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  • 1 # 往夕king

    有3種情況

    1、對手有免控的技能(保括淨化魚的大),這種情況就要求玩家有足夠的意識,等敵人的免控交掉再上,幾乎沒有辦法反制。

    2、擁有足夠的韌性,韌性鞋加上狂暴,達到韌性上限,這種情況買個冰杖就能很好的反制

    3、被無法選中位移技能躲掉,這就涉及到存鉤這一技巧上,大招起手配合冰杖,距離不夠交閃,最後給出鉤了,一旦大招粘住,只要不亂鉤,幾乎100%命中

  • 2 # 愛玩皮皮醬

    你好,鍾馗大招吸不住人一般有兩種情況!

    1:手速慢了

    2:對方用淨化

    2技能勾中人後按大招如果手速慢,有位移的英雄直接能跳出範圍,這時的鐘馗需要配合閃現,或者你召喚師技能用眩暈,除非對方有淨化,不然是走不掉的。

    關於手速問題,其實正確來說是要對鍾馗的熟練程度,比如你用2技能,2技能甩出去勾中人到收回來的時間雖然很短,但是熟練的玩家在鉤子命中對方的那一刻,已經把手按到大招了,或者更有自信的鐘馗,是在出勾的那一刻,已經分析出鉤子中不中了,直接就按大招了,為什麼知道勾不勾得中,對方的走位視野就能知道大概,這個自信來源於自身對鍾馗的熟練和對走位的判斷,就不會出現大招吸不住人了,所以這是有區別的。

    碼字不易,希望採納,祝你上分如魚得水!

  • 3 # 辛波

    你可以試試出鉤鉤到對方後直接跟大招,不要用一技能,因為一技能有延遲,對方可能閃現逃走,或者用眩暈後再跟大招。

  • 4 # 天空飛翔的翅膀

    鍾馗大招命中率不高怎麼辦,注意一下幾點,命中率大大提高!鍾馗勾人分兩種情況,第一種,提前進入草叢,敵方英雄來清理兵線放技能瞬間就是鍾馗勾人的最佳時機,因為那時候地方是看不見你的而且放技能是有1秒左右是原地不動的,很好命中,第二種需要預判地方走位或逼敵方英雄走位,當地方英雄走位結束時出勾,命中率大大提高。還需多加練習,鉤中馬上接大招,不要等到鉤過來在放大招,那樣地方英雄可能大不到!

  • 5 # 平民王者榮耀

    王者榮耀鍾馗的大招不止是吸人那麼簡單,在吸人的同時還能給自己增加護盾,而且這個護盾是可以累積的。

    那麼問題來了,如果我們讓鍾馗不停的開大那麼他的護盾是不是就能無限的增加呢,今天我們就來做個試驗,試驗時間從1分13秒開始,鍾馗就開啟無限CD不停的對戰夢奇就是一頓吸。

    左吸吸右吸吸,鍾馗的護盾真的在一點一點的增加,好神奇呀。

    因為試驗的時間比較久,中途咱們來點娛樂,比如把鍾馗吸夢奇的動作顛倒,或者兩個畫面對吸,感覺鍾馗的特效還是很不錯的,不過鍾馗都出來好幾年了,也不給增加個新面板。

    如果鍾馗出新面板的話,想下圖的效果估計會更酷炫的。

    話說最近出的很多新英雄都是和長安有關的,鍾馗嘛可是長安的城管,怎麼說出個新面板應該不是問題。

    再來一張12個鐘馗呼吸的截圖,如下圖所示,是不是覺得鍾馗的特效原來這樣看很好看的。

    好了好了,娛樂到此結束,接下來進入今天的主題,我們可以看下圖已經在3分多鐘的時候了這期間可是不停的按著大招的,手都快按抽筋了。不過也是挺值得的,我們可以看到鍾馗的護盾已經密密麻麻的一整條了,比自身的血量估計高好幾倍。

    原以為這樣要吸很久的時候,突然時間在3分12秒左右發生了詭異的事件,中科大 護盾突然不見了。

    來一張動態效果看的更清楚,就在3分12秒的時候鍾馗的護盾瞬間沒了。

    看來在峽谷很多東西是不可能無限的,就比如陣亡次數在255次的時候在陣亡一次就會被清零,鍾馗的護盾也是一樣道理,不過3分鐘鍾馗的護盾到底增加了多少這個目前仍是一個迷。

  • 6 # 泡泡play

    你的鐘馗勾不到人,就只有兩種可能了。

    第一,是你水平不夠,不會走位。還有就是對方太強,靈活性非常大。

    第二,就是有很多英雄,有無視任何攻擊,你根本打不到,也抓不到,有個藍色的魚,就是這樣,非常不好殺死。她被動技能隱形,比隱身厲害多了

  • 7 # 李萬哥

    鍾馗大招吸人有三個點

    1:二技能能勾到人並且大招要對敵人跑的方向方放如果對有閃現,自已也用閃現跟上。

    2:二技能要預判對方的走位才能放二技能,而且不能勾莊周和搖,因為這兩個都有虛化,所以二技能勾不中,自然大招吸不到人。

    3:鍾馗最好先開團走在最前面把對面射手勾過來,把對面c位切掉,鍾馗先開團,他的二技能比較容易一鉤中人,才能有最大可能用大招吸到對面。

  • 8 # 我是小澤鴨

    鍾馗大招吸不住人的原因可能是你沒有勾中對面,直接開大。

    鍾馗的技能勾子在命中敵方英雄時會使敵方英雄身上有一個紫黑色的標記。鍾馗大招吸被標記的英雄時會使那個英雄眩暈,所以你才能把他吸過來,否則敵方英雄是可以直接走出去的。不過大招的護盾效果是隻要命中敵人就會提供。

