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  • 1 # 大師兄求收益鴨

    這個遊戲沒有什麼最菜的英雄,只能說看個人的操作水平。舉例來說鑽石的選手打黃金以下的,人家上輔助英雄打你ADC你都不見得打的過。存在既有道理,英雄聯盟是一款十分平衡的遊戲,每個英雄都有存在的價值以及團隊中的作用。只要你對英雄的理解深刻,那麼你就能玩好一個英雄。

  • 2 # 你的遊戲日記本

    正如老話所說:沒有最菜的英雄,只有最菜的召喚師;也沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。首先我們要承認確實有一些英雄之間存在著一定的counter關係,在這些英雄對線時會存在著一定的困難,在水平差距較大時可以透過意識和操作彌補,在水平相當時可能對線較為困難,這不可否認。其次,英雄聯盟如今已經誕生了148個英雄了,彼此之間若存在不平衡,必回被相對的削弱或增強,每個英雄之間存在著一定的聯絡,合理的陣容搭配會使某些人認為很“弱”的英雄變得無比強大。最後,英雄聯盟是一個拆塔遊戲,而非殺人遊戲,合理的運營以及配合至關重要,高分段的大神們往往追求更為合理的贏下游戲,而非從頭打到尾,當然,我們LPL的傳統特色也是從頭打到尾,但是縱觀比賽場,哪怕是從頭打到尾,也沒有爆發特別多的人頭,往往運營至關重要,你可以殺人,但是殺多了並不代表你一定贏(當然殺多了你也相對贏了),這是講究意識的遊戲,對英雄的理解更為重要,對Gank,防Gank,吃資源,反野等都有要求的遊戲。 因此,重要的不在英雄強不強,而在召喚師強不強,能否合理利用好英雄,將優勢最大化,劣勢最小化,打好每一個團戰,配合好隊友,調整好心態,才能贏下這場遊戲。

  • 3 # 逆解年華

    英雄聯盟有一句話說的很好,只有最菜的召喚師,哪來的最菜英雄。其實的確是這樣,每個英雄都會有每個英雄的亮點。

  • 4 # 昔日汐陽

    沒有最菜的英雄,只有最菜的召喚師;也沒有最強的英雄,只有最強的召喚師

    選擇版本強勢英雄才是上分首選

  • 5 # 嘉嘉特別不靈

    我覺得阿木木最菜!因為一個水銀飾帶或者一個女妖的面紗搞的你無語!菜到沒朋友,大賽裡從來沒見過木木上場!

  • 6 # 小力怕

    在英雄聯盟中確實有一些英雄很菜,雖然那些英雄很菜但是他們卻是協助隊友擊殺敵方的小能手,只不過自身單打獨鬥能力很弱而已。

    1、魔法喵咪 悠米

    這個相信很多人都知道貓咪在遊戲中自己單打獨鬥幾乎誰也打不過,只能用W附身隊友身上協助隊友打傷害和加盾加血,在沒有隊友情況下基本上就是任人宰割連逃跑都很難,加上自身生命值較少和出裝問題到了遊戲後期就跟個炮車一樣。

    2、翠神 艾翁

    艾翁是一個打野英雄但是他確實很弱,和喵咪一樣是一個輔助型別英雄,基本上只能協助隊友一起擊殺對方自己單獨擊殺能力很弱,在野區要是遇見敵方打野只要對方不是殘血就只能後撤幾乎不可能打得過對方,艾翁雖然是個遠端英雄但是平A範圍實在是太短了可以說和近戰英雄區別不大,這無疑是艾翁最致命的痛。

    3、眾星之子 索拉卡

    奶媽也是一樣只能協助隊友自身並不能打出什麼傷害,加上前段時間奶媽的恢復技能W被大砍一刀在團戰中也不能想以前一樣暴力加血了,而且團戰中奶媽也是第一個集火點畢竟奶媽的恢復能力肯定會讓對方頭疼所以很容易被第一個擊殺。

    以上就是我覺得在英雄聯盟中比較菜的英雄,不過遊戲中有句話叫做沒有菜的英雄只有不會玩的玩家,雖然話是這麼說沒錯但是這些英雄確實是太難玩了而且因為出裝問題導致這些英雄都很弱沒辦法自己單獨一人打出傷害,只能協助隊友一起擊殺對方。

  • 7 # 賢之助遊戲解說

    那肯定得是魔法貓咪悠米啦!,首先魔法貓咪是一個對操作要求較低的英雄(附身在隊友身上根本就不需要點滑鼠走位)如果玩魔法貓咪的同時擁有李哥一樣的手速,那麼完全可以一邊吃零食一邊看劇一邊玩,只需要保證能放技能給隊友加血打打消耗就可以了,其次就是這個英雄的大招,雖說是個控制,但是釋放之後不是將對手立即控制住,當然貓咪也有好的地方,就是在讓其他玩家對貓咪產生想法的時候站在草叢邊緣釣魚(草裡大概也就四個人吧!),這個英雄有玩家嘗試用來打中單,最後發現,就算傷害夠,但是由於血量太低,在同等經濟的情況下,對面就算是個操作會失誤的玩家,也可以輕鬆擊殺貓咪,在輔助位置上,貓咪因為附身在ADC身上,就會被敵方下路雙人壓制,這也給ADC帶來了極大的壓力,如果一個操作失誤,ADC沒了,那貓咪也很難逃跑!

