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1 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
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2 # 蟠桃酒醞千秋
個人覺得銳雯應該首當其衝了,本人六年銳雯老玩家 這個版本的原因,銳雯一般打不過常規上單了。 但是誰讓我愛這個英雄呢。 銳雯應該算是上限極高,毫無下限的英雄了吧
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3 # 廬陵孔乙己
沒上限,也沒下限的英雄都有一個特性,有位移,身板脆,其他都不算。
上中野最具代表性的幾個,中路亞索。任何分段都吃香。上可 七進七出取敵將首級。下可 不E樂乎送超鬼。
上路瑞文,萬年青,版本隨便改,在上路都有一席之地,出傷害可當c,出肉裝可當坦。
下路vn,有vn再逆風都有可能翻盤,下限就是可能會比跑車還不值錢?
輔助錘石,最完美的輔助,可以搭配任何Ad
打野瞎子,無上限,也無下限。
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4 # 筆芯徐先生
上單代表:銳雯
上單一直是一條非常注重個人能力的線,因為一旦一方拿到優勢,雪球就會滾的飛起。相信大家在遊戲中都遇到過那種領先自己兩三級的魔鬼上單,嚴重影響了己方的遊戲體驗。很多上單英雄的操作難度都很高,需要長時間的練習才能熟練掌握,在排位中大殺四方。銳雯,就是其中的一個典型!三段Q的突進,W的眩暈,E的突進加護盾,R技能增加攻擊力和技能範圍以及範圍斬殺,集突進,控制,傷害於一身。完美的技能機制決定了她的高上限,同時也決定了她的操作難度十分之高,沒有個幾百場的熟練度都不敢拿到排位賽上用。小編S5入坑LOL的時候,看到己方銳雯大神瘋狂屠殺,感覺這英雄賊強,攢了好久的金幣買了一個,結果三段QA還沒打完就被諾手一斧子劈死了。
中單代表:亞索
亞索的威名相信各位召喚師已經是如雷貫耳,這英雄玩五把匹配能碰到十個,在國服的熱度居高不下。S8更是獲封“快樂鳳男”稱號,也是很貼切了。對於一般的召喚師來說,風男選出來不是為了贏的,快樂就完事了,要贏幹嘛?關於風男的梗也是層出不窮,什麼“多行不E必自閉”,“只要我E的夠快,隊友的問號就追不上我”,風男的坑貨形象早已深入人心,但他在高玩手中就完全不一樣了,EQ閃,極限雙鳳,E技能的飄逸位移,技能機制決定了他即使殘血也有創造奇蹟的可能,追著追著就被反殺了,然後亮出一個華麗麗的七級牌子,讓你氣急敗壞,情不自禁喊出那兩個字的神秘程式碼!
打野代表:李青
當前版本的節奏很快,一血塔一破,拿個峽谷先鋒就逼團了,雪球就會越滾越大,所以打野前期的節奏至關重要。李青,俗稱瞎子,野區常青樹,無視版本更迭的一個男人,登場率從來沒低過。很多人看了那些精彩操作影片後,自信秒選一手瞎子,然後發現“咦,我這個英雄為什麼沒有Q ”。會玩的瞎子則會很好地發揮出這個英雄前期高傷害,高機動性的特點,線上抓爆對手,把人家野區反個稀巴爛,順起來之後q中人就是一個人頭入賬,美滋滋!
AD代表:薇恩
在AD中,薇恩也許不是難度最高的那個,但她絕對是最秀的那個。RQ隱身躲技能,E推開然後放風箏,用精準的走A將敵人融化在聖銀弩箭下。對薇恩來說,走A至關重要,也是區分大神和菜雞的關鍵。薇恩的射程只有550碼,她的QWER全部為A鍵服務,有些AD在特定情況下是可以站擼的,但薇恩不行,她必須全程保持走A,每一根聖銀弩箭的擊發必然伴隨著自身位置的調整。Q的短CD位移躲技能,大招加Q的一秒隱身調整輸出位置,E技能的合理施放,這些都是薇恩秀起來的關鍵所在。菜雞薇恩團戰往往死於不明AOE,但對於大神來說,即使隊友全部陣亡,也擁有著一打五逆天改命的可能,薇恩最大的魅力莫過於此。RQ翻滾,鬼魅般的身影切入戰場,讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧!
