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1 # 漫之魚
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2 # 專案開發
學習什麼跟學歷沒有必然的聯絡,只要有意願和毅力學什麼都是有機會的,建議結合自己的實際情況做出理性的選擇,1.結合自己現在或未來工作需要選擇。2.結合自己興趣愛好來選擇。根據網上的影片教程和耐心練習基本都可以入門,要深入進去要涉及到構圖,配色等很多基礎的東西,只有多做,多思考,提煉自己的東西向更高層次發展
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3 # LaoHuang188
這個是由個人的意願和素質條件來決定的!
如果題主想就業前景好,且動手能力強頭腦靈有點美術功底的話,就學習ui設計。否則,就學習影視後期製作。
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4 # 張然3970
學影視後期啊!一定要學會,就目前去看這個趨勢,未來的影片平臺對內容的需求將會是海量的,那對影視後期的需求將會是怎麼樣的呢?不說自明瞭吧!
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5 # Roger
把什麼學習到極致都非常好。影視後期製作相對於以前,沒有平臺你很可能沒有練習和提升製作經驗的環境,而當今網際網路時代自媒體經濟和段影片非常火,完全可以支撐。UI學習到極致也是非常厲害的,在商業方面尤為重要,在當今社會,只要你有才能,真的是360行,行行出狀元。
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6 # 裝著鯤和鵬的大海
首先你要知道無論UI設計還是影視後期跟學歷沒有必然聯絡。當然對於個人美學素養是有一定要求,有一定的審美眼光對於作品效果的提升很大的;再說兩個專業,相對來說UI設計比影視後期稍微要簡單一些,而且UI設計也有很多方向可以選擇,比如轉原畫插畫設計之類的。
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7 # 素設計
既然讓說建議,我的建議是影視後期。
理由如下:
1、UI設計目前爛大街了,一線城市看重學歷,所以出現了很多培訓班編造學歷和工作經驗的現象,不然連面試機會都沒有,這個你可以去幾個招聘網站看看。四五線城市學歷沒那麼硬性,但是UI在四五線包含的職責非常雜,需要你懂前端,會平面,說白了和設計沾點邊的都要去做,也許UI只是其中很小的一點比重。
2、UI在國內發展了10多年了,移動端的UI設計崗位從12年左右開始呈井噴增長,到今天8年時間,流程上很成熟了,對於大多數中小企業,UI崗位可以提升的空間很有限,各種框架和資源現成的可以利用,比自己設計的都優秀,況且做UI最終是做產品,可不是每天盯著sketch或者ps扣設計細節,看的是產品的體驗。你現在進入,除非你美術上有天分,透過兩三年的努力可以趕上大多數同行,那你可以試試,否則謹慎。
3、影視後期的門檻和競爭力沒有UI那麼變態,是因為智慧機的出現改變了市場的崗位需求,目前對於影視後期的機會是抖音快手和即將到來的5G,使得影片製作的需求增多,很多做自媒體的和需要透過在媒體上利用影片傳播的企業來說缺少專業人才,即使UI上,也有需要影視後期的,現在很多大廠專門有動效師的崗位,我就有朋友以前做影視的轉到動效製作上簡直無縫切換。
4、影視後期積累的也是綜合技能,PS、AE、C4D(或其它3D工具),即使後期你不做影視,往品牌設計、平面設計上轉,這都是你的優勢,君不見現在做UI設計 平面設計 越來越多的用到3D做視覺效果了,這本身就是影視後期的基本技能。
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8 # 畫阿怪
UI設計更偏重設計一些;影視後期特效更偏重技術一些;工資的話,兩者都差不多。
影視後期製作,需要學習的軟體有許多,一般先學習一下會聲會影影片製作軟體,基本瞭解一下,再深入學習非線編輯 Premiere 影片剪輯軟體、After Effect 影片特效製作軟體、Photoshop 影象處理軟體、Audition 音訊處理軟體等。
2019年UI設計師需求人員數量同比2018年上升了10%,其中以網際網路公司招聘需求量相對比較大,部分大互聯聯網公司都開出高薪聘請有專業設計能力的UI設計師,而需求人員分佈情況主要在國內一線城市或大中型城市。
可以說UI和影視後期製作各有千秋,而且就業市場也比較好,想學習那個主要要看你對哪方面比較看興趣。
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9 # 山東中公自考
現在不如之前,學歷變得越來越重要,不管是就業還是在進入編制工作,都是要看學歷的,所以如果有機會就先去提升一下自己的學歷吧,然後再找一個自己比較感興趣的技術進行學習,趁著年輕多學點東西。
目前提升學歷的方式有三種:自考、成人高考和遠端教育
自考相對來說含金量比較高,後期您想要考研或者考編制,而且時間上還允許,比較有時間的話可以選擇自考,畢竟自考還是值得一考的。
