貴嗎?為什麼有人要分期買呢?其實是一樣的道理,老任的遊戲質量確實高。

    消費升級 產品硬

    玩家消費能力逐漸變強,當年我們覺得很貴的車子,你現在也許買得起了。市場貨幣會逐漸膨脹,物品價格也會逐漸水漲,你現在不漲,以後也得漲。如果遊戲開發,花費了巨大的成本,遊戲品質高,好玩而且確實良心,他不抬價怎麼確保利潤呢?

    定價本身是門學問,雖然我不是內行,我還是覺得產品好、銷量好、利潤好,可以讓遊戲產業發展更持續。而玩家,更願意為好遊戲買單,買得值得就不貴。

    忠實粉絲的安利

    老任的忠實粉絲遍佈在世界各地,賣多少,只要他們出得起,不過份,都會買的。還會安利身邊的朋友。能聚集粉絲也是真實力。

    巨型IP 有底氣

    馬里奧系列、精靈寶可夢(未來會有)、怪物獵人、塞爾達傳說、異度之刃、妖怪手錶、勇者鬥惡龍等眾多吸金大法。再加上Switch獨有的噴射戰士、伸臂鬥士娛樂性也不錯的。

    總結

    任天堂的遊戲性好,貴也有人買。

    任天堂有一群忠實粉絲,遍佈在世界各地。

    任天堂手握眾多巨型IP,深得玩家人心。

    任天堂Switch支援TV 掌機兩種模式,平臺有優勢,機器不是隨時都能買到的。

    任天堂很任性,所以叫任天堂,不僅主機貴,遊戲更貴,DLC也貴。你買嗎?

  • 6 # 孤獨的亞楠遺民

    因為一點都不貴。。。。同理用於ps平臺,一個專業的技術團隊,花了數年功夫,耗費幾千萬至1億多美元,開發出一個能讓你沉浸其中的遊戲,讓你擁有另一個世界與夢想,或者老婆,而你只花了區區幾百塊錢,不過一雙中國產球鞋,加一次油,吃頓火鍋的錢,佔月收入的幾十分之一而已。貴嗎?ps,血源詛咒天下第一,熱情的亞楠人民歡迎您!

  • 7 # 快樂的老貓貓

    因為switch的遊戲質量足夠好。

    Switch 上的不少遊戲素質都遠超過去的掌機作品。很多玩家購入它一開始就是為了某一款遊戲。就比如說我自己,我就是為了《塞爾達傳說》這款的任天堂第一方大作才購入switch的。

    不得不說,這款遊戲素質太高了,真的是一款完美詮釋“百玩不膩”這個詞的遊戲了。其中的劇情、音樂、美術、戰鬥,解謎等等都讓人深深著迷。

    遊戲重,玩家一邊在心繫塞爾達公主安危的同時又沉迷於製作各種美食,探索各處的神廟,欣賞各方風景……等回過神來卻發現,公主還等著我呢!只能說遊戲是真的太好玩了,讓人完全沉浸在那個孤獨的曠野中了。多的就不再說啦,題主可以自己去感受就好了!

    還有就是switch上的移植遊戲質量也是一個賽一個好,什麼巫師3、暗黑破壞神3等,都是很棒的遊戲。畢竟,由於任天堂玩家的差異性,只有名作才會放膽移植給switch。這些遊戲在不犧牲體驗的基礎上,保留了別無二致的玩法和內容。

    綜上所述,雖說switch遊戲是相對貴一點,但可謂是物超所值。

  • 8 # quicksnail

    我能說任天堂第一方卡帶保值嚒,一個馬車一直等著二手降價買,死活不降價!以前ps4買巫師差不多兩百,還不是年度版,現在估計賣不出去了。神秘海域也是… 可能索尼遊戲多,活動多,加上廠商不停的釋出各種版本,造成了二手價格比較波動大… 自己拙見,如果錯誤還望海涵!

  • 9 # 狼叔說遊戲

    NS遊戲目前的定價,其中有三個主要部分——

    1、開發商開發遊戲所需的經費、以及理應得到的盈利

    2、任天堂方面的抽成、幾層經銷商的抽成

    3、遊戲卡帶製造所需的成本

    這其中,遊戲卡帶的製造是目前NS遊戲價格偏高的主要原因,由於近兩年快閃記憶體芯片價格的飆升,NS卡帶中所需的16GB、32GB晶片成本也居高不下。正因如此,相比光碟介質的遊戲來說,NS這種實體卡帶本身就存在著成本問題,售價高出其他平臺遊戲10美元左右也“無可厚非”了。

    不過我們話又說回來,目前一款真正的3A大作所需要的研發經費已經從十幾、二十幾年前的幾百萬美元暴漲至如今的上億美元級別。畫面的進步所帶動的也是相關特效和更精緻貼圖的製作,有些時候,畫質其實和遊戲開發經費是成正比的。說實話,隨著通貨膨脹和研發資金的暴漲,一直流傳下來的“3A大作59.99美元”的定價也並不是很貴。

    尤其相比上世紀90年代國內的玩家來說,現在的我們真是太幸福了。附一張90年代某電玩店在雜誌刊登的廣告,結合當時全國平均家庭年收入統計資料,仔細看過之後,你真的還覺得現在的NS遊戲貴麼?

