-
1 # 今夜37453772
-
2 # So成
有裝備了都是後期。六神裝小狗也可以被推推風杖虛靈刀無限放鴿子,六神裝大娜迦不怕對面5把羊刀???六神裝大骷髏就問你怕不怕五本三級死靈書???六神裝火槍哥也扛不住重新整理藍杖的火女大吧???
刀塔是五個人的遊戲,所有後期的牛逼都是建立在隊友做鋪墊的前提之上。需要隊友提供最好的輸出空間。
理論上是物理輸出型的敏捷和力量的英雄是後期,智力英雄比較少。比較常見的是:力量系是混沌騎士,小狗,骷髏王,軍團指揮官,小小,大魚人。敏捷系是大 小娜迦,巨魔,敵法師,水人,幻刺,劍聖,猴子,虛空,還有火槍幽鬼這對冤家。智力型的有卡爾,術士,死亡先知,死靈法師,地精修補匠,黑鳥,沉默,還有攻擊超遠和超快的火女偶。
在不出聖劍的前提下,目前親測六神的小小和重新整理虛空最牛逼。另外,虛空打不過小小。
-
3 # 丟丟2333
因為這個這個陣容,在前期火槍被針對時沒人能抬一手。也是因為這個陣容,守最後世界樹的時候火槍沒人能切到,有相當的輸出環境。少的那個格子是聖劍,結果還是輸了……不過拖了接近兩個小時,而第三路是50分鐘開始告破的。
-
4 # 楓藍幻羽61639934
其實中後期這個怎麼定義,是指20到40分鐘還是裝備基本成型還沒6神的時期?算了不計較這個了
拍拍,中期跳刀或者隱刀,相位,祭品之後就有非常強的戰力,基本只有類似裝備的其他英雄看到都很怵的
中前期打法的Pa,相位祭品暗滅,看臉的輸出
大哥sa,假腿散失迴音,落單基本就是死
假腿紫苑毒球小骷髏,更前期一些,但是也是同時期的噩夢
好吧,說點偏後期的
黑黃冰眼雙刀魔龍tb,站擼
前三波黑黃的跳刀迴音雙刀水晶劍的sven,有大控就是爆炸
相位暗滅大暈鬼爪的狗,呵呵噠
還有大炮狂戰分身的物理系火貓
散失分身大暈劍聖也可以一戰
好多好多,只要不是類似一姐敵法這樣的純後期,很多都可以在中後期很兇猛
-
5 # 執青箏
既然問到是"中後期",而不是"後期"或者"大後期",那麼我想其中應該是有差別的。
既然提到"中"這個字,那說明這個英雄初期線上不強勢,不是gank型英雄,需要一些裝備或者等級累計才能形成戰鬥力,而且是中期會有顯著優勢的戰鬥力。
第一個進入腦海的就是幻刺。幾支職業戰隊都曾提到過PA不是後期英雄,但在dota這個後期能力基本跟被動技能數量掛鉤的遊戲裡,一個擁有一攻一守兩個強力被動的英雄,經過幾個版本的強化,如今也是路人局常見大哥,也是會被戰隊使用的了。
首先,五級之前的PA在線上就是屬於幹啥啥不行的那種,補個刀說不定都得小心翼翼地來一標,而五級或者六級之後突然就會發現這位大姐牛逼起來了——基本不耗魔、CD短的純粹傷害標,補兵消耗兩不誤,六級之後配合被動更是一標半血的水平,保不齊就直接B上臉收你人頭了。中期擁有了暗滅、暈錘、BKB之後,在大家都還來不及做出白銀、MKB的時候,PA最強的時期就到來了,一個金燦燦的大姐,還擁有50%的miss,想死都難,B誰誰死,而且這種局勢會隨著PA裝備更新更加嚴峻。
但真的到了大後期,碰上稍微會打一點的隊伍,醬油擁有了吹隱推綠等保命裝備之後,大哥也都帶上了金箍棒,PA的BKB卻只有短小的5秒了,這時候也就沒有這位姐姐刀刀烈火的表演舞臺了,說不定還會在魔免結束後被對面醬油一通肛X、獸X、捆X之後一大根帶走。
接下來是伐木機和鋼背獸,他倆需要的是等級來將技能快速提高,再依靠少量裝備,即可達到“一人殘血五人攆,死在地圖同一點”的效果。而到了大後期,這是個拆塔遊戲,對不起,你倆拆得太慢了……