輔助代表:錘石
錘石在剛上線時是拿來打上單的,很多人覺得這英雄很廢,直到輔助之神madlife把他帶上賽場,各種預判神鉤層出不窮,向世界展示了錘石的強悍之處,讓這個英雄得到了玩家的認可。這個賽季主播青蛙大火,他的CD流錘石出裝得到了大部分人的認可。兩秒一個Q的錘石那是真的惹不起,如果你是那種笨重的英雄,只要吃到第一個鉤子,基本就可以放棄抵抗了,一連串的控制鏈銜接保證讓你感到絕望。錘石的操作上限很高,想要掌握必須要有足夠的熟練度。Q空E歪的錘石那可是相當坑的!還有那種反向E把敵方刺客推回來的,燈籠卡自家AD位置的,打著打著真的能把自己給逗笑。
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5 # Seven競遊
所有英雄裡面上線最高的不好說,但各個位置上限最高的還是挺好說的。
上單位置上限最高的是銳雯或傑斯真正的頂尖高手銳雯真的強的讓人看不懂,我曾經兩次排到黑白銳雯在對面,郊區鑽三分段,黑白是直播虐菜來著,我記得很清楚,我用的劫,戰績5-1,他用的銳雯對線我們上單武器,武器前期被對面打野搞了一兩次,然後黑白銳雯就起飛了,各種越塔殺我們武器,一路拆到二塔,武器在塔下瑟瑟發抖,我去支援武器,我用weqwa連招進場,結果這傢伙一個走位扭掉了我兩個q,我只能被迫開大招,但是沒有能量,兩下就被他砍殘了,我就趕緊r回去,結果他預判到我要r回去,直接用大招疾風斬r我的影子,這樣我剛r回去就被他大招掃死了,武器和我一起上的,也被他雙殺。然後過了幾分鐘下路他越二塔殺我們ad,被塔打成了殘血,大概不到二百血吧,我滿血從他的視野盲區偷襲他,結果又被他扭掉我所有q,我只打中了一個月e和a,傷害也被他的護盾抵消掉了,這時候他還剩不到一百的血,他閃現過牆上了我們高地,我這時候還是滿血,有大招,但我看見他絲血就想剩了大招,就追上高地a他,他直接開大招一套erwarq,我滿血直接被他秒了,連大招都沒有按出來……這時候我的戰績是6-2,而他也只不過只有七個頭。這裡我就領教了王者銳雯真正的威力。
第二次排到黑白在對面 我玩的是提莫,然後機智的直接出肉裝,回家就是布甲鞋加秒錶,然後合成中亞沙漏,在塔底下苟著,他拿我根本沒辦法,根本單殺不了我233,然後我們下路老鼠無解肥,成功帶領我躺贏。
上單另一個上限高的英雄是傑斯,詳情請參考s8半決賽ig vs g2 the shy的傑斯,那光速qe歪門炮真是放的美如畫,一個人追著五個人錘。
中單上限最高的是亞索妖姬雖然上限也高,但妖姬只是考驗手速,看你在0.5秒裡能不能按完全部技能,外加考驗一些熟練度。但亞索這個英雄不僅考驗手速和熟練度,還考驗玩家的靈性,亞索不是手速快玩的多就能變成頂級高手的,首先,一個頂尖亞索需要超高手速,eq閃,極限雙風,無縫連e,q閃等等連招都需要極快手速,尤其是極限雙風,更是需要手速和大量練習。手速和經驗都有了,你就完成了成為頂級亞索的一半的道路,剩下一半就是靈性,懂得什麼時候e,計算好e的順序,先e哪個再e哪個,e過去怎麼消耗,e的過程中如何躲對面傷害,消耗完如何撤退,然後最重要的是e的過程中穿插普攻和q,這一步是最難的,經常看見一些亞索各種亂e,e的倒是飛起但是什麼用都沒有,根本沒有打出來多少傷害。
而頂級亞索可以在e的過程中巧妙的穿插各種普攻和q,同樣e的飛起,頂級亞索還同時可以打出爆炸傷害,這不是經常玩就能掌握的,需要有靈性,所以我玩了大概五六百盤亞索,因為沒有靈性,現在還是一個托兒索。所以如果一個亞索同時具備了以上條件,那麼真的可以把對面秀的頭皮發麻,想殺亞索但是摸不到,想跑又跑不掉,對線不虛任何中單英雄(除了傑斯)。詳情請參照北美第一亞索的影片。
打野上限最高的是豹女所謂十豹九代,如果你在低端局碰見了豹女,那麼他九成的可能是代練,這個英雄玩好了在路人局是可以亂殺的,鑽石局碰見對面選豹女我也會發慌,畢竟對於王者豹女來說,鑽石局和黃金白銀差距還真不大。
adc上限最高的是vn,沒什麼理由,r技能帶來的隱身和移速,q技能帶來的短cd位移,e帶來的保命能力,就決定了vn有無限秀的可能。