  • 10 # 怪獸玩遊戲

    每個人對遊戲型別和平臺選擇的喜好都是因人而已的。而且貴這個字也是相對的,相對於某些打著免費旗號的氪金遊戲大把錢撒下去都未必能聽個響的程度來講,switch上游戲的價格對於其能玩上百小時以上的遊戲價效比來說對不少玩家來講就是值得的。

  • 11 # 腦洞小劇院

    其實不貴

    1.switch遊戲定價是針對日本和歐美市場的,大作普遍在4000~6000日元。

    舉個例子最近出的八方旅人亞馬遜售價6281日元

    6000日元相當於3箱24瓶裝500ml的可口可樂

    同比與國內市場,八方旅人的普遍售價在310元左右,成箱可樂售價66元

    對比下只能說明國內物價沒有日本高。

    況且300塊錢能體驗30小時或是更長的遊戲體驗,世上除了遊戲還有什麼能這麼便宜。

  • 12 # 梁山伯爬陽臺

    華人總是把sony 任天堂 微軟遊戲的定價一廂情願的認為都是按照華人消費水平定價!這幾家公司的定價是針對的發達國家!對他們來說你認為的幾百塊在日本北美香港這點錢都不夠搭個計程車!認為貴是因為窮!你以為你世界第二經濟體!你收入不足日本的八分之一!

  • 13 # 劉有財探野

    從任天堂初代掌機GB一直玩到如今的switch,這波兒人是任天堂的鐵粉,而且有蒐集的癖好,可以說只要任天堂出了新產品,他們是必買的。

    正所謂“道高一尺魔高一丈”,任天堂的switch也是可以透過破解來玩免費遊戲的,不過貌似新出的機器無法破解,所以現在賣的很多還能破解的機器價格都比較高。

    購買switch很大一部分人都是衝動之下才買的,一般都是聽說了switch的大作《塞爾達傳說:曠野之息》特別好玩,然後自己不停種草,最終剁手買的。這部分人一般買來後玩幾天,新鮮感過了就賣二手了。

  • 14 # 電玩卡車

    我認識一個朋友,在手遊裡各種648砸進去,眼都不帶眨的,他玩過的手遊,光是崩崩崩就氪了差不多五位數。

    那麼問題來了,在手遊中花那麼多錢,去換幾個並不保值的紙片人,真的值嗎?

    毫無疑問,他的答案是值:對他而言,他的錢只是換成另一種形式陪在了自己身邊。

    這個時候,如果我們回過頭來看定價四五百塊錢一張的NS遊戲卡帶,你是否就會覺得容易接受多了?畢竟你花這些錢,買回來的是一張看得見,摸得著的卡帶,並且在你通關之後,還可以選擇將不玩的遊戲二手出售用以回血,等於你在這一款遊戲上,花的只是折舊的幾十塊錢——這也正是在電子版遊戲大行其道的今天,依然有眾多玩家選擇實體版遊戲的主要原因。

    退一步說,即便你沒有出手遊戲的打算,玩過遊戲之後還打算收藏,那麼我假設你一個月花四五百買一款遊戲,對於大多數人來說也不至於負擔不起。

    我們家老頭常跟我說,人這一輩子多少要有一兩個愛好,以免老來寂寞,那麼遊戲又如何不能算作一種娛樂方式呢?

    我想,一個月花四五百圖一樂,怎麼也比在棋牌室打麻將輸掉強吧。

  • 15 # 小白的坎坷人生路

    一個產品貴的原因無非以下幾點:

    1.產品本身品質

    2.產品營銷厲害

    3.產品稀缺

    4.產品能滿足某些特殊需求(定製化產品)

    所以Switch賣的貴的原因很簡單,並不是這個遊戲機的品質有多好,而是裡面的遊戲很棒,玩過塞爾達的小夥伴們應該都清楚,至少我身邊的人很少說任天堂的遊戲垃圾不好玩。

    產品品質上去了,自然價格就上去了。

  • 16 # 韶關那些事兒

    Switch遊戲貴於其他平臺,這個是事實,確實貴而且貴很多。比如最近腦洞很大的《gorogoa》畫中世界,NS上也能賣到90元的價格,而IOS只需30元。

    那玩家為什麼會買單呢?

    因為獨佔

    狡佔遊戲,壟斷就有抬價資本。任天堂的遊戲好不好玩?好玩又貴怎麼辦?要麼買,要麼看別人玩,要麼連看都別看,沒有更好的選擇,遊戲定價是開發商和平臺商討過的。但也不會盲目定價,他們會透過遊戲開發成本、預計銷量、對玩家消費的習慣綜合來看的。

    不過也是可以理解的,你覺得iphone貴嗎?為什麼有人要分期買呢?其實是一樣的道理,老任的遊戲質量確實高。

    消費升級 產品硬

    玩家消費能力逐漸變強,當年我們覺得很貴的車子,你現在也許買得起了。市場貨幣會逐漸膨脹,物品價格也會逐漸水漲,你現在不漲,以後也得漲。如果遊戲開發,花費了巨大的成本,遊戲品質高,好玩而且確實良心,他不抬價怎麼確保利潤呢?

    定價本身是門學問,雖然我不是內行,我還是覺得產品好、銷量好、利潤好,可以讓遊戲產業發展更持續。而玩家,更願意為好遊戲買單,買得值得就不貴。

    忠實粉絲的安利

    老任的忠實粉絲遍佈在世界各地,賣多少,只要他們出得起,不過份,都會買的。還會安利身邊的朋友。能聚集粉絲也是真實力。

    巨型IP 有底氣

    馬里奧系列、精靈寶可夢(未來會有)、怪物獵人、塞爾達傳說、異度之刃、妖怪手錶、勇者鬥惡龍等眾多吸金大法。再加上Switch獨有的噴射戰士、伸臂鬥士娛樂性也不錯的。

  • 17 # 77孤竹

    相比其他一些平臺,switch 的遊戲確實偏貴,不過我認為值。

    首先switch 的便攜性,可以讓我隨時隨地玩遊戲,而且精良的遊戲作品很多。

    其次遊戲卡帶是可以出售回血的,相當於白嫖,更有好遊戲一度成為理財產品,遊戲通關了,賣掉還能賺錢。

    所以我認為還是很值的。

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