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1 # 蛟角
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2 # 是沫昔鴨
醫生該不該參加排位賽?這個問題我給出的答案是:不管是什麼角色,只要你熟練玩的好,都是可以參加排位賽的,一個角色的強度不在於它本身,而是玩家的技術
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3 # 涼笙小木豆
你好a,這裡是涼笙~
第五人格中醫生作為一個基礎的輔助位,當然可以在排位拿出來辣~只要你有一定的基本功和意識是完全可以用的,當一救雙倒的時候醫生就可以去馬上把倒地的救人位摸好參加二救,同時修機也沒有debuff,唯一的缺點就是自保能力很差,這一點還是要靠基本功了。
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4 # 愛剪綵的大Z
其實醫生只要你玩的好,是可以的,下面我就來為大家帶來第五人格醫生高階局的玩法詳解,感興趣的玩家快來看看吧!
角色簡析
醫生名為艾米麗·黛兒,這個過新手任務強制使用的角色在角色特質方面很容易理解,在操作方面也很容易上手,在逃生者隊伍中定位是奶媽,不僅可以自救還可以奶隊友,‘小天使’這個名號其實也算是很符合的。
角色特質
下面請大家認真跟隨皮皮腳步,從角色特質出發,讓我們深入瞭解(流口水)一下艾米麗的的優劣勢吧~嘿嘿嘿……
優勢
醫生專精裡艾米麗小姐自帶治(tong)療(nian)道(yin)具(ying)——一支裝有鎮定劑的治療針是不會被消耗的喲。
醫術高超這個外在特質呢,除了針對自療和救隊友的治療速度方面有增益BUFF,還有一個全場的治療速度提高BUFF。
莊園老友使艾米麗在受到攻擊後加速會延長兩秒,可以說是生死時速裡的很重要的兩秒哇!
劣勢
艾米麗的劣勢主要就是由這個上等人的特質引發板窗互動的DEBUFF。畢竟醫生作為一個出身優渥且身嬌體柔易推倒,呸呸呸,身嬌體貴的……的妹子,有這個設定還是可以接受的,但這也代表艾米麗的在遭遇監管的自保能力時會較為有限哦。
天賦加點
艾米麗雖然作為新手向的角色,但在天賦加點還是有一定的側重點的,除了按照抵消角色DEBUFF的思路出發去擬定天賦加點基線,還可以根據玩家的操作、遊戲習慣進行其他輔助加點,皮皮接下來會從自保型、猥瑣救人型這兩個醫生常用的天賦加點基線給大家做一個介紹。
自保型
這個天賦加點著重針對艾米麗上等人板窗DEBUFF和新手操作出發,透過加強角色對板窗的互動速度,提高角色在逃生時的自保能力。點亮破窗理論花費40點天賦,之後玩家可以根據自己的遊戲喜好與偏向將一些輔助天賦加上,例如絕地逢生、機械專精、寒意等。
猥瑣救人型
透過機械專精點亮到旁觀者,這個天賦線同樣花費40點天賦,並且旁觀者可以讓艾米麗看到全圖受傷者的位置,這樣就可以判斷情況去及時救助隊友,然後就準備收貨隊友的感謝吧!但旁觀者有個限制那就是當受傷的隊友被綁上氣球時便看不到隊友所在的位置,此時你可以根據自己的需要點亮一些輔助天賦例如囚徒困境(這可以讓被綁上氣球的隊友顯示五秒哦)、絕處逢生、寒意、受難等天賦。
當然這兩條適合小萌新的天賦基線在玩家天賦點充足的情況下也可以結合在一起,或者根據對這個角色的掌握程度,覺得寄幾已經有與屠夫正面剛的實力時可以點亮化險為夷再配合破窗理論盡情的皮了哦。
推薦陣容
如果小萌新們是和朋友開黑的或者想了解下與醫生互補的逃生者陣容,這個互補性較強陣容還是蠻實用的,這個陣容有雙園丁+醫生+律師組成。
陣容優點主要還是體現開機優勢和自保性上,作為第五人格的親女兒園丁在修機上有個全體的增益BUFF,加上在新手局中園丁拆椅子可以算做很大的助力,所以園丁這個逃生者在陣容搭配裡可以調配的高一點。其次律師在全體開機速度有個增益BUFF,再加上園丁全體修機增益BUFF的疊加在一起時,這個陣容的修機優勢就很明顯了。其中艾米麗除了負責美和救人外,還可以在滿天賦的情況展現自己真正的技術哦!
遊戲建議
作為一位膚白貌美的醫生,自帶制服誘惑屬性的小天使很容易受到監管者的注意(主要還是因為DEBUFF的關係讓艾米麗容易被盯上)。以下是諸位在遊戲裡使用醫生角色時需要注意的點哦。
建議在開局時儘量選擇掩護多的地方修電機,除了那種增強自己心理安全感的作用外,還不容易被監管者發現。(捂臉)
一旦發現自己被監管者追,首先要不慌(沒錯這很重要!),其次往建築群或者木板多的地方跑(就算艾米麗有板窗互動的DEBUFF,但被監管者追時,也只有板窗能拉開和監管者的距離)。
在旁觀者起效果時,建議不要腦袋一熱就去救人喲,要確定隊友脫離監管者的追捕,才再去救助他,才是更為穩妥的方法哦~
以上就是我為大家帶來的第五人格醫生高階局玩法詳解,只要你玩的好,可以拿出來試一試會有奇效的!
