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  • 1 # 黑桃J先生

    因人而異都是好遊戲。在談問題之前,我們先了解一下各遊戲的特點。

    先說巫師3。巫師3是2015年由波蘭蠢驢推出的rpg開放世界遊戲,其自身優異的素質讓它在發售之後獲得了絕對的好評與讚美,砍下了ign9.3的高分,並且斬獲2015年的最佳遊戲。說一下本人的遊玩體驗,巫師三作為一款波蘭蠢驢耗巨資和大量時間打磨出來的作品,稱他為藝術品都不為過。

    1.令人驚歎的畫面表現

    從畫面我們能直觀的感受到波蘭人對這個遊戲所傾注的野心。進遊戲的第一幕,從凱爾莫罕的城堡外看的那個場景,和對於光影和細節的把控,就透露出了這款遊戲自身在畫面上的驚人表現,把一個完整美麗的西歐風采完美的展現給了玩家,這個我覺得要自身去遊玩體驗才能去感受得到。並且遊戲發展到今天,最佳化做的極其優秀,不需要搭配很高質量的顯示卡也可以流暢體驗到該作的畫面表現。

    2.優秀的人物塑造和引人入勝的劇情

    該作作為白狼傑洛特的最後一作,白狼恢復了記憶踏上了找尋故人的旅程,並在旅程中逐漸接近權力與狂獵的漩渦中,最終找回故人安詳度過餘生的故事,如果你作為一名巫師系列的老玩家,這一作的故事談不上驚心動魄但也為整個系列畫上了一個完美的句號,整個故事曲折動人,人物塑造殷實,你會感嘆於葉奈法的智慧和為了傑洛特奮不顧身的愛情,也會打心底裡欣賞傑洛特的成長和老男人的獨特魅力,我記得在那艘船上傑洛特與葉奈法交心的對話,也記得在月光下與凱拉的燭光晚餐,在這一作中我們已經完全融入了遊戲,融入了這一位老獵魔人最後的征程中。除此之外本作的每一個npc都是有血有肉的,本作的支線劇情足夠優秀,毫不遜色於主線,如果題主入手了本作遊戲,我強烈推薦好好通一遍支線。

    3.真正意義上的開放世界和令人驚歎的遊戲性

    本作巫師3可以說是真正意義上將開放世界做到極致。它不止像其他遊戲那樣只是做到了開放沙盒,自由視角操作,而是在整個劇情故事當中給足玩家選擇,你跟每一個人的對話都很重要,每一個在你眼裡一略而過的選擇可能會在後面的劇情中起到決定作用這種在劇情中把決定權交給玩家的做法是我認為巫師3做的最好的一點,玩家不再是一個故事的見證者而是實實在在的化身為了經歷者,決定者。我還記得最深刻的就是在面對那個樹心之時,我無意的殺了樹心,最後導致了一個村子人民的死亡,就算是到今天我也依然久久無法忘懷當時的那份愧疚。除此之外,本作存在著大量的地圖資源和互動,你就算完全不管任務與劇情,做一個純純正正的收集黨本作也會滿足你至少100個小時的遊玩體驗。最後本作開創性的將類act加入了遊戲,本作的打擊手感進一步提升,甚至在打一些關鍵boss時你會有類魂類遊戲的體驗。且本作的養成機制足夠合理,不會出現養成途中戰力崩壞的情況且也不需要玩家耗費大量時間在刷裝備刷等級中,一般來說跟著劇情跟著興趣走,自然而然就能跟上養成線。

    最後說一點不足,我認為巫師3是目前rpg遊戲當中做的最好,完成度最高,匠心感受最強的遊戲,但是我認為本作遊戲存在著一定門檻。它不一定適合所有人,我當時也耗費了很多時間去了解巫師這一個系列,去了解一點北歐文化和史詩才慢慢能感受到本遊戲的魅力,作為我們中國玩家,可能會不太適應這種北歐文化和這種人物性格,我覺得如果題主不喜歡北歐文化的話,我不建議您直接入手。