輔助上限最高的是錘石。這就是cd錘石的好處了,一個q,噗嗤噗嗤,e回來,噗嗤噗嗤,給個燈籠,兩個q,e回來,噗嗤噗嗤。
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6 # 令人尊敬的領導
操作英雄,典型有妖姬 劫 阿卡麗等 操作決定上下限
打團aoe英雄 發條 等 團戰發揮決定上下限
後期英雄 沙皇 卡薩丁 狗頭 發育情況決定上下限
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7 # 懦弱的薯片兒
我感覺需要操作的英雄應該都屬於這一類的,同一個英雄可能在小白和極致玩家手裡呈現兩種極端的表現。
所以我感覺像銳雯、亞索、盲僧、劫、阿卡麗等都屬於這一類的英雄,如果你能技能釋放準確,瞭解其傷害加成極致打滿傷害可以說高的嚇人,但是如果你技能準確性和傷害機制也不明白那就是另一種結局了,比如銳雯每次技能後面平a都會有傷害加成,劫的大招傷害是根據大招後的3秒內打出的傷害算其加成的,還有劫對於半血英雄平a有額外傷害,所以在瞭解英雄傷害機制的情況下加上可靠的操作將會打出成噸的傷害,可是你不瞭解其機制上去狂甩技能而且還不中就會很尷尬了
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8 # 小志說電競
英雄聯盟是一款MOBA遊戲,它有145個英雄,每個英雄有不同的技能、定位、玩法等等。有那些英雄容易上手卻難於精通呢?下面我來為大家分析一下:
1:疾風劍豪 亞索
亞索最開始是作為一個剋制法師的中單英雄的存在出道的,現在亞索中單上單和下路都可以玩。Q技能的擊飛配合大招是團戰利器、E技能給了他非常強大的機動性、被動提供的暴擊率更是讓他傷害爆炸,不過亞索這個英雄並不是那麼簡單。難於操作,許多玩家也戲稱它分為敵方亞索和我方亞索。從這也能看出它的難度了。
2:放逐之刃 銳雯
銳雯是英雄聯盟的老英雄了,玩過英雄聯盟都能說出它的光速QA是怎麼回事,怎麼點選地板取消攻擊後搖,不過真正掌握光速QA的卻是少之又少。在主播中比較出名的國服第一銳雯也就是黑白和翠小西。黑白的銳雯兇猛,暴力;翠小西也是第一個用銳雯上國服王者的人。
3:盲僧 李青
盲僧,本來是一個普普通通的打野英雄。自從臺灣選手蘭特發明了它的R閃以後,S3的靈藥在OMG打SKT比賽中,靈藥第一次用R閃將FAKER提出了塔外。盲僧這個英雄也因此成為打野中登場率最高的英雄。技能傷害高、特效炫酷並且還能“秀”。使得無數玩家都走上了“小學僧”“救死扶傷”的道路。
英雄聯盟中很多英雄上手都容易,想練好卻很難。
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9 # Number 9
在英雄聯盟中,到目前為止已經出現了145個英雄,技能機制,定位都大不相同,有些英雄操作簡單,沒有花裡胡哨的連招,比如石頭人,劍聖,等等,這類英雄一般操作簡單,打法固定,沒有花裡胡哨的連招,這類英雄的下限往往不低,但是上限也不高。無法透過操作來提升。不過這類英雄,缺點很明顯,一般比較笨重,沒有機動性。這類英雄大多數都是坦克類英雄,以及少部分戰士。
但是有那麼一些英雄,技能機制比較複雜,可以產生多種連招,或者擁有多段位移,能夠穿梭於戰場,可以提供無限可能。但是也比較吃操作,一熟練度不夠或者對英雄理解不夠深,無法發揮該英雄應有的作用,也就是下限非常低,甚至有可能葬送比賽,容錯率非常低。這類英雄大多數定位是刺客或戰士,以及少數的法師和射手。
那麼舉幾個例子吧
阿卡麗,這個英雄重做之後,強度非常的高,從s8到現在,職業賽場幾乎非ban必選,即使經歷幾度削弱,依舊非常強勢,在某些人手上,七進七出,來回穿梭,在操作怪手裡,這個英雄真的沒有任何上限(說的就是你,the shy)。但是在經歷版本削弱之後,大招CD的增加以及移除眩暈讓這個英雄的下限也低了很多。