然後是斯溫、拍拍,一位是依靠大招擁有絕對高爆發的真男人,一位是改版之後三秒無敵的小拳拳教主。他們的威力我相信玩dota的都領教過,而限制這兩位能否打後期只是取決於對面遛狗能力……
再是小魚人,這個擁有一技能短CD強驅散、大招自帶龍心滑不溜秋的小海鮮,無數比賽實戰都說明了其中後期的強大能力,但是在大後期,大帝表示先讓你偷三十敏捷再三刀掄死你……
最後提一下軍團,玩的好的軍團一般能做到六級之後統治魚塘:不是我不想抓你,只是決鬥還沒CD。然而,決鬥之後呢?萬攻軍團依舊沒有大招之後的控制,生存能力差,而且,一個被動都沒有……你又不是小娜迦,沒有被動怎麼打大後期咯
-
6 # Ofanim
中期英雄就是有一兩件裝備就有可觀的戰鬥力,後期英雄就是有較多的裝備才有戰鬥力,大後期少說得五六神裝才有超高的戰鬥力。而且這是五個人的遊戲,再牛逼的後期沒有隊友也是被風箏死,而且好多後期是靠刷錢能力,敵法算後期吧,但是真到大後期他又打不過多少別的後期,靠的就是自己機動性好,刷錢快,裝備碾壓,你走著刷錢,我跳著,你跳著,我tp,你tp,我飛鞋,你飛鞋,對不起,六神帶有你們了
-
7 # 就是看不慣不慫
中後期英雄又叫偽核,刷錢較快,前中期技能打架比較厲害,有爆發,後期沒有技能幫助提升作戰能力,主要打經濟差,例如影魔,火女劍聖,多以中單為主,後期英雄又叫大核英雄,前期對線弱,沒有什麼爆發,技能主要提升後期有裝備後的打架能力,比如美杜莎的魔法盾和分裂箭,讓她足夠肉,有了裝備能輸出,幽鬼的大招隨意切入,可以隨意切後排醬油,折射也讓幽鬼有肉有輸出,這種是後期打架團戰厲害的,還有水人這樣的帶線推塔厲害的。
但是dota每個英雄都能當核心,還是要根據戰術,每個英雄都可以打大哥,只有經濟好
-
8 # 遊久電競
影魔可以打中後期,2號位單中,定位偽核,前期需要隊友注意保護措施,比如帶tp,及時支援遊走,影魔就像一個高爆發的炮臺,前排需要隊友頂住,也需要一定的裝備後組織大家殺人拿塔,秀一點的裝備比如跳刀隱刀,穩一點的裝備比如bkb,其餘輸出裝都是需要發育打出金錢的,所以可以作為中後期英雄使用。
題主另外一個問題:dota2裡面前中後期英雄都有誰?
DOTA2遊戲的魅力其中就在於每個英雄都玩法多變,沒有哪個英雄規定必須打前期或後期,只要你陣容搭配的牛逼,路子夠野什麼英雄什麼定位都可以開發的。
只能說是推薦主流適合新手的幾個定位:
前期:可以玩速推流,狼人、先知、蜘蛛等死靈書百萬大軍推塔優先。不要給敵方喘息的機會,時間大概20分鐘左右就要打出勝勢。
也可以打傳統212,nec、雙頭龍、女王、白牛、血魔等英雄都是前期幹或者方便推進的。女王這個英雄就挺不錯的,定位2號位中單,可以早早打傷害機動性也強,前期務必多幫其他路抓人。
中期:大哥TB、幽鬼、劍聖、斯溫、小狗、火貓,輔助小牛、大牛、冰魂、沙王等,中期大哥是有能力在補出硬需裝備後帶節奏的,比如幽鬼的輝耀,此時如果隊友開團可以開大及時切敵方後排,又如劍聖有奶棒的情況下可以和隊友一起殺人拿塔,TB也可以中期推進的英雄,這些英雄都是中期可以早點加入隊友們中戰鬥的。
後期:可以玩4保1,主保大哥敵法師、小娜迦、大娜迦、鍊金術師、滿級卡爾。目標明確輔助們gank找機會帶節奏,給己方大哥拉扯發育時間,等主保大哥出山裝備成型,這些英雄是絕對擁有後期能力的。
以上主要給題主說的是主流的一些大哥定位,具體還是要看陣容,切莫死搬硬套。。選人的時候看看隊友都選的什麼英雄,如果隊友要打前期推進就別啪選一個娜迦,看陣容哦。
輔助就不多說了,因為345號位無論前中後期都需要做事情的,包雞包眼,打好控制gank,實在不知道選什麼英雄打輔助的新手,就選點皮糙肉厚帶控制的,幫自己大哥打足控制,輸出交給12號位也是可以的。