    二,荒野大鏢客2救贖

    荒野大鏢客2就是目前最牛的遊戲,如果你想看到下個世代的遊戲長什麼樣子,那我強烈建議你入手它

    荒野大鏢客2是R星於2018年發售荒野大鏢客1作的正統續作,憑藉著自身完美的素質一發售就拿到了ign滿分的優異成績。可以這麼說,荒野大鏢客的足夠優秀,是R星用無數金錢和無數人力堆疊出來的,這一款遊戲真的足夠奢侈,耗資8億美元以上,全球2000多名研發人員的投入,就決定了這一款遊戲絕對非泛泛之輩。

    1.以假亂真的畫面

    前不久看過一個用頂級顯示卡和顯示器執行大表哥把各種屬性全部拉滿的一個影片。說實話真的和現實照片無異,動態光影效果和優秀的運鏡,呈現出了桌布級別的畫面。是任何一個遊戲無法比擬的。

    2.優秀的物理引擎和細節把控,這不是一款遊戲,這彷彿就是現實。

    大鏢客2對於細節追求到了恐怖的地步,整個遊戲所有npc擁有著自己的物理引擎和獨特的肢體動作。當你跟他進行互動時的反饋也都不盡相同。在本作遊戲中,你的鬍子的頭髮會隨著時間變長,上馬需要一連串的動作才能完成,在泥濘的道路中行走你的靴子上會粘上泥漿,優秀的天氣系統需要你熱減衣寒加衣.....這種對細節的把控最直接的反應就是你彷彿身臨其境一般加入了這一場西部的鬥爭,你無法從中抽離,如痴如醉。

    3.劇情優秀到我不是在講故事這就是現實

    如果你是一個有血有肉的男子漢,在你遊玩完這一作遊戲後,完美體驗了亞瑟摩根這一位傳奇牛仔的一生之後,你可能會感慨的撒下熱淚。本作將一個有血有肉的19世紀的西部完美的擺在了我們的眼前,講述了最後一批西部牛仔面對新時代和工業革命時無力抵抗的悲歌,亞瑟摩根說他們是被時代淘汰的人,我一開始不以為然,但當我從瓦倫丁到達大都市聖勞倫斯時,亞瑟摩根那從心裡的窘迫和違和被赤裸裸的暴露出來。這不是一段劇情,歷史上的19世紀的美國西湖就是這樣,R星把男人們的魅力和輓歌以這樣的形式呈現給了我們,這一刻,我們都是亞瑟摩根。

    大表哥有太多的優點可以去讚美了,我覺得還是題主自己入手後才能直觀體驗。如果題主是一位忠實的單機遊戲玩家,那麼我認為荒野大鏢客2救贖是一部你無法錯過的史詩。但就如我說的那樣,如此優秀的細節和真實的感覺帶來的就是整個過程繁瑣隱晦,如果你不是一個忠實的開放世界玩家那你可能會在中段感覺無聊無法遊玩下去,還是那句話,遊戲是好遊戲,但是也不見得適合所有人,我還是建議題主多去找點影片和文章瞭解一下。另外同樣文化差異也會成為我們遊玩的壁壘,西部題材是很典型的美國左派代表,對華人來說還是有一定的理解難度的,如果題主不喜歡西部題材,牛仔文化的話,我覺得還是要慎重考慮。

    三最終幻想15

    1.優秀的畫面

    老生常談還是畫面,憑藉著新世代主機優秀的效能加持,ff15這一作終於在畫面上達到了3A水準,這一款遊戲因為背景更接近我們的現實所以真的會有一種現實感,無論是你開車兜風時還是去湖邊釣魚時帶給你的感受和上面倆作是完全不同的體驗,真的很有現實感,可能它的畫面也只是剛剛滿足3A的標準,但是我們在整個最終幻想系列中,在最後一刻還能看到這種畫面,我相信所有粉絲都是打心底裡滿意的。