和阿卡麗一樣,刀妹這個英雄,也是經歷了重做的,重做之後的刀妹,類似於亞索,只要有兵線,理論上刀妹是無敵的,可以透過Q技能的重新整理機制達到無限位移,但是一旦斷Q,刀妹會陷入一段技能真空期。操作怪的刀妹,就是一場世界盛宴,Q技能來回穿梭,而且你會不知不覺的中了他的E,手殘黨的刀妹,幾乎就是沒有E,而E技能的釋放直接決定這個英雄的上限和下限。
VN這個英雄,其實也是很吃操作的,Q技能的隱身,給這個英雄提供無限可能,影片集錦的常客,操作好的VN,可以一個打五個,代表鏡頭就是棗子哥。但是不會玩的VN,往往對線期就會被打爆。
亞索,不用多說了吧,敵人的亞索和隊友的亞索分別代表這個英雄的上限和下限。
此外,還有很多英雄,比如劍姬,銳雯,妖姬,盲僧,劫,德萊文等等,都是吃操作的英雄,這類英雄玩玩能透過操作來彌補自身缺陷,但是也容易因為熟練度不夠而成為隊伍突破口。所以這類英雄一般不建議作為上分的最佳選擇。
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10 # 丁老師電競課堂
就目前來看英雄聯盟中的大部分英雄都是上限很高,下限極低,因為版本的更迭改變了英雄的樣貌以及技能,現在的LOL早已經不是s4 s5那樣簡單無腦。哪些英雄上限高,下限低?第一位、符文法師 瑞茲
相比於其他英雄而言,老丁認為這個英雄最能代表上限和下限,因為在賽場上瑞茲多是carry全場後期無敵,而到了平時的排位中,只要玩家選出瑞茲那麼這一局絕對是凶多吉少。
目前版本瑞茲的成型時間有點長,再加之其被動的護盾被移除,操作空間也降低了不少。
在瑞茲上一次剛剛重做結束的時候,瑞茲中路3級的對拼能力可謂是無人能及,帶上雷霆配合上護盾的抵擋傷害,打刺客完全是吊錘。
不過後續瑞茲在賽場上的表現太過亮眼,以至於拳頭對其開始了不斷的削弱,現在單純的禁錮被移除了,護盾也取消了出場率變得更低了。
第二位、虛空行者卡薩丁這個英雄目前版本的登場率非常的高,原因在於其後期能力真的非常強,只不過卡薩丁作為一個刺客前期的作戰能力顯得過於弱勢。
這也使得卡薩丁前中期帶節奏只能跟在強勢打野的身後,如果打野再選出一個弱勢的英雄,那麼這一局前期就等於沒有,還談什麼後期?
總之卡薩丁是一個非常需要熟練度的英雄,這個熟練度並非是在於英雄的操作,而是對線期的處理、支援的時機以及對於距離和血量的計算。
會玩的卡薩丁4級就能單殺對手,不會玩的卡薩丁對線期就會崩盤。
第三位、遠古巫靈 澤拉斯大家都在調侃澤拉斯是一個需要出電刀無盡的英雄,這個英雄的傷害以及報團能力都非常的強,當然了是在技能可以打中對面的前提之下。
澤拉斯是一個全技能都需要預判的英雄,這也使得澤拉斯的傷害帶有很大的不確定性,有可能傷害爆表也有可能0輸出。
這也使得玩家必須要有不錯的預判,某魚TV的主播王紀超就用澤拉斯打到了國服和韓服很高的分段,這也說明了澤拉斯確實是一個能夠用來上分的英雄,不過對於玩家熟練度的要求非常之高,如果預判不好的話還是出電刀無盡比較穩妥。。。
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11 # 芝士不是力量
亞索我覺得不太典型....
豹女啊
豹女打野啊
沒被豹女坑過嘛你們
一級被buff打死了你們沒遇見過嘛……
回覆列表
英雄聯盟上限高說的是這位英雄有著無限的可能,例如1v5極限翻盤,下限低說的是這位英雄不管怎樣他能做到的也就這樣並不能改變什麼!
上限高的英雄1:我認為薇恩這名英雄的上限非常高,在大神手中她可以給你帶來很多驚喜。
薇恩後期靠一己之力翻盤是非常普遍的現象,更有甚者可以拿薇恩輕鬆面對敵方五人,。
2:後期的卡薩丁上限也是非常高的一名英雄,他的爆發和收割能力非常強,就算非常劣勢的對局在團戰中卡薩丁切掉對方C位。然後在團戰中一波收割就可以瞬間將遊戲局面逆轉過來。
下限低的英雄1:奶媽我個人認為這英雄下限非常低,她只能給隊友補補狀態,非常依賴隊友的表現,靠她自己是遠遠不能對比賽有什麼影響。
如果對方出重傷或者團戰的時候針對一下,奶媽的作用幾乎為0。
2:艾翁下限也很低,他傷害和坦度都不高Carry隊友更是難上加難,偷偷野怪還行。