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5 # 楓不配丶狼子楓
他是可以參加排位的,因為醫生可以很好的剋制0.5血,比如約瑟夫、蜘蛛一類的屠夫就可以很好的抑制。雖然他有羸弱,但是如果溜得好,很容易跑掉,還可以隨時回血,所以他可以參加排位。
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6 # 班草君
應該。首先角色不分強弱,看的是個人水平,其次,醫生經過加強後可以剋制女巫,約瑟夫和老頭這些高階局熱門角色。
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7 # 花甲老滕
網易遊戲《第五人格》是我玩的第一款“手遊”,在此之前我玩過的也就是植物大戰殭屍、黃金礦工這種不需要“操作”,只要使用“策略”、點幾下滑鼠的遊戲。因此本文只能從一個初學者的角度出發,描述一下游戲體驗,並以此為切入點,聊聊我對遊戲的理解。
“《第五人格》 是網易首款自研3D視角非對稱對抗競技遊戲,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以從監管者或者逃生者中選擇一個角色進行匹配,展開對抗。”——官方簡介。
首先說說我的求生者先天能力配置:
我認為值得一提的技能包括:減少足跡停留時間、翻越板窗後獲得兩秒的加速、修機時不會被監管者聽到等。這種技能配置主要側重於修機和逃跑,說直白點就是獨善其身的技能。這也與我的遊戲特徵有關:我不會救人,捂臉。。。
當然了,在這張技能樹圖上,你可以選擇任何你想要的技能,100個點,隨意發揮~
角色技能:
被攻擊後可自愈且速度提升20%、救人速度提升60%、所有人治療速度均提升5%;作為經典角色,受攻擊後加速時間延長2s。
角色缺陷:
板窗互動速度降低15%。
角色分類:
根據這個技能點,我把這個角色歸於“綜合型角色”,即既可以保全自身,不會被輕易放倒,又在必要的時候可以救人扛刀。需要注意的是這個角色不適合逃跑,在翻牆翻板這種可以相對比較快的擺脫監管者的機會中,醫生角色沒什麼速度上的優勢,且每次翻越都會向監管者暴露位置。
玩法須知:
綜合技能分析,使用醫生角色:
開機時,要求對地圖比較熟悉,膽大心細,利用地形往哪裡一蹲或是哪棵樹後面一藏,從而不要被監管者發現;
救人時,最好解開繩子後替隊友扛一刀,然後自己可以躲起來療傷,隊友也有機會跑遠點,不過這個時間點需要把握;
如果有隊友倒地,能救就救,畢竟你是救人最快的角色了;
如果有隊友在附近開箱子、非冒險家在附近翻牆翻版了、隊友炸機了,我的醫生小寶貝,你先躲起來或者準備躲起來看看情況好嗎?畢竟真被追起來你幾乎跑不掉的;
如果受傷狀態下被追,那麼儘量選擇崎嶇地形逃跑,繞到牆拐角或是樹後面、也就是短暫地脫離了監管者時,可以開始給自己打針,一點一點的,跑著跑著血就滿了;
注意事項:
如果一開局就和監管者打照面了,那真如果一開局就和監管者打照面了,那真的是運氣不好,看所在地形能不能繞來繞去把監管者甩掉;如果開局上了椅子,其他隊友視情況而定要不要救,監管者守屍的話,有這個時間開機子也很好;
如果自己沒被放上椅子,那救人這個事真的是個玄學,咋說呢,一切以時間地點為轉移吧。。。
最後我嘗試以一個遊戲開發者的角度看(學習引用了從開發者角度的遊戲體驗心態闡述、性感不下流的遊戲角色到底怎麼做?),需要宣告,我只是嘗試從開發者角度分析遊戲角色設計的背景、功能和外觀:
背景:《第五人格》 作為網易首款自研3D視角非對稱對抗競技遊戲,玩家需從監管者或者逃生者中選擇一個角色進行匹配,展開對抗。在以贏得遊戲為目的的對抗中,必然會產生“攻擊”、“受傷”、“痊癒”等狀態,因此必得有一個角色承擔“專業治療”的任務,而醫生或護士無疑是最適合的;且從玩家心理認知和大眾固有印象出發,這個遊戲角色應該是一名女性;
功能:角色作用需與其製作目的相統一,即“救治”是其最主要的功能點;而本角色因與其他角色產生對比,又產生了“上等人”、“莊園老友”這些屬性,以一定的角色缺陷平衡了人物能力,顯示出了本角色的獨特性;
外觀:醫生外觀看起來更像是中國醫院中傳統的護士形象,包括帽子、護士服等具有鮮明特點的形象點;手中所持道具是針管,可用來自療,也與人物形象相符。
另一方面,在我這種商學院學生的眼中,每個角色的面板、道具、侍從都可以更換這一點具有極高的商業價值,且可以滿足玩家獵奇求新的需要,。所以雖然這種做法看起來是老套路了,但是廣大玩家就是很買賬啊!商業價值棒棒噠!
回覆列表
一.醫生艾米麗是第五人格新手的基礎角色之一。也是唯一一個初始就有自己治療自己能力的角色。醫生艾米麗是第五人格新手的基礎角色之一。也是唯一一個初始就有自己治療自己能力的角色。
二.第五人格的任何一個角色只要你玩的好的可以參加排位喲。