    2.創新性的作戰方式

    本作的戰鬥方式真的很好玩,本作創新性的加入了ACT的戰鬥方式把整個遊戲的水準又拔高了一層。雖然這是第一次在ff系列中出現,所以也存在著很多問題,但是可能是這一作的運鏡足夠優秀,我在遊玩過程中感覺打擊感特別好,拳拳到肉,特別在一些boss戰中,本作戰鬥方式的亮眼表現使遊戲的可玩度又上升了一層。

    其實ff15拿來和其他倆作做對比是很難的,我不是否定ff15的優秀,但是我認為ff系列有現在的高度在於它有一群固定的粉絲,在我們粉絲眼裡我們是有一定的濾鏡的,但是我還是要說如果題主不是一個ff系列的粉絲的話,我還是建議先入手前倆作,ff15整個劇情敘事其實很老套,並且流程也不是很長,最佳化也存在著一定的問題。最難受的是在遊玩中它的半開放世界會讓你很拘束,遊玩體驗大打折扣,還有地圖和npc的互動實在是太簡潔了,真的無法與前倆作做直接對比。

    最後回答一下題主問題,我是一個三個遊戲都遊玩了80小時以上的玩家,我建議的順序是大鏢客2強於巫師3強於ff15。希望對題主能有起到作用吧。

    (圖片均源於網路)

  • 2 # 向怒而生

    大鏢客100小時,劇情47%,線上還沒去,每天沉迷打獵,簡直是打獵模擬器啊。巫師三買回來玩了10小時放那了,GTA下載完就沒登陸過。大鏢客GMG買的特別版,202,GTa在steam,59,巫師3steam買的,忘記多少了。我感覺都可以。

  • 3 # 聖靈幻月

    荒野大鏢客2如果你喜歡慢節奏遊戲可以買,劇情通關就沒啥意思了。線上也挺無聊的。不過打打獵騎騎馬做做陌生人任務找找寶藏還是有點意思,如果配置高的話風景也是很好的,但是遊戲玩了幾遍真沒啥意思,我玩了四周目。巫師3劇情豐富不過畫面不太喜歡,所以雖然買了但沒玩多久就不評論了。最終幻想15沒玩過就不評論了

  • 4 # 低調安安

    不差錢都買吧,巫師3也屬於常年打折的主,個人喜歡FF15,很老的日式RPG玩家,畢竟東西方人審美還是有點差異的

  • 5 # 託尼看世界

    1巫師3 劇情 RPG升級系統非常耐玩。劇情要根據你的選擇進行轉變 節奏中等 炫酷的法術 技能肯定會讓你感覺這個遊戲非常不錯。

    2荒野大鏢客也是經典劇情向,沒有太大比重的rpg升級系統 不過最大的亮點是開放世界 真正的開放世界,去哪裡要幹什麼自己決定好 就是節奏非常慢 需要完全沉浸在它的世界裡 你才會感覺非常好玩。非常記得推薦 故事也跌宕起伏 非常震撼,值得推薦。

    3最終幻想15就一般了 劇情比較拖沓 不是開放世界 給玩家的選擇不多 打怪升級 傳統日式RPG 如果你是這一系列作品的粉絲 那就購入 不是的話就不太推薦了。

  • 6 # 抽象邊緣

    從省錢的角度來說先玩巫師3 最近超級便宜 最終幻想15因為以前在psp上玩過一個系列 所以在ps4上半價買的15 結果買了就吃灰了 最近在沉迷cod15 大鏢客2口碑於銷量雙飛但價格比較貴 如果你玩完巫師3再回來玩大鏢客估計比較划算 當然土豪可以無視

  • 7 # 楓評遊戲

    楓叔來回答下這個問題,如果你是主機玩家,擁有PS4的話,那麼目前最合適購入的應該是《荒野大鏢客2》這款遊戲,不過我也注意到了你說的題幹是沒有“2”這個描述的,如果是老機器玩《荒野大鏢客》初代實際沒什麼必要,那就不如《巫師3》了。