但是沒有時間,工作比較忙,還想要提升學歷的話就可以選擇稍微簡單一點方式,比如成人高考,成人高考只有入學考試和期末考試,入學考試很簡單,都是考3科,稍微準備就可以,當然了每年還有一大部分人純裸考,基本上也能考過。
最後一種就是遠端教育了,適合沒有一點時間,而且學習基礎比較差的人。
以上這三種方式都是國家認可,可在學信網查詢的,至於選擇哪一種還是看自己,綜合考慮自己的情況來選擇。
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10 # 黨為我狂9
看你問了不少問題,真想學的話,給你指條路,UI入門簡單,繼續深造困難,影視後期入門難,找工作不好找,但經驗豐富的比較吃香,我同學就是做影視後期的,目前在北京的一家公司任職,就是給中國,外國電影做特效,當然一部電影,幾十家公司同時做,他們只負責一小部分,我是做UI的,首先,你要必學的軟體,PS,AI,sketch,這3個你必須學會,加分項,AE,C4D,等一些軟體,首先,我同意你去培訓班學,但他那些騙人的話就別信,什麼包就業啊,就業不成退學費啊,人家不是傻子,學的時候,大部分分4個階段,學習軟體,學習手繪,學習網頁和程式碼,學做圖示及其APP,程式碼這一部分,如果你很感興趣,就學,技多不壓身,如果學不會,就別學了,浪費時間,其次,就是作品,作品很重要,多去網上,抄幾套好看的去面試,做個作品集,去花瓣啊,站酷啊,UI中國啊,去看看,去面試的時候,都會做簡歷包裝,只要不是太過分,HR其實閱人無數,一看就知道了,首先,面試分2個階段,有的甚至3個階段,第一,技術面試,就是UI或者設計總監面試,問一些專案上的經驗,看看作品集,透過之後,HR在面試,HR問的相對輕鬆點,問為什麼離職啊,薪資啊,等等,我這有幾套網上教程,不過比較老了,2015年的,2016 年左右的,不過具體的UI是講的很清楚了,你要想要,私聊我
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11 # 康英勇
這其實是一個就業方向的問題,對於當下的網際網路就業前景來看,我更建議你選擇影視後期。
UI設計,屬於駕馭圖片的能力。
影視後期,屬於駕馭影片的能力。
前者,在市場上,尤其是競爭度會很大,畢竟平面時代已經存在了很多年,作為新手入局的話,是很難有競爭力的。
後者,現在市面上對短影片的適應程度才剛剛開始,學點後期技術,也沒有太高的門檻,但對於未來來說,競爭度相對小很多,如果不選擇直接依靠它就業,自己有這門技術,做做自媒體等專案,也能養家餬口,相對自由一些。
當然這兩個技術,與學歷無關,與技術的專業度有管,專業度越強,你的競爭力就越大。
祝好!
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12 # 尋不到的靈感
首先你可以不用考慮學歷問題,一般軟體之類的對學歷其實沒有什麼關係。主要應該考慮的是你喜不喜歡,對軟體的理解能力不是那種交十幾遍也記不住,自己一坐那頭都暈的那種。
然後就可以自學,或者透過培訓課程學習了!
關於ui和影片後期這裡有幾點建議。
1.如果想學ui你首先要學習的是基礎軟體的學習,然後是對色彩的認識與運用等。ui相對而言目前還是很不錯的選擇,只是如果你開始因為沒有任何基礎不好找工作的話,可以先學習ps,ai去個廣告公司邊工作邊繼續深入學習ui。這樣既可以練習對軟體的操作和運用,又可以對圖片製作深入瞭解。向ui深入可能更加容易點。
2. 對於影片後期,就要看你的偏向了,後期也是分很多種的,比如剪輯合成,調色,特效等等。簡單的影片剪輯很容易學習,調色這方面還是看你色彩知識的運用。如果特效的話難度比較大入門門檻比較高。但是也可以找個公司實習,先熟練軟體,再學習影片後期教程和模仿優秀影片作品製作。
總之兩個都是可以學習的,至於能力大小就只能靠自己的努力了!
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13 # CC創意諮詢
一定要二選一的話,建議你選UI設計,影視後期涉及不僅僅要掌握影視後期的基礎,例如調色、剪輯、特效,還要有美術基礎,要會平面設計基礎,要懂裝置,懂策劃,不是簡簡單單剪個片子做個轉場那麼簡單;相比UI設計,至少在裝置這一塊可以剩下一大筆經費,當然,如果你可以用錢砸可以直接選影視。
UI設計當然也不簡單,也要除了基本的設計技能,還要掌握上游的互動,產品,運營,下游的前端,動效,適配等等。
每一行都沒那麼簡單,只是找到適合你的方向發展就好了。
加油,希望你能找到適合你的行業。
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14 # UI設計專欄
從事UI設計很多年了,現在從事教學工作,無論UI設計還是影視後期,都是憑能力吃飯,和學歷高低關係不大,但是決心進入一個全新的領域你都要做好吃苦的準備,恆心和毅力決定你以後的職業發展高度。遇到一點專業上的障礙,挫折,回頭繼續以前的行業,這樣的學生這幾年看到很多。影視後期以後的發展趨勢應該很不錯,推薦!
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這兩個對門坎要求都不高。
但是凡入一行,必深入之,。淺嘗輒止,這條路就走不遠。
做好了吃苦耐勞的準備,哪條路你都走得通~