  • 8 # 山重水複疑無路C

    沒有菜的英雄,只有菜的召喚師。我簡單說幾個:

    1.亞索:亞索這個英雄上手難度很高,想要秀別人手速必須跟得上才行,如何利用E—Q兩連和敵方換血,也是一門很高的技術。

    有些神索,即使對面五個人來抓也不怕,只要有兵線,亞索帶走敵方兩個人頭也可以安然無恙的撤退,這種操作秀翻全場。

    2.劫:劫只所以可以秀,主要依賴於它的W技能和R技能,真身可以和影子相互替換。

    一個技術好的玩家用劫擊殺敵方英雄,也只是瞬間的事,對手根本毫無反應的時間,很多玩家表示真身和影子傻傻的分不清楚。

    3.盲僧:盲僧在英雄聯盟中,屬於最能秀的英雄之一。它的連段非常多,而且英雄本身也很靈活,深受玩家喜愛。

    其中它的R閃想必大家都已經耳熟能詳了,需要你的眼力和感覺來判斷,在釋放R的一瞬間,迅速閃現到對手後面,把英雄反向踹過來。

    4.妖姬:妖姬到了6級之後在遊戲中可以秀的飛起,其W技能和R技能,可以讓它擁有兩段位移,在取得人頭之後,能夠使自己安全撤回。

    好像在萬軍中取得上將首級有一樣。只要妖姬有技能,殘血了很多英雄根本追不上,各種被秀。

    5.滑板鞋:我們知道滑板鞋在遊戲中,普攻一下就能有一小段位移,非常噁心,普攻幾次之後,E技能傷害很高。

    很多英雄經常被它各種秀,尤其是一些手短的英雄來說,追滑板鞋很困難,弄不好被對面反殺。

  • 9 # NGA玩家社群

    像什麼我方亞索、我方劫、我方盲僧等等,這種答案我都不屑於回答,要回答就回答些乾貨。事實上英雄聯盟設計出來的諸多英雄當中,確實是有幾個很菜的英雄,無論是怎麼加強,版本怎麼更迭,始終也是無人問津,勝率榜排在末尾,打排位你一看到隊友選這個你都煩。

    我第一眼看到這個問題,腦海中第一個浮現的英雄是翠神。翠神號稱“半人半樹,常在符文之地的叢林中游蕩”,是聯盟裡的第133位英雄,還算是比較新,定位是輔助型打野。我只能說翠神只有那種熟練度特別高、特別會玩的人玩才能有效果,否則情況會慘不忍睹。翠神的被動“森林之友”打野怪還是很有意思的,無法攻擊非史詩野怪,完全依靠“小植被”將野怪送走。最重要的是在戰鬥中翠神還是太撈了,只能是放放草,給隊友套個盾,最主要的任務是要召喚小菊,畢竟小菊團戰中的作用可是比翠神大多了。

    我認為翠神這個英雄算是設計得比較失敗的英雄了,在翠神剛出來作為新英雄時,還是有還有很多玩家想嚐嚐鮮的,新鮮感一過就有玩家開始質疑翠神這個英雄做出來的意義到底何在,基本上是哪個模式都弱,只有極少數的玩家能夠發揮出翠神應有的作用,能夠把這個輔助型打野玩好。有很多召喚師評價翠神這個英雄說“在充滿擊殺與被殺清線與刷野的殘酷又血腥的峽谷中,他是溫暖的一股清流。”

    想要玩好翠神,最核心的就是掌控好草和小菊,Q技能的控制以及E技能的護盾實際上的意義不大。玩得好的抓人打團都是有效果的,Q技能定住,E技能套盾,小菊上去一頓亂幹,但畢竟太混了,玩的人實在太少了,以至於登場率和勝率都不是很理想。

  • 10 # 東兔兔吖

    這個遊戲沒有什麼最菜的英雄,只能說看個人的操作水平。

    舉例來說鑽石的選手打黃金以下的,人家上輔助英雄打你adc你都不見得打的過。

    存在既有道理,英雄聯盟是一款十分平衡的遊戲,每個英雄都有存在的價值以及團隊中的作用。

    只要你對英雄的理解深刻,那麼你就能玩好一個英雄。

  • 11 # 一個快樂的小AD

    英雄聯盟這個遊戲從內測到現在也有十年的時間,算是一個老遊戲了。但是到目前為止依然是非常的火爆。從S1到現在的S10,英雄聯盟陸陸續續推出了140多位英雄,每一個英雄都有自己的特點和可玩性。其中錘石和艾克是設計師都稱之為完美的英雄,但是如果說英雄聯盟哪個英雄最菜?我認為不如說哪個英雄可玩性較低。今天我們就來盤點一下吧。

    可玩性較低也可理解為一些較冷門的英雄。

    首先第一個讓我想到的就是掘墓者了,現在叫牧魂人。這個英雄在平時的排位和比賽上都很少見,一般選擇它都是打上單的位置。而牧魂人又可以稱之為是一個刷子英雄了,W的控制技能不是硬控,手短且移動速度慢。打團的時候不善於先手,得要先攢被動殭屍,只能依靠自身的坦度衝進去限制對面輸出位的走位。第二個就是獸靈行者烏迪爾。老實說這個英雄不算太冷門,偶爾也能看到召喚師玩打野。E有較穩定控制,輸出也不俗。可能沒有位移吃了一個虧了吧。第三比較冷門了,翠神艾翁。這個英雄在剛出來的時候比賽看到有人用過,後來就沒啥人玩了。翠神的打野效率是全聯盟第一的,更變態的是它的buff增益效果還可以和隊友分享,一個人打野兩個人吃。可惜的是傷害太低,打團只能靠著小菊去打傷害,控制技能也不太穩定。唯一比較和它配合的可能就是獅子狗了,可以種草嗎。總的來說,沒有最菜的英雄,只有相對不會玩的召喚師。英雄的強弱和版本之間也有莫大的聯絡,現在冷門的英雄經過設計師的大改也有可能出現在比賽的場地上。以上就是個人的觀點,請大家指教。

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