    對於《荒野大鏢客2》的推薦理由,實際除了多數人說的遊戲細節突出外,我更多是出於你遊戲投入的考量。目前《荒野大鏢客2》和《最終幻想15》都比較貴,但貴的裡邊選最新的,就是《荒野大鏢客2》啦。《巫師3》這款遊戲暫時不推薦是因為如果你是PS主機玩家,你買來有點虧,我記得PS4版《巫師3》還100多元的,可該遊戲PC版打折已經到68元了,所以有PC的話可以用PC入steam版《巫師3》,如果只有主機排順序的話,可以把《巫師3》放後邊有空了再玩。

  • 8 # 正大爺

    從追求最新技術和最熱IP的角度肯定是大表哥2了,巫師3如果是RPG粉也是必入的,但我個人不喜歡最終幻想的玩法

  • 9 # 糊塗的小菜菜

    如果想都玩,推薦先最終幻想15,再巫師3,再大鏢客2。因為如果你先玩了巫師3,再玩ff15,會玩不下去的。

  • 10 # 灝hao

    最早幻想15先玩,然後我說3,最後大表哥,當年玩完gt5我有好長一段時間沒玩過遊戲,原因是,太沒勁。。。千萬別先玩好的

  • 11 # 那伽族

    不管你有什麼平臺!

    巫師3!入手吧……

    作為單機來說,真的很廣袤…值得玩味的地方很多

  • 12 # Sunshine29731

    不差錢都買,差錢的話都買二手,如果實在很窮,建議租機器,如果還是窮的不行不行的那種,就看看其他玩家上傳的影片好了,有啥可糾結的呢!

  • 13 # tomorrow2050

    巫師3,有極讚的故事情節,優美的畫面,裝備升級,最主要的是價格公道,必須買啊。

    大鏢客2,畫面真細膩,就是節奏拖沓,一直在騎馬騎馬,適合自駕遊,欣賞沿途風格

  • 14 # 武天老師

    巫師3

    2015年年度最佳遊戲.巫師系列最終章,背景故事放在架空的星球,有自己的文明。有些偏向於中世紀的感覺。

    巫師3主要是以魔法,冷兵器為主的戰鬥,敵人也都是以怪物類(狼人,獅鷲,惡魔,食屍鬼)等為主。

    巫師3已經有些老了,雖然現在來看畫面依舊錶現出色,但是畢竟是三年前的老遊戲了,總體而言跟大鏢客2和FF15比,有些落伍,但是PC端折扣力度很大,68就能拿下

    最終幻想15

    2016年年底發行的一款大作,也是一部經典的IP,如果是最終幻想的粉絲,那麼FF15一定是需要入的,不過至今都沒入,看來也不是FF系列的粉絲,目前最終幻想價格依據居高不下,是否值得入還是得看自己需求

    荒野大鏢客:救贖2

    2018年最重磅的3A大作,R星多年打造的良心遊戲,也是目前大家都在肝的遊戲。非常推薦入這款遊戲。

    大鏢客有著濃濃的美國西部風情,幫派分子對抗賞金獵人,比起巫師和最終幻想更加偏向寫實,讓玩家更有代入感,再加上R星出色的劇本,相信目前購買大鏢客絕對是值得的!

  • 15 # 楊米多是超人

    先說結論,買《荒野大嫖客2》是目前來說最好的選擇,但是像老楊這樣的老年人是不做選擇題的。說說幾個老楊感覺的優點:

    新遊戲,所以一些系統設定理念上比較完善。

    細節控,感受真實的代入感。

    史詩級的遊戲品質和不單調的可玩性。

    那麼其他兩個遊戲有什麼問題呢?

    《FF15》,製作人辭職,DLC砍掉大半,已經苦等多年的老楊不知道能不能等到完全版了。如果後續史克威爾有勇氣填坑完善、把欠玩家的都補上,那麼老楊強烈建議買該款來玩玩,其實FF15優點還是有很多的。

    《巫師3》便宜地如白菜為何不買呢?厚道的遊戲長度、各方面都均衡的經典大作、還送你個昆特牌卡牌遊戲,除了任務引導系統有些瑕疵,攻擊手感沒有以外,你想不出還能要求什麼,僅僅因為年代久遠了些?