-
9 # NGA玩家社群
Dota2裡對前、中、後期的並沒有很明確的定義,大多數都是憑藉長期經驗來判定的,基本上前6到8分鐘是對線期,15分鐘到30分鐘是中期,30分鐘到50分鐘是後期,50分鐘後是大後期,就當前版本而言,ti7中平均比賽時長是40分鐘,路人局會稍長一些,但基本都是中後期發力就可以帶走比賽,可以說7.06這個版本節奏還是相當快的。
題主所說的中後期英雄,我認為應當就是中期發力,後期裝備優勢後有很強戰力的核心英雄,這類英雄與傳統後期不同,中期就很強勢,依靠團戰勝利形成裝備碾壓,確保自己在後期擁有很強的戰力。問題中提到的影魔就是一個非常典型的中後期英雄,中期一旦有隱刀、分身、bkb就擁有很強的戰鬥力,本身擁有的高爆發和高攻擊可以很有效的帶起中期節奏、不論是推進還是抓人,影魔都能將經濟迅速轉化為戰鬥力,這一點和敵法師這類的刷錢核心完全不同(敵法師一般在中期只有一個狂戰斧+分身斧)
在這裡,我再舉一個另一個典型的中後期英雄——聖堂刺客TA。聖堂刺客同樣是一個依靠中期打架形成裝備碾壓的英雄,主流打法前期補基礎裝,中期打遠古、刷野裸出黯滅,之後補跳刀、魔龍槍、bkb。總之,中期打架聖堂刺客所需要的幾乎沒有大件裝備,出裝都相對平滑,基本都處在邊打邊刷的節奏。碰到低護甲的輔助,陷阱減速,黯滅+隱匿兩三刀就可以把人輕鬆帶走。
當然類似的中後期英雄還有很多,比如狼人、血魔等等。
-
10 # 展忘
本身的前中後期,一般指的是暴發時間為準,他是一個英雄有定位,也是場上的一種打法。比如全能,靠光環,前期線上就可以打的很強勢,靠一二技能也可以在中期配合帶起節奏,畢竟魔免和一技能此消彼長的高傷害,很容易配合暴發或控制拿人頭,還有一定的續航能力。當然他去伐木也可以打大哥,也很噁心。
在英雄定位來說,一般來講,後期指的是在遊戲後期發力,能造成巨大實際輸出的英雄。理論上所有後期都是核 ,比如幽鬼,med什麼的。但不是所有核心都是後期。有很多容錯率不高的暴發型英雄也能打核 ,比如火女,全身暴發技能,但容錯率非常低,一個自信操作就可能讓人翻了盤。
-
11 # 耳尖流風
說在前頭,部分英雄有輔助玩法,也有大哥玩法,這裡說的是可以打後期的,不是非要打後期的,有的智力魔法輸出我認為也是可以在後期打出大量輸出的,所以我認為魔法後期也算後期。
力量:流浪 船長 龍騎 哈斯卡 鍊金 剛被 軍團 大雨 骷髏王 小狗 狼人 混沌 猛獁 死騎
敏捷:敵法 小黑 劍聖 白虎 水人 猴子 vs 隱刺 火槍 聖堂 月騎 賞金 熊拍拍 飛機 巨魔 火貓 大聖 滾滾 血魔 影魔 電棍 虛空 幻刺 毒龍 骨弓 螞蟻 幽鬼 狗頭 小魚 一姐 TB 電狗
智力:帕克 藍貓 風行 火女 宙斯 TK 小鹿 沉默 小仙女 nec 痛苦 dp 骨法 老鹿 卡爾 黑鳥
-
12 # 大電競
筆者所理解的Dota中後期英雄,其實就是大家常說的偽後期英雄。這一類英雄雖然說在隊伍裡打的大多都是1,2號位,分走隊伍大量的資源,但是他們真到了後期,和傳統意義的大後期英雄裝備成型之後對抗,基本上沒有什麼還手之力。
一般以偽後期英雄為核心的隊伍都是贏在當下的前中期陣容,就沒有想和你拖到後期慢慢打。當然也有一些偽後期英雄能夠搖擺到3,4號位,作為帶節奏的Ganker出現。
目前的偽後期英雄中,物理系和法系都有不少,下面為大家簡單分類介紹一下。
物理的偽後期,主要是一些刷錢速度非常快的英雄。他們的優勢在於能夠在30分鐘之前就刷出4個大件以上,依靠絕對的等級裝備優勢一波碾壓對手。這一類英雄以敵法師和斯溫為首。兩個英雄都有非常高效率刷錢的技能。他們的強勢期也限於25-40分鐘,正常情況下在這個時間段內,他們甚至能夠領先對面大哥兩個大件,透過不停地交戰迅速化優勢為勝勢。