  • 9 # 毒舌電影說

    要注意那個你要控制的那個英雄是屬於一種什麼樣的一種型別,其次呢要注意控的一個時機,包括對面英雄是否買的有抵抗之靴這麼一個裝備,詳細講解請看影片講解

  • 10 # 樂趣老久

    可以對範圍內的敵人造成極高的法術傷害,並且命中被二技能標記到的敵人之後,還會對其造成持續的暈眩效果,同時還可以為自身增加一個能夠吸收傷害的護盾並持續一段時間。

    吸人技巧:

    ①躲在草叢,或者在敵人被隊友控住時扔出鉤鎖,提高命中機率;

    ②鉤鎖成功將敵人拉過來後,配合2、3技能可以更好留住敵人,給隊友製造輸出時間;

    鍾馗的技能介紹:

    鍾馗的技能有兩種玩法,一種便是偏輔助的肉,利用鉤子進行各種gank。

    另外一種,也可以出AP裝,畢竟鍾馗的技能也有不錯的輸出表現。

  • 11 # 大仙小迷弟D

    問題:重點鐘馗為什麼吸不住人,要什麼解決?

    首先你要對鍾馗的技能被動,進行全方位瞭解。

    鍾馗技能介紹:

    被動:制裁儀式,死亡後原地爆炸。

    一技能,虛空清道者,CD短附帶減速效果,主要清兵和留人用。

    二技能,湮滅之鎖,出鉤將敵人鉤到身邊。

    三技能,輪迴吞噬,團控形技能可吸人,又有很高傷害,釋放時還能曾加護盾。

    技能介紹完,再講怎麼連招留人。

    鍾馗為了留人,防止吸到身邊,那些有位移或者帶閃現的人閃現走,召喚師技能帶閃現、眩暈。

    鍾馗技能連招:

    連招一、2技能+平A+1技能+平A,這是後期出法裝連招,基本脆皮必死

    連招二、2技能+3技能(注意2技能出就可以按3技能,大招後搖久)如果閃現跑了,你也閃現過去包敵方跑不掉,吸完還死不了,+1技能必死。

    連招三、或者帶眩暈,鉤過來一技能+眩暈+3技能。

    注意,鉤過來手速一定要快按出3技能。

  • 12 # 阿里多多運營小夥

    鍾馗的大招就是“輪迴吞噬”:

    可以對範圍內的敵人造成極高的法術傷害,並且命中被二技能標記到的敵人之後,還會對其造成持續的暈眩效果,同時還可以為自身增加一個能夠吸收傷害的護盾並持續一段時間。

    吸人技巧:

    ①躲在草叢,或者在敵人被隊友控住時扔出鉤鎖,提高命中機率;

    ②鉤鎖成功將敵人拉過來後,配合2、3技能可以更好留住敵人,給隊友製造輸出時間;

    鍾馗的技能介紹:

    鍾馗的技能有兩種玩法,一種便是偏輔助的肉,利用鉤子進行各種gank。

    另外一種,也可以出AP裝,畢竟鍾馗的技能也有不錯的輸出表現。

  • 13 # MAGICIAnT

    1.對面有魚

    2.別人帶了淨化

    3.你手速慢了

    玩鍾馗可以帶個眩暈,在你勾到別人的前提下可以先眩暈再開大,一般都可以吸住。

  • 14 # 王者榮耀誓言

    首先你要明白為什麼吸不到人的原因,我先說下鍾馗大招要你二技能勾中才能夠讓敵方在大招範圍內每0.5秒眩暈一次。

    這是重點,這說明什麼?就是你如果沒勾中對面英雄直接開大,那你是產生不了眩暈的,那麼對面就會在你開大時逃離後者直接反打你,所以我建議玩鍾馗的玩家一定要二技能準,要不這英雄你會感覺很廢。而且你打一整局下來會沒有遊戲體驗的,這英雄就是要勾到才能發揮作用。無論你是中路還是輔助都是靠二技能的。

    如果你是沒二技能勾中就大,那麼你肯定吸不住人。還有一種情況就是你勾住但是你大方向不對那麼你也吸不住,因為不在你大招範圍裡面,所以我推薦鍾馗帶眩暈技能,保證你勾中勾一定吸的住人。

    這邊在說下鍾馗通用連招,就是二技能勾中眩暈加一技能加大,一般你有暈情況吸住是肯定的,沒暈對面又是位移多的英雄就可能吸不住,還有的會位移到你身後但這種情況一般是玩中路才會出現。

  • 15 # 不開車的蝴蝶蘭

    鍾馗的大招為什麼吸不住人,我們先分析(瞎吹)一波

    鍾馗這個英雄,可以說是玩家們非常喜歡的一個英雄,因為他的二技能,就是可以把很遠距離的敵方英雄拉過來,堪稱神技能,團戰的時候,拉到對的的c位,這波團戰直接勝利。但是,鉤子必須要預判。

    鉤不鉤重不重要,重要的是開心就好,每當鉤到對面的時候非常的高興。

    我們在來說一下他的大招的機制。

    為什麼大招吸不住人。

    可能你沒注意過他的大招機制。

    必須用二技能,鉤到以後放大招才能吸得到。

    非英雄單位可以直接吸。在以前的版本鍾馗是可以直接吸的,不過猶豫太過變態,就改了機制,勾到人之後才可以。

    玩鍾馗帶的召喚師技能無非是閃現和眩暈

    閃現可以實現超遠距離鉤。

    帶眩暈是把對方鉤過來以後防止他跑掉或是給隊友增加輸出的機會。

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