  • 16 # 使用者7616418650974

    最近打折,63塊買的巫師3,帶全套DLC,節奏比較慢,還不習慣。玩WOW一年還得360塊呢。反正比WOW便宜,放著慢慢玩。

  • 17 # 安格瑪嗚王

    先假設題目中的大表哥是2代,因為一代目前太久遠,真正想玩1代的更多是核心向粉絲,巫師3和ff15應該都有玩過。

    然後簡單說一下3款遊戲的特點。巫師3:劇情水平是3個遊戲中最高,支線設計和人物塑造都是頂級水平,畫面中上(dlc血與酒畫面要強過本體和dlc石之心),動作和戰鬥設計較為普通(甚至比較影響遊戲體驗),喜歡體驗劇情、對魔幻題材感興趣的玩家可以考慮先買這個遊戲。

    大表哥2:畫面本世代目前為止最強,視覺表現效果最強,沉浸感和代入感頂級,劇情表現力也很優秀,射擊感優秀,畫面要求比較高、對西部牛仔題材感興趣的玩家必入的遊戲,但是本作過於追求沉浸感和電影化敘事,節奏較慢,且犧牲了很多遊戲性上的體驗來追求真實感,喜歡快節奏的玩家慎入。

    ff15:戰鬥和動作設計是3個遊戲裡最好的,本作的野外戰鬥頗有怪獵的風格,畫面中上,角色設計上是典型的俊男美女,有日漫風格。劇情為較典型的jrpg,主線上劇情安排有些不合理,前期節奏過慢、後期節奏過快,喜歡動作遊戲且對戰鬥效果要求比較高的玩家更適合入本作,需要能接受日式中二風的臺詞,能接受jrpg式的支線模式。

    簡單來說,3個遊戲裡,想體驗劇情的可以優先入手巫師3、喜歡電影化敘事和沉浸感的可以入手大表哥2、喜歡體驗戰鬥快感和動作遊戲的可以優先入手ff15。

    然後說一下游戲裝置對3個遊戲的影響,pc玩家優先可以考慮巫師3,折扣力度較大,鍵鼠操作更適合。xbox one x推薦優先考慮入大表哥2,極致的視覺體驗和享受。ps4 pro、ps4、xbox、ps slim、xbox s玩家優先根據個人愛好來買為好。

  • 18 # 可樂.娛樂

    首先三個遊戲都很不錯

    最終幻想15的戰鬥系統非常棒,RPG系統已經登峰造極了,日常系統也是很不錯的,畫面也非常不錯有完美的光線,王道的構圖以及豐富的細節,自己玩一下就能感覺出來的!

    巫師3相比最終幻想的好處就是敘事,整部作品的劇情可以說非常不錯,每一處配音的語氣,內容,語調等都與相應的情境非常吻合,可謂恰到好處。而不同的配樂更體現了遊戲中不同的區域,環境,人情風俗,背景等不同情景下的魅力之處。

    巫師3和荒野大鏢客,一個是中世紀背景的魔幻世界,一個是19世紀末期的美國西部。 一個偏向魔幻,打敵人也都是各種千奇百怪的怪物。

    同時這兩個一個側重寫實,讓你切身體會到西部牛仔的沒落。兩者的劇情都是一流,而且都很慢熱,需要投入大量時間來感受。

    荒野大鏢客的優點就是有著強大的畫面表現力,豐富的遊戲機制和互動,有著很多精彩的劇情和任務。

    最後我個人的建議是先巫師3後大鏢客最後ff15。

  • 19 # 灃灃74355701

    雖說叫遊戲喜愛因人而異,但最終幻想15相對於前兩部作品還是有差距的,戰鬥系統混亂,畫面還湊合,劇情更是硬傷。荒野大鏢客前三章節奏慢,上手累人,容易勸退新玩家。巫師3神作。

  • 20 # 人善為信

    現在的遊戲這麼熱為什麼那些電視廠商不遊戲盒結合在電視上呢?特別是現在的鐳射電視是非常重要的!這樣一來就可以帶動新的市場了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 歷史上嘉靖帝真的很聰明嗎?