另外,類如熊拍拍和幻刺這一類英雄,雖然他們沒有快速刷錢的技能,但是他們在中期的打架能力非常強悍。跳刀熊拍拍,暗滅幻刺都有相當強悍的即戰力,對面的脆皮在他們面前簡直就是提款機。
但是這一類物理偽後期在後期由於自身的技能限制和缺乏良好的輸出環境,在大後期的時候會變得比較雞肋。一般黑黃timing只剩五秒的時候,這些英雄戰鬥力就很差了。
另外一些法系的英雄,比如說伐木機,火女,影魔(現在的潮流中影魔在向法系方向偏),他們能夠依靠自己技能強大的傷害和控制在前中期很快地帶起節奏,建立優勢,但是由於他們的物理能力不佳,在後期對面的大哥裝備成型,醬油保命裝成型之後,自己的法系輸出能力會被削弱。說白了就是大多數核心法師,後期都有點打不動對面了。
以上就是筆者對偽後期英雄的理解,希望大家的Dota水平更上一層樓。
-
13 # 耳尖流風
說在前頭,部分英雄有輔助玩法,也有大哥玩法,這裡說的是可以打後期的,不是非要打後期的,有的智力魔法輸出我認為也是可以在後期打出大量輸出的,所以我認為魔法後期也算後期。
力量:流浪 船長 龍騎 哈斯卡 鍊金 剛被 軍團 大雨 骷髏王 小狗 狼人 混沌 猛獁 死騎
敏捷:敵法 小黑 劍聖 白虎 水人 猴子 vs 隱刺 火槍 聖堂 月騎 賞金 熊拍拍 飛機 巨魔 火貓 大聖 滾滾 血魔 影魔 電棍 虛空 幻刺 毒龍 骨弓 螞蟻 幽鬼 狗頭 小魚 一姐 TB 電狗
智力:帕克 藍貓 風行 火女 宙斯 TK 小鹿 沉默 小仙女 nec 痛苦 dp 骨法 老鹿 卡爾 黑鳥
-
14 # 大電競
筆者所理解的Dota中後期英雄,其實就是大家常說的偽後期英雄。這一類英雄雖然說在隊伍裡打的大多都是1,2號位,分走隊伍大量的資源,但是他們真到了後期,和傳統意義的大後期英雄裝備成型之後對抗,基本上沒有什麼還手之力。
一般以偽後期英雄為核心的隊伍都是贏在當下的前中期陣容,就沒有想和你拖到後期慢慢打。當然也有一些偽後期英雄能夠搖擺到3,4號位,作為帶節奏的Ganker出現。
目前的偽後期英雄中,物理系和法系都有不少,下面為大家簡單分類介紹一下。
物理的偽後期,主要是一些刷錢速度非常快的英雄。他們的優勢在於能夠在30分鐘之前就刷出4個大件以上,依靠絕對的等級裝備優勢一波碾壓對手。這一類英雄以敵法師和斯溫為首。兩個英雄都有非常高效率刷錢的技能。他們的強勢期也限於25-40分鐘,正常情況下在這個時間段內,他們甚至能夠領先對面大哥兩個大件,透過不停地交戰迅速化優勢為勝勢。
另外,類如熊拍拍和幻刺這一類英雄,雖然他們沒有快速刷錢的技能,但是他們在中期的打架能力非常強悍。跳刀熊拍拍,暗滅幻刺都有相當強悍的即戰力,對面的脆皮在他們面前簡直就是提款機。
但是這一類物理偽後期在後期由於自身的技能限制和缺乏良好的輸出環境,在大後期的時候會變得比較雞肋。一般黑黃timing只剩五秒的時候,這些英雄戰鬥力就很差了。
另外一些法系的英雄,比如說伐木機,火女,影魔(現在的潮流中影魔在向法系方向偏),他們能夠依靠自己技能強大的傷害和控制在前中期很快地帶起節奏,建立優勢,但是由於他們的物理能力不佳,在後期對面的大哥裝備成型,醬油保命裝成型之後,自己的法系輸出能力會被削弱。說白了就是大多數核心法師,後期都有點打不動對面了。
以上就是筆者對偽後期英雄的理解,希望大家的Dota水平更上一層樓。
回覆列表
在dota1的時候,影魔,狼人都算偽核,不算真正的後期。但是每個版本,冰蛙都會做調動,所以,會玩就行,不要那